home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 June / cheet41.zip / 3ERMVOL.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-09-26  |  2KB  |  48 lines

  1. ~Terminal Velocity 
  2.  
  3. A few tips...
  4.  
  5.  
  6. ~Level One Boss Help.
  7.  
  8. To kill the boss you have to blow up the four little hubs placed
  9. below the exits first. After that you can shoot the boss in the 
  10. center of the room. If you have trouble telling what to blow up 
  11. you should press TAB, which will display a radar thingy showing 
  12. your targets.
  13.  
  14.  
  15.  
  16. ~A few finding that maybe useful for play (from Email)
  17.  
  18. It has one major fault though, the enemy is a joke.  I watch the 
  19. ships fly at me, and they are firing has much off in the distants as 
  20. they are at me.  Then they try come around and ambush me from the 
  21. rear, where they are almost as bad shoots as head on.  Come on!  
  22.  
  23. I have already figure how wipe most of them out when they come up on 
  24. my rear.  I just hit after burners, to jump away from them.  When I 
  25. am a safe distances away I slow down and whip around a blast the 
  26. whole sworm of them with weapon #2 (ion something ?).  Works great! 
  27.  
  28. On stage 2-1 you can just fly low in canyon (use afterburner past 
  29. cannon platforms) and come out with little damage.  Same thing can 
  30. be accomplished on 2-2 by flying high.  Most levels allow you to fly 
  31. strait through with out much interferance.  When you final get to 
  32. the Boss they are not much of a problem either.  I think the Boss on 
  33. 1-3 is the hardest of all three on the demo (2-3 Boss is a joke). 
  34.  
  35. I find just flying around with long range radar (great feature) on 
  36. an try to wipe every single thing is the most entertaining.  I 
  37. wonder how long this will last.  
  38.  
  39. In the mission intro they rate the ships by how potent they are, but 
  40. I barely can tell a difference.  How about ships that really knock 
  41. the hell out of you with accurate firing and that are a bitch to 
  42. loose?   Ships that you HAVE TO DEAL WITH inorder to surive the 
  43. mission.  Maybe give some ships guided missiles? 
  44.  
  45. I not trying appear anti-Terminal Velocity.  In truth, I am a big 
  46. fan and plan to buy the real version.  It's the best game I have 
  47. played in a while.  (Nathan)
  48.