home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / other / dmprtl.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-20  |  5KB  |  105 lines

  1. EVERWHERE YOU TURN, SOMEONE OR SOMETHING IS TRYING TO STOP YOU. TO KILL YOU.
  2. HAVE YOU CONSIDERED WHY THEY BEHAVE THIS WAY? WHAT ARE THEY PROTECTING? WHAT
  3. ARE THEY HIDING? PERHAPS THEY'RE TRYING TO TELL YOU SOMETHING.  MAYBE YOU 
  4. SHOULDN'T BE WANDERING AROUND THEIR FACILITY PUSHING BUTTONS.  MAYBE THEY'RE 
  5. TRYING TO STOP YOU FOR YOUR OWN GOOD...
  6.  
  7. DOOM "PORTAL"
  8. ~~~~~~~~~~~~
  9. DMPRTL.ZIP CONTAINS THE FOLLOWING FILES:
  10.  
  11.         DMPRTL.TXT (YOU'RE READING IT)
  12.         DMPRTL.WAD (MODIFIED DOOM DATA FILE)
  13.  
  14. INSTALLATION
  15. ~~~~~~~~~~~~
  16. COPY DMPRTL.WAD INTO YOUR DOOM DIRECTORY. WHEN IN YOUR DOOM DIRECTORY TYPE 
  17. "DOOM -DEVPARM -FILE DMPRTL.WAD -WARP 1 2 -SKILL 4 (OR 1 IF YOU WANT TO PLAY 
  18. IT EASY) TO START PLAY. OR USE BLACKFIST'S EXCELLENT WADRUNNER PROGRAM. 
  19. (IN CASE YOU'RE WONDERING WHY I DID NOT MAKE LOADING EASIER BY USING THE 
  20. FIRST LEVEL IN ONE OF THE EPISODES, IT'S BECAUSE THE E1M2 MUSIC BEST SUITS 
  21. THE MOOD OF MY LEVEL, IMHO)
  22.  
  23. THERE ARE 2 SKILL LEVEL CHOICES - EASY (I'M TOO YOUNG TO DIE) AND HARD (ULTRA
  24. VIOLENCE). THE LEVEL WAS DESIGNED TO BE PLAYED ON HARD. EASY WAS KIND OF AN
  25. AFTERTHOUGHT, AND SEEMS WAY TOO EASY FOR ME. BUT THEN I KNOW WHERE EVERTHING
  26. IS TOO.  FOR THOSE WITH SLOWER MACHINES WHO DON'T ENJOY VIEWING THE WORLD
  27. THROUGH A POSTAGE STAMP SIZED WINDOW, EASY MIGHT HELP IMPROVE THE FRAME RATE.
  28. (BECAUSE THERE'S FEWER MONSTERS)
  29.  
  30. IF YOU DO NOT COMPLETE DOOM "PORTAL" IN ONE SITTING AND SAVE THE GAME, BE SURE 
  31. TO USE THE "-FILE DMPRTL.WAD" COMMAND TO UPDATE THE GAME OR YOU WON'T BE ABLE TO 
  32. ACCESS YOUR SAVEGAME FILE.
  33.  
  34. ENTRY POINTS FOR COOPERATIVE AND DEATHMATCH GAMES HAVE BEEN PROVIDED BUT NOT 
  35. TESTED. DEATHMATCH START POINTS ARE IN RELATIVILY "QUIET" AREAS.
  36.  
  37. DOOM "PORTAL" WILL NOT WORK WITH NON-REGISTERED VERSIONS OF DOOM.
  38.  
  39. IMPORTANT GAME PLAY NOTES
  40. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  41. SUPPLY MANAGEMENT IS VERY IMPORTANT IN DOOM "PORTAL." 
  42. DO *NOT* PICK UP AMMO, MEDIKITS, ARMOR, ETC JUST BECAUSE THEY'RE THERE. YOU 
  43. MUST DETERMINE WHETHER OR NOT YOU REALLY NEED THESE ITEMS AT THIS PARTICULAR 
  44. POINT IN RELATIONSHIP WITH YOUR ABILITY TO CARRY THEM AND ESTIMATED FUTURE 
  45. NEEDS.  DOOM PORTAL IS A LEVEL OF EVER-INCREASING VIOLENCE WITH A DECREASING 
  46. AMOUNT OF RESOURCES AVAILABLE.
  47.  
