home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / PERSONAL / HOOPS.ZIP / POOLSET.HLP < prev    next >
Text File  |  1994-02-07  |  24KB  |  462 lines

  1.         College Hoops Pick-Em Pool Extravaganza!
  2.       (c) 1994 HomeGrown Software, Inc.  All rights reserved.
  3.         
  4.  
  5.  
  6.         SETTING UP A COLLEGE HOOPS PICK-EM POOL
  7.         ---------------------------------------
  8.  
  9. Introduction
  10. ------------
  11. The College Hoops Pick-Em Pool Extravaganza! is designed for one of 
  12. the most popular pool games played in offices and among friends 
  13. across the country during the annual college basketball tournament.  
  14. To play, everyone in the pool picks the outcome of ALL 63 tournament 
  15. games BEFORE the tournament begins. As the tournament progresses, pool 
  16. players get points for each game that they have correctly predicted.  
  17. Points for a correct pick may be the same for games in each round of 
  18. the tournament, or you can weight the various rounds differently. The
  19. player with the highest score when the tournament ends is the winner.
  20.  
  21. Some pools skip initial rounds in the tournament, and begin their
  22. pick-em pool at the start of a later round (for example, there are 
  23. pools just for the Final Four games).  If your pool does not begin in 
  24. the first round of the college hoops tournament, see the setup notes 
  25. toward the end of this document.  Another section at the end describes 
  26. how to set up a pool for tournaments that have fewer than 64 teams 
  27. (e.g., the college hoops Conference Tournaments).
  28.  
  29. To set up more than one pool for a single tournament, you must install
  30. a separate version of the College Hoops software for each pool you
  31. wish to create.  Refer to notes in the System Setup documentation for
  32. more information.
  33.  
  34.  
  35. Pick-em pool quick setup
  36. ------------------------
  37. The College Hoops software is friendly enough for most users to set up 
  38. their pool with the following instructions.  Refer to the next part of 
  39. this document for more information about each step.
  40.  
  41.   1. SET BASIC POOL SETTINGS.  From the main menu choose 'Setup', and 
  42.      choose 'Basic Pool Settings' from the sub-menu that follows.  Enter 
  43.      values for POOL SCORING PER ROUND, and enter names under CONFERENCE 
  44.      NAMES.  Click 'OK' to save.
  45.  
  46.   2. ENTER TOURNAMENT TEAMS.  From the main menu choose 'Setup', 
  47.      then choose 'Enter Teams' to enter the 64 teams playing in the 
  48.      tournament.  You enter 16 teams at a time for each of the four 
  49.      conferences.  Use the TAB key to move around the window.  Make sure 
  50.      your conference order for entering teams is correct, or matchups 
  51.      will be wrong when you get to the Final Four (see detailed setup 
  52.      instructions).  After the last conference, click 'Save' to save all 
  53.      teams on your hard disk.
  54.  
  55.   3. GENERATE OFFICIAL ENTRY FORMS.  From the main menu choose 'Setup', 
  56.      then choose 'Generate Entry Forms' to generate the 'OUTPUT.CHP'
  57.      file on your hard disk.  Edit this entry-form file with your word
  58.      processor (it's in readable-text format - see detailed instructions
  59.      for editing guidelines), print it, and distribute copies to pool 
  60.      players for them to indicate their picks.  Or, if you prefer, use 
  61.      a copy of the tournament brackets appearing in most major newspapers 
  62.      a few days before the tournament begins.
  63.  
  64.   4. ENTER PLAYER PICKS.  Once players return completed entry forms,
  65.      select 'Players' from the main menu, and choose 'Add A Player' to 
  66.      enter each player's picks into the computer.  You must enter a pick 
  67.      for ALL games in the tournament or the player's picks will not be 
  68.      accepted.  To divide up the chore of entering player picks with
  69.      others who have purchased a copy of the College Hoops software, 
  70.      see detailed information in the next section.
  71.  
  72.   5. KEEP TRACK OF OFFICIAL TOURNAMENT RESULTS. Once all players' picks
  73.      have been entered, your pool is ready to run.  After each college 
  74.      hoops game is played, enter the winner by choosing 'Results & 
  75.      Standings' from the main menu, and 'Enter Official Results' from 
  76.      the sub-menu.  Be sure to click 'Save' on the Final Four screen 
  77.      (following the four conference screens).  If you do not click on 
  78.      the 'Save' button, *NONE* of your official results will be saved.
