home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom Magazine 2 / Doom_magazine_02.bin / hsecrt.txt < prev    next >
Text File  |  1995-10-24  |  16KB  |  427 lines

  1. Heretic: Totally Unauthorized Secrets
  2.  
  3. By Robert E. Waring/Paul Falstad (The Genius!)
  4.  
  5. Robert E. Waring
  6. Author of some really good game books
  7.  
  8. Heretic (Shareware Only)....((so far))...
  9.  
  10. E1M1 - The Docks Secrets
  11.  
  12. In the southeast corner of your starting room, behind the
  13. barrels, is a secret door. Hit the space bar on the
  14. light patch of the wall containing a gargoyle and
  15. a silver shield.
  16.  
  17. Behind the yellow door is a hallway which leads to a
  18. corner leading north.  If you walk up to the southwest
  19. part of the corner, a door will open revealing 
  20. gauntlets.
  21.  
  22. In the area behine the yellow door is a circular 
  23. area with a switch on a ledge to the north of it. 
  24. Just to the north of the switch is a secret door 
  25. (under the low ceiling) leading to a crossbow and a 
  26. tome.  Hitting the switch opens the door to the
  27. south of the circular area, as well as a door sound of
  28. the windowed area to your north.  The door leads to a
  29. teleporter which takes you to the lake north of that
  30. area.  There is a golem standing by the teleporter exit,
  31. so be extremely careful.  Out on the lake you will 
  32. find some goodies and some  warriors guarding a 
  33. bag of holding.  The teleporter to the east gets you
  34. out of the lake.
  35.  
  36. Coordinates
  37.  
  38.  1   6 < 21c0000,fc6d0000> (  540,  -915)
  39.  2 144 <f88a0000,fcbc0000> (-1910,  -836)
  40.  3  15 <fd5c0000,fed30000> ( -676,  -301)
  41.  4  24 <  b00000, 4d40000> (  176,  1236)
  42.  
  43. E1M2 - The Dungeons Secrets
  44.  
  45. South of the central area is a door which has three 
  46. other doors behind it.
  47. Just to the right of the last door is a
  48. secret door which leads to a tome;
  49. also, it provides a convenient way to
  50. kill the warriors who would otherwise
  51. be throwing stuff at you from behind a one-way wall. 
  52.  
  53.  
  54. In the southeast is a room with seven
  55. pillars in it. To the west of the pillars is
  56. an area with a switch that opens a door
  57. east of the yellow key, which leads
  58. to a staircase with lots of monsters on
  59. it. When you reach the bottom of the
  60. staircase, a dragon claw is revealed to
  61. the southwest. Be careful of the ceiling
  62. when getting it, though. 
  63.  
  64. On the west side of the courtyard
  65. behind the yellow door is a dark patch of wall. 
  66. This is a secret door which leads to a
  67. shadowsphere and health, and some gargoyles. 
  68.  
  69. South of the slime pit is a small room with some
  70. warriors in it. Behind the warriors is a secret door
  71. which leads to some time bombs and a map.
  72. As you return from getting the map, you will be
  73. attacked by some golems who were hiding behind
  74. a newly opened door. East of this door is another
  75. secret door which leads to the gauntlets
  76.  
  77. In the northwest area of the map is a long
  78. stairway that leads east and curves
  79. around to the southwest. At the point where it
  80. starts to curve around is a dark area; southwest of
  81. this area is a secret door which leads to some
  82. wings.  At the top of the staircase is a door to
  83. a room with some orbs; as you enter the room,
  84. doors will open on either side revealing some
  85. monsters. In the middle of the south wall is a
  86. secret door leading to a staircase with a bunch of
  87. goodies just out of reach. Near the bottom of the
  88. staircase is a trigger line which lowers a lift. If you
  89. get on the lift and wait for it to go back up, it will
  90. take you to the ledge with the goodies on it. The
  91. trigger line which lowers the lift also lowers the
  92. high platform behind the yellow door; this
  93. platform contains a purple vial and a quiver of
  94. arrows. You can also use the wings to get these
  95. goodies.. 
  96.  
  97. As you get the blue key, a lot of monsters are
  98. revealed, including some warriors to your east.
  99. There is a bag of
  100. holding in the area where the warriors were
  101. hiding. Northwest of the bag of holding is a secret
  102. door which leads to a long hallway with
  103. some ammo and health, and a lot of gargoyles.
  104. The hallway leads to the northwest area.
  105.  
  106. Coordinates
  107.  
