home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 April/May / CHEET40.ZIP / 3STSAM.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  26KB  |  488 lines

  1. ~First Samurai
  2.  
  3. Complete Solution obtained via Email.
  4.  
  5.  
  6. ~LEVEL 1.
  7.  
  8. Head right until you reach thin bridge of land prior to the 
  9. second statue. Kick  downwards,go down hole, kill or avoid 
  10. stalactite, leg sweep on thin ground and drop down hole. Walk 
  11. immediately right. clout large moving statue as it comes towards 
  12. you. Climb and descend tree trunk. Venture right along ground 
  13. level and pass over preceding statue by means of jumping onto a 
  14. tree trunk and  leaping over. Dodge falling stalactite above 
  15. blue spike. collect special at far  right, avoid statue and 
  16. climb left side of second tree from right, right, grab  bell and 
  17. use potion.  Continue right ( nipping down hole if you feel like 
  18. a sword and a seeker or two ) beyond yellow baddies and make use 
  19. of regeneration pot. Summon your friendly neighbourhood Wizard 
  20. Mage ( by ringing bell ) while standing next to  fire, which 
  21. should douse its flame`s. Overhead chop at underside of 
  22. platform, collect bell, and descend waterfall. Hack right, wait 
  23. until dragon stops throwing flames before abruptly grabbing 
  24. special and deftly jumping out of the way. Slice through scenery 
  25. and that potion is yours. Jump over fire, leap onto platform 
  26. next to spinning yellow tower ( avoiding mines ), onto platform, 
  27. onto platform and onto tree trunk above gragon. Clamber up, 
  28. carefully jump left and collect treasure if desired, positioning 
  29. Samurai on the far most right - hand edge of right tree trunk. 
  30. Jump with joystick pulled right with repeated fire presses for 
  31. flying slashes. Hopefully you will land under frog, which can be 
  32. killed with an over - head slice or eight. Descend leftwards, 
  33. spring over fire, fend off stalactite, jump to land in 
  34. protection of tree trunks. When sword thrower crouches down ( 
  35. you may have to climb up slightly for this to happen ), skip 
  36. over him and kill the bast. Jump right from grey hut onto 
  37. platform and slash for a seeker. Right, use pot, slash wall and 
  38. stand on edge of pit. Jump into middle ( to avoid spikes ), then 
  39. fully left, once you have passed second row of spikes on left in 
  40. order to miss fire. Chop wall, use platforms to ascend and once 
  41. back on level ground, gash ceiling to reveal seeker. Explore 
  42. left, slashing ceilings and travelling via teleports for extra 
  43. treasure, food,and a special ( in fiery pit ) then return. Use 
  44. sword to remove ground under yellow rocks, drop down onto yellow 
  45. tower, hurdle left and crouch behind regeneration pot. Hack 
  46. scenery and climb down right hand side of wall, then down again 
  47. onto left side to hack and collect treasure. Up and left we go, 
  48. and quickly down left wall again, avoiding stalactite ( theres 
  49. food available by using your sword against the cave roof - food 
  50. - up if required ). Walk left, up platforms, ( jump directly up 
  51. to avoid spikes ), left and ring bell to rid yourself of the 
  52. rocks and hit upwards for food. return to previously scaled top 
  53. platform and wield your sword in the general direction of the 
  54. ceiling to collect another bell. Back left, and a    special and 
  55. potion will be waiting for you. Lower yourself downwards ( don`t 
  56. jump ) and immediately right, leaping daintily across the 
  57. disintegrating bridge and operate teleport. Left a little, up 
  58. right via platform, trying to get to the top of insect colony 
  59. where food and a special lie ( thats a smart bomb below 
  60. incidentaly ). Cavort over fire using platform, climb up 
  61. platform over second fire, use pot and right, right, right. Ring 
  62. bell next to waterfall and cross bridge to face end of level 
  63. dragon. Turn around, touch the ground, bagsy no returnsto kill. 
  64. simply remain on left hand side of the screen and hack shoot his 
  65. head every time he comes towards you. Don`t get stuck underneath 
  66. his noddle though, or he`ll breath fire on you. No probs. 
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. ~LEVEL 2.
