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Text File  |  1994-01-29  |  18KB  |  445 lines

  1.  
  2.                         THE MASTERY SERIES (tm)
  3.  
  4.             *** README.DOC for the UNREGISTERED version ***
  5.  
  6.              (C) 1992,94  WORKWARE CO.  ALL RIGHTS RESERVED
  7.  
  8.  
  9.                POKER CALCULATOR, VEGAS PRO, AND WORKWARE
  10.          ARE TRADEMARKS OF THE WORKWARE COMPANY, LAS VEGAS, NV
  11.  
  12.            OTHER TRADEMARKS BELONG TO THEIR RESPECTIVE OWNERS
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                          - TABLE OF CONTENTS -
  17.  
  18.   >  INTRODUCTION
  19.        Your License to Use the program
  20.        How to contact the WorkWare company
  21.        System Requirements
  22.        What you need to know to read the instructions
  23.   >  GETTING STARTED
  24.        Making a backup copy of the program's disk(s)
  25.        Installing the program
  26.        Starting the program
  27.        Getting Help
  28.        Overview:  Where to start looking
  29.   >  LAST-MINUTE ADDITIONS (IF ANY) TO THE PROGRAM
  30.   >  FILE LIST
  31.   >  OTHER PROGRAMS FROM WORKWARE
  32.  
  33. =========================================================================
  34. =========================== I. INTRODUCTION =============================
  35. =========================================================================
  36.  
  37.           YOUR LICENSE TO USE THIS MASTERY SERIES (tm) PROGRAM
  38.  
  39.   This is your License to use this Mastery Series program.  The
  40.   program is copyrighted and all rights are reserved. All rights
  41.   include the look and feel of the program.  The WorkWare Company
  42.   grants you a limited license to use the program.  Your use of
  43.   the program signifies that you agree to the terms of the license.
  44.   The license is as follows:
  45.  
  46.   FOR ALL USERS (LICENSEES):
  47.   ─ You accept the program "as is," and you are responsible
  48.      for determining what use the program has for you.
  49.   ─ You may not alter any part of the program or documents.
  50.   ─ The WorkWare Co. makes no representations or warranties
  51.      for the program except that it is entertainment.
  52.   ─ You hold The WorkWare Co. harmless from any assertions
  53.      or claims that may arise from your use of the program.
  54.  
  55.   IF YOU ARE USING THE REGISTERED/COMMERCIAL PROGRAM:
  56.   ─ You may copy the program to your hard disk or to a
  57.      floppy disk for YOUR USE ONLY. DISTRIBUTION IS ILLEGAL.
  58.   ─ You may have only one copy of the program in use at any
  59.      one time.  USE OF ANY COPY ON A NETWORK FILE SERVER OR
  60.      ON A BULLETIN BOARD IS SPECIFICALLY FORBIDDEN.
  61.  
  62.   IF YOU ARE USING THE UNREGISTERED (DEMO/SHAREWARE) PROGRAM:
  63.   ─ You may use the Unregistered (demo/Shareware) version for
  64.      30 days to see if this is the poker program you want to
  65.      lay down your money for.  After 30 days, you should
  66.      discontinue use or get yourself a REGISTERED version to
  67.      play here legally.
  68.   ─ You may copy and distribute the Unregistered version
  69.      on a disk or on an electronic bulletin board.
  70.   ─ You may not sell or license the program itself.  You
  71.      may charge recipients for your handling and shipping
  72.      the physical-disk copies, or for bulletin-board fees.
  73.   ─ Your distributed copies must include all files named
  74.      under FILE LIST in this README.DOC.
  75.  
  76.  
  77.                   HOW TO CONTACT THE WORKWARE COMPANY.
  78.  
  79.   Write to
  80.  
  81.   The WorkWare Company
  82.   5130 E. Charleston, Ste. 5-158
  83.   Las Vegas, NV 89122
  84.  
  85.   or call  9:00 am to 5:30 pm Pacific Time
  86.  
  87.   (502) 524-1183  ORDERS & TECH SUPPORT*
  88.   (702) 387-7871  ORDERS ONLY!  NO TECH SUPPORT.
  89.  
  90.   *PLEASE DO NOT CALL FOR TECHNICAL SUPPORT UNLESS YOU HAVE:
  91.     1)  PURCHASED A COMMERCIAL VERSION OF THE PROGRAM OR
  92.     2)  REGISTERED A SHAREWARE VERSION!
