home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / MAGAZINE / SM9402.ZIP / NERD < prev    next >
Text File  |  1994-02-03  |  15KB  |  302 lines

  1.  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  2.  ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░THE NERD LIBERATION MOVEMENT░░░░░░░░░░░Marc Perkel
  3.  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  4.  
  5. ANNOUNCING THE NERD LIBERATION MOVEMENT ...
  6.  
  7.    Speaking about coming out of the back room, I'm in the process of
  8.    filing for a registered trademark on the Nerd Liberation
  9.    Movement.  I've already been making buttons, but I'm going to
  10.    expand to T-shirts, baseball caps, clocks, and other goodies.
  11.    Thinking Magazine will be the official newsletter of the NLM and
  12.    the group is not soliciting members.  The NLM will also be a
  13.    political organization for lobbying Congress on nerd-related
  14.    issues.
  15.    
  16.    As the founder of the NLM, I have decided that my title will be
  17.    Supreme Commander (is this too humble?) and that I am member
  18.    number one.  Each new member will receive the next sequential
  19.    number when he or she joins, and will keep this number forever.
  20.    That way you can go down in history as one of the founding
  21.    members if you get in early.  This will give you something to
  22.    tell your grandchildren about how you were there, in the
  23.    beginning.  What a proud moment!
  24.    
  25.    As I register new members, you will be entered into the official
  26.    NLM computer database and, unlike Ross Perot's United We Stand
  27.    organization, I'm not going to jump the membership count up into
  28.    the millions just to make it look like there are more members
  29.    than there really is.  So if you're number 25, you will keep that
  30.    number and even if you don't renew your membership, no one else
  31.    will ever be number 25.
  32.    
  33.    Joining the NLM is easy.  All you have to do is be a nerd, and
  34.    send me $25 for your first year's membership.  That's all there
  35.    is to it!  For your 25 bucks you will receive your membership
  36.    number and a Nerd Liberation Movement button that also says,
  37.    Coming out of the Back Room.  I will spend the money I receive
  38.    any way I see fit, but it will initially go to help pay my phone
  39.    bill for faxing Congress and the press.  Just fill out the form
  40.    at he end of this issue of Thinking Magazine and send it to me by
  41.    mail, fax, or E-mail.  To can send a check or use your Master
  42.    Card, Visa, Discover, or Diners Club.  Sorry, we don't take
  43.    American Express or COD orders.
  44.    
  45.    
  46.    WHAT EXACTLY IS A NERD?  ...
  47.    
  48.    You may be saying to yourself right now, Marc, your NLM sounds
  49.    really cool to me.  But you said that I have to be a nerd and I
  50.    don't know if I qualify.  How do I tell if I'm a nerd or not?  I
  51.    don't have a pocket pen protector or thick glasses taped in the
  52.    middle.  I don't even have a cellular phone or a laptop computer!
  53.    Could I still be a nerd?
  54.    
  55.    I'm glad you asked that question because I've given this a lot of
  56.    thought and I think I have the answer.
  57.    
  58.    A nerd is someone who like to think.  A nerd is like an athlete
  59.    of the mind.  An athlete is not someone who just runs an athlete
  60.    is someone who likes to run who lives to run.  And it doesn't
  61.    matter how well you run or how fast you are you just have to love
  62.    running.
  63.    
  64.    A nerd is someone who loves to think needs to think lives to
  65.    think.  It doesn't matter how smart you are or if you can program
  66.    computers.  What matters is that you are someone who is
  67.    interested in everything.  A nerd wants to know about things, to
  68.    understand things.  A nerd wants to know, How does it work?  Why
  69.    is it that way?  Why is there something rather than just nothing?
  70.    Where can I get more information on that subject?  If God knows
  71.    the future, but he created us anyway, then isn't it his fault?
  72.    When did that turn of phrase become popular?  Who says I can't go
  73.    faster than the speed of light?
  74.    
  75.    A nerd is someone who wants to live forever, just so he or she
  76.    can understand everything about everything.  A nerd feels the
  77.    frustration of being limited to communication with only words
  78.    wishing there were a way to increase the bandwidth somehow.  A
  79.    nerd believes that there isn't anything he or she can't
  80.    eventually understand, given enough time and the desire to
  81.    understand it.
  82.    
  83.    Are you frustrated with people around you because they don't stop
  84.    to think?  Do you think it's hard to find people with whom you
  85.    can really discuss the things you're fascinated with?  Do you ask
  86.    yourself, How did I end up in this reality?  Do you feel the
  87.    pressure to hold back your mental abilities in public because you
  88.    don't want to offend people?  Have people told you to your face
  89.    that your breadth of knowledge is fascinating but told others
  90.    behind your back that you are a droning bore because you persist
  91.    in enthusiastically talking about obscure subjects they've never
  92.    heard of?  If the answer to these questions is Yes, then you're
  93.    probably a nerd.
  94.    
  95.    
  96.    NERD-RELATED ISSUES ...
  97.    
