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Text File  |  1993-07-23  |  3KB  |  69 lines

  1. ^SPY
  2.   ^\0BSend Spy^\03 - ^\07^\07Allows you to attempt to get military information on another
  3.     realm.  This operation takes place immediately.
  4. ^END
  5.  
  6. ^REVOLTS
  7.   ^\0BStir Revolts^\03 - ^\07One of your very dedicated (or bribed) agents will go into
  8.     the other realm and do propaganda like "Hey!  Your emperor put my brother
  9.     in jail because he was walking down the street at 12:41AM!", etc. and help
  10.     stir revolts in the enemy empire.
  11. ^END
  12.  
  13. ^SETUP
  14.   ^\0BSet Up^\03 - ^\07This cool covert op will send one of your other clumsy (or stealthy)
  15.     agents to go try to set two empires up by telling their leaders that they
  16.     are officially declaring war on each other.  Generally, a clumsy agent is
  17.     sent in because it improves chances of the king hating the other empire.
  18.     Another reason is that if he's caught, you lose a bad agent rather than
  19.     a good one.
  20. ^END
  21.  
  22. ^DISSENSIONS
  23.   ^\0BSupport Dissensions^\03 - ^\07This operation will send another, more dignified,
  24.     agent to the enemy using propaganda, such as "Your food supply is going
  25.     to be decrease to only 3 megatons per year!  You can only eat 9 pounds of
  26.     food per meal instead of 38.5!  Flee this army!"
  27. ^END
  28.  
  29. ^DEMORALIZE
  30.   ^\0BDemoralize Forces^\03 - ^\07This operation will use a high tech jet (hey, why can't
  31.     you use those in combat?) to drop tons of drugs and alcohol into the enemy
  32.     army camps.  This will demoralize the enemy forces if they find them, but
  33.     your powerful high tech jet may get caught and shot down.
  34. ^END
  35.  
  36. ^SPYRELATIONS
  37.   ^\0BSpy on Relations^\03 - ^\07This will send a spy (who is REALLY REALLY good at
  38.     changing faces) to go to another empire up to 25 times (pretending to be
  39.     from a different realm each time) and ask the baron to clarify their
  40.     relations.  You generally send good agents in this kind of mission because
  41.     a clumsy one might forget to change faces or something.
  42. ^END
  43.  
  44. ^BOMBING
  45.   ^\0BBomb Enemy Targets^\03 - ^\07This will send a spy on a suicide mission (except he
  46.     might not die) to plant a bomb in random enemy targets.  If successful,
  47.     you'll find out what was blown up (he goes back and looks), but if he
  48.     fails, the enemy generally tests the strength of the bomb on the agent.
  49. ^END
  50.  
  51. ^BRIBERY
  52.   ^\0BBribery^\03 - ^\07The most advanced, but expensive, in Covert Oping!  You get to
  53.     send one of your very persuasive agents to pay off an enemy agent
  54.     ALOT of money and after that, he'll help you by making distractions in
  55.     his empire when you do your covert ops...That is, until he is caught and
  56.     killed.  It also kills an enemy agent (sooner or later)!
  57. ^END
  58.  
  59. ^EXPOSE
  60.   ^\0BExpose Enemy Ops^\03 - ^\07The most expensive, but possibly the ultimate, Covert
  61.     operation.  This operation puts you in communication with one of your
  62.     bribed agents to do even MORE work for you.  For the high price asked, he
  63.     will give your enemy an almost 100% failure rate in their covert ops
  64.     against you for 24 hours.  This can be very beneficial as it gives you
  65.     100% immunity from the enemy intelligence.  It also is guaranteed 100% - no
  66.     chance of failure.  Now the only problem is, can you afford it?
  67. ^END
  68.  
  69.