home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_GAME / GOC100.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-02-22  |  21KB  |  422 lines

  1.   GODFATHER OF CRIME Version 1.00 --  Program & Design by Robert A. Dalton
  2.                Based on original source code by Chris R. Tynes
  3.                            Copyright (C) 1994
  4.  
  5.  
  6.                       Final Compile Date: 02-22-94
  7.      Compiled using SCOTT BAKER's Door Driver Routines (Registered)
  8.      and Borland Pascal 7.0 (Professional).
  9.  
  10.                                 WARNING
  11.                                 -------
  12.      This is NOT a politically correct game.  If you are offended by
  13.      the accurate portrayal of the New York Organized Crime scene of
  14.      the 1930's do NOT play this game.  See the credits section for
  15.      further information on research sources and where the information
  16.      came from.
  17.  
  18.      
  19.                              INTRODUCTION:
  20.                              ------------
  21.      GODFATHER OF CRIME is an on-line door game based in New York City
  22.      in the 1930s.  You are a lieutenant in one of the 10 Crime families
  23.      attempting to work his way up and become GODFATHER of New York. To
  24.      do this you will have to use corruption, treachery, bribery and all
  25.      your wits to keep others from beating you to this goal.
  26.  
  27.                               DISCLAIMER:
  28.                               ----------
  29.      To the extent of this SysOp's knowledge, this software will cause not
  30.      damage whatsoever to your system.  HOWEVER, no warranty is given or
  31.      implied.  By running this software, you hereby submit to the rules and
  32.      limitations imposed by the author.  NEITHER THE AUTHOR, NOR ANY OF THE
  33.      TEST SITES, SUPPORT BOARDS, OR ANYONE OF ANY RELATION TO THE GAME MAY
  34.      BE HELD RESPONSIBLE FOR ANY OF THE VARIOUS POSSIBLE PROBLEMS THAT MAY
  35.      OCCUR.  IF YOU DO NOT AGREE WITH ANY OF THE RULES OR REQUIREMENTS
  36.      STATED, DO NOT USE THIS PACKAGE!
  37.  
  38.                              REQUIREMENTS:
  39.                              ------------
  40.      At this point in time the only requirements are FILES=10
  41.      (or more) in your config.sys file.  The game is RIP aware
  42.      but NOT a RIP Game at this time. A FOSSIL is NOT required
  43.      to run the game.
  44.  
  45.                             Files Included
  46.                             --------------
  47.      Below is a listing of all files for the GODFATHER OF CRIME Game.
  48.      If you are missing ANY of these files (except for the DOC and
  49.      FRM files), the game will NOT function.  Feel free to give out
  50.      copies of the ENTIRE archive package of GOC but please make sure
  51.      all the files below are in that package:
  52.  
  53.  