  79.  
  80.   6. KEEP SCORE AND GENERATE STANDINGS FOR YOUR POOL.  Whenever you 
  81.      save new official results, you immediately get updated pool 
  82.      standings.  Any other time, choose 'Results & Standings' from 
  83.      the main menu, and 'Current Standings' from the sub-menu to see 
  84.      the current pool standings.  Print the standings directly to your 
  85.      default Windows printer by clicking 'Print'.
  86.  
  87.   7. USE THE OTHER FEATURES OF THE COLLEGE HOOPS PICK-EM POOL EXTRAVAGANZA! 
  88.      FOR HOURS OF COLLEGE HOOPS FUN.  The above describes everything you 
  89.      need to do to set up and run your pick-em pool.  But there is much,
  90.      much more you can do with the program.  Read about program features 
  91.      below and in the other documentation files provided on your College 
  92.      Hoops diskette.
  93.  
  94.  
  95. Detailed explanation of pool setup
  96. ----------------------------------
  97. To start the College Hoops Pick-Em Pool Extravaganza!, double-click on 
  98. the College Hoops icon from the Windows Program Manager.  Follow these 
  99. steps to set up your pool:
  100.  
  101. 1. SET BASIC POOL SETTINGS.  You must first provide the College Hoops 
  102. software with some basic information about how you will be running your 
  103. pool.  From the main menu of the program, select 'Setup', and choose 
  104. 'Basic Pool Settings' from the sub-menu.  Use the mouse cursor and/or 
  105. TAB key to move around the Basic Pool Settings window.
  106.  
  107.   - Under the section entitled 'POOL SCORING PER ROUND', enter the 
  108.     number of points pool players will receive for a correct pick in 
  109.     each round.  Valid values range from zero (if your pool does not 
  110.     count games in a round) through 9999.  If you do not enter your
  111.     own point values, default settings award players one point for each 
  112.     correct game, regardless of round.
  113.  
  114.     You may change point values at any time during the pool should you 
  115.     decide to change the scoring scheme.  This is particularly handy for
  116.     devising TIE-BREAKER schemes at the end of your pool.  For example,
  117.     set games to one point in all rounds to obtain standings of players
  118.     with the most wins.  Set games in round 5 to one point and games in
  119.     all other rounds to zero to see who correctly predicted the most 
  120.     teams getting into the Final Four.  By varying points-per-round, 
  121.     any number of tie-breaking schemes are possible.
  122.  
  123.   - Under the section entitled 'CONFERENCE NAMES', enter the four names
  124.     that you will use to refer to the conferences in the tournament.  
  125.     Most important to consider is the ORDER in which you will be 
  126.     entering pool players' picks for the tournament.  You can use the 
  127.     default conference names and order that first appear on the screen, or
  128.     you can change the names and order to suit your own needs or taste.
  129.  
  130.                 * * IMPORTANT * *
  131.     ONCE YOU HAVE ENTERED PICKS FOR THE FIRST PLAYER IN YOUR POOL, YOU
  132.     MUST ENTER PICKS FOR *ALL* REMAINING POOL PLAYERS USING THE *SAME* 
  133.     CONFERENCE ORDER.  CHANGING THE ORDER OF CONFERENCES AT ANY TIME 
  134.     AFTER YOU START WILL CAUSE ALL SCORE-KEEPING AND ANALYSES THAT 
  135.     THE PROGRAM PERFORMS TO BE INVALID!  
  136.  
  137.     ENTER THE CONFERENCE NAMES FOR YOUR POOL IN ANY ORDER THAT YOU WANT 
  138.     *BEFORE* THE TOURNAMENT BEGINS, AND *NEVER* CHANGE THAT ORDER FOR 
  139.     THE DURATION OF THE TOURNAMENT.
  140.  
  141.   - The 'Warning Beeps' setting at the bottom-left of the Settings
  142.     window switches an audible warning beep in the College Hoops program
  143.     on or off.  When enabled, the program will routinely beep whenever
  144.     something arises that requires the user's attention.  Once you 
  145.     become familiar with the program, you may choose to turn the warning 
  146.     beeps off.