  93.  
  94.   NO-CHARGE TECHNICAL SUPPORT IS FOR REGISTERED CUSTOMERS ONLY!
  95.  
  96.   THE NO-CHARGE SUPPORT IS LIMITED TO THIRTY MINUTES.  OUR PROGRAMS
  97.   ARE SO EASY TO USE, NINE OUT OF TEN CUSTOMERS NEVER CALL.  IF YOU
  98.   HATE TO READ MANUALS, YOU CAN PURCHASE ADDITIONAL SUPPORT.
  99.  
  100.   SUGGESTIONS:  PLEASE SEND SUGGESTIONS TO US IN WRITING INSTEAD OF
  101.   CALLING ABOUT THEM.  WE KEEP WRITTEN SUGGESTIONS IN A NOTEBOOK AND
  102.   CONSIDER THEM WHEN UPDATING THE PROGRAMS.
  103.  
  104.   BUG REPORT:  WHEN POSSIBLE, PLEASE SEND ANY BUG REPORT TO US IN
  105.   WRITING INSTEAD OF CALLING ABOUT IT.  WE ACT ON ALL SUCH LETTERS.
  106.   IF YOU REPORT A BUG IN WRITING, WE WILL SEND YOU AN UPDATED DISK AT
  107.   NO CHARGE.  WHEN THE SUSPECTED BUG OCCURS, PLEASE TRY TO SAVE THE
  108.   GAME-STATE (.PKR) FILE TO DISK AND SEND US A COPY OF IT.  ALONG WITH
  109.   ANY OTHER INFORMATION YOU PROVIDE, PLEASE BE SURE TO INCLUDE:
  110.  
  111.     YOUR NAME
  112.     ADDRESS
  113.     PHONE NUMBER
  114.     PROGRAM'S NAME AND VERSION NUMBER
  115.     A DESCRIPTION OF THE BUG (A PRINTOUT OF THE SCREEN MAY HELP)
  116.     ANY ERROR NUMBER OR ERROR MESSAGE THAT APPEARED ON SCREEN
  117.     BRAND NAME AND MODEL OF YOUR COMPUTER
  118.     VERSION OF DOS (OR OTHER OPERATING SYSTEM) IN USE
  119.     NAMES OF ANY RAM-RESIDENT (TSR) PROGRAMS
  120.     KIND OF MONITOR AND VIDEO CARD
  121.  
  122.  
  123.                           SYSTEM REQUIREMENTS
  124.  
  125. The Mastery Series programs require the following:
  126.  
  127.   1.  IBM or Compatible computer with DOS 2.0 or higher.
  128.   2.  512K RAM
  129.   3.  Any monitor  (real-looking cards need EGA/VGA monitor)
  130.   4.  Hard drive or high-density floppy.
  131.  
  132.              WHAT YOU NEED TO KNOW TO READ THE INSTRUCTIONS
  133.  
  134. In the instructions, brackets have special meaning...
  135.  
  136.   <> ANGLE BRACKETS MEAN
  137.        Type in the text between the brackets and press ─┘ (Enter).
  138.        WARNING:  Do NOT type in the angle brackets!
  139.  
  140.        Example:  To start 7 Card Stud, enter < MSSTUD >.
  141.  
  142.   [] SQUARE BRACKETS MEAN
  143.        Press the letter, or one of the letters, between the brackets.
  144.  
  145.        Example:  Continue [Y/N]?  Press Y or N for Yes or No.
  146.  
  147. All instructions assume that you know PC- or MS-DOS's simplest commands,
  148. COPY, CHDIR or CD (change directory), MKDIR or MD (make directory).  If
  149. you do not, you should read your DOS reference for such commands now.
  150.  
  151. In instructions or help on screen, you may see the ^ before a key.
  152. The ^ stands for the Control key, or, as it appears on your keyboard,
  153. the Ctrl key.  So, ^ means "hold down the Ctrl key and press the next
  154. key."  For instance, ^F5 means "hold down Ctrl and press F5."
  155.  
  156. In instructions or help on screen, you may see the @ before a key.
  157. The @ stands for the Alt key.  So, @ means "hold down the Alt key and
  158. press the next key."  For instance, @F5 means "hold down Alt and press F5."