  48. FOR EXAMPLE, IF YOU HAVE A RUCKSACK AND 385 ROUNDS OF AMMO, DON'T PICK UP 
  49. A 50 ROUND BOX OF BULLETS - YOUR LOSING 35 ROUNDS YOU'LL WISH YOU HAD LATER. 
  50. DON'T USE A SOUL SPHERE IF YOUR HEALTH ISN'T BELOW 100%.  DON'T USE A SHOTGUN 
  51. IF YOUR FISTS WILL DO THE JOB.  
  52.  
  53. AT SOME POINT YOU MIGHT BE ASKING, WHAT'S NEXT?  WELL, AT THAT POINT BEFORE
  54. CONTINUING, BE SURE TO SCROUNGE UP EVERY LAST BIT OF AMMO, ARMOR, ETC.
  55. BE SURE YOUR GAS TANK IS FULL AND YOUR KNUCKLES ARE PRIMED.
  56.  
  57. ABOUT 1/3 OF THE LEVEL HAS GREAT DEAL OF "RANDOMNESS." IS THIS BY DESIGN AND 
  58. IS HEAVILY INFLUENCED BY YOUR CHOICE OF TACTICAL METHODS.  TRY VARIOUS
  59. APPROACHES AND SEE THE DIFFERENCE.  THIS FEATURE HAS MADE MY REPETITIOUS
  60. TESTING OF THE LEVEL MUCH MORE "INTERESTING."
  61.  
  62. ON AVERAGE, DOOM "PORTAL" TAKES 45 MINUTES TO COMPLETE. I USUALLY FINISH WITH
  63. NO AMMO, NO ARMOR, AND 85-127% HEALTH. (THIS IS ON "HARD") I'M SURE YOU CAN 
  64. DO BETTER THAN THIS OLD MAN.
  65.  
  66. PROBLEMS
  67. ~~~~~~~~
  68. FRAME RATE DROPS AT A FEW SWITCH LOCATIONS. THIS CLEARS ITSELF IN A FEW 
  69. SECONDS.  FRAME RATE ALSO DROPS ONCE WHEN A SITUATION GETS "BUSY," BUT ONLY
  70. LASTS A MINUTE OR TWO ONCE CERTAIN OBJECTIVES HAVE BEEN MET.  UNLIKE DOOM 
  71. "PITS" THERE SEEM TO BE NO SAVEGAME PROBLEMS.  
  72.  
  73. WARNING
  74. ~~~~~~~
  75. USE OF THESE FILES IS AT YOUR OWN RISK. I ASSUME NO RESPONSIBILITY FOR 
  76. ANYTHING THAT MIGHT HAPPEN WHEN YOU USE THEM.
  77.  
  78. ACKNOWLEDGEMENTS
  79. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  80. THANKS TO THE FOLKS AT ID SOFTWARE FOR CREATING DOOM. IF ONLY ALL GAME
  81. DESIGNERS WERE SO GOOD AT WHAT THEY DO!
  82.  
  83. A VERY SPECIAL THANKS TO BRENDON WYBER AND RAPHAEL QUINET FOR CREATING THE
  84. DOOM EDITING UTILITIES V 5.0 - A REALLY EXCELLENT PROGRAM WHICH MADE THIS 
  85. NEW LEVEL POSSIBLE. I LOOK FORWARD TO DEU v5.1!
  86.  
  87. THANKS TO COLIN REED FOR HIS BSP UTILITY WHICH MAKES DEU WORK.
  88.  
  89. AND THANKS TO VOOT ZOMBO FOR TESTING THIS LEVEL AND FOR PROVIDING MANY USEFUL
  90. COMMENTS AND SUGGESTIONS.  I REALLY APPRECIATE THE HELP!
  91.  
  92. COMMENTS
  93. ~~~~~~~~
  94. PLEASE FORWARD ANY COMMENTS, SUGGESTIONS, INSULTS<G>, OR REQUESTS FOR 
  95. ASSISTANCE TO ME.  BASED ON MESSAGES I RECEIVED, IT SEEMS THAT MY EARLIER 
  96. DOOM "PITS" WAS UPLOADED TO MANY VARIOUS BBS'S. I HAVE NO PROBLEM WITH THIS 
  97. HAPPENING AGAIN AS LONG AS THE DMPRTL.WAD FILE IS NOT MODIFIED AND THIS TXT 
  98. FILE IS INCLUDED. THANKS.
  99.  
  100. NICHOLAS BELL
  101. CIS 72162,1667
  102.  
  103.  
  104. 4-30-94
  105.