home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_UTIL / FLATLINE.ZIP / FLATLINE.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-09-21  |  30KB  |  721 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.                        F L A T L I N E
  26.  
  27.                                        /\
  28.                        _______________/  \    _________________
  29.                                           \  /
  30.                                            \/
  31.                                                    v 1 . 0 0
  32.  
  33.  
  34.  
  35.                           Copyright (c) 1993, The Thabes Co.
  36.  
  37.  
  38.                                   All Rights Reserved
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.   ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  62.   │█▓▒░      FLATLINE v1.00 --- Copyright (c) 1993, the Thabes Co.     ░▒▓█║
  63.   ╘════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  64.  
  65.                        Giving credit where it's due:
  66.                        ----------------------------
  67.  
  68.           The people that came up with the RIPscrip language did a
  69.          very professional job.  They spent a lot of time and energy
  70.         developing it and a superb job documenting every aspect of it.
  71.                                 Many thanks...
  72.  
  73.               RIPscrip - The "Remote Imaging Protocol" language
  74.            Copyright (c) 1992-1993, TeleGrafix Communications, Inc.
  75.                              All Rights Reserved
  76.  
  77.           RIPscrip is a trademark of TeleGrafix Communications, Inc.
  78.  
  79.      ....................................................................
  80.  
  81.      CONTENTS:
  82.      ========
  83.  
  84.         IMPORTANT     - Important information pertaining to FlatLine  2
  85.  
  86.         OVERVIEW      - Author's Notes   . . . . . . . . . . . . .    2
  87.  
  88.         REQUIRED      - System Requirements  . . . . . . . . . . .    2
  89.  
  90.         INSTALL       - Installation Notes   . . . . . . . . . . .    3
  91.  
  92.         REGISTRATION  - Registering FlatLine . . . . . . . . . . .    3
  93.  
  94.         DISCLAIMER    - Protecting the Author  . . . . . . . . . .    3
  95.  
  96.         USAGE         - Starting FlatLine  . . . . . . . . . . . .    3
  97.  
  98.         CONFIGURATION - FlatLine Setup   . . . . . . . . . . . . .    4
  99.           USER INFO   - File Path Setup and Registration Data
  100.           CLEAR ALL   - Starting a new file
  101.           LINE STYLE  - Setting the line style
  102.           FILL STYLE  - Setting the fill pattern
  103.           CLIPBOARD   - Clipboard drawing/animation {+}
  104.           OBJECT EDIT - Object Browser/Editor       {+}
  105.  
  106.         MAIN PANEL    - Main Control Panel Buttons . . . . . . . .    5
  107.           TOOLS       - Drawing Tools                                 6
  108.  
  109.         TEXT PANEL    - Text Control Panel . . . . . . . . . . . .    7
  110.  
  111.         AREA PANEL    - Creating RIP Buttons . . . . . . . . . . .    7
  112.  
  113.         SUPPORT       - Support Procedures . . . . . . . . . . . .   11
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.                        (FlatLine Documentation   Pg. 1)
  121.  
  122.      ....................................................................
  123.  
  124.      IMPORTANT!!
  125.      ===========
  126.  
  127.      A few important keyboard "Hot-Keys" are available yet not displayed
  128.      within the FlatLine program:
  129.  
  130.            BACKSPACE - Undo the last action performed on the current file.
  131.  
  132.            ALT       - While pressed, a grid is overlaid on the screen for
  133.                        more easily lining things up.
  134.  
  135.            SPACEBAR  - Hides the MAIN CONTROL PANEL until pressed again.
  136.  
  137.  
  138.      This document includes registered only features as well as the
  139.      shareware version's features.
  140.  
  141.      Features available to registered users are denoted by - {+}
  142.  
  143.      ....................................................................
  144.  
  145.      OVERVIEW: Being a programmer by choice and profession, I like to
  146.      ========  tell the computer what I WANT it to do, instead of having
  147.                the computer tell me what it CAN do.