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77. Firstly, dont get that dagger to your right ( more later ). In 
  78. lieu, a bit of  killing and a little axe collecting would be 
  79. nice. Saunter right, past first tree ( dont slash this to 
  80. collect a dagger either ), yonder second tree and remove the 
  81. ground under the next visible hut. Down, left, hack ceiling for 
  82. treasure, hack wall, hack at large, moving baddie and cross over 
  83. him by climbing up left side of hut sticking out of the ground 
  84. and dropping down, then collect bell. Back to far right, use 
  85. bell to destroy rocks, collect special, back left again, collect 
  86. another bell from the same place and back up to ground level ( 
  87. via double use of teleport if you like ). Fully right, initiate 
  88. regeneration pot, stand adjacent to fire and ring bell to calm 
  89. it down a bit. Right, secure that special and bell for your own 
  90. use and back out left past fire. Stand slightly to the left of 
  91. the scenic statue in the distance in order to jump onto 
  92. platform, upwards and onto tree. Strike the stalactite and 
  93. nearby ceiling for food. Mount grey wall, take immediate left, 
  94. use bell and cross the bridge. Clout ceiling and pocket the 
  95. bell. Make your way left through maze of tree trunks and spiky 
  96. blue things ( you can get on edge of trunk with - out getting 
  97. killed by the spiky things ), and climb down last trunk ( dont 
  98. jump ). Jump up left into passageway on left, summon that 
  99. helpful Wizard chappie to help with your special collecting. 
  100. Jump up right into a small cavern for bell collecting purposes. 
  101. Walk left, treat the regeneration pot to a little useage and 
  102. yank right on the joystick whilst plummeting down the hole next 
  103. to the yellow pillar. If no - one else wants the special, then 
  104. help yourself and swiftly clamber out of right side of pit, and 
  105. return to where you just saved the game. Ring bell to rid 
  106. yourself of rocks, up steps and teleport. Down, collect bell, 
  107. up, ring bell, take special, up again, get bell behind 
  108. disintegrating stone blocks, hack at wall on left and use 
  109. potion. This probably isnt the best time to mention it but the 
  110. end of level baddie is easier to kill if you have a dagger or 
  111. two. lucky that you saved two earlier then. Manipulate your way 
  112. back to the start of the level, help yourself to the two 
  113. daggers, one to your immediate right and the other materialising 
  114. when the first tree to your right is swiped, and return via the 
  115. potion. Trek left and fall left to arrive alongside the maze of 
  116. blue spiky things. Hurtle over the spikes, work the teleport and 
  117. ring the bell for severe fire dousing purposes. Save your 
  118. position, ready to slaughter the end of level robot. Jump up the 
  119. provided platforms, but remain on the top one, slightly lower 
  120. than the level of the robot. All his shots at you will now miss. 
  121. Kill him by throwing daggers - only throw when he is close, so 
  122. that all your shots hit and the weapon wont run out. 
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128. ~LEVEL 3.
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133. Right, evade blue spiky thing, up steps, avoid dragon breath 
  134. jumping over last visible part of ground bridge, otherwise it 
  135. will disintegrate. Dodge blue spiky thing ( after an initial 
  136. double spike ) and indoctrine regeneration pot. Hurl yourself 
  137. manically fully right from end of platform into a tree, and 
  138. collect bell. Drop down, wallop ground near to waterfall and 
  139. teleport. 
  140.  
  141. Get back to blue spiky thing number 2 and summon Mr Wizzard. 
  142. Onto stars, right, onto top layer of crystals and jump right to 
  143. eventually obtain a yellow bell - type thing. Spring left onto 
  144. single crystal, drop directly down from left - side to the 
  145. second row, jump right, ring bell, and collect what looks 
  146. suspiciously like a special. Advance left, fall down at first 
  147. available opportunity and steal bell from branches. Descend for 
  148. the usual teleporting business. Back at the blue spiky thing, 
  149. its onto the stars, up left, left, ring bell, slash at the end 
  150. of the corridor, get treasure and two specials, down, right, 
  151. left underground and teleport. Back past the blue spike, stone 
  152. dragon and second blue spike. Cascade from edge of platform, 
  153. pulling sharply in left as you go. Time your way across the 
  154. multitude of blue spiky things, collect bell, right once more 
  155. and fall from edge. Take the lower of the two left corridors. 
  156. Another blue spiky thing.You know what to do. Have another slash 
  157. upwards for food, treasure and a dagger, along first corridor on 
  158. right for another special, then left to suitable exit. Keep the 
  159. dagger, ascend the tree trunk and onto yellow spinning tower. 