  98.    I said I was going to lobby Congress on nerd-related issues.  But
  99.    what is a nerd-related issue?  What do nerds want government to
  100.    do?  To me, nerd-related issues are those that deal with policies
  101.    and the workings of society as it relates to nerdom.
  102.    
  103.    What are a few specific nerd-related issues?  Well, lets start
  104.    with education.  Football is a game, not a career.  When I look
  105.    at the money that America spends on sports, as compared to what
  106.    it spends on science or computer labs, it makes me sick!  It's
  107.    not that I'm against sports.  It's that school is supposed to be
  108.    for education and games for entertainment.  I think less state
  109.    and federal money should be spent on games and more money
  110.    budgeted for education.
  111.    
  112.    Other nerd-related economic issues include supporting the
  113.    information highway, research and development tax credits, faster
  114.    depreciation schedules for computer equipment, and investment tax
  115.    credits for the purchase of high tech equipment.  Furthermore,
  116.    nerds tend to favor the exploration of space, creating workable
  117.    solutions to environmental pollution problems, and increasing
  118.    international cooperation in scientific research.
  119.    
  120.    Ordinary people rarely accomplish anything.  Society advances
  121.    because of its extraordinary people.  Now, existentially
  122.    speaking, when ordinary people do something extraordinary, they
  123.    are no longer ordinary.  But most of the time when someone does
  124.    something extraordinary, it's because he or she was already
  125.    extraordinary and had been working long and hard to accomplish
  126.    it.  Yet, despite this, there is little social acceptance of
  127.    extraordinary people in this culture, so many of them pretend
  128.    that their breakthrough accomplishments were something that just
  129.    happened because they were lucky,
  130.    
  131.    People who run high-tech businesses but are not inventive
  132.    themselves sometimes explain their companies' new developments by
  133.    jokingly saying, We have this nerd that we keep locked in the
  134.    back room.  Friends, this is no laughing matter because in
  135.    reality, nerds are locked in the back room!  And that's what the
  136.    NLM is really all about.  We're coming out of the back room to
  137.    take our rightful place as leaders, breaking our bonds of
  138.    oppression at the hands of those who think it's somehow uncool to
  139.    be smart.
  140.    
  141.    
  142.    HOUSE WIRING FOR NERDS ...
  143.    
  144.    I've been an electrician this weekend, doing a little house
  145.    wiring.  I don't know how many of you are familiar with it, but I
  146.    installed some X-10 based home automation equipment.  What's
  147.    X-10?, you ask.  Well, X-10 is really cool stuff.
  148.    
  149.    X-10 is a control standard that allows you to turn on and off
  150.    lights and appliances by sending signals over your house wiring.
  151.    These signals can control up to 256 devices.  With X-10 controls,
  152.    you can install timers that turn lights on and off at different
  153.    times, use wireless transmitters to turn things on and off, add
  154.    wireless alarm and security systems that control sirens and call
  155.    the cops, or use your home computer to control your house
  156.    lighting.  And the best part is that X-10 is simple to install
  157.    and requires no special wiring or technical skills.  If you have
  158.    enough skill to replace a wall light switch, you can install
  159.    X-10.
  160.    
  161.    The most common place to get X-10 stuff is Radio Shack, where it
  162.    is marketed under the name Plug 'n Power.  But if you really want
  163.    to get into it, you can get a better selection and lower prices
  164.    from a place called Home Control Concepts (800-CONTROL).
  165.    
  166.    Here's how it works.  You plug in a controller that has buttons
  167.    to turn on and off 8 devices.  It also has Dim/Bright controls.
  168.    Then you take a lamp module and plug it into the wall and plug
  169.    your lamp into it.  You then turn the dials on the lamp module to
  170.    give it a unique address.  Then, if you push the button on the
  171.    controller, it turns the lamp on.  It's that simple!
  172.    
  173.    Now, you set up 7 more lamps with other codes.  Use the
  174.    controller and now you can control all 8 of them.  Now you want
  175.    to make your home look like someone is there when you're gone?
  176.    No problem.  All you have to do is get an X-10 controller/timer
  177.    and program in a sequence and it turns your 8 lights on and off
  178.    at preset times.
  179.    
  180.    Now if you want to work the ceiling lights, \all you have to do
  181.    is remove your light switch from the wall.  Connect the two wires
  182.    to an X-10 wall switch instead and put it back in the wall.  Just
  183.    like your wall switch, you push the button once, the light comes
  184.    on.  Push it again, the light goes off.  What's different is that
  185.    in addition to pushing the button, you can also turn the light on
  186.    from any X-10 controller.
  187.    
  188.    Sounds cool, doesn't it?  I'm just starting.  Suppose you want
  189.    that coffee pot to come on at 6:00 am.  No problem.  Just plug it
  190.    into an appliance module and plug the appliance module into the
  191.    wall, set the address, and let the timer turn it on for you.  Can
  192.    it be that easy?  Yes!