  148.  
  149.                As with RAMM, the RemoteAccess Menu Manager, I originally
  150.                began writing FlatLine selfishly, only to help me create
  151.                screens for my BBS to work with the RIPscrip protocol.
  152.  
  153.                I hadn't looked at another RIPscrip file editor prior to
  154.                completing the first alpha version of FlatLine, so the
  155.                format of FlatLine differs greatly from the established
  156.                RIPscrip editing environment.  This is most apparent in
  157.                the use of "Word" buttons as opposed to "Icon" buttons.
  158.                Icon buttons are nice in that they provide an example of
  159.                the function they serve, however, selecting one icon from
  160.                40 on the screen can be a bit tedious, especially when
  161.                many of the icons are similar or too small.
  162.  
  163.                I hope you find FlatLine as helpful as I intend it to be.
  164.  
  165.      ....................................................................
  166.  
  167.      REQUIRED: IBM 286 machine or compatible                 (minimum)
  168.      ========  1K Extended Memory (XMS)                      (minimum)
  169.                MSDos 5.0 (or compatible version)             (minimum)
  170.                580K Base RAM FREE                            (minimum)
  171.                Microsoft Mouse or compatible pointing device
  172.                VGA only (no EGA supported) hardware card and monitor.
  173.  
  174.  
  175.                        (FlatLine Documentation   Pg. 2)
  176.  
  177.      ....................................................................
  178.  
  179.      INSTALL:  To install FlatLine, copy the FLATLINE.EXE file to any
  180.      =======   directory (preferably somewhere in your path).
  181.  
  182.                One configuration file (FLATLINE.DAT) will be created in
  183.                the same directory as FLATLINE.EXE the first time you run
  184.                it.  This file houses the default settings to use for
  185.                FlatLine (such as ICON FILE PATH, SAVE/LOAD PATH, etc.).
  186.  
  187.      ....................................................................
  188.  
  189.      USAGE:    To load a RIP file from DOS, enter: FLATLINE RIPFILE
  190.      =====
  191.                Where RIPFILE is the name of the RIP file to load.  If you
  192.                do not specify an extention, .RIP will be added for you.
  193.  
  194.                The file must exist in the CONFIG PANEL - USER INFO - RIP PATH
  195.                setting or it will not be loaded at startup.
  196.  
  197.      ....................................................................
  198.  
  199.      REGISTRATION:  FlatLine is not FreeWare! (close, but...)
  200.      ============   -----------------------------------------
  201.  
  202.         A lot of thought and programming time went into the FlatLine software
  203.         to make it the easiest to understand yet still provide you with the
  204.         most features and control over  your RIPscrip files.
  205.  
  206.         The author grants you a limited license to use FlatLine only on a
  207.         trial basis for 30 days, after which you must register the software
  208.         or remove it from your system and discontiue its use.
  209.  
  210.         Extended features made available upon registration:
  211.         --------------------------------------------------
  212.  
  213.           {+} Clipboard
  214.           {+} Object Browser/Editor
  215.           {+} Icon Mouse and Non-Mouse Buttons
  216.           {+} Button Configuration Loading/Saving
  217.  
  218.         To register FlatLine, please read the registration instructions in
  219.         the FLATLINE.REG text file.
  220.  
  221.  
  222.      ....................................................................
  223.  
  224.      DISCLAIMER:
  225.      ==========
  226.  
  227.         FlatLine should in no way harm your computer hardware or software.
  228.         At worst, you may have to reboot your system due to lockup (only
  229.         if I missed checking for one of the many different scenarios that
  230.         users can create).
  231.  
  232.         The Thabes Company, and it's affiliates both expressed and implied,
  233.         are in no way responsible for any loss due to, or related to, the
  234.         use or misuse of the FlatLine software.
  235.  
  236.         Use of FlatLine henceforth is an assent to this disclaimer.
  237.  
  238.  