  160. It`s sword on ceiling time` for food, and head fully right. This 
  161. time, once past the stone dragon, fall from end of platform onto 
  162. bridge.Left, take upper corridor, carefully over spikes, collect 
  163. special and return left. Take lower corridor. Ring bell by fire, 
  164. left, and teleport.At the end of this level you`ll come across 
  165. an array of banshees. Jump to far right of the screen, move back 
  166. in left slightly and fire daggers, slash forwards and overhead 
  167. when necessary. Easy as pie. 
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172. ~LEVEL 4.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177. Bounce nimbly onto right platform, annihilate baddie, drop down 
  178. and liquidate rats to give you your sword. Use far right 
  179. teleport. Stroll in the general left direction, killing/jumping 
  180. over yellow baddies as you go. Ignore first bell, jump left onto 
  181. platform, get bell, jump again and put that special under your 
  182. hat. The yellow baddies will leap to a suicidal death ( and 
  183. you`ll end up back at level one if you fall off ). Left again 
  184. and teleport at first opportunity. Jump onto stars, left and 
  185. fall in between fires. Up left with joystick to clutch 
  186. spectacularly onto the tree trunk and dismount left. That 
  187. Special ? Pick it up , man. Left, yee - haa into gap between 
  188. flames, vault onto tree trunk, up and teleport. Teleport using 
  189. teleport on left, clang bell and up for another spesh. Teleport 
  190. back to starting screen and re - use right teleport. Pinch that 
  191. bell from the far left. And perhaps teleport back again using 
  192. the far right teleport ( as opposed to the one in the middle ) 
  193. while you`re at it. Down hole, ring bell, right, right, right, 
  194. slash wall and get special. Back to starting screen, use right 
  195. teleport, jump off far left platform, back to level one, go 
  196. right to level two, collect bell and potion, back to level four. 
  197. Teleport from top left of starting screen, leap over mine, jump 
  198. away from right platform and hit ceiling for food plus dagger. 
  199. Right, then right and ring bell by robot. Stand towards left of 
  200. screen, faceleft and continuously press up and fire for a flying 
  201. slash, continue doing so, edging slightly away each time you 
  202. think the robot is going to hit you. When you are nearing one 
  203. side of the screen, turn to face the robot, fire the dagger and 
  204. whilst the robot is blocking your great shot, cunningly leap 
  205. over him, doing a flying slash as you go. Then repeat the 
  206. process until he ( and preferably not you ) are dead. 
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211. ~LEVEL 5.
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216. The train level. This level is excrutiatingly easy, so not much 
  217. to say about it, really. Head towards the front of the train, 
  218. entering the carriarges by swiping the cracked sections of the 
  219. roofs. It`s very easy this level, as i`ve just said ( twice ), 
  220. so make the most of it for searching around grabbing bonuses - 
  221. don`t forget sword to ceiling contact, and remember to have a 
  222. nosey in between the carriages ( you can`t fall through ). There 
  223. are plenty of daggers and axe`s all over the shop as well. 
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228. ~LEVEL 6.
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234. After level five and before level seven comes level six. Jump 
  235. onto oil drum, scrabble up ladder, fall back down to gather 
  236. daggers and re - ascend. Stand around and dispatch a few baddies 
  237. until your sword power is intact, then plunge down to start. 
  238. Traipse left and hack twice at the broken paving stone. Drop 
  239. down into chasm, position yourself at the edge of the platform 
  240. and leap upwards, cleaving wildly to hopefully render a smart 
  241. bomb. Get this pronto, bag bell, stand on right oil drum, then 
  242. bound left, fly - slashing as you go, to collect your first 
  243. special and exit stage left. Onto oil drum and up onto the 
  244. platform again. Walk to the right side of the platform, propel 
  245. yourself over the gap to surmount the oil drum, latch onto the 
  246. ladder and climb up. Sound the bell for aa starry bridge, left 
  247. and onto smaller platform for another yellow doobrie, and 
  248. retreat right to previously climbed ladder. Negotiate the newly 
  249. formed bridge onto roof of house, walk left and quickly right to 
  250. end up on lower level of roof, drop into house, down to second 
  251. level, right and lacerate ceiling for your first special. Be 
  252. wary of the blue monster who appears and fires discs at you - he 
  253. appears throughout the level, but his discs can be used against 
  254. him by hacking, kicking or punching them back in his direction. 