  54.  ASKBOSS.ANS  - Requesting Consideration from your Boss ANSI Screen
  55.  ASKGF.ANS    - Requesting Consideration from your GodFather ANSI Screen
  56.  BOSS.ANS     - Bosses ANSI Menu Screen
  57.  BUSINESS.ANS - Business ANSI Menu Screen
  58.  CORRUPT.ANS  - Corruption ANSI Menu Screen
  59.  CRIME.ANS    - Perform a Crime ANSI Menu
  60.  ENFORCER.ANS - Enforcer ANSI Menu Screen
  61.  FAMILY.ANS   - ANSI Player Status Screen
  62.  GFATHER.ANS  - Godfathers ANSI Menu Screen
  63.  GOCOPEN.ANS  - ANSI Opening Screen for GODFATHER OF CRIME
  64.  LISTPLAY.ANS - Title ANSI Screen For Player List
  65.  MAIN.ANS     - GODFATHER OF CRIME Main ANSI Menu Screen
  66.  MAPMENU.ANS  - Large Screen ANSI Map Display
  67.  MATTRESS.ANS - Attack Player's Family ANSI Menu Screen
  68.  PLAYER.ANS   - Player's ANSI Menu Screen
  69.  RIP.ANS      - Rest In Peace ANSI Screen
  70.  SUICIDE.ANS  - ANSI Screen for Players who choose suicide
  71.  TREACH.ANS   - Treachery ANSI Menu Screen
  72.  VISIT.ANS    - Visiting Players ANSI Menu Screen
  73.  VOTE.ANS     - ANSI Screen of Commission Taking a Vote
  74.  WEDDING.ANS  - ABSI Screen of Player Getting Married 
  75.  SAMPLE.BAT   - A sample BAT file for Door.sys used on my BBS (WILDCAT)
  76.  GOC.CTL      - Control file for setting up GODFATHER OF CRIME
  77.  KEY.DAT      - Dummy Key for GODFATHER OF CRIME (Good forever!)
  78.  MAPDATA.DAT  - Ascii game map for GODFATHER OF CRIME-DO NOT ALTER!
  79.  FILE_ID.DIZ  - Ascii Description File for BBS Sysops on GOC
  80.  HISTORY.DOC  - GOC Version History information file
  81.  SYSOP.DOC    - This text file you are reading
  82.  MAINT.EXE    - Nightly maintenance program for GODFATHER OF CRIME
  83.  GOC.EXE      - GODFATHER OF CRIME Main Program
  84.  GOCEDIT.EXE  - GODFATHER OF CRIME Game Editor Program
  85.  GOCINIT.EXE  - GODFATHER OF CRIME Game Initializing Program
  86.  REGISTER.FRM - Preprinted registration form and mailer
  87.  BUGRPT.FRM   - Preprinted bug report/suggestion/comment form and mailer
  88.  INSTRUCT.TXT - Game Player Instructions for GODFATHER OF CRIME
  89. *GOC.ZIP      - Compressed copy of the above instructions to make
  90.                  available on your BBS for download by players of the game.
  91.  
  92. Files created by GODFATHER OF CRIME upon initialization:
  93.  
  94.  FAMILY.DAT   - Family/Territory Information file
  95.  GEN.DAT      - General Information file
  96.  GLOB.DAT     - Global variables Information File
  97.  MAP.DAT      - Map Information File
  98.  MESSAGE.DAT  - Message Storage File
  99.  NEWS.DAT     - News and Player Log Information File
  100.  PLAYER.DAT   - Player Information File
  101.  
  102. Files created by GODFATHER OF CRIME when first played:
  103.  
  104.  GOCSCORE.DAT - Ascii Scores information Bulletin
  105.  KILLEM.DAT   - Created to store deleted players temporarily.
  106.  
  107.                            Installation
  108.                            ------------
  109.      1. Create a directory for the game (example: "WC30\DOORS\GOC")
  110.  
  111.      2. Make sure that ALL files listed above from the GOC100.ZIP file
  112.         are moved into that directory.
  113.  
  114.      3. Edit the control file (GOC.CTL) for your type of BBS software,
  115.         user name, etc. The control file should be self-explanatory.
  116.  
  117.      4. Edit the Key.DAT file.  Line #1 should be the sysops name, Line
  118.         #2 should be the name of the using BBS, do NOT change or edit
  119.         line #3.
  120.  
  121.      5. Install the door into your BBS software (see your BBS software
  122.         documentation for more information).  A batch file is normally
  123.         used to do this.  To run the program just have your batch file
  124.         change to the GOC directory and run GOC.EXE - Thats all there
  125.         is to it!  A sample DOOR.SYS type batch file (SAMPLE.BAT) has
  126.         been included with the game for editing and your use.  For
  127.         dorinfo systems use the following: 
  128.  
  129.                             Sample Batch File
  130.                             -----------------
  131.            
  132.                  COPY DORINFOx.DEF \RBBS\DOORS\GOC\*.*
  133.                  CD \RBBS\DOORS\GOC
  134.                  GOC x <-=- NODE number !!DO NOT USE "x"!!
  135.                  del dorinfox.def            
  136.                  CD \RBBS
  137.  
  138.     -=*=- Please note that you replace the "x" with the appropriate node
  139.           number. Ex: Dorinfo1.def ; Dorinfo2.def ; etc...
  140.  
  141.      6.  Run GOCINIT.EXE to initialize the game and create required game
  142.          data files.  This file automatically initializes the game with
  143.          default values.  If you are a REGISTERED user and want to run a
  144.          custom game use the GOCEDIT.EXE program instead of the GOCINIT.EXE
  145.          program.  The GOCEDIT program will NOT function unless you are
  146.          registered.
  147.          