  239.  
  240.                        (FlatLine Documentation   Pg. 3)
  241.  
  242.      ....................................................................
  243.  
  244.      CONFIG PANEL:
  245.      ============
  246.  
  247.          USER INFO. RIP PATH  - Path [Drive:]Directory to *.RIP files
  248.          ---------  ICN PATH  - Path [Drive:]Directory to *.ICN files
  249.                     USER NAME - Name of registered user.
  250.                     KEY-CODE  - Registration Validation Key-Code.
  251.  
  252.          CLEAR ALL   - Resets FlatLine with a new file.  This will not affect
  253.          ---------     the current RIP file.  No RIP files are touched
  254.  
  255.          LINE        - Configures the current line style used for LINE, BOX,
  256.          ----          SHAPE, and B CRV.  You may select from the list of
  257.                        pre-set line styles, or create your own by selecting
  258.                        the "Other" button.
  259.  
  260.          FILL        - Configures the current fill style used for BOX (FILL),
  261.          ----          SHAPE (FILL), OVAL (FILL), and FLOOD. You may select
  262.                        from the list of pre-set fill styles, or create your
  263.                        own by selecting the "Other" button.
  264.  
  265.      {+} CLIPBOARD   - The clipboard button will allow you to Cut and Paste
  266.          ---------     from and to the screen.   The size of the clipboard
  267.                        is determined by the amount of free base memory.
  268.  
  269.      {+} EDIT OBJECT - The object editor/browser will let you move,edit, or
  270.          -----------   delete an object previously drawn.  This provides a
  271.                        fast, simple way to change the way something looks or
  272.                        works without UNDOing everything that was drawn after
  273.                        it.
  274.  
  275.                        The maximum number of objects the browser can handle
  276.                        is 2000 (that's 2000 seperate actions per file).  This
  277.                        may be increased in later versions depending upon its
  278.                        demand.
  279.  
  280.             MOVE  - To Move an object, highlight the object and select the
  281.                     "move" button.  Then position the highlight bar where
  282.                     you would like to place the object.  The object will be
  283.                     inserted above the highlight bar.  To move an object to
  284.                     the end of the file, move the last line up one after
  285.                     moving the object.
  286.  
  287.             KILL  - Kill will delete the currently highlighted object.  No
  288.                     prompting for confirmation will occur so make sure you
  289.                     have highlighted the correct object to delete.
  290.  
  291.             EDIT  - When you select the "edit" button, the currently high-
  292.                     lighted object's settings will appear below the list of
  293.                     objects.  Here you may edit the object's data.  Changes
  294.                     will be effective upon exiting the object browser.  It
  295.                     is recommended you save the current RIP file prior to
  296.                     editing in case you (or the program) makes an error.
  297.  
  298.  
  299.  
  300.                        (FlatLine Documentation   Pg. 4)
  301.  
  302.      ....................................................................
  303.  
  304.      MAIN PANEL:   May be toggled ON/OFF by pressing the SPACEBAR.
  305.      ==========
  306.  
  307.          QUIT        - Exits FlatLine and returns you to your OS.  If changes
  308.          ----          have been made to the current RIP file, you will be
  309.                        asked whether you wish to save them to file or not.
  310.  
  311.          FILE        - Load/Save a RIPscrip file.  When loading, a list of
  312.          ----          the files residing in the RIP FILE PATH (CONFIG) will
  313.                        be displayed.
  314.  
  315.                        If changes have been made to the current file, you
  316.                        will be prompted to save them prior to loading a new
  317.                        file.
  318.  
  319.          WIN         - The "win" button allows you to redefine the user's
  320.          ---           TEXT WINDOW.  FlatLine forces the font size of the
  321.                        window to the 8X8 font (80 columns by 43 rows).  If
  322.                        you notice the mouse cursor seems to jump as you move
  323.                        it, it is because the cursor jumps to the closest
  324.                        border fitting the 8X8 font.  This is intentional and
  325.                        helps you more easily exact what the TEXT WINDOW's
  326.                        borders will be.