  255. Slash at the ceiling on the top level for food and a smart bomb, 
  256. up via ladder onto roof, right. When you are beneath the soldier 
  257. and the food, use an overhead chop to kill him and re - chop for 
  258. food ( by re - hashing ). Right and summon Wizard Mage. Grab 
  259. ladder, set off left, take special, slash at manhole and drop 
  260. down ( keeping joystick held left ) onto platform for another 
  261. bell. Leap right, across platform, across bridge, onto roof, up 
  262. ladder and left. Invite the Wizard along to help, while standing 
  263. next to what will become a disintegrating house. Get bell. 
  264. Right, drop onto lift and when it`s at it`s highest, jump onto 
  265. roof. Right and ring bell where appropriate. Ignore bridge, drop 
  266. onto lower level of roof, drop down into house. These windows 
  267. will reveal food if slashed, but ignore them unless you are 
  268. desperate as you should come back later. Jump over gaps in 
  269. platform ( in front of pillars ). You`ve deserved that bell to 
  270. your right, and should have no problems getting onto the oil 
  271. drum and onto the roof ( avoiding acid ). Climb bridge on right, 
  272. right and lift special. Dig at broken paving slab back to the 
  273. left, down ladder onto green roof, chuck yourself down hole, 
  274. stand next to oil drum and ring bell to reach special. Traipse 
  275. left of platform, seeing to those baddies by fly - slashing them 
  276. at close proximity in fear of being grenaded ( polish off one 
  277. and he`ll leave some grenades for your own personal use ). Hit 
  278. yellow ceiling and pocket bell. Revert right, use regeneration 
  279. pot and pursue stone blocks to the far right. Facing the blocks, 
  280. jump with an overhead slash to reveal another special. Ring 
  281. bell, and when the angels have removed the first block or two, 
  282. hurdle onto those remaining, cannily collecting the other 
  283. special in the process. The end of level nastie is down that man 
  284. hole - and tragically for you, he is by far and away the hardest 
  285. end of level nastie to kill all game. Firstly, ensure that your 
  286. energy is full. There are three area`s which you can get food 
  287. from : by slashing at the good food sign quite far along to the 
  288. left, by slashing at the windows in the buildings or 
  289. alternatively in the secret passageway ( about halfway along the 
  290. level, entered through the manhole, or preferably through the 
  291. other cracked paving stone to its left. Get some food then if 
  292. necessary, down the manhole and do the honours behind the pot. 
  293. The green monster fires heads at you at regular intervals, but 
  294. will fire an extra head if you hit it with your sword or 
  295. alternative weapon. Stand directly next to it and start slashing 
  296. until there are five or six heads out, and try to kill them with 
  297. overhead slashes. This and combined frantic fly - swiping are 
  298. your best tactics. If ( and when ) your energy gets very low, 
  299. jump onto the ladder, run away, get some more food and 
  300. return....... 
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305. ~LEVEL 7.
  306.  
  307.  
  308.  
  309. A light step to the  immediate  right,  bounce  over what looks 
  310. like a stick of  celery  (  but  probably  isn't  ),  along  
  311. right  (  ignore retracting platforms ), seize bell, jump  up, 
  312. slash, walk over special and return to start ( get the  grenades 
  313. but use extremely sparingly ). Left, avoid acid drip, fully  
  314. left  (  avoiding  acid ) for food. Back along, jump up right 
  315. hand side of  ladder  and right if you need food, otherwise 
  316. left. Climb down ladder, quickly slashing when you reach the 
  317. bottom for rat killing purposes. It's probably best to scarper 
  318. here in preference to standing around getting killed. Left ( 
  319. avoiding acid )  and  jump  onto platform.Jump over leeks, left 
  320. and jump over pits ( position samurai  so that his front foot is 
  321. fully over the platform in order to  make  it  ). Ring bell, 
  322. croos stars and fall directly downwards to obtain  another  
  323. special. Up via retracting platform, left across bridge and  use  
  324. pot.  Continually hit left hand side of the stone tablet, this 
  325. will  move  it  to the right so you can use it to jump  on  to  
  326. the  first  retractingplatform  to collect the special. Left, 
  327. directly down and  down  again. Right, climb ladder,get bell and 
  328. take potion (  go  down  right  to  kill  baddies if the bell 
  329. has'nt appeared ). Head right from the position to  which you 
  330. are teleported, spring over celery and go  down  ladder.  
  331. Carefully  manoevere  yourself  onto the ladder below and summon 
  332. the Wizzard Mage  to  lend a hand or two. Some stars will appear 
  333. below the retracting platforms to ease your crossing of the gap 
  334. (  climb  up  ladder  before  jumping  ),  but DON'T CROSS. 