  193.    
  194.    But Marc, I don't like to get up out of my recliner.  What can
  195.    X-10 do for me?  That's easy, you plug a receiver module into any
  196.    wall socket.  You can then send signals to it from a hand-held
  197.    controller which will control 8 devices plugged into other
  198.    sockets around the house.  But you're not limited to just one
  199.    wireless controller.  You can buy wireless switches that you
  200.    attach to the wall with Velcro and they even give you the Velcro!
  201.    Want to add a wall switch?  Just stick it on the wall.  Want two
  202.    switches controlling the same set of lights?  No problem!  Just
  203.    stick another switch on another wall.
  204.    
  205.    Yeah, but how much does it cost?  That's the best part.  This
  206.    stuff is amazingly cheap.  Quoting prices from Home Control
  207.    Concepts, lamp modules are only $6 each when bought 6 at a time.
  208.    A three prong appliance module is only $10!  A door bell chime
  209.    module: $16.  Wall switch replacement with built in dimmer: $10.
  210.    8-channel wireless remote with receiver: only $35.  16-device
  211.    plug-in controller: $18.  Timer/controller with alarm clock: $30.
  212.    
  213.    But it doesn't stop there.  There's also X-10 stuff for the
  214.    really serious nerd.  Computer interface: $54.  Security console:
  215.    $98.  Wireless motion detector: $50.  Wireless window/door
  216.    sensor: $15.  110 DB external siren: only $30.  Smart security
  217.    flood lights: $40.  Telephone X-10 controller that lets you
  218.    control your lights from any telephone in the world: only $150.
  219.    
  220.    This stuff is amazing as it is, but with the right computer
  221.    software it could be incredible.  Suppose you open the front door
  222.    and it's dark outside.  Obviously you want the lights to come on.
  223.    The house knows you are arriving outdoors and it automatically
  224.    goes into arrival mode, lighting the yard for you.
  225.    
  226.    Suppose you get up in the middle of the night heading for the
  227.    bathroom.  No problem.  When you get up, the house's motion
  228.    detectors see you walking around and the house knows that it
  229.    night, so it turns on the lights for you, but it turns them on
  230.    dim so as not to blind you or wake up the whole family.
  231.    
  232.    You wire a transmitter in your car that is tied to the ignition
  233.    switch (not one where you have to push a button).  As your car
  234.    comes up the driveway, the house knows you are coming home and it
  235.    disables the alarm system and opens the garage door.  When you
  236.    shut off the ignition, the house knows it and waits one minute
  237.    and closes the door.  It also turns on the lights and accesses
  238.    your E-Mail, so that as you walk in, it tells you if you have any
  239.    messages waiting.  It can also start a pot of water boiling, if
  240.    you like tea when you get home.
  241.    
  242.    There's no end to all the cool stuff you can do with these toys.
  243.    So if you have any Christmas money left, head down to Radio Shack
  244.    and just buy enough to get familiar with the system.  Then if you
  245.    get serious you can call Home Control Concepts for a catalogue.
  246.    There's also a magazine called Electronic House (405-624-8015)
  247.    that lists even more vendors.  This stuff is FUN and if you want
  248.    a cheap home improvement project, you should go for it.
  249.    
  250.    And if you are already involved with X-10, please contact me.  I
  251.    want to know what other people are doing with it.
  252.    
  253.    
  254.    ORDER FORM ...
  255.    
  256.    Ready to join the NLM?  Here it is.  Just fill out this form and
  257.    send it to my address, fax it to me, or send it by E-Mail.
  258.    
  259.  
  260.      Make Check            Computer Tyme            Order Form NLM
  261.      Payable To:    411 North Sherman Suite 300
  262.                          Springfield Mo. 65802
  263.                    (417) 866-1222  (800) 548-5353
  264.  
  265.      Please send me my Nerd Liberation Movement membership.
  266.  
  267.      =============================================================
  268.  
  269.      Name:        ________________________________________________
  270.  
  271.      Address:     ________________________________________________
  272.  
  273.      City/St/Zip: ________________________________________________
  274.  
  275.      Country:     ________________________________________________
  276.  
  277.      Phone/Fax:   ________________________________________________
  278.  
  279.      Comments:    ________________________________________________
  280.  
  281.                   ________________________________________________
  282.  
  283.  
  284.      Enclosed is $25 for 1 year membership in the Nerd Liberation
  285.      Movement.
  286.  
  287.      Credit Cards will be billed through Computer Tyme.
  288.  
  289.      Credit Card Number: _______________ Expiration Date: ________
  290.  
  291.      Signature: __________________________________________________
  292.  
  293.      Master Card __   Visa __   Discover __
  294.  
  295.                  * We do not take American Express *
  296.  
  297.      =============================================================
  298.      
  299.                           Copyright (c)1993 Marc Perkel
  300.                           Reprinted with permission from
  301.                           THINKING MAGAZINE, Marc Perkel, Editor
  302.