home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 February / CHEET38.ZIP / INSTALL.DAT / 4SNAVY.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-02-07  |  4KB  |  96 lines

  1. ~US Navy Fighters
  2.  
  3. Just a quick review of US Navy Fighters. (From the Internet)
  4.  
  5. First off - If you've got anything less than a 486DX then go to 
  6. the next message - USNF *requires* at least a 486DX :-(  8megs 
  7. of RAM also very highly recommended indeed.  The game is CD-ROM 
  8. only. 
  9.  
  10. However, if you've got that, read on!
  11.  
  12. I love it.  It really is very good indeed.  Basically you get to 
  13. fly the F-14B, F/A-18D, F-22A, A-7E, Su-33 and the F-104N off a 
  14. carrier. The usual range of missions are available: Fleet 
  15. Defense, Escort, Ship Attack, Runway Attack; everything that you 
  16. normally get in these type of sims. 
  17.  
  18. The graphics are EXCELLENT, but.... they are simply too slow (on 
  19. my 486DX/2-66) in anything above 320x200 for my liking.  Once 
  20. you go to 640x480 or even 320x400, you will have to start 
  21. turning off the scenery textures :-(  However, if you are 
  22. willing to sacrifice some of the scenery detail, it runs 
  23. acceptably.  However, I found that it looked better in 320x200 
  24. with everything on, than in 640x480 with scenery textures turned 
  25. off.  In 320x200, it still beats the crap out of anything else 
  26. available (including Flight Simulator 5) in graphics terms, with 
  27. texture sky, land, ocean, clouds, ships, vehicles and aircraft.  
  28. Put simply - the graphics are *EXCELLENT*, they really are 
  29. photorealistic. (Rating: 95% [would be 100% if it ran at a good 
  30. speed in 640x480]) 
  31.  
  32. The sound is also the best I have heard in a simulator, with a 
  33. massive amount of speech, and excellent FX.  For example - when 
  34. your engine is damaged, it starts to whine, and sounds more and 
  35. more unhealthy as it becomes more damaged.  Nearly everything 
  36. has speech involved - from AWACS to your wingman announcing 
  37. RADAR contacts.  Your RIO (the other guy in 2-seaters) even 
  38. grunts under high gee loads :-) (Rating: 95%) 
  39.  
  40. The in-flight music is also excellent, with a similar system as 
  41. TIE-Fighter - it changes as your situation changes (ie dramatic 
  42. chords when an enemy occurs).  However, unlike TIE Fighter, the 
  43. music is a bit repetitive (ie always the same music when a plane 
  44. appears), and I found myself turning it down after about 15 
  45. hours :-) [Rating: 85%] 
  46.  
  47. The flight-model for the aircraft is not the most realistic in 
  48. the world, but is adequate at medium speeds.  Certainly the 
  49. aircraft perform similiarly to their real-life counterparts.  
  50. However, it's no Falcon 3.0 or Tornado in flight-model realism 
  51. terms.  Particularly poor is the low speed model; your AOA is 0 
  52. until about 150 knots, then increases to about 25 degrees at 120 
  53. knots :-(  However, during combat, the model is quite adequate, 
  54. with the differences between aircraft handling clearly 
  55. noticable. (Rating: 70%) 
  56.  
  57. Now, gameplay, the most important part!  Excellent gameplay.  
  58. You can do everything from fly a quick combat mission (you 
  59. choose the planes on your side, and on the enemy side, weapons, 
  60. weather, range etc etc), to fly the full 50 mission campaign.  
  61. The campaign plot is horrifying similar to the current situation 
  62. in Chechnya (sp?).  Simply replace "Chechnya" with "Ukraine" and 
  63. you have a very good idea.  The main difference is that the 
  64. Americans are involved (obviously), and that a coup has already 
  65. occured.  You get to fly the Su-33 as the Ukrainians are allies.  
  66. This causes a few problems - some of the MiGs in the air are 
  67. friendly!!  The campaign has full-motion-video sequences 
  68. throughout (not just little windows, a full 320x200 screen). 
  69.  
  70. Combat is excellent - your RIO and your wingmen help out, and 
  71. actually obey your orders.  The enemy artificial intelligence is 
  72. good - they don't just turn the dogfight into a turning battle - 
  73. they scissor, go vertical, loop, dive etc etc..  The range of 
  74. enemy and friendly aircraft is extensive (only notable exception 
  75. being the F-16 :-(). (Gameplay rating: 90%) 
  76.  
  77. Weapons choice is also good - with a wide range of air-to-air 
  78. and air-to-ground ordinance available. 
  79.  
  80. A mission designer is also included, as well as 50 single 
  81. missions for you to fly. 
  82.  
  83. The only real let-down is the manual - it's quite thick (100+ 
  84. pages), but doesn't really tell you very much in the way of how 
  85. to fly the planes. (Rating: 55%) 
  86.  
  87.  
  88. Overall: 
  89.  
  90. If you've got a "multi-media" 486DX2 or better, and like any
  91. kind of FlightSims, buy it.  *96%*  (Even my dad likes it, and
  92. he hates just about everything except FS5 and F-15 III) 
  93.  
  94. David 
  95.  
  96.