  108.  1  83 < 2580000,fb550000> (  600, -1195)
  109.  2  96 < 5a00000,  600000> ( 1440,    96)
  110.  3  32 <fe9a0000,fbe00000> ( -358, -1056)
  111.  4  47 <fe100000,fe490000> ( -496,  -439)
  112.  5  38 <ff1a0000,fde70000> ( -230,  -537)
  113.  6 190 < 1600000, 50c0000> (  352,  1292)
  114.  7 161 < 5310000, 75a0000> ( 1329,  1882)
  115.  
  116. E1M3 - The Gatehouse Secrets
  117.  
  118. Getting the yellow key causes a switch to be revealed 
  119. on the way back. It lowers the platform that silver
  120. shield is on, south of the starting area. Hit
  121. the switch behind it, then go north towards
  122. the starting point. As you go through the
  123. wall which separates the north and south sides of the
  124. courtyard, you will see a teleporter on your right, which
  125. takes you to a ledge to the south. Get the tome and jump
  126. off the ledge, and go back north. This time, you will see a
  127. teleporter on your left with takes you to the ledge to the
  128. north, which contains lots of goodies. When you've
  129. gotten them all, jump off the ledge onto the pool in the
  130. southwest part of the courtyard; the pool contains a
  131. dragon claw. 
  132.  
  133. After going through the yellow door, take
  134. the south steps first; near the top of the
  135. steps is a trigger line which opens a door in
  136. the room through the window to your east.
  137. Go back down the steps, and take the
  138. north set of steps this time. 
  139. This will eventually lead you to the room which has
  140. the door you just opened; the room beyond the door
  141. contains the gauntlets, arrows, and a switch. Hit the switch
  142. and go back to the yellow door. There will be a small
  143. staircase southwest of the door with a tome at the top. Get
  144. the tome and jump into the lake. At the south end of this
  145. (very windy) lake is a shore with lots of ammo; this
  146. ammo will come in very handy, as it turns out. 
  147.  
  148. Coordinates
  149.  
  150.  1   9 <fabf0000,f4ca0000> (-1345, -2870)
  151.  2 106 <fc600000, 2680000> ( -928,   616)
  152.  
  153. E1M4 - The Guard Tower Secrets
  154.  
  155. In the southeast corner of the map is a ledge south of a
  156. lake. The south wall of this ledge contains a secret door
  157. which leads to a teleporter; this takes you to an area in the
  158. west part of the map where you can find a map, an egg,
  159. and some ammo. 
  160.  
  161. Just east of your starting point is a secret door with a tome
  162. behind it. 
  163.  
  164. In the south area of the map (west of the double spiral
  165. staircase) is a ledge leading south to a small building with
  166. some warriors and a shadowsphere in it (This is at the top
  167. of the stairs which lead west from the yellow door). To
  168. open the building's door, jump off the ledge and go east,
  169. then north through the corridor into the center of the spiral
  170. staircase. This will open the door to the building; also, the
  171. green key is in this area.
  172.  
  173. Coordinates
  174.  
  175.  1  42 <f2b60000, 1bc0000> (-3402,   444)
  176.  
  177.  
  178. E1M5 - The Citadel Secrets
  179.  
  180. The building in the southwest (the one
  181. just north of your starting point) has two
  182. sets of steps leading east up to the second floor. 
  183. Take the north set of stairs. On the
  184. right, just before the door at the top of the
  185. stairs, is a secret door
  186. to a room with a quiver. Now go through the other
  187. door and run down the steps, jumping across to the ledge
  188. on the south side of the building. This side contains the
  189. yellow key, a silver shield, and gauntlets. The yellow key
  190. will allow you to get into the southeast building, which
  191. contains a green key and a switch that will raise the stairs
  192. leading to the green doors. 
  193.  
  194. Inside the northeast building is a set of steps which lead
  195. down to a teleporter. This takes you to an area in the
  196. center of the map with two quivers and two teleporters.
  197. Each teleporter takes you to another area of in the
  198. center of the map with some disciples and ammo. A strong
  199. wind will try to blow you off a ledge in the center into an
  200. area with some wings. There is a strong wind in this area
  201. which blows you south into a teleporter, so make sure you
  202. get the wings first. 
  203.  