  327.  
  328.          HIDE        - When selected, the TEXT WINDOW's border is hidden from
  329.          ----          view.  When creating a RIPscrip file, it is easier to
  330.                        work around the window when you can see it (shown as
  331.                        a green dashed line).
  332.  
  333.          TEXT        - See TEXT PANEL.
  334.          ----
  335.  
  336.          AREA        - See AREA PANEL.
  337.          ----
  338.  
  339.          CONFIG      - See CONFIG PANEL.
  340.          ------
  341.  
  342.          COLOR BARS  - In LINE, PLOT or BEZIER CURVE mode, the top color bar
  343.          ----------    is the color to use when drawing with the left mouse
  344.                        button, the bottom with the right mouse button.
  345.  
  346.                        In all other modes, the top color is the border color
  347.                        to draw, and the bottom is the fill color to use (if
  348.                        the FILLED switch is toggled on).
  349.  
  350.                        With the FLOOD tool, the top color bar specifies the
  351.                        border of the fill region.  Please read the explanation
  352.                        of the FLOOD tool for more information.
  353.  
  354.          FILLED      - The "FILLED" toggle determines whether the BOX, OVAL,
  355.          ------        or SHAPE is filled or not.  If "FILLED" is on, then
  356.                        the drawing is filled with the current fill style.
  357.  
  358.  
  359.  
  360.                        (FlatLine Documentation   Pg. 5)
  361.  
  362.      ....................................................................
  363.  
  364.      ( MAIN PANEL continued... )
  365.  
  366.  
  367.          TOOLS       - The drawing tools are on a scrollable (left and right)
  368.          -----         bar.  Use the RIGHT/LEFT arrow keys (or the mouse on
  369.                        the arrow keys) to scroll the list of tools.
  370.  
  371.            LINE      - Press a mouse button to position the start of the line.
  372.                        While holding the mouse button, position the end of
  373.                        the line.  The left mouse button will draw the line in
  374.                        the "LEFT" color and the right button in the "RIGHT"
  375.                        color.
  376.  
  377.            BOX       - Press the left mouse button to position the start of
  378.                        the box (upper left corner).  While holding the left
  379.                        mouse button, position the end of the box (lower right
  380.                        corner).  The box will be drawn in the current border
  381.                        color.  If FILLED is toggled on, a bar (solid box) in
  382.                        the current fill color will be drawn to the box's
  383.                        border.
  384.  
  385.            SHAPE     - A polygon tool, press the left mouse button to position
  386.                        the first point of the polygon.  Repeated left mouse
  387.                        button presses will add a new point at the current
  388.                        mouse location.  Pressing the right mouse button will
  389.                        accept and draw the polygon in the current border color
  390.                        and (if FILLED is toggled on) the current fill color.
  391.  
  392.            PLOT      - A putpixel tool, press a mouse button to place a pixel
  393.                        at the current mouse location.  The left mouse button
  394.                        will plot the pixel in the "LEFT" color and the right
  395.                        button in the "RIGHT" color.
  396.  
  397.            FLOOD     - A flood-fill tool, press the left mouse button at the
  398.                        position you wish to begin the flood.  Be sure that the
  399.                        BORDER color is set to the border of the shape you wish
  400.                        to fill or you may have unexpected results.
  401.  
  402.            B. CRV    - The Bezier Curve tool, press the left mouse button to
  403.                        position the start of the curve.  While holding the
  404.                        left mouse button, position the end of the curve.  Both
  405.                        endpoints of the curve may be relocated after they are
  406.                        initialized (first placed).  Two point reference boxes
  407.                        will appear on the drawn line as well as the endpoint
  408.                        reference boxes.  To move a reference, select it with
  409.                        the mouse cursor and reposition it while holding the
  410.                        button down.  Experiment with this and you'll soon get
  411.                        the jist of what it does.  Pressing the right mouse
  412.                        button will accept the curve currently displayed.