  148.      7.  Manually run MAINT.EXE to initialize quests and other required game
  149.          information.  Thereafter make sure your BBS Software runs the
  150.          MAINT.EXE program on a daily basis as an event.  One note on
  151.          maintenance:  Players will be automatically deleted after 10 days
  152.          of inactivity. 
  153.  
  154.      8.  If you would like a score bulletin just have the game batch file
  155.          copy the GOCSCORE.DAT file to wherever you have your bulletins.
  156.          Example:
  157.          Copy C:\WC30\DOORS\GOC\GOCSCORE.DAT C:\WC30\BULL\BULL11.BBS
  158.  
  159.      9. If you would like the news file to become a bulletin just have the
  160.          game batch file copy the NEWS.DAT file to wherever you have your
  161.          bulletins.  Example:
  162.          Copy C:\WC30\DOORS\GOC\NEWS.DAT C:\WC30\BULL\BULL12.BBS
  163.  
  164.  
  165.                      RESTRICTIONS ON THE UNREGISTERED GAME
  166.                      -------------------------------------
  167.          Until the game is registered the following restrictions
  168.          are in effect:
  169.  
  170.          a.  Game time is limited to less then 10 minutes per player.
  171.          b.  The Game editor (GOCEDIT.EXE) cannot be used.
  172.          c.  The game is limited to 10 players.
  173.          d.  There will be a slight delay experienced by players at the
  174.              beginning of the game.
  175.  
  176.                                Local Mode
  177.                                ----------
  178.      "GOC/L" will get you there.
  179.  
  180.                             Glossary of Terms
  181.                             -----------------
  182.      Here is a brief guide to a few terms that I will be using in this
  183.      document:
  184.  
  185.      BAUD -      The speed at which the user is calling.
  186.  
  187.      DOOR.SYS  - Common drop file used by a variety of BBS programs. It is
  188.                  the one I use on my BBS to run GOC, and therefore, the
  189.                  most reliable.
  190.  
  191.      DROP FILE - The file that is created by the bbs program when it goes to
  192.                  execute the door. It contains the baud rate, com port,
  193.                  name of the user online, etc. Common drop files are
  194.                  DORINFO.DEF, DOOR.SYS, PCBOARD.SYS, EXITINFO.DAT, etc.
  195.  
  196.      LOCKED BAUD - In order to get the most efficiency out of a high speed
  197.                    error correcting modem (9600 baud or above), you must
  198.                    lock the baud rate to a speed higher than what the caller
  199.                    is actually using. By locking the baud to 38,400, the
  200.                    modem can actually compress the data that is being sent
  201.                    and achieve a baud rate much higher than the actual
  202.                    transmission rate.
  203.  
  204.      GOC - "GODFATHER OF CRIME", the name of this game.
  205.  
  206.      MAINT - Maintenance mode. GOC must perform maintenance once per day to
  207.              do various things with it's data files.
  208.  
  209.      MULTINODE - A BBS system with either more than one computer attached
  210.                  or using a multi tasker (desqview, windows) that allows
  211.                  more than one person to call at a time.
  212.  
  213.      NODE - Refers to a member of a multinode system.
  214.  
  215.  
  216.                           Command Line Switches
  217.                           ---------------------
  218.  
  219.      /L       Load in Local mode.
  220.  
  221.      /Nx      Specifies node number. (i.e. /N1 for node 1, /N2 for node 2,
  222.               etc)
  223.  
  224.      /Pyy     Specifies path to drop files. (i.e. /PC:\BBS, for c:\bbs, etc)
  225.  
  226.      /Bxxxx   Specify lock baud rate. For example "/B38400" would force the
  227.               comport to be 38,400 baud no matter what the drop file says
  228.               the baud is (ie; like door.sys). Only use IF the GOC.CTL
  229.               locked baud section does NOT work.
  230.  
  231.                              Multinode use
  232.                              -------------
  233.      GOC does NOT allow multinode use. I have no plans at this time to
  234.      develop a version of GOC that does.
  235.  
  236.            Common Problems (Locked Bauds, High Speed modems, etc)
  237.            ------------------------------------------------------
  238.  
  239.    1.   The game does NOT require a fossil driver to run.
  240.  
