home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1993 #2 / Image.iso / games2 / mb21trn.zip / MB21TRN.DOC next >
Text File  |  1993-07-31  |  3KB  |  103 lines

  1.  
  2. Monster Bash v2.1 (Shareware Version) Trainer Module
  3.  
  4. ══════════════════════════════════════════════════════════════════
  5. This trainer module is compatible with the following version ONLY:
  6.  
  7. File: BASH1.EXE
  8. Size: 75839
  9. Date: 05-25-93, 2:10pm
  10. Vers: v2.1
  11. Dist: 10 level, BBS distributed, shareware version 
  12. ══════════════════════════════════════════════════════════════════
  13.  
  14. Other versions of this trainer module:
  15. MB21LTRN.ZIP - For Monster Bash v2.1 (Lite Shareware Version)
  16. MB21RTRN.ZIP - For Monster Bash v2.1 (Three Game Registered Version)
  17.  
  18. Instructions:
  19.  
  20. Run MB21TRN.EXE. This program will append the trainer module to your
  21. BASH1.EXE file while naming the original to BASH1.EX$. After BASH1.EXE
  22. has been updated, MB21TRN.EXE is no longer needed.
  23.  
  24. Trainer Module Functions:
  25.  
  26. (Press and hold the letter key first, then the F10 key. Release the F10 key
  27. first, then the letter key.)
  28.  
  29. Key Combination              Function
  30.  
  31.  
  32. I  F10                       Invincibility
  33.  
  34. W  F10                       Warp
  35.  
  36. J  F10                       Jump*
  37.  
  38. O  F10                       Ammo Options Select**
  39.  
  40. M  F10                       Memory Status
  41.  
  42. L  F10                       Increase Life Counter
  43.                              (maximum of 5 at any one time)
  44.  
  45.  
  46. *After the jump function has been activated, jump once and then jump again
  47.  before you land. Then you can 'fly' using the jump key. If you land before
  48.  you jump again, you will not 'fly'. On level three, the jump function works
  49.  using the broom!
  50.  
  51. **Note: The ammo options select function operates as follows:
  52.  
  53.         Ammo select rotates in this order:
  54.  
  55.     a. One stone
  56.     b. Three stones
  57.     c. Fire Ball
  58.     d. Large Rock
  59.     e. One stone w/ guided missiles
  60.  
  61. On Level 1, only 'a' and 'b' above are valid ammo. On some levels, the
  62. guided missiles will not work. In such cases, just change to a different
  63. ammo option.
  64.  
  65. ══════════
  66.  
  67. Trainer module revision notes for v2.1
  68.  
  69. --- Warp function optimized for speed and code size.
  70.  
  71. --- The game options menu can be brought up using the ESC, Q, H, F7, or F8
  72.     keys. Function keys F1 through F6 are disabled.
  73.  
  74.  
  75. Trainer module revision notes for v2.0
  76.  
  77. --- In all prior versions, the score would increase by 50,000 points each
  78.     time the warp function was used OR if a game was restored while another
  79.     game was in progress. Fixed.
  80.  
  81. --- The game options menu has been revised to include 'restore old game'
  82.     This revision requires that you use the F10 key for hint information
  83.     rather than the game options menu.
  84.  
  85. --- Jump cheat function added.
  86.  
  87.  
  88. Trainer module revision notes for v1.1
  89.  
  90. --- Changed the way the video display was updated after using the ammo
  91.     options or life counter functions. Minor change.
  92.  
  93. --- Changed the activation keys for the life counter function.
  94.  
  95.  
  96. Trainer module revision notes for v1.02
  97.  
  98. --- Initial public freeware release.
  99.  
  100. ══════════
  101.  
  102. End.
  103.