  204. The northwest building has a small
  205. opening on the northwest side to a
  206. dark place with a switch. Hit the switch
  207. and run to the north side of the building; a
  208. lift will be lowered. On the left side of the
  209. lift is a small niche with an egg; go into this niche as the
  210.  lift raises. If you go to the top of the lift, you can get 
  211. to the south part of the building, 
  212. which contains a dragon claw and some orbs. To
  213. get to the tome on the northwest corner of the building, go
  214. to the west side of the courtyard and go up the steps you
  215. see on the north end of the wall. At the top of the steps is a
  216. ledge which leads back east. Walk along this ledge, and
  217. run southeast to get the tome you see there.
  218.  
  219. In the northeast part of the north courtyard
  220. is a set of steps which lead north. Go up
  221. these steps. At the top of the steps is a
  222. ledge which leads back west; go back
  223. along this ledge, and follow it south. Then
  224. run southeast to the outcropping you see to the south; 
  225. from there, you can make it to another ledge to the southeast. 
  226. Here you will find a ring and some time bombs.
  227.  
  228. Coordinates
  229.  
  230.  1 287 <fd400000,fab00000> ( -704, -1360)
  231.  2  73 <fe600000,fe440000> ( -416,  -444)
  232.  3 123 <fc980000, 2780000> ( -872,   632)
  233.  4  20 < 2a20000,ffa00000> (  674,   -96)
  234.  
  235. E1M6 - The Cathedral Secrets
  236. * The secret level is found here!
  237.  
  238. Northwest of your starting point is a
  239. niche with a secret door. Behind it are
  240. some gauntlets.  When you enter this
  241. room, the niche to the northeast of your
  242. starting point will open, revealing a
  243. golem. You have to actually enter the niche 
  244. to get credit for the secret. 
  245.  
  246. In the dark room with the stained glass
  247. windows and the four pillars which go up
  248. and down from the ceiling, you will find
  249. three secrets. Go up the steps on the east
  250. end and walk north along the ledge to the
  251. north side of the
  252. ledge. There is a one-way wall here which leads to an area
  253. with some warriors (you probably figured that out
  254. already), some golems, and a tome. Leave this area
  255. and walk south along the ledge. On the south side of the
  256. room is a secret door behind one of the stained glass
  257. windows (between the skulls). The room behind this door 
  258. has another secret door on the east side, which leads
  259. to a teleporter back to the starting point. This west side of
  260. the room contains ammo and some time bombs. Returning
  261. to the stained glass window room, you will find a secret
  262. door in a niche in the northwest corner which reveals a
  263. map scroll. Behind the map is a secret door which
  264. leads back to the room behind the yellow door.
  265.  
  266. The building in the center of the graveyard has a
  267. secret door on its outer west wall, which
  268. leads to a shadowsphere. Inside the building,
  269. you will find the southwest corner lit
  270. up; there is a secret
  271. door here leading to some ammo, a switch, and a
  272. teleporter. The switch raises the steps leading to the green
  273. door. The teleporter leads to the tome on the east side of
  274. the building. Northwest of the building you will find a door
  275. which leads to a teleporter. This takes you to a small room
  276. with an egg. North of the egg is a secret door which
  277. takes you back to the starting room. 
  278.  
  279. In the area behind the green door you will
  280. find a switch near a ledge which looks out
  281. onto the room east of the yellow door.
  282. Hitting the switch will reveal a second
  283. switch on the northeast side of this
  284. room; this switch will
  285. reveal the exit teleporter in the center of the room. Walking
  286. off the ledge where you found the first switch will reveal a
  287. secret door just south of it. Go back through the green
  288. door and return to the first switch; on the way, you will see
  289. an open door on your left, just past a series of windows.
  290. Through this door is a lot of goodies and disciples.
  291. You will find a switch in here which opens a door at the
  292. bottom of the steps which leads to the secret exit
  293. teleporter. This takes you to the secret level, level 9. 
  294.  
  295. Coordinates
  296.  
  297.  1 214 <f5400000, 7940000> (-2752,  1940)
  298.  2 193 <f6800000, 7940000> (-2432,  1940)
  299.  3 258 <  c00000,ff0b0000> (  192,  -245)
  300.  4   2 <  c00000,f8f70000> (  192, -1801)
  301.  5 282 <fe880000,fe600000> ( -376,  -416)
  302.  6 248 <fa850000, 4390000> (-1403,  1081)
  303.  7 187 <f7400000, 5180000> (-2240,  1304)
  304.  8  47 <f7cd0000,f8350000> (-2099, -1995)
  305.  
  306. E1M7 - The Crypts Secrets
  307.  
  308. North of the large west-east crushing
  309. ceiling is a small niche to the left, and some
  310. stairs on the right. Walk into the niche; a
  311. door will be revealed to a room with a little
  312. bit of ammo and some monsters. Killing the
  313. monsters now saves
  314. some trouble later, since they can throw things at you
  315. through the windows to the north and west.