  241.    2.   If you are running a high speed modem (9600 baud or above), then I
  242.         suggest you run your bbs/mailer/doors at a locked baud rate. On high
  243.         speed error correcting modems, locking the baud rate will have a
  244.         noticeable increase on the speed of text that is sent. It's beyond
  245.         the scope of this document to discuss configuring your BBS and
  246.         mailer for a locked baud rate; you may wish to consult those docs
  247.         for information on that. Here are a few things to keep in mind when
  248.         setting up GOC with a locked baud rate:
  249.  
  250.         a.  When using a locked baud rate, I highly recommend using a FOSSIL
  251.         driver. GOC will work at high speeds without one though.  BNU is a
  252.         good fossil driver which can even be loaded and unloaded before/after
  253.         you run GOC.
  254.  
  255.         b.  If you are using a fossil, then make sure to tell the fossil
  256.         that the port is locked. For BNU, to lock com1: at 38,400, you
  257.         would use something like "L0=38400" on BNU's command line.
  258.  
  259.         c.  If you lock the baud for one program, it must be locked
  260.         for everything. You can't lock the baud for just GOC, but not
  261.         your BBS/mailer.
  262.  
  263.         d.  You may need to use the /B switch on the GOC Command line to
  264.         specify the locked baud rate. For 19,200 this would be "/B19200"
  265.         and for 38,400 this would be "/B38400". Please note there is no
  266.         space between the "/B" and the baud rate.
  267.  
  268.    3.   What follows is some information on possible strange situations
  269.         that may occur:
  270.  
  271.         a.  Low speed users can play GOC, but high speed users get garbage.
  272.      
  273.              - If you are not using the DORINFOx.DEF or DOOR.SYS drop file
  274.                then you may wish to find a converter program to convert
  275.                whatever drop file your BBS produces to the DORINFOx.DEF
  276.                or DOOR.SYS format and tell GOC to use that.
  277.  
  278.                Several converter programs are readily available on most
  279.                BBS systems. CallDoor is a good one if you can find it.
  280.  
  281.         b.  GOC hangs up when a user enters the game.
  282.  
  283.              - Sounds like GOC is getting the wrong baud rate somehow.
  284.                Try switching over to the DORINFOx.DEF drop file method
  285.                if possible.
  286.  
  287.         c.  Text and screens are getting cut off.
  288.  
  289.              - If you are running with a locked baud, then this could
  290.                be caused by some sort of FLOW CONTROL problem. Try using
  291.                a fossil if you aren't already.
  292.  
  293.         d.  If you're using something other than the DOOR.SYS drop file,
  294.             then I always suggest trying to use DOOR.SYS if possible. It is
  295.             the most reliable method and has had the most testing. If that
  296.             is not possible try DORINFOx.DEF as an alternative.
  297.  
  298.                            Restarting the Game
  299.                            -------------------
  300.         1.  Run GOCINIT.EXE to initialize the new game files. If the old
  301.         ones are still in the directory, don't worry, the program will
  302.         simply overwrite them.  It is not necessary to delete any files
  303.         before running the GOCINIT.EXE program.  If you are a REGISTERED
  304.         user and want to run a custom game use the GOCEDIT.EXE program
  305.         instead of the GOCINIT.EXE program.  The GOCEDIT program will NOT
  306.         function unless you are registered.
  307.  
  308.         2.  Run MAINT.EXE to setup the first quest.
  309.  
  310.         3.  Thats it!
  311.  
  312.                        "Corrupted" data files
  313.                         ----------------------
  314.      It is possible that something could happen to your GOC data files. A
  315. power outage, GOC crash, or other event could damage one of the data
  316. files.  If you get one of these messages, then the best thing to do is start
  317. the game over with a clean copy of GOC.
  318.  
  319.                     
  320.                               CREDITS:
  321.                               --------
  322.      This relatively small section is just to recognize the GOOD people
  323.      who have made this door a possibility.
  324.  
  325.  Chris R. Tynes     -=*=- The original author of the source code on
  326.                            which this game is based and who very
  327.                            graciously allowed me to use it to make
  328.                            this game.  
  329.  
  330.  Scott Baker        -=*=- The author of the door driver package which
  331.                            made this game possible. Great job Scott!!
  332.  
