home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / other / whare15.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-20  |  3KB  |  69 lines

  1. Title                : Whare15.wad 
  2. Author                  : Mike McGrath
  3. Email                   : rimshot@wam.umd.edu
  4. Info                    : Bored...really bored....
  5.  
  6. Description             : You've recently been sent to work as a temp
  7.                           in a wharehouse.  The address is a bit strange...
  8.                           Its in Hell!  You discover that a new shipment
  9.                           of demon-spawn has just arrived, you decide to
  10.                           take it upon yourself to make sure they never
  11.                           leave the trailer alive....improvise.
  12.  
  13. Credits                 : ID, authors of DEU, BSP, and Reject
  14. ============================================================================
  15.  
  16. *   Play Info   *
  17.  
  18. Episode replaced:  e1m5
  19. Single player   :  Of course
  20. Co-op           :  Yep
  21. Deathmatch      :  Oh, yeah
  22. Difficulties    :  All difficulties supported
  23. New sounds      :  no
  24. New graphics    :  I would have liked to, maybe in the future
  25.  
  26.  
  27. *   Build info   *
  28.  
  29. Base    :  New level from scratch
  30. Editors :  Deu, BSP, Reject
  31. Time    :  ~25 hours, give or take 20
  32. Bugs    :  None that I know of...Sometimes the textures look a bit monotonous
  33.            and boring, however I've never tried making my own....
  34.  
  35. *   misc info   *
  36.  
  37. This is actually a wharehouse where I worked as a temp last week...well, there
  38. weren't as many undead soldiers with guns and I couldn't find the red key....
  39. There are two main rooms and two "death-machines." (I'm proud of those)  The
  40. first one is actually setup where the carpet-rolling machine was that I worked
  41. with, but I'm sure you care.  I haven't really tested it with multiplayer
  42. since 1.5 is the only version fast enough to use with a null-modem connection
  43. and it won't load external files in the shareware version...oh, well.  It
  44. should be fun though, with pleanty of dark nooks and crannies and open spaces
  45. to hide, dodge, or cower in.  Check out the boss's office...he's checkin'
  46. over a bit of damaged shipment.  There's no gratuitous use of powerfull baddies
  47. and enough health to keep you kicking if you're carefull.  
  48.  
  49. This is #5 in a whole episode I hope to create by the end of summer...I've
  50. released #3 already (styfst13.zip Stay Frosty) I'd like to hear any comments 
  51. and or suggestions on either of the two levels....
  52.  
  53. *   rights and privilages   *
  54.  
  55. Authors may NOT use this as a base to create new levels (It's mine and
  56. you can't have it!)  You can do anything else with it as long is this file
  57. is included and/or I'm mentioned somewhere.  Any problems occuring from the
  58. use of this wad (mental trauma, water on the knee, rectal itch, ear mites) are
  59. yours and yours alone, I don't wanna hear about it.  
  60.  
  61. But seriously...enjoy the wad 'cause I had fun making it.
  62.  
  63.  
  64. *   where to find   *
  65.  
  66. My hard drive
  67. In OJ's backyard next to the bloody glove
  68. infant2.shps.indiana.edu
  69. ft