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Text File  |  1992-10-04  |  5KB  |  104 lines

  1.  
  2. **** DLED Version 1.1 New Features ****
  3.  
  4.     Even if you have been using DKED version 1.0, you should read the rest of
  5. this documentation - the editor has been completely redone.
  6.  
  7.     Now you can edit any character in the saved game.  In addition to editing
  8. the skills and attributes, you can now edit equipment, and knowledge of saints
  9. and formulas.
  10.     Edit party wealth, PStone and Fame (although I haven't found much advantage
  11. to increasing party fame this way).
  12.  
  13.     Print individual characters or the party as a group.  Print to printer or
  14. file of your choice.
  15.  
  16.     Seamless transfer of party between saved games, no hassles.
  17.  
  18.     New 'look and feel' - I was getting tired of the same old interface I was
  19. using for game editors.
  20.  
  21. ****
  22.  
  23.     DLED is a utility that allows you to display and modify the attributes,
  24. skills, equipment, saints and formulas of all the characters in your saved
  25. game.  It will also print a report of attributes, skills, equipment, saints and
  26. formulas each character or all characters in your party.  Output can be
  27. directed to the printer or a file.  DLED also allows you to transfer the
  28. current party from one saved game to another (different worlds).
  29.     DLED reads and writes the saved game files (DKSAVExx.SAV) in the \SAVES
  30. subdirectory of your Darkland directory.
  31.  
  32.     Copy the file DLED.EXE into your Darklands directory (not the saved game
  33. directory).  At the DOS prompt, type DLED.
  34.  
  35.     When the program starts, it displays a sign-on screen and main menu.  Once
  36. you've selected a saved game file you can chose the other main menu options to
  37. view and modify characters or party information, generate a party report, or
  38. transfer the party to another saved game.  The last choice is to quit the
  39. program and return to DOS.
  40.  
  41.    When you view/edit a character you may move the cursor from field to field
  42. using the Enter, Tab or cursor keys.  Press the F10 key to accept the changes
  43. (you will be asked to confirm that you want to Exit) or press the Escape key to
  44. abandon the current changes (you will be asked to confirm that you want to
  45. Quit).  After you confirm exiting via the F10 key, the saved game file will be
  46. updated.  The fields titled 'Equipment', 'Saints' and 'Formulas' will open up
  47. secondary editing windows.  Again, you need to press F10 to save your changes
  48. to these sub-windows also.  If you press (and confirm) Escape from the
  49. character's main editing screen, any changes made to either equipment, saints
  50. or formulas will be abandoned also.  Selecting 'Print' from the character edit
  51. screen will print just that character's information.
  52.  
  53.     Selecting 'Report' from the main menu will print a report for all the
  54. characters in your current party.
  55.  
  56.     Selecting 'Xfer' will prompt you for the name of the saved game file to
  57. transfer the current party to (you'll get a popup list of saved games).  Select
  58. the saved game you want to transfer the party to.  Highlight the game you want
  59. to transfer to and press Enter.  Press Enter again to actually make the
  60. transfer or press Escape to cancel.
  61.  
  62.     SPECIAL NOTE ON EDITING EQUIPMENT!!!!
  63.  
  64.     If you edit equipment that is already equipped, you should re-equip it when
  65. you start the game again.  Do not go editing your equipped V:Chainmail to be
  66. something other than vitals armor, etc., you can get some unpredictable
  67. results.  The code was getting too convoluted to try and track what was
  68. equipped and you changed the 'type' of that equipped item.  You want high
  69. quality armor - just add the new item then equip it when you restart the game.
  70. Quality 99 chainmail is great stuff <g>.
  71.     I would recommend un-equipping your items if you're going to edit those
  72. particular items, then re-equip when you restart the game - that keeps you
  73. completely safe.
  74.     While I did put some validation checks in the edit routines to keep
  75. potential problems to a minimum, you can set potions to qualities other than
  76. the standard 25, 35 and 45.  If you do set the potions to other than 25, 35
  77. or 45, you can still sell them and use them from the encounter menu BUT you
  78. will not be able to use them in combat - the combat routines only select
  79. potions that are quality 25, 35 or 45.
  80.     Darklands is a very complex game, use this editor with some common sense
  81. and it'll work fine for you.
  82.  
  83.  
  84.     SPECIAL NOTE ON TRANSFERRING PARTIES!!!!
  85.  
  86.     If you decide to transfer your party's fame and fortune to a new world, you
  87. must have saved that new world outside of the starting inn.  Darklands sets the
  88. party's wealth to a little over 100pf when you are at the starting Inn on a
  89. brand new game.  Otherwise, you can seamlessly transfer parties between saved
  90. games (big improvement over DLED version 1.0).
  91.  
  92.     I've tested it on version 06 of Darklands saved game files and it
  93. appears to work ok.  Please keep in mind that this utility updates the saved
  94. game files so PLEASE BACK UP YOUR SAVED GAMES FIRST.
  95.  
  96.     I'd like to thank Ted Kingsbury for helping me decipher the data structures
  97. in Darklands - thanks Ted!
  98.  
  99.     Any questions or comments can be directed to:
  100.  
  101.  Steven J. Cotellesse
  102.  (215) 622-6566
  103.  CIS: 70255,1276
  104.