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Text File  |  1995-05-20  |  4KB  |  101 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Assault Drop
  3. Filename                : GRENDEL1.WAD          Version 3.20
  4. Author                  : Phil Stracchino
  5. Email Address           : alaric@netcom.com
  6. Misc. Author Info       : DOOM! hacker, NRA activist, unrepentant
  7.                           Goonophile, net.personality, ICB god.
  8.                           Keeper of the official ICB C Client FTP
  9.                           site.
  10.  
  11. Description             : This is a fairly large level, most of
  12.                           which is "indoors".  It's mostly fairly
  13.                           conventional, but there are a few fun
  14.                           little twists.  One planned "scenery"
  15.                           feature - planetary defense missiles in
  16.                           one of the rooms - didn't make it in
  17.                           because of the DOOM! engine's linedef
  18.                           limit HOM bug.  This feature may be added
  19.                           back in after the release of DOOM! version
  20.                           1.666, the final DOOM! version.
  21.  
  22.                           NOTE:
  23.                           This WAD comes with a set of modified weapon
  24.                           sprites.  The new sprites are simply rotated
  25.                           (and sometimes flipped) versions of the
  26.                           existing sprites for the chaingun, shotgun,
  27.                           rocket launcher and plasma rifle.  If you wish
  28.                           to use these sprites, you must unzip this
  29.                           archive using 'pkunzip -d'.  Batch files are
  30.                           provided to install and remove the modified
  31.                           sprites.
  32.                           Installing the new sprites looks a little odd
  33.                           when you kill sergeants, but was done in order
  34.                           to make the armory look way cool.  (And it
  35.                           DOES make it easier to find shotguns in the
  36.                           compound, too....)
  37.  
  38.                           A set of new sprites for rockets are also
  39.                           included.  The new rocket sprite *LOOKS* like
  40.                           a rocket, instead of like a cardboard toilet
  41.                           paper tube with wooden fins glued on.
  42.  
  43.                           Both sets of sprites will be made available
  44.                           in sprite PWADS, once 1.666 is available (and
  45.                           I figure out how to properly build sprite PWADS).
  46.                           This will eliminate the need to modify your
  47.                           DOOM.WAD file or use DMGRAPH.
  48.  
  49.  
  50. Additional Credits to   : The usual.  The guys at iD Software;
  51.                           the authors of DEU, DEU-GCC, and DMGRAPH;
  52.                           and Matt Wagner.
  53.  
  54. ================================================================
  55.  
  56. * Play Information *
  57.  
  58. Episode and Level #     : E2M1
  59. Single Player           : Yes
  60. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  61. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  62. Difficulty Settings     : Yes
  63. New Sounds              : No
  64. New Graphics            : No
  65. New Music               : No
  66. New Sprites             : Yes (see above)
  67. Demos Replaced          : None
  68.  
  69. * Construction *
  70.  
  71. Base                    : New level from scratch
  72. Time                    : Estimated around 80 hours
  73. Editor(s) used          : DEU-GCC 5.21
  74. Known Bugs              : FOB ("Flash of Black") effect at the entrance
  75.                           to the gate tunnel, in DOOM! versions prior
  76.                           to 1.6.
  77.  
  78.  
  79. * Copyright / Permissions *
  80.  
  81. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  82. levels.  
  83.  
  84.  
  85. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  86. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  87. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  88. intact.  You may not charge a fee for it without my prior written
  89. consent.
  90.  
  91.  
  92.  
  93. * Where to get this WAD *
  94.  
  95. FTP sites:    infant2.sphs.indiana.edu under /pub/doom/...
  96.             ftp.netcom.com in /pub/alaric/doom
  97.  
  98.  
  99. Watch for GRENDEL2.WAD, coming soon.  Find out what's at the bottom
  100. of the exit dropshaft.........
  101.