home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Interactive Entertainment 4 / EPISODE_04_AUG_1994.iso / articles / letters / 2.txt < prev   
Text File  |  1994-08-01  |  4KB  |  74 lines

  1. > Let me start by saying that what you are attempting to do with this
  2. > CD-Magazine is a very cool alternative to stopping at the bookstore. I
  3. > was going to say much needed, but maybe it is much needed only to
  4. > computer geeks like myself.
  5.  
  6. Actually, IE seems to appeal to lots of people who would never in a
  7. thousand years pick up a gaming magazine. Go figure.
  8.  
  9. > So, I really like the idea, but now for the things that bugged me about
  10. > (Episode 3)
  11. >
  12. > 1. Why don't you just show the game being played full-screen? Instead,
  13. > you film a computer screen running the game and play that . . . just
  14. > show DOOM being played like it usually is, or like any other DEMO would
  15. > do.
  16. >
  17. > 2. Show more animation and movement . . . I don't want to see a thousand
  18. > still frames!! I really wanted to see how BioForge would run on my
  19. > computer, but you guys just showed still frames! My apologies if you
  20. > couldn't get any animated sequences because the games weren't that far
  21. > done yet. But I think for most games you should be able to get your hands
  22. > on some actual games being played and not just do screen captures fellas!
  23. > (and ladies).
  24.  
  25. Heh. These two are related, so I'll tackle them together. Full-screen
  26. gameplay? We'd LOVE to! The problem is, the technology just isn't there
  27. yet. Until all games run out of Windows, and companies become willing to
  28. share their playing engines with us, and we have time to rewrite the code
  29. for IE from the ground up every month (translation: NEVER), we're stuck
  30. with running digital video clips. As you well know, digital video is
  31. very much in its infancy. As the technology gets better, you can rest
  32. assured, IE will get better. Once we can afford to buy tens of thousands
  33. of dollars' worth of video equipment, we'll be able to do better captures
  34. (and more of them; right now, we really rely a lot on the developers to
  35. supply us with motion, and most of them don't have the time to produce
  36. stuff for us). And once every video card in the country has an MPEG chip
  37. on it, you'll actually be able to SEE it full screen at your end.
  38.  
  39. > 3. One thing that really got on my nerves was when I would click on the
  40. > game title on the left, the screen would not change until the little
  41. > picture in the window got done filling up the window. You wouldn't even
  42. > hear the click of the little button until that picture got done filling
  43. > up the screen . . . annoying.
  44.  
  45. Steve, our Director, who handles the technical aspects of the mag,
  46. tells me that this is a Windows thing. While Windows is performing a major
  47. task (like copying a big file, or a bunch of files, for example) it stops
  48. checking for input. The button click and jump to another article occurs
  49. in response to mouse input; while IE is pulling a screenshot off your
  50. CD drive, uncompressing it and displaying it, it's not looking for that
  51. mouse input.
  52.  
  53. >
  54. > Well, now for the praises of your product . . .
  55. >
  56. > 1. I loved the Siskel and Ebert type reviews! Those made the reviews and
  57. > previews more enjoyable and I only wish you did that more . . .
  58. >
  59. > 2. I liked the idea of clicking on the picture window to get to the games
  60. > as well as the buttons . . .
  61. >
  62. > 3. I like the Hi-Color support cause I have a Diamond Stealth for my
  63. > color hand scanner and it was nice to see a program that handled that.
  64. > Although, the video sequences were very choppy and the voices did not
  65. > match the lips at all. (Not to relapse into the "What Sucks" section, but
  66. > just thought I would throw that in . . . )
  67. >
  68. > Overall, for a new company, or attempt, or whatever the heck you guys
  69. > and gals are doing, you are doing a very nice job indeed! I really
  70. > enjoyed it. Just get more animated sequences!!
  71. >
  72. > M.S.
  73. > Beaver Falls, PA
  74.