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.                        (FlatLine Documentation   Pg. 6)
  421.  
  422.      ....................................................................
  423.  
  424.      TEXT PANEL:   The TEXT PANEL is used to display a line of text in a
  425.      ==========    specific font, size, and direction (either horizontally
  426.                    or vertically).  This text is not necessarily displayed
  427.                    in/over the TEXT WINDOW (unless you force it to).
  428.  
  429.          FONT        - There are 10 font styles to select from, plus the
  430.          ----          default font used for the AREA buttons.  Use the
  431.                        cursor keys or mouse arrow buttons to scroll the list.
  432.  
  433.          SIZE        - The size may range from 1 to 10 (1 being the smallest).
  434.          ----          It is not recommended that you use the default font at
  435.                        any size other than "1" (for cosmetics only) because
  436.                        it appears at the same resolution, even at larger sizes.
  437.  
  438.          VERTICAL    - The text orientation, either Horizontal or Vertical, is
  439.          --------      set with this switch.  The default is horizontal (the
  440.                        vertical button is toggled OFF).
  441.  
  442.                        Although the DEFAULT FONT in FlatLine may be displayed
  443.                        vertically, the RIPscrip terminal programs may not
  444.                        support a line of text in the DEFAULT FONT if it is
  445.                        displayed vertically.
  446.  
  447.          TEXT        - Defaulting to "SAMPLE" at startup, the TEXT is the line
  448.          ----          of characters to display.
  449.  
  450.  
  451.      ....................................................................
  452.  
  453.      AREA PANEL:   The AREA PANEL is by far the most intricate and confusing
  454.      ==========    of all the panels.  But,it is also the most powerful use
  455.                    of the RIP protocol and the main reason for creating the
  456.                    the FlatLine program.
  457.  
  458.                    Each AREA "button" created is displayed with the most
  459.                    efficient routines of the RIP protocol, making it the
  460.                    fastest way to put an image on your user's screen without
  461.                    manually drawing it.
  462.  
  463.                    An AREA "button" may simply display a "plain" box, or, it
  464.                    may display a stylized icon company logo.  It may be a
  465.                    button that performs an action (returns a valid response
  466.                    to the host computer), or, it may be a static (display
  467.                    only) button.  It can have many different display
  468.                    configurations by using the special effects provided.
  469.  
  470.                    For easing the use of the AREA PANEL, an example of the
  471.                    current configuration (other than an ICON button type) is
  472.                    displayed in the lower right of the panel.  In this way,
  473.                    you may see what your user will see as you design each
  474.                    button.  This helps when you are setting an AREA button's
  475.                    color scheme or its special effects configuration.
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.                        (FlatLine Documentation   Pg. 7)
  481.  
  482.      ....................................................................
  483.  
  484.      ( AREA PANEL continued... )
  485.  
  486.          LABEL       - If any, this is the text to display on the button.
  487.          -----         The "Label Centering" portion of the panel determines
  488.                        where (in what relation to the button) the text will
  489.                        be placed.
  490.  
  491.          SEND TEXT   - If any, this is the text to return to the host system
  492.          ---------     when the button is selected.
  493.  
  494.                        Control characters are valid (i.e. "^M" would send
  495.                        a carriage return (ENTER/RETURN keypress) to the
  496.                        host system as if the user had pressed ENTER/RETURN).
  497.  
  498.          HOT-KEY     - If any, this is the hot-key (non-mouse keypress) that
  499.          -------       may be used to select the button.
  500.  
  501.                        Control characters are valid (i.e. "^M" would allow
  502.                        the button to be selected by pressing ENTER/RETURN).
  503.  
  504.          ICON NAME   - If the button is an {+} ICON type, this is the *.ICN
  505.          ---------     file to place on the button's surface.  This is an
  506.                        easy way to paint the screen for the user (by placing
  507.                        icons on the screen as static (display only) buttons).