  159.  
  160. In instructions or help on screen, there are several words that denote
  161. the kind of information provided, as follows:
  162.  
  163.   The following words denote kinds of information provided in help for
  164.   the program:
  165.  
  166.   ACCESS:    This gives you the route to the feature.  For example,
  167.  
  168.              ACCESS:    Menu\Table Rules\Betting  FROM GAME:    Ctrl F7
  169.  
  170.              This means from the Game Menu, choose Table Rules, then
  171.              Betting, or from the Game section, press Ctrl F7.
  172.  
  173.   ENTRY:     This tells you what kind of entry or what range of entries
  174.              you can make, for example:
  175.  
  176.              ENTRY:    0.00 to 999999.99
  177.  
  178.              This example tells you to make an entry of 0.00, 999999.99,
  179.              or anything in between.
  180.  
  181. =========================================================================
  182. ========================= II.  GETTING STARTED ==========================
  183. =========================================================================
  184.  
  185.              MAKING A BACKUP COPY OF THE PROGRAM'S DISK(S)
  186.  
  187. Uses your ordinary backup procedures, for example, DOS's COPY or XCOPY
  188. commands.
  189.  
  190. REMEMBER THAT UNDER YOUR LICENSE TO USE THE PROGRAM, AND UNDER
  191. FEDERAL COPYRIGHT LAWS, THE UNREGISTERED VERSION IS THE ONLY VERSION
  192. THAT YOU MAY COPY AND DELIVER TO SOMEONE ELSE.  THE REGISTERED/COMMERCIAL
  193. VERSIONS MAY BE COPIED FOR YOUR PERSONAL USE ONLY!
  194.  
  195.  
  196.                         INSTALLING THE PROGRAM
  197.  
  198. Keeping the program and its files together is the only requirement of
  199. installation.
  200.  
  201. The program uses several kinds of files, those ending in:  OVR, PKR,
  202. PKX, HLP.  You should keep the program and its associated files
  203. in one subdirectory.
  204.  
  205.                          STARTING THE PROGRAM
  206.  
  207. Log onto the drive that contains your installed program.
  208.  
  209. Example:  If the program is on a disk in drive A:, enter < A: >.
  210.           If the program is on a hard drive C:, enter < C: >.
  211.  
  212. Change into the subdirectory that contains the program.
  213.  
  214. Example:  If the program is in a subdirectory named POKER,
  215.           enter < CD \POKER > or < CHDIR \POKER >.
  216.  
  217. To start the Mastery Series 7 Card Stud game:
  218.  
  219.           enter < MSSTUD >.
  220.  
  221. To start the Mastery Series 7 Card Stud HiLow Split game:
  222.  
  223.           enter < MSSTUDLO >.
  224.  
  225. To start the Mastery Series Texas Hold'em game:
  226.  
  227.           enter < MSTEXAS >.
  228.  
  229.                            START-UP SWITCHES
  230.  
  231. When you start the program, you can follow its name with one or more of
  232. the following switches:
  233.  
  234.   -S or /S      Use [S]low screen writes (BIOS), avoiding direct writes
  235.                 to the video RAM.  The -S switch may be necessary for:
  236.  
  237.                   * Not-so-compatible Compatibles.
  238.  
  239.                   * Multi-tasking environments.
  240.  
  241.                   * Running the program in a DOS emulator on a non-IBM-
  242.                     compatible machine.
  243.  
  244.   -B or /B      Force [B]lack and White for composite monitors or
  245.                 monochrome monitors with color-graphics cards.  If you
  246.                 have a laptop or notebook computer with a flat (e.g.,
  247.                 LCD) screen, you may need to use this -B switch.
  248.  
  249.   -C or /C      Force the recognition of a [C]olor monitor.  The program
  250.                 can automatically detect most color cards and monitors.
  251.                 If you have a color system, but the program is coming up
  252.                 in monochrome, then do one of the following:
  253.  
  254.                   * Try this -C switch.
  255.  
  256.                   * Use DOS's command MODE before starting the program,
  257.                     that is, enter:
  258.  
  259.                       MODE CO80
  260.  