  147.  
  148.   - The 'Include Seeds' option allows a user to add a hypothetical
  149.     player into the pool whose predictions exactly match those of the
  150.     official tournament seedings.  When viewing standings, note that the 
  151.     Official Seedings make NO predictions about winners in the rounds of 
  152.     the Final Four, and thus receive NO points for correct predictions 
  153.     in Final Four games.
  154.  
  155. Once you have finished entering Basic Pool Settings, click 'OK' to save
  156. the settings.  If you click on 'Cancel', NONE of the settings you 
  157. entered become active, and NONE of the settings will be saved.
  158.  
  159. 2.  ENTER TOURNAMENT TEAMS.  Next enter the names of the 64 teams 
  160. playing in the tournament.  Most local newspapers publish the official 
  161. brackets a few days before the tournament begins.  Copy the teams from 
  162. there.  The College Hoops software limits the length of each team name 
  163. to 20 characters.  However, for the purpose of printing, as well as 
  164. aesthetic appearance on the screen, it is best to keep team names to
  165. 10 or fewer characters.  Using familiar abbreviations for college names 
  166. or state universities, this is usually not a problem.
  167.  
  168. You MUST enter a name for each of the 64 teams playing in the tournament,
  169. but Won-Lost records are optional.  The Won-Lost records show up only
  170. when printing official entry forms.
  171.  
  172.  
  173.               * * IMPORTANT * * 
  174. Looking at the brackets in your newspaper, the first two conferences 
  175. that you enter should be BOTH conferences from one side of the brackets 
  176. (i.e., BOTH from the left, or BOTH from the right), and the last two 
  177. conferences that you enter should be BOTH conferences from the other 
  178. side.  If you are not careful about entering BOTH conferences on one 
  179. side of the brackets before you enter conferences from the other side, 
  180. you will NOT have the correct teams playing each other in the Final 
  181. Four.  This would make it impossible to obtain accurate scoring for 
  182. your pool in these crucial rounds of the tournament.
  183.  
  184. 3. GENERATE OFFICIAL ENTRY FORMS.  The next step in setting up a pick-em 
  185. pool is to have pool players make their predictions for ALL 63 
  186. tournament games.  From the main menu of the program, select 'Setup', 
  187. and then choose 'Generate Entry Forms' from the sub-menu.  This will 
  188. generate a readable text file named OUTPUT.CHP in the College Hoops 
  189. directory of your hard disk.  Use a word processor to edit this file 
  190. and print it on your printer.  (Use a fixed-size font like Courier for 
  191. the printing.)  The result is an official pick-em pool entry form that 
  192. you can then distribute to each player in the pool.
  193.  
  194. Most users will have a copy of the Windows 'Write' word processor in the
  195. 'Accessories' group of their Program Manager. The entry form can easily
  196. be generated using Write by following these steps:
  197.  
  198.    - From the Write main menu, choose 'File' and then 'Open'.  Open 
  199.      the file OUTPUT.CHP located in the directory where the College 
  200.      Hoops software is installed.
  201.    - Choose 'File' and 'Print Setup', and set the page orientation to
  202.      Landscape.
  203.    - Highlight the entire form (at the top of the file, press 
  204.      SHIFT-CTRL-END simultaneously).  Then choose 'Character' and 
  205.      'Fonts' to select a Courier font (or some other fixed font) with 
  206.      a size of 8.
  207.    - Choose 'Document' and then 'Page Layout'.  Make left and right
  208.      margins .70", and top and bottom margins .50".
  209.    - Choose 'File' and then 'Print', and the entry form will be routed to
  210.      your default Windows printer.
  211.    - If you want to improve the look of the official entry form in any
  212.      way, edit the form using Write, and print again.
  213.      
  214. If you do not have a copy of Write on your computer system, edit and 
  215. print the entry form with your own word processor.  Refer to the above 
  216. Write settings to guide your editing.
  217.  
  218. 4. ENTER PLAYER PICKS.  When players return their completed entry forms, 
  219. select 'Players' from the main menu and then choose 'Add A Player' to 
  220. enter each one's picks into the computer.  The College Hoops Pick-Em 
  221. Pool Extravaganza! has made this process as fast and easy to accomplish 
  222. as possible.
