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Text File  |  1994-08-01  |  3KB  |  61 lines

  1. > To whomever is in charge (namely, the editor, I would assume!):
  2.  
  3. In charge, sure . . . NOT!
  4.  
  5. > I realize that IE is baldly, er, boldly going where no Mag has gone before,
  6. > but there is a teeny tiny little gripe or two I have with Volume Three of
  7. > the mag. THE INTERVIEW STANK LIKE . . . MY WEEK OLD DEAD GOLDFISH . . .
  8.  
  9. > Anyway, getting back to what I was saying, what I MEANT to say was that I
  10. > prefer the interview in the format it was in Volume TWO of Interactive
  11. > Entertainment. Please, I believe that it is a MORAL IMPERATIVE that
  12. > somebody says something about this; thus, I am saying something. I
  13. > preferred being able to go about it in a "Choose Your Own Adventure" sort
  14. > of style, and I REALLY enjoyed the way the questions one had already
  15. > "asked" were highlighted in red. It was cookin'!
  16.  
  17. <Sigh!> Yeah, the interview was . . . not good. There are any number of
  18. complicated explanations, but the long and the short of it is . . . we
  19. screwed up. We didn't shoot enough video of Roberta to make a good
  20. interactive out of it, and by the time we realized it, we had already
  21. committed ourselves to running it. So we had to settle for running what
  22. we had in the format we did. It wasn't our choice, and believe me, we
  23. have no intentions of moving the format away from the interactive. (In
  24. fact, we are trying to make the interactive interview even better. Look
  25. for the hidden button on the interview screen for a tool that will make
  26. navigating the interview even easier.)
  27.  
  28. As far as the video quality goes, we were using a different development
  29. package than the one we normally use because it allowed us to create the
  30. wipes we used in the video. Unfortunately, we found a bug. This
  31. undocumented feature causes the video to compress at the wrong frame
  32. rate -- in this case, at around 1 frame per 8 seconds. As you may know,
  33. this is not the most ideal speed for high-quality digital video :) We will
  34. recompile and run the Roberta Williams interview again in an upcoming
  35. episode, and we will track her down for another interview in a couple of
  36. months. The folks at Sierra tell us she's really busy with Phantasmagoria,
  37. though, so don't count on seeing her again until after that project (and
  38. possibly KQ7, as well) is complete.
  39.  
  40. > Ready for gripe number two? No? Tough bananas. Please put something in
  41. > the credits, like pictures or music so I don't fall asleep reading the
  42. > names of the ingenious people who are instrumental in putting the amazing
  43. > piece of electro-literature that is IE into production. Please? If y'all
  44. > don't, I will hold my breath until I turn BLUE! By the way, in case you
  45. > wonder, I made this letter so long and convoluted to ensure that it is
  46. > too difficult to edit and print in the Letters section. So there -- take
  47. > that! That is how upset I am over the interview thing.
  48. >
  49. > C.B.
  50. > Monroe, LA
  51.  
  52. Hah! Don't count on it! In the space taken up by even one article, we could
  53. probably fit every letter you've ever written in your life! Make them as
  54. long and convoluted as you like -- unless you specifically ask us not to,
  55. we will run your letters, especially when they're as good as this one.
  56.  
  57. As far as the credits go: we're working on it. We have to convince the
  58. publisher that people actually care who we are first, then find the time
  59. in our busy production schedule to develop the format, then write the code
  60. to run it, take the pictures/video, acquire the music . . .
  61.