  261.                     MODE is an external DOS command, that is, it exists
  262.                     as a file.  So, you must be in the subdirectory that
  263.                     contains MODE.COM, e.g., C:\DOS, or your PATH must
  264.                     include that subdirectory.  See your DOS manual.
  265.  
  266.   -EGA or /EGA  Force the recognition of an [EGA] card.  Use this if you
  267.                 have an EGA card and a color monitor, but the program is
  268.                 running in monochrome.  Some EGA cards are hard to detect.
  269.  
  270.   -VGA or /VGA  Force the recognition of a [VGA] card.  Use this if you
  271.                 have a VGA card and a color monitor, but the program is
  272.                 running in monochrome.  Some VGA cards are hard to detect.
  273.  
  274.   -Ofile_name   Force the program to recognize "file_name" as the overlay
  275.                 file.  Ordinarily, the overlay file's name consists of the
  276.                 file name of the program with a file-name extension of
  277.                 ".OVR", and the overlay file resides in the same directory
  278.                 as the program.  If the overlay file has a different name
  279.                 or a different directory, you must inform the program using
  280.                 the -O switch.  The "file_name" in the switch must be a
  281.                 complete path and file name, including the drive name.
  282.                 For instance, suppose you have the Stud program on
  283.                 drive A: and you want to put the overlay file on drive B: in
  284.                 a directory named \POKER\STUDHI.  Then you must start the
  285.                 program as follows:
  286.  
  287.                   MSSTUD -OB:\POKER\STUDHI\MSSTUD.OVR
  288.  
  289.                 NOTES:
  290.                   (1)  There is no space between the "-O" and the full
  291.                 path and file name.
  292.                   (2)  Your disk may not have a separate overlay file with
  293.                 the extension ".OVR".
  294.                   (3)  There is no reason except your limited disk space to
  295.                 move the overlay file away from the program's directory and
  296.                 use the -O switch.
  297.  
  298. EXAMPLES:
  299.  
  300.   *  If you have a VGA card and color monitor and the program is running
  301.   in monochrome, then start the program as follows:
  302.  
  303.     program_name -VGA
  304.  
  305.   where "program_name" is the name of the program you are using,
  306.   for instance, MSTEXAS, or MSSTUD.
  307.  
  308.   *  If you are using a laptop or notebook computer with a flat (LCD)
  309.   screen, try starting the program as follows:
  310.  
  311.     program_name -B
  312.  
  313.     OR
  314.  
  315.     program_name -B -EGA
  316.  
  317.     OR
  318.  
  319.     program_name -B -EGA -S
  320.  
  321.   *  If your laptop/notebook has a VGA, substitute -VGA for -EGA, as in:
  322.  
  323.     program_name -B -VGA
  324.  
  325.  
  326.                              GETTING HELP.
  327.  
  328. There are three ways for you to get help.  In the order of increasing
  329. detail, they are:
  330.  
  331.   1) Look at the bottom line and any other text on screen.
  332.  
  333.      There is always help on screen--just read what is in front of you.
  334.      The bottom line usually contains help.  It tells you which keys to
  335.      press to access main functions.
  336.  
  337.   2) Press the F1 key.
  338.  
  339.      For context-sensitive help, press F1 anywhere in the program.
  340.      On-line help consists of pointed, summary information for your
  341.      current activity in the program.  This help pops up on screen.
  342.  
  343.   3) Read the Manual.
  344.  
  345.      The typeset manual is included with the Registered/Commercial version.
  346.      The manual includes detailed help on all subjects.  It includes an
  347.      alphabetized reference section, overviews, tips, and appendices.
  348.      The manual covers several subjects that are not covered elsewhere.
  349.  
  350.  
  351.                    OVERVIEW:  WHERE TO START LOOKING
  352.  
  353. There are 2 main sections of the program, from which you can access all
  354. the hundreds of features.  The 2 main sections are:  the Game area, and
  355. collectively, the various report screens.
  356.  
  357. You enter the Game section when you first start the program.  (You
  358. may have to press the ESC, escape, key to pass a sign-on or license screen.)
  359. To access the Game (Main) Menu, press ESC or F10.  Read the help on screen
  360. or press F1.
  361.  
  362. From the Game section, you enter the reports section by pressing F4, F5,
  363. or F6.  Deeper levels of reports are available for some report screens:
  364. try the F7 and F8 keys once your are in the reports section.  Read the
  365. help on screen or press F1.