  223.  
  224. First, enter the player's name and any other personal information you 
  225. want to keep track of.  You can use the two 'Extra Info' check boxes 
  226. at the bottom of the window to keep track of things that are specific to 
  227. your particular pool (like whether or not the player plans to attend a 
  228. Final Four pot-luck dinner).  You MUST enter a name for each player, but 
  229. all other information is optional.  BE SURE TO ENTER A *UNIQUE* NAME FOR
  230. EACH PLAYER.  Duplicate player names will confuse the program and lead 
  231. to problems managing your pool.
  232.  
  233. Once you have entered a player's name and other information, click on
  234. 'OK' to proceed with the player's picks.
  235.  
  236. Enter player picks by clicking on the winner for each game, starting 
  237. with the first round and moving out into the later rounds.  Whenever a 
  238. winner is selected for a given game, that team is automatically moved 
  239. forward into the next round.
  240.  
  241. You must enter picks for ALL games.  When you have finished a 
  242. conference, click the 'Next' button to proceed with player picks for 
  243. the next conference.  After picks for the fourth conference are entered,
  244. enter player picks for the Final Four, and click 'Save' to store the
  245. player's picks in the file PLAYERS.CHP on your hard disk.
  246.  
  247. NONE OF THE PICKS FOR A PLAYER ARE SAVED UNTIL YOU SELECT THE 'SAVE' 
  248. BUTTON IN THE FINAL-FOUR SCREEN.  IF YOU CLICK 'CANCEL' AT ANY POINT,
  249. ANY PICKS YOU HAVE ENTERED FOR THAT PLAYER WILL BE LOST!
  250.  
  251. When you are through entering picks, click on 'Quit' in the 'Add A 
  252. Player' Window to return to the main menu.  You need not enter picks 
  253. for all pool players in one sitting.  You can quit after any player has 
  254. been entered - but not in the middle of a player - and return to add 
  255. more players to your pool later on.
  256.  
  257.             * * HANDY FEATURE * *
  258. The College Hoops program includes a DOS utility (MERGE.EXE) in your 
  259. College Hoops directory that allows you to split up the work of 
  260. entering player picks with others who have purchased a copy of the 
  261. software.  To use this utility, follow these steps:
  262.  
  263.   - Divide up the work of entering player picks with your colleagues.
  264.   - When your colleagues have entered their share of pool players, 
  265.     obtain a floppy disk from each of them containing a copy of their 
  266.     PLAYERS.CHP file on the Hoops directory of their hard disk.  You 
  267.     will be merging their PLAYERS.CHP file with your file of the same 
  268.     name.
  269.   - BEFORE ATTEMPTING ANY MERGING, *BACK UP* THE PLAYERS.CHP FILE IN 
  270.     THE COLLEGE HOOPS DIRECTORY OF YOUR HARD DISK.  This will prevent 
  271.     the loss of player picks you may have entered in the unlikely event 
  272.     that there are problems with the merge.
  273.   - At your computer, go to DOS -- THE MERGE UTILITY WILL NOT RUN FROM 
  274.     WINDOWS.
  275.   - *NEVER* ATTEMPT A MERGE FROM A WINDOWS DOS-BOX WHILE THE COLLEGE
  276.     HOOPS PROGRAM IS RUNNING!  THIS MAY IRREPARABLY CORRUPT YOUR 
  277.     PLAYER FILES.
  278.   - Insert your colleague's floppy disk into the drive, and set the 
  279.     current directory of the floppy drive to the one with PLAYERS.CHP.
  280.   - Make your College Hoops directory the current directory of your 
  281.     hard drive.  From the hard drive, type the command MERGE, followed 
  282.     by the letter of the floppy drive you are using.  For example, if 
  283.     the diskette is in drive A, type:
  284.                
  285.                MERGE A
  286.  
  287. Note that the command MERGE A: (with the colon appended) will NOT work.
  288.  
  289. Upon a successful merge, the players that your colleague entered will 
  290. automatically be added to your master list of players in the pool.
  291.  