  316.  
  317. In the northeast part of the map is a square tower with 8 pillars
  318. embedded in it, with a river of slime running
  319. west and east through it. Standing on the
  320. ledge west of it, go south and cross the
  321. chasm on the path you find there. At the
  322. end of the path, you will see a secret door straight ahead
  323. of you. This door leads to some goodies, plus a ledge
  324. across the slime to more goodies. South of this ledge,
  325. in the slime pit, is a staircase leading up to a tome .
  326. Jump down from the tome ledge; there is a switch to the
  327. northwest that will lower a lift that you can use to get out of
  328. the slime pit. 
  329.  
  330. North of the square tower, in the pit, is a path leading to a
  331. shadowsphere. Behind it is a lift; hurry along the path,
  332. since the lift is triggered by a line at the bottom of the
  333. stairs. The lift takes you to an area which (assuming you
  334. have already gotten the stuff in the tower) contains a
  335. teleporter to a ledge in the southeast part of the map.
  336. Here you will find a tome, arrows, a purple vial, and some
  337. warriors (which you should probably kill beforehand).
  338.  
  339. After you get the blue key, a door will open
  340. in the lake just east of the yellow door. This
  341. leads to a shield, an energy orb, and a
  342. teleporter to the tower with 8 pillars.
  343.  (There's a secret door in the southwest
  344. corner of the blue key room, 
  345. BTW; you need it to finish the level, but it's
  346. somewhat hard to find.)
  347.  
  348. Just east of the exit door is a coffin. Stand
  349. on it to reveal a passage to the south
  350. to a place with some disciples and goodies,
  351. just south of your starting point.
  352.  
  353. Coordinates
  354.  
  355.  1 136 <f8500000, 14c0000> (-1968,   332)
  356.  2 216 <fd580000,ff540000> ( -680,  -172)
  357.  3 222 <fd8f0000,  340000> ( -625,    52)
  358.  4 314 < 2ee0000,f8d80000> (  750, -1832)
  359.  5  32 <fb3c0000,fc010000> (-1220, -1023)
  360.  6  76 <f5700000,f4a00000> (-2704, -2912)
  361.  
  362. E1M8 - Hell's Maw Secrets
  363.  
  364. The room south of your starting point
  365.  (the one with all the exploding green balls)
  366. has a secret door in each corner);
  367. one of the doors leads to an invulnerability
  368. ring, which comes in very handy later.
  369. Also, note that if you
  370. open the door to the south and walk through it, the ledge
  371. separating you from the golems will drop down so you
  372. (and they) can walk through it. You may want to open this
  373. door right away, and then go back north and shoot the
  374. green balls to kill the golems. The area the golems are in
  375. has a lot of health and ammo as well. 
  376.  
  377. Note: Finishing this level isn't that hard if you make frequent use
  378. of tomes, wings (especially in the room with the liches),
  379. invulnerability rings, and eggs.
  380.  
  381.  
  382. Coordinates
  383.  
  384.  1  31 <fd200000, 4050000> ( -736,  1029)
  385.  2  33 <fee00000, 4050000> ( -288,  1029)
  386.  3  54 <fee00000, 13a0000> ( -288,   314)
  387.  4  58 <fd200000, 13a0000> ( -736,   314)
  388.  
  389. E1M9 - The Graveyard Secrets
  390.  
  391. South of the building with the blue doors is
  392. a door leading to the room with the yellow
  393. key. At the east end of this room (south of
  394. where the disciples will appear) is a
  395. secret door to a bag of holding.
  396.  
  397. Behind the blue key is
  398. a not-very-secret door to a room with
  399. ammo and wings.
  400.  
  401.  
  402. Coordinates
  403.  
  404.  1 125 < a120000,fb1e0000> ( 2578, -1250)
  405.  2  87 <11180000,f7da0000> ( 4376, -2086)
  406.  
  407.  
  408.  
  409. Note: For maps of all these secrets, get your butt on the Internet 
  410. and look at
  411. http://www.cts.com:80/~pjf/heretic/secrets.html
  412.  
  413. Paul has included excellent maps of all of these secret areas.
  414.  
  415.  
  416. Happy Dooming!
  417.  
  418. Robert E. Waring
  419. CIS:73252,1413
  420. rwaring@iquest.net
  421.  
  422. Paul Falstad
  423. pjf@act.com
  424.  
  425.  
  426.  
  427.