home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / other / dmpurge.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-20  |  5KB  |  100 lines

  1. Title                   : Purgatory   
  2. Filename                : dmpurge.wad
  3. Author                  : James Wilson (aka Shade)
  4. Email Address           : Cserve: 73651,2312
  5.  
  6. Description             : Your trapped on that infernal moon base as usual.
  7.                           You've gotten to the point where you take out most
  8.                           everything that comes at you without blinking.  
  9.                           You've become careless.  You round a corner and
  10.                           meet a hail of fire and gunshot, and you're dead.
  11.                           You wake in a dark hole, awaiting the time
  12.                           when the denizens of hell will come and take you
  13.                           away for a permanent more-than-luke-warm bath of
  14.                           fire.  BUT HEY!  Just because you're dead doesn't
  15.                           mean that you can't still kick butt!  After all, 
  16.                           going to hell for real didn't take away your
  17.                           shotgun (and they say you can't take it with you).
  18.                           You scrounge your way out of the dark hole and see
  19.                           a fortress in the distance.  If you can reach it,
  20.                           then you can reclaim your lost soul from it's round
  21.                           blue container and free yourself from Purgatory.
  22.  
  23.  
  24. Level notes             : This is my sixth Doom level created from scratch.
  25.                           It was primarily developed on registered DOOM
  26.                           version 1.666.  There ARE two levels in the wad, 
  27.                           but the first one is short, and more of an intro
  28.                           to the second level.  The main level is large!  I
  29.                           kept the number of decorative objects (lamps, trees,
  30.                           and such) to a minimum to facilitate a fast wad, but
  31.                           those of you with slower computers may have
  32.                           problems with it slowing down.  YOU MAY NOT BE ABLE
  33.                           TO SAVE YOUR GAME IF YOU ARE USING DOOM VERSION 1.2,
  34.                           but you can save it with 1.666.
  35.  
  36. How do I play the damn
  37. thing?                  : To those of you who have never played a Doom 
  38.                           add-on level congratulations for entering a
  39.                           group so cryptic that it borders on a secret
  40.                           society.  I've had many people e-mail me and ask
  41.                           the very question I pose above.  Simply move the
  42.                           new level (the .wad file) to your Doom directory
  43.                           and type the following:
  44.  
  45.                           "doom -file dmpurge.wad" (or whatever the level's 
  46.                           name is)
  47.                             
  48.                           This tells Doom to seek out the .wad file indicated
  49.                           for new and nifty information to update the
  50.                           original Doom.wad with.  You will receive a warning
  51.                           that you are playing on a modified version of Doom,
  52.                           but ignore this message as the .wad files do not
  53.                           permanently alter Doom, and everything will go
  54.                           back to normal once you quit (but it is always a
  55.                           good idea to back stuff up just in case).  I have
  56.                           included a .bat file to expediate this whole process.
  57.                           
  58. HELLO?                  : If you like this level, let me know.  If you hate
  59.                           it, let me know why.
  60.  
  61. ================================================================
  62.  
  63. * Play Information *
  64.  
  65. Episode and Level #     : E2M1, E2M2 
  66. Single Player           : Yes
  67. Cooperative 2/4 Player  : No
  68. Deathmatch 2/4  Player  : Yes
  69. Difficulty Settings     : Yes (UV is very hard.  I can't finish it.  This
  70.                           level was made to be played at 'hurt me plenty', I
  71.                           made UV exceptionally hard for the psycho-doom
  72.                           players.  'too young' and 'not too rough' are also
  73.                           supported.)
  74. New Sounds              : No
  75. New Graphics            : No
  76. New Music               : No
  77. Demos Replaced          : None
  78.  
  79. * Construction *
  80.  
  81. Base                    : New level from scratch
  82. Construction time       : 50-60 hrs
  83. Editor(s) used          : DOS EXTENDER VERSION OF DEU and BSP 1.2
  84. Known Bugs              : None.
  85.  
  86. * Copyright / Permissions *
  87.  
  88. Authors (MAY) use this level as a base to build additional
  89. levels.  Authors (MAY) alter or play or do with this level pretty much
  90. anything they want, I only ask that you give me credit.
  91.  
  92. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  93. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  94. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  95. intact.
  96.  
  97. * Where to get this WAD *
  98.  
  99. Compuserve:  Gamer's Forum in the Action Game Aids section. 
  100.