  292. To provide other pool players who have purchased the College Hoops 
  293. software with a complete set of player data and other files needed to 
  294. operate the pool, copy all files ending with the extension .CHP in the 
  295. College Hoops directory of your hard disk onto a floppy disk.  Other 
  296. players need only copy the .CHP files from the disk into the College 
  297. Hoops directory of their hard disk to have a fully operational version 
  298. of the pool. 
  299.  
  300.  
  301. 5. KEEP TRACK OF OFFICIAL TOURNAMENT RESULTS.  Once player picks have
  302. been entered, your pool is completely set up and ready to run.  After 
  303. each game is played in the College Hoops tournament, enter the winner 
  304. by choosing 'Results & Standings' from the main menu, and then choosing 
  305. 'Enter Official Results' from the sub-menu.  Entering game results then 
  306. follows the exact same easy-to-use format as entering player picks.
  307.  
  308. You can also easily UNDO official results (e.g., in case of errors or 
  309. typos).  Simply position the mouse cursor over the game you want to 
  310. reset, and click once on the RIGHT mouse button.  The result for that
  311. game instantly disappears.
  312.  
  313.               * * IMPORTANT * *
  314. Even if you do not need to update game results in all four conferences, 
  315. be sure to click 'Next' to pass through ALL conference screens until 
  316. you get to the 'Save' button on the Final Four screen.
  317.  
  318. YOU MUST CLICK THE 'SAVE' BUTTON ON THE *FINAL FOUR* SCREEN IN ORDER
  319. TO SAVE OFFICIAL RESULTS.  IF YOU CLICK 'CANCEL' BEFORE THEN, ANY 
  320. RESULTS YOU MAY HAVE ENTERED SINCE THE LAST SAVE ARE *LOST*.
  321.  
  322. Clicking 'Save' also displays the updated pool standings on your screen.
  323.  
  324. 6. KEEP SCORE AND GENERATE STANDINGS FOR YOUR POOL.  Instantly check
  325. current pool standings at any time by choosing 'Results & Standings' 
  326. from the main menu, and then selecting 'Current Standings' from the 
  327. sub-menu.
  328.   
  329. Click the 'Print' button to print the standings on your default 
  330. Windows printer. Click 'Done' to return to the College Hoops main menu.
  331.  
  332. 7. USE THE OTHER FEATURES OF THE COLLEGE HOOPS PICK-EM POOL EXTRAVAGANZA! 
  333. FOR HOURS OF COLLEGE HOOPS FUN.  The above describes everything you need 
  334. to know to set up and run your College Hoops Pick-Em pool.  But the 
  335. College Hoops Pick-Em Pool Extravaganza! is also the ultimate pick-em 
  336. pool analysis tool.  With it you can:
  337.  
  338.   - Generate pool stats for your College Hoops Pick-Em pool.  See how
  339.     many players picked a given team to make the Final Four - or win it
  340.     all.  Or check out the teams that players predict to win any given
  341.     game.
  342.  
  343.   - See what the standings would be if a given team wins or loses an
  344.     upcoming game.  You can enter endless combinations of 'What-If' 
  345.     scenarios and instantly see the pool standings with a click of 
  346.     your mouse!
  347.  
  348.   - Evaluate a player's chances of winning the pool assuming that his
  349.     or her predictions come true.
  350.  
  351.   - Identify your key competitors in the pool, and instantly see which
  352.     games you'll have to win to overtake the competition.
  353.  
  354.   - Generate standings for all combinations of possible outcomes prior
  355.     to the rounds of the Final Four.
  356.  
  357.   - And much, much more!  
  358.  
  359. It's truly a College Hoops Pick-Em Pool Extravaganza!  Read about all
  360. these features in the other documentation files provided on the College 
  361. Hoops diskette.  Have fun using the software, and good luck in your
  362. College Hoops pool.  Happy Pick-'Ems!
  363.  
  364.  
  365. Setting    up a pool that starts after round 1
  366. -------------------------------------------
  367. If you are not counting all of the games in your College Hoops Pick-Em
  368. pool and are instead starting with a later round of the tournament 
  369. (i.e., not the first round), follow these steps to set up your pool:
  370.  
  371.   - Follow all instructions in #1 above to set Basic Pool Settings
  372.     for your pick-em pool.  However, be sure to enter 0 (zero) points
  373.     for those rounds which you are NOT using in the pool.
  374.  
