home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_GAME / LOD400E.ZIP / STANDARD.ZIP / ROBOMON.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-02-24  |  9KB  |  318 lines

  1. ;----------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. NAME Robomine Mark II
  4.  
  5. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  6. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  7. DESC killing machine. You have encountered a Robomine Mark II.
  8.  
  9. HITPTS 48
  10. STR 36
  11. DEX 36
  12. AGL 36
  13. EXP 4200
  14. MONEY 0
  15.  
  16. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  17.  
  18. ORIGZ 100
  19. ORIGX 1
  20.  
  21. DISINT 100
  22. NOSELL
  23.  
  24. WEAPON1 ElectroBlade
  25. WEAPON2 Phaser-2
  26. ARMOR Iron Plating
  27. INV power pack
  28.  
  29. COMBATPIC rcu
  30.  
  31. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  32. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  33. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  34.  
  35. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  36. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  37.  
  38. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  39. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  40.  
  41. ;----------------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. NAME Robomine Mark III
  44.  
  45. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  46. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  47. DESC killing machine. You have encountered a Robomine Mark III.
  48.  
  49. HITPTS 75
  50. STR 47
  51. DEX 47
  52. AGL 47
  53. EXP 8200
  54. MONEY 0
  55.  
  56. WEAPON1 GravSword
  57. WEAPON2 GravBlast
  58. ARMOR Energy Armor
  59. INV GravPack
  60.  
  61. COMBATPIC rcu
  62.  
  63. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  64.  
  65. ORIGZ 100
  66. ORIGX 2
  67.  
  68. DISINT 100
  69. NOSELL
  70.  
  71. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  72. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  73. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  74.  
  75. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  76. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  77.  
  78. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  79. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  80.  
  81. ;----------------------------------------------------------------------------
  82.  
  83. NAME Robomine Mark IV
  84.  
  85. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  86. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  87. DESC killing machine. You have encountered a Robomine Mark IV.
  88.  
  89. HITPTS 98
  90. STR 58
  91. DEX 58
  92. AGL 58
  93. EXP 11500
  94. MONEY 0
  95.  
  96. WEAPON1 WidowLance
  97. WEAPON2 WidowBlaster
  98. ARMOR Widow Armor
  99. INV WidowPack
  100.  
  101. COMBATPIC rcu
  102.  
  103. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  104.  
  105. ORIGZ 100
  106. ORIGX 3
  107.  
  108. DISINT 100
  109. NOSELL
  110.  
  111. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  112. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  113. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  114.  
  115. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  116. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  117.  
  118. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  119. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  120.  
  121. ;----------------------------------------------------------------------------
  122.  
  123. NAME Robomine Mark V
  124.  
  125. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  126. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  127. DESC killing machine. You have encountered a Robomine Mark V.
  128.  
  129. HITPTS 125
  130. STR 74
  131. DEX 74
  132. AGL 74
  133. EXP 23500
  134. MONEY 0
  135.  
  136. WEAPON1 WidowLance
  137. WEAPON2 Pulse Rifle
  138. ARMOR Widow Armor
  139. INV WidowPack
  140. INV Trivex Pack
  141.  
  142. COMBATPIC rcu
  143.  
  144. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  145.  
  146. ORIGZ 100
  147. ORIGX 4
  148.  
  149. DISINT 100
  150. NOSELL
  151.  
  152. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  153. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  154. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  155.  
  156. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  157. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  158.  
  159. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  160. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  161.  
  162. ;----------------------------------------------------------------------------
  163.  
  164. NAME Robomine Mark VI
  165.  
  166. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  167. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  168. DESC killing machine. You have encountered a Robomine Mark VI.
  169.  
  170. HITPTS 155
  171. STR 86
  172. DEX 86
  173. AGL 86
  174. EXP 40000
  175. MONEY 0
  176.  
  177. WEAPON1 A-Mk.II
  178. WEAPON2 TachyonBlaster
  179. ARMOR Phase Armor
  180.  
  181. COMBATPIT rcu
  182.  
  183. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  184.  
  185. ORIGZ 100
  186. ORIGX 5
  187.  
  188. DISINT 100
  189. NOSELL
  190.  
  191. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  192. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  193. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  194.  
  195. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  196. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  197.  
  198. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The Robomine remains
  199. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  200.  
  201. ;----------------------------------------------------------------------------
  202.  
  203. NAME Guardian Mark VI
  204.  
  205. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  206. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  207. DESC killing machine. You have encountered a Guardian Mark VI.
  208.  
  209. HITPTS 155
  210. STR 86
  211. DEX 86
  212. AGL 86
  213. EXP 42000
  214. MONEY 0
  215.  
  216. WEAPON1 A-Mk.II
  217. WEAPON2 TachyonBlaster
  218. ARMOR Phase Armor
  219.  
  220. COMBATPIC rcu
  221.  
  222. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  223.  
  224. ORIGZ 100
  225. ORIGX 6
  226.  
  227. DISINT 100
  228. NOSELL
  229.  
  230. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  231. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  232. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  233.  
  234. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The Guardian remains
  235. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  236.  
  237. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The Guardian remains
  238. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  239.  
  240. ;----------------------------------------------------------------------------
  241.  
  242. NAME Draku RCU Mk IV
  243.  
  244. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  245. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  246. DESC killing machine. You have encountered a Draku RCU (Robotic Combat
  247. DESC unit) Mark IV.
  248. HITPTS 98
  249. STR 58
  250. DEX 58
  251. AGL 58
  252. EXP 11500
  253. MONEY 0
  254.  
  255. WEAPON1 WidowLance
  256. WEAPON2 WidowBlaster
  257. ARMOR Widow Armor
  258. INV WidowPack
  259.  
  260. COMBATPIC rcu
  261.  
  262. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  263.  
  264. ORIGZ 100
  265. ORIGX 7
  266.  
  267. DISINT 100
  268. NOSELL
  269.  
  270. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  271. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  272. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  273.  
  274. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The RCU remains
  275. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  276.  
  277. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The RCU remains
  278. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  279. ;----------------------------------------------------------------------------
  280.  
  281. NAME Xeboc RCU Mk VI
  282.  
  283. DESC It begins as a slight whizzing sound coming from the nearby mine. You
  284. DESC watch as a segment of the mine "transforms" itself into a robotic
  285. DESC killing machine. You have encountered a Xeboc RCU (Robotic Combat
  286. DESC unit) Mark VI.
  287.  
  288. HITPTS 155
  289. STR 86
  290. DEX 86
  291. AGL 86
  292. EXP 42000
  293. MONEY 0
  294.  
  295. WEAPON1 A-Mk.II
  296. WEAPON2 TachyonBlaster
  297. ARMOR Phase Armor
  298.  
  299. COMBATPIC rcu
  300.  
  301. ;ORIGZ 100 identifies this monster as a robomine
  302.  
  303. ORIGZ 100
  304. ORIGX 8
  305.  
  306. DISINT 100
  307. NOSELL
  308.  
  309. KILLHIM Your final blow disables the robomine. It's wrecked frame falls
  310. KILLHIM to the ground, lifeless. You think to yourself "I wonder how much
  311. KILLHIM money the owner wasted on this piece of junk!"
  312.  
  313. FLEETXT You run from the situation as fast as you can. The RCU remains
  314. FLEETXT to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  315.  
  316. FLEERAN You run from the situation as fast as you can. The RCU remains
  317. FLEERAN to guard its perimeter and recharge for the next attack.
  318.