  508.  
  509.  
  510.          LABEL CENTERING   The text LABEL may be centered, forced left or
  511.          ---------------   right, or forced above or below the button.
  512.  
  513.                                     Centering    Justification
  514.                                     ---------    -------------
  515.                                        ┌─┐
  516.                                        └─┘         ┌─┐┌─┐┌─┐
  517.                                     ┌─┐┌─┐┌─┐      └─┘└─┘└─┘
  518.                                     └─┘└─┘└─┘       L  C  R
  519.                                        ┌─┐
  520.                                        └─┘
  521.  
  522.                            The LABEL Justification is only valid if the
  523.                            Centering toggle is Above, Center, or Below.
  524.  
  525.                            L - Left Justified:       [TEXT      ]
  526.  
  527.                            C - Centered on button:   [   TEXT   ]
  528.  
  529.                            R - Right Justified:      [      TEXT]
  530.  
  531.  
  532.                            If you have trouble understanding the centering
  533.                            process explained here, refer to the button example
  534.                            on the screen as you are creating a button.
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.                        (FlatLine Documentation   Pg. 8)
  541.  
  542.      ....................................................................
  543.  
  544.      ( AREA PANEL continued... )
  545.  
  546.          SPECIAL EFFECTS:  - The special effects are toggles (ON/OFF).  ON is
  547.          ---------------     when the button is down.
  548.  
  549.             Beveled   - Places a shaded border (Bright/Dark colors) around
  550.                         the perimeter of the button.
  551.  
  552.             Bev. Size - When "Beveled" is ON, you may set the size (thickness)
  553.                         of the bevel using "Bev. Size".  The thickness is in
  554.                         pixels.
  555.  
  556.                         Bear in mind that the size of the button is increased
  557.                         on each side by the size of the bevel.
  558.  
  559.             Chiseled  - Places a chiseled rectangle (Bright/Dark colors)
  560.                         around the inside of the button.  The distance from
  561.                         the sides of the buttons is determined by the width
  562.                         and height of the button.
  563.  
  564.             Sunken    - Draws the border of the button as inverted (Dark/
  565.                         Bright colors).
  566.  
  567.             Recessed  - Draws an inverted (Dark/Bright colors) border around
  568.                         the perimeter of the button.  If the button is
  569.                         "beveled" the border will extend to the edge of the
  570.                         bevel.
  571.  
  572.             Selected  - Forces the button to be selected as the default when
  573.                         the user presses the ENTER/RETURN key.
  574.  
  575.             Underline - If the "Hot-Key" specified is found within the
  576.                         button's label, it will be underlined in the ULine
  577.                         color.
  578.  
  579.             Shadowed  - Causes the label to cast a shadow upon the button
  580.                         surface.
  581.  
  582.             Inverted  - Allows the button's colors to be inverted (reversed)
  583.                         when selected.
  584.  
  585.             Reset Win - Resets the TEXT WINDOW to full screen when the button
  586.                         is selected.  This is handy when selecting the button
  587.                         sends the user to a text (ASCII/ANSI) only area of
  588.                         the host system.
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.                        (FlatLine Documentation   Pg. 9)
  601.  
  602.      ....................................................................
  603.  
  604.      ( AREA PANEL continued... )
  605.  
  606.          FORCE W & H:   Whenever a new button is created and placed on the
  607.          -----------    screen, the button's width and height (minus the
  608.                         bevel and recessed borders) are stored in the button
  609.                         configuration.  You may toggle the "FORCE W & H" to
  610.                         use the same value for successive buttons.
  611.  
  612.                         Both pre-set Width and Height may be changed when
  613.                         the "FORCE W & H" button is ON.
  614.  
  615.                         If the "FORCE W & H" button is OFF, when the button
  616.                         is placed on the actual screen, it is drawn via the
  617.                         "rubber-band" box (select the top-left corner of the
  618.                         button, then stretch the button's lower right corner
  619.                         to the location you wish).