  375.   - Follow all instructions in #2 above to enter ALL original 64 teams 
  376.     playing in the tournament.  You must enter all 64 teams even though 
  377.     your pool will only be using a subset of these teams.
  378.  
  379.   - As games are played in the college hoops tournament, enter the
  380.     official results for games in those initial rounds that don't
  381.     count in your pool (see #5 above).
  382.  
  383.   - When results of all early-round games have been entered, you are 
  384.     ready for players to supply their picks.  Generate an official 
  385.     entry form as described in #3 above.  Then use your word processor 
  386.     to edit the file OUTPUT.CHP appearing in the College Hoops 
  387.     directory of your hard disk.  Put the early-round winners into the 
  388.     appropriate places on the form, print it, and distribute the form 
  389.     to players for them to make their pick-em pool predictions.
  390.  
  391.   - Enter player picks into your computer exactly as described in
  392.     #4.  When the College Hoops program asks whether you want to skip
  393.     over early tournament rounds when entering the picks, answer 'Yes'.
  394.     You need only enter player picks for those games that count in 
  395.     the pool -- and NOT for any of the early games that don't count.
  396.  
  397.   - Keep track of remaining tournament games, keep score, view the
  398.     standings, and use the pool software exactly as described in 
  399.     sections #5 through #7 above.  From this point on, everything about 
  400.     using the College Hoops Pick-Em Pool Extravaganza! works exactly 
  401.     the same as though you are playing a full, 63-game pool.
  402.  
  403.  
  404.  
  405. Setting up a pool for tournaments with less than 64 teams
  406. ---------------------------------------------------------
  407. The College Hoops Pick-Em Pool Extravaganza! software can easily be used 
  408. to administer pick-em pools for tournaments that start with 64, 32, 16, 
  409. 8, or 4 teams.  For less than 64 teams, follow these steps:
  410.  
  411.   - Modify the POINTS PER ROUND in 'Basic Pool Settings' (under 'Setup' 
  412.     on the main menu) by indicating 0 points for initial rounds as 
  413.     follows:  32-team tournament pools must zero out the first round, 
  414.     16-team tournament pools must zero out the first two rounds, 8-team 
  415.     tournament pools must zero out the first three rounds, and 4-team
  416.     tournaments must zero out the first four rounds.
  417.  
  418.   - When you enter the names of teams playing in the tournament, you 
  419.     still have to enter 64 names, even though the tournament has fewer 
  420.     teams in it.  Input team names in each of the four conferences as 
  421.     follows:
  422.       * 32-team tournaments have 8 teams in each conference.  Start at 
  423.         the top of the Team Entry window and enter each team name TWO 
  424.         times.
  425.       * 16-team tournaments have 4 teams in each conference.  Start at 
  426.         the top of the Team Entry window and enter each team name FOUR 
  427.         times.
  428.       * 8-team tournaments have 2 teams in each conference.  Start at 
  429.         the top of the Team Entry window and enter each team name EIGHT 
  430.         times.
  431.       * 4-team tournaments have 1 team in each conference.  Start at the
  432.         top of the Team Entry window and enter each team name SIXTEEN 
  433.         times.
  434.  
  435.   - Select 'Results & Standings' from the main menu and choose 'Enter
  436.     Official Results'.
  437.      * For 32-team tournaments, select "winners" for the games in the 
  438.        first round.
  439.      * For 16-team tournaments, select "winners" for the games in the 
  440.        first TWO rounds.
  441.      * For 8-team tournaments, select "winners" for the games in the 
  442.        first THREE rounds.
  443.      * For 4-team tournaments, select "winners" for the games in the 
  444.        first FOUR rounds.
  445.  
  446.   - Enter player picks into your computer exactly as you would for a full,
  447.     64-team tournament. When the College Hoops program asks whether you
  448.     want to skip over early tournament rounds when entering player picks,
  449.     answer 'Yes'.
  450.  
  451.   - Once you have set up your pool with these modifications, all features 
  452.     of the College Hoops Pick-Em Pool program will work exactly as they do 
  453.     for a 64-team tournament.
  454.  
  455.  
  456. --------------------------------------------------------------------------
  457. Note:  Windows is a registered trademark of Microsoft Corporation.
  458.  
  459.  
  460.  
  461.                                    #
  462.