  366.  
  367.  
  368. ========================================================================
  369. ======================== LAST-MINUTE ADDITIONS =========================
  370. ========================================================================
  371.  
  372. When you get the REGISTERED/COMMERCIAL version, you get complete
  373. documentation for all the latest additions to the program.
  374.  
  375.  
  376. ========================================================================
  377. ============================ FILE LIST =================================
  378. ========================================================================
  379.  
  380.     MSTEXAS  EXE  The Texas Hold'em game.
  381.     WWCARDS  IMG  Some images for playing in EGA/VGA graphics.
  382.     MS4HELP  HLP  The help file needed for context-sensitive Help.
  383.     MSTEXAS  PKR  A game-state file, containing settings and reports.
  384.     README   DOC  This file.
  385.     ORDER    DOC  A file to help you order WorkWare products.  See
  386.                   the description for README.EXE below.
  387.     README   EXE  A file that helps you read or print README.DOC.  Just
  388.                   type in README and press Enter.  To read or print
  389.                   ORDER.DOC, type in README ORDER.DOC and press Enter.
  390.     TXANLYZ  EXE  Analyze any situation.  REGISTERED version only.
  391.     TXANLYZ  HLP  Help for TXANLYZ.EXE.  REGISTERED version only.
  392.  
  393. The following file-name extensions denote files that you create with
  394. the program:
  395.  
  396.        *     PKR  Game-state files, containing settings and reports.
  397.        *     PKX  Extended-Report files, including Hole-card details.
  398.  
  399.  
  400. ========================================================================
  401. ================= OTHER PROGRAMS FROM THE WORKWARE CO. =================
  402. ========================================================================
  403.  
  404.  In the Vegas Pro Poker Compiler (tm) series, the currently available
  405.  games are:
  406.  
  407.    Texas Hold'em 2.02
  408.    Texas Hold'em HiLow Split 2.02
  409.    Omaha Hold'em (High) 2.02
  410.    Omaha Hold'em HiLow Split 2.02
  411.  
  412.  The WorkWare Co. publishes several programs under the series title "The
  413.  Mastery of Poker."  The programs, all sold separately, are:
  414.  
  415.    7 Card Stud Game & Analyzer          <---|
  416.    7 Card Stud Hi-Low Split Game & Analyzer |
  417.    Texas Hold'em Game & Analyzer        <---+- "MASTERY OF POKER" series
  418.    Hold'em Pro Analyzers (Tx & Omaha)   <---|
  419.  
  420.  The WorkWare Co. also publishes "Vegas Pro Video Poker Pro Pak,"
  421.  simulations of the five-card-draw poker machines in Las Vegas casinos.
  422.  The Pro Pak includes 3 separate games:
  423.  
  424.    Video Poker 5 Card Draw              <---|
  425.    Video Poker with the Joker Wild      <---+- "VEGAS PRO" series
  426.    Video Poker with Deuces Wild         <---|
  427.  
  428.  For Blackjack players, WorkWare publishes "Vegas Pro Blackjack."  This
  429.  powerful program enables you to test any system against any other.  And
  430.  when you have found the system that works for you, the program tutors
  431.  you with it.
  432.  
  433.  System requirements:  IBM or Compatible with DOS 2.0 or later.
  434.  Programs need 512K RAM.  All programs run on any monitor.  A hard drive
  435.  or a high-density floppy is needed.
  436.  
  437.  TO ORDER BY CREDIT CARD, C.O.D., CHECK, MONEY ORDER, OR INVOICE,  SEE
  438.  THE INFORMATION AND COUPON IN THE FILE ORDER.DOC ON DISK.  TYPE IN
  439.  "README ORDER.DOC" AND PRESS ENTER.
  440.  
  441.  IF YOU ARE A SERIOUS, THAT IS, A REAL-MONEY, PLAYER, AND YOU DON'T KNOW
  442.  WHICH PROGRAM TO ORDER, JUST CALL FOR HELP.  MOST OF OUR CLIENTS ARE
  443.  SERIOUS PLAYERS, MANY ARE PROS.  WE CAN HELP YOU CHOOSE SOFTWARE TO
  444.  STRENGTHEN YOUR GAME.  CALL (502) 524-1183 TO GET HELP OR TO ORDER.
  445.