  620.  
  621.          COLORS:        Colors give the button depth, clarity, and style.
  622.          ------
  623.                         The light source is positioned at the upper left of
  624.                         the screen, so shadows are cast to the lower right
  625.                         and the brightest surface is that which faces the
  626.                         upper left.
  627.  
  628.               BRIGHT  - This is the color where the light strikes directly.
  629.  
  630.               DARK    - This is the color where the light doesn't strike.
  631.  
  632.               SURFACE - This is the main color of the button.
  633.  
  634.               FORE    - This is the LABEL's foreground color.
  635.  
  636.               BACK    - If "SHADOWED" is ON, this is the color of the LABEL's
  637.                         shadow on the surface of the button.
  638.  
  639.               UNDER   - This is the color of the Hot-Key and/or Underline in
  640.                         the LABEL's text.
  641.  
  642.               CORNER  - This is the color to place where BRIGHT meets BRIGHT
  643.                         and DARK meets DARK (Upper Left and Lower Right).
  644.  
  645.               Several illusions of depth can be created just through the use
  646.               of colors.  A dark SURFACE, a dark BRIGHT, and a light DARK will
  647.               cause the button to appear pressed (good for outlining or
  648.               defining the border of the TEXT WINDOW).
  649.  
  650.               The colors are set by selecting the color TYPE (Bright, Dark,
  651.               etc.) and then the color VALUE (Black, Blue, Green, etc.) from
  652.               the bar at the bottom of the panel.
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.                        (FlatLine Documentation   Pg.10)
  661.  
  662.      ....................................................................
  663.  
  664.      ( AREA PANEL continued... )
  665.  
  666.          TYPES:        Either PLAIN or ICON is always selected.
  667.          -----         MOUSE may be ON or OFF.
  668.  
  669.           {+} ICON  -  If ICON is selected, the "ICON NAME" icon file will be
  670.                        used as the surface image of the button (otherwise the
  671.                        button is plain).
  672.  
  673.               PLAIN -  If PLAIN is selected, the button will be drawn normally,
  674.                        as it appears in the AREA panel's example button ("Zzz").
  675.  
  676.               MOUSE -  If MOUSE is toggled ON (pressed), the button will be
  677.                        an ACTIVE (selectable by mouse or keyboard) button.
  678.  
  679.  
  680.      {+} SAVE/LOAD:    Up to 50 seperate button configurations may be saved
  681.          ---------     or loaded.  This makes it easy to duplicate the same
  682.                        button at a later time or in a different RIP file.
  683.  
  684.                        Use the cursor keys to highlight the button panel you
  685.                        wish to save/load and press RETURN/ENTER, or highlight
  686.                        the button panel with the mouse and then select it
  687.                        again (after it's highlighted) with the mouse.
  688.  
  689.                        If you are saving a panel, you will be able to enter
  690.                        in a new name (up to 20 characters) for the panel as
  691.                        soon as it is selected.
  692.  
  693.  
  694.          CANCEL/DONE:  If you do not wish to place the button you have
  695.          -----------   designed in the AREA panel, select "CANCEL".  Selecting
  696.                        "DONE" will place you in edit mode and force you to
  697.                        place the button on the screen (remember, holding the
  698.                        ALT key will overlay a grid for lining things up, and
  699.                        pressing BACKSPACE will undo the last object placed
  700.                        on the screen).
  701.  
  702.  
  703.  
  704.      ....................................................................
  705.  
  706.      SUPPORT:  Customer support for FlatLine is provided via modem:
  707.      =======
  708.  
  709.                              The Thabes BBS
  710.                          ----------------------
  711.                          12-9600  (208)338-5145
  712.                             FidoNet @1:347/21
  713.                                 24 hours
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.     -------------[ End of document FLATLINE.DOC   Pg. 11 ]----------------
  721.