  335. Instead , go up ladder, along right, up ladder, and right for 
  336. ages.Get bell, slash at nearby ceiling for  food  and treasure, 
  337. return to where you just rang the bell, stand on platform ( not 
  338. ladder ) and cross pit using stars to support you.  Down  steps,  
  339. move  stone tablet along by hitting it until it's under the  
  340. projecting platform ( and lashing out at the large moving 
  341. statueas it  comes  towards  you ),jump up, and up again for 
  342. another special and a bell. Jump over statue and right. Ring 
  343. bell  next to water jetty and hack it when it solidifie's. Slash 
  344. at  ceiling  to  the right for treasure and use pot. Go back 
  345. left, use  stone  tablet  to get onto the platform so that you 
  346. can jump over  the  statue,  and  get  bell.Back right to the 
  347. second water jetty and ring bell. Slash ice, right, sslash 
  348. ceiling and left for end of level nasty number one - a big red 
  349. dragon's head. He's easy. Stand at either the left or the  right 
  350. - hand side of the dragon and and slash at his head every  time  
  351. he come's towards you. To speed things up, jump around a bit 
  352. using  fly  slashes to hit him. Don't get stuck underneath his 
  353. torso, though, in fear of being fired at. There's food to be 
  354. gobbled if  you  jump  and  slash from the first projecting 
  355. platform you get to. Right, climb wall, get bell, drop onto the 
  356. yellow platform, jump left. Jump up  retracting platforms for 
  357. another special and ring bell next to water  jetties,  then hit 
  358. them when solid. Left, up retracting platforms, and that's 
  359. it..... 
  360.  
  361.  
  362. ~LEVEL 8.
  363.  
  364.  
  365.  
  366. Right, sock all  passing  windows  for  suitable  refreshment, 
  367. and the third group preceeding the soldier for  a yellow object 
  368. to ring. Right ( do not save position ),  bash  windows for 
  369. food, right, call Wizard, ring bell whilst  to  left  of  pillar  
  370. underneath  firing gun turret, right, fetch ball and utilise 
  371. potion.  Slash windows to your immediate left for food. The 
  372. Wizard  should  come  in  handy for blowing up that doorway with 
  373. the resulting special coming in double handy. Right and up the 
  374. first  lift.  Jump  left  onto  the lower roof, punch windows 
  375. and jump via same lift onto the green roof directly right. Use 
  376. lift, manically hurling yourself  left  weilding  your sword 
  377. ceiling -wards for a bell. Left and up first visible lift. Bound 
  378. left onto blue roof, then onto lift which moves up  and down 
  379. directly over the other. Jump right when top lift reaches  it's  
  380. high  point. Ring bell to calm the firing down a tad, right  and  
  381. use  pot.  Take out cracked part of platform, sink downwards and  
  382. slash  windows.  Say  thank  you for the special. pounce from 
  383. right hand side of platform, trundle fully right, collar the 
  384. bell and exercise the potion. Chime bell at end of platform,  
  385. tumble  down right, right, and I doubt anyone else will be  
  386. wanting  that  bell  or  potion. Once teleported, right is the 
  387. direction you'll be  wanting - over bridge, save position via 
  388. second pot and fling yourself  off  the  end  of the roof with 
  389. the joystick wrenched rightwards to land  on  the  blue roof. 
  390. Ring bell in the vicinity of the force - field,  and hack 
  391. repeatedly at the crystal until the barrier breaks. Right ( 
  392. don't teleport yet ), up  ladder, up ladder, make off with the 
  393. bell and special, slash  at  cracked  part  of  the platform, 
  394. down and teleport. Hack left behind the scenery for treasure, 
  395. and jump and hack for a special. Ring bell, hit  crystal, right, 
  396. use pot, slash windows, right, slash  windows  and  teleport.  
  397. Walk  to  right  side  of roof, carefully get down to lower 
  398. level  of  roof  and enter house. Slash at ceilings for food, 
  399. snitch bell and  withdraw  to roof. Leap from right hand side of 
  400. roof onto  middle  platform,  use  pot, ascend ladder and pinch 
  401. special.Left to get your  feet  back  on  terra ferma, ring bell 
  402. when both force - fields come into  view, hit crystals and and 
  403. proceed right. Onto oil drum, onto first retracting platform, 
  404. left above where barriers were and cleve ceiling for booty. To 
  405. bump off  end  of  level  baddie,  simply  slash  at  it  using 
  406. the retracting platforms on left when necessary, avoiding it's 
  407. shots. It's very very easy.Complete  level  by  going  up  
  408. platforms, jumping onto projecting scenery to right, and 
  409. slashing  for two more specials. Back to top retracting 
  410. platform, grabbing ladder ( by standing on the right edge of the 
  411. top platform,  jump  right  then  quickly  left ). Up. And left. 