  333.  Steven Lorenz      -=*=- The author of the enhanced add on package
  334.                            to Scott Bakers DoorDriver.  Thanks to his
  335.                            allowing me to use his modifications I
  336.                            was able to delete the fossil requirement
  337.                            and add many new communication enhancements
  338.                            to GOC. Thanks Steve!
  339.  
  340.  Donald R. Cressey  -=*=- Whos book "Theft of The Nation" provided
  341.                            valuable information on the structure and
  342.                            operations of organized crime organizations
  343.                            in 1930's New York. (Harper & Row Publishers
  344.                            Copyright 1969).  If you are at all interested
  345.                            in the topic I highly recommend this
  346.                            authoritative source book!
  347.  
  348.  Violet Stymacks    -=*=- Author of much of the ANSI art in this game. She
  349.                            very generously contributed of her time and
  350.                            craft to enhance this game. Thanks Violet!
  351.                             
  352.  
  353.                            Where to reach me
  354.                            -----------------
  355.  
  356.  I can usually be reached at my BBS system, which should be listed in the
  357.  section entitled "registration" which is below.
  358.  
  359.  
  360.                              Registration
  361.                              ------------
  362.      If you or your users enjoy this game, then please register it.
  363.  Registration is $20.00 and you get a key code by mail or posted on my
  364.  BBS which will disable the delay, allow more players, allow more playing
  365.  time, allow use of the Game Editor and entitle you to life time support
  366.  through my BBS.  BBS Support includes  free updates through my BBS and
  367.  access to the  GOC support conference on my BBS.  To register this game
  368.  just print out the registration form (REGISTER.FRM) file included with
  369.  the game and  send it with your check or money order for $20.00 to:
  370.                     
  371.                        Robert A. Dalton
  372.                        203 Old Farm Road
  373.                        Harrison, AR 72601
  374.  
  375.  
  376.                      HOW TO REACH ME BY MODEM
  377.                     ---------------------------
  378.  
  379.                      The TANSTAFL BBS (USA)
  380.           (501) 741-5699  (USR Dual- 2400 to 14400 baud)
  381.                       Fidonet 1:391/1400
  382.  
  383.      Reminder: You will be mailed a letter with your registration code.
  384.  Just allow an appropriate amount of time (a week or two) after dropping your
  385.  check in the mail for it to arrive to me and the code to be sent by mail
  386.  back to you.  If you need it sooner log onto my BBS, leave me a message
  387.  telling me you mailed the registration and when I receive your check or
  388.  money order I will post a private message on the BBS giving you the key
  389.  code.  If you do it this way please allow at least a week from the time
  390.  you mail it to the time you call and get your code. If you go the BBS
  391.  route you will NOT also receive a key code by mail.
  392.  
  393.  
  394.                    Bug Reports/Comments/Suggestions
  395.                    --------------------------------
  396. I have made every attempt to make sure the game is free of bugs, BUT the
  397. possibility always exists that one may have been missed by me or the
  398. playtesters.  If you find a bug, or have a suggestion or comment to make
  399. which would make future versions better please print out the BUGRPT.FRM and
  400. mailer, fill it out, and send it to me.  I read ALL of them and those people
  401. that lead me to find a bug or generate a better game will receive credit in
  402. the game documentation.
  403.  
  404.                            FUTURE PLANS
  405.                            ------------
  406. I intend to add more events and more options to future versions of GOC.
  407. Also I hope to add a RIP version someday soon. Once you are registered any
  408. future updates can be obtained free through my BBS and my upgrades are
  409. ALWAYS easy to implement!
  410.  
  411.                           FIDO INFORMATION
  412.                           ----------------
  413. My BBS supports file "freq"ing at 9600 baud or above.  Just call 1:391/1400.
  414. I also carry a door library of over 275 of the all time best door games which
  415. I try to keep current.  For a list of these doors just freq "DOORS".  I am
  416. always adding new things to my games so most likely there will be a later
  417. version of the program available on my BBS then the one you have.  For
  418. a current version of GOC just freq "GOC".  For a list of ALL my files just
  419. freq "TANSTAFL.ZIP".  If you are a door game/program writer why not send me
  420. a copy of your game/program?  If you have a more current version of a door
  421. then I have, please consider sending me a copy as a token of your
  422. appreciation for the service I offer at NO cost to you.  Thanks!