  412.  
  413.  
  414.  
  415. ~LEVEL 9.
  416.  
  417.  
  418.  
  419. Gasp loudly at  the  three  -  speed  parallax  scrolling.  Then 
  420. treat yourself to that smartbomb,  jump  left  and heartlessly 
  421. murder enough baddie's to enable you to swipe bell, and plunge 
  422. left. Depart right as far as poss to pocket three  specials. 
  423. Scale right side of third-from-right pole ( jump in order  to  
  424. clutch  to  it ), jump right onto next platform, down and that 
  425. special is  your's.  Up ( by vaulting left out of cabin and 
  426. abruptly pulling right on the joystick to grab outside of the 
  427. ladder ), and up again. Cavort  right, slash ceiling and down 
  428. onto ground level. Get special  on  left  and  at  far  right ( 
  429. slashing at ceilings for food ). Climb first  pillar  from 
  430. right, reach smart bomb and drop down to collect special. Up 
  431. right side of pillar again, hurry onto shorter platform, slash 
  432. up left for another special, collect, and up and down other side 
  433. back to ground level. Up into cabin on left and continue upwards 
  434. as far as possible, collecting special on the way. Continue up 
  435. by using the tower to  the leftand jumping between the two when 
  436. necessary, slashing ceiling and  video camera's when 
  437. appropriate. Following the  above  information  should  get  you  
  438. to  a  horizontal platform with a bell and  the  nine  required 
  439. specials ( and hopefully enough energy ). There  are  plenty  
  440. more  food and specials scattered about it if you can be 
  441. bothered  to  locate  them ( i couldn't ). Move right until a 
  442. force-field  is  reached  and  ring  that bell. Hack the 
  443. remaining force-field once,  kill  the  resulting  baddie, hack 
  444. again, kill, and so on. You can abandon this  part to find food 
  445. if you really muck it up. And thats just about the size of the 
  446. level. 
  447.  
  448.  
  449.  
  450. ~LEVEL 10.
  451.  
  452.  
  453.  
  454. Left, apprehend smart bomb, left,  nab  special, right, lay your 
  455. hands on the bell, right, hop onto  potted  plant, thrust 
  456. joystick up again, grab ladder on left and  heroically  clamber  
  457. out.  Right for age's to abduct another special, and back left  
  458. again and cross gap. Left, jump onto shortest brown barrel,  
  459. leap  left,  left  again,  left again and slash at grey ceiling 
  460. for a  little  something  to put behind your ear for later. Drop 
  461. directly down  and  slash  onto second ground level of level and 
  462. show your weapon to the grey thing for a smart bomb. Walk right 
  463. over barrels, grab ladder and climb up. Right, up steps and left 
  464. into black room with computers  in.  Project yourself to climb 
  465. up ladder, enter house, hit the ceiling to purloin food and 
  466. special. Walk down ladder, left along  grey  platform,  jump  
  467. and  slash for another special. Left onto brown  ledge's,  
  468. hooraying, truncating for treasure and food. Up ladder, hail 
  469. Wizard when you  can,  go no further right, claim that bell you 
  470. just lapsed and  ascend.  Left,  jump onto gray platforms and 
  471. slash twice at end  ceiling  for  a  light  snack  and a 
  472. special. Back right, up twinkling stars and right.  Watch  out 
  473. for the blue baddie's who blow deadly rings at you -  they 
  474. deserve nothing more than instant death as soon as they appear. 
  475. Continue  along the platform and lob our hero off the end. 
  476. Right, onto small grey platform and onto ladder, up, and up 
  477. ladder on level above. Left, up steps and up ladder. Left  as  
  478. far as feasible ( slashing for treasure ), up ladder, right,  
  479. onto  potted  plant, get smart bomb and get special. Right, past 
  480. chequered scenery, get lamp, hit scenery in a variety of shown 
  481. places, back to  either  side of chequered part, ring bell and 
  482. kill  the  end-of-level  nastie-possibly  the  easiest end of 
  483. level nastie to kill in the whole game. 
  484.  
  485.  
  486.                                 THE END
  487.  
  488.