home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / texts / txtfiles_misc / compat.txt < prev    next >
Text File  |  1994-06-24  |  48KB  |  892 lines

  1.     8-Bit Stereo Sound from your Parallel Port(s)
  2.                 Version 1.90
  3.               Updated June 23, 1994
  4.                 By Dave Boyd
  5.  
  6.   COMPATIBLE FILES:
  7.     This is my own program review list.  I have listed the name of the distribution zip file, the author, a brief description, and whether or not I was impressed with it.
  8.     I have classified the programs under the version of my board that gives the best results (stereo) (for the lowest version number).  However, most programs that have a stereo mode also support mono and possibly even the PC speaker.
  9.     Most of these programs I obtained from Exec-PC BBS (The largest BBS in the USA) at (414) 789-4210 (2400 baud) or (414) 789-4360 (14.4 kbaud), located in Elm Grove, WI.  I found them either in the Mahoney Collection or one of the shareware CD roms.
  10.     Currently, I have about 70 to 80 Mb (ZIPped) of sound for my sound card.  Most of the files I have are MOD files with some SND (.VOC, .SND, .WAV, etc.) of famous Sci-Fi movie quotes.  I am always on the lookout for more sound files and programs (especially games and demos).
  11.     Less than half of what I currently have for sound files, I downloaded off of Exec-PC before they banned sound files and deleted almost all of them.  Sometime in the past couple of years they created a collection dedicated to sound files and related programs.  Initially, most of the files uploaded to that section were amateurish crap, however, lately almost half of the files are acceptable.  You can also find almost all of the MODs that they deleted in the CD-ROM file collections.  In fact, with the addition of two CD-ROMs that are dedicated to sound files, their combined sound file collection rivals the collections found on most sound file dedicated BBSs.  
  12.     The main place to obtain sound files is from the Music Channel BBS.  In fact most of the files that were on Exec-PC came from this BBS.  This BBS is entirely devoted to sound files.  At last count they had over 900 Mb of sound related files with about 1/3 being MOD files.  They're located in Hartford, CT. and their number is (203) 646-3058.  You can get DL credit by actually shelling out some money for a subscription or you can upload sound related files.  It's a rare occurrence if you can find a sound file to upload that they don't already have, though.
  13.     Another place to find some sound files is Software Creations BBS, Apogee's home BBS.  Their collection isn't as extensive but for the most part it is easier to get download credit on their board.  Apogee allows you to either purchase a subscription or upload files to get download credit.  Their number is (508) 365-2359, located in Massachusetts.  Some of the demos listed below, I downloaded from this BBS, although I'm sure the Music Channel BBS has them too.
  14.     If anyone finds any good BBS's to get sound files, let me know.  I'm also interested in finding someone that would want to and knows how to write device driver files for Microsoft's Windows 3.x.  Recently, I found a device driver distributed by Covox for their Speech Thing, however, it is limited to mono at 11 KHz.  It would be nice to find one that at least supports stereo.
  15.     It'd also be nice to find a stereo VOC or WAV sound file player.  I haven't seen any newer releases of SPUTTER than version 1.15.  If there was ever a program to have that capability, this one would be it.
  16.     About a year ago I discovered something known as Internet, specifically; FTP sites.  Those of you that don't know what Internet is, really don't know what you're missing.  Well, anyway, I have found several demos that weren't already in my collection on an FTP site.  I have also found a couple of good FTP sites for MOD files.
  17.     Interesting FTP sites:
  18. nic.funet.fi
  19. ftp.uwp.edu
  20. ftp.brad.ac.uk
  21.     The first site, nic.funet.fi, is located in Finland.  This site has some of everything.  It's a fairly good place to get demos, MODs, and whatever else.  It has file collections for every major computer.  You can get MOD files straight from the Amiga section as well as the msdos section.
  22.     The second site, ftp.uwp.edu, is located in Wisconsin.  This place specializes in demos.  It has about three times as many as nic.funet.fi.  However, it doesn't have much to offer other than demos.
  23.     The third site, ftp.brad.ac.uk, is located in England.  This site has the most MOD files of the three site mentioned here.
  24.  
  25.  
  26.  
  27. V1.00 STEREO COMPATIBILITY:
  28.  ACT-ONE.LZH by The Cultural Revolution
  29.     - vga/sound demo
  30.     - Multi-part/same MOD
  31.     - ESC doesn't work
  32.  
  33.  CHAMP.ZIP by Tom Gardner
  34.     This is another MOD player.  This player doesn't offer much.  It asks you to input a mixing frequency, but it doesn't check to see if the frequency that you specify is a reasonable value.
  35.  
  36.  CHAOS3D.LZH by CHAOS Software
  37.     - vga/sound demo
  38.     - allows some user interaction
  39.     - starts out with 1701D doing a U-turn
  40.  
  41.  COOL_93.ZIP from Mystery BBS
  42.     This is a VGA/sound demo.  Although, this has to be the dullest demo I've found yet.  It's one redeeming quality is that the MOD file is separate from the demo, thus making it possible to substitute a better MOD in for the one it comes with.  In other words you can use it as another MOD player.  This is also the first program (other than MODPLAY PRO and MODEDIT) I've found that supports the V1.00 stereo mode.
  43.  
  44.  CRAZY.LZH by Tyrant
  45.     - vga/sound demo
  46.     - prmitive
  47.  
  48.  CRYSTAL.ARJ by Triton
  49.     This VGA/sound demo is a must.  It has some of the best vector graphics that I've seen yet.  It also utilizes that little known VGA mode: 320x480x256. (If you have at least 256K video ram, your computer should support it.)  Basically, this means that the vectors have somewhat smoother edges compared to most other demos that use the standard 320x200x256 mode.  It will also support up to a 44 KHz mixing speed.  It also has an interesting remix of the Axel F MOD.  I uploaded it to Exec-PC in ZIP format under a similar name.  (Some file on Exec-PC already had the name CRYSTAL.ZIP)
  50.  
  51.  DMP272.ZIP by Otto Chrons
  52.     - MOD player
  53.     - Supports 4, 6, 8 channel MODs
  54.     - Supports MODs, STMs, AMFs, 669s, S3Ms, NSTs 
  55.     - Comes with M2AMF utility
  56.     - M2AMF compresses MODs by 10-30% without
  57.       actually compressing it
  58.     - No front end, command line only
  59.     - Utilizes EMM386 (EMS memory) to play really big
  60.       MODs at compromised mixing frequency
  61.  
  62.  DMP293.ZIP by Otto Chrons
  63.     - MOD player
  64.     - same as above but with more bug fixes
  65.  
  66.  DMP300.ZIP by Otto Chrons
  67.     - same as above but has digital effects
  68.     - 2 types of low pass filters
  69.       reduce or remove tinny effects due to undersampling
  70.     - 4 types of reverb
  71.     - 3 types of echo
  72.     - dead bass
  73.       removes bass from sound
  74.     - effects can be custom configured
  75.  
  76.  FMP_100.ZIP by Dean Harry
  77.     - MOD player
  78.     - channel volume controls are only feature
  79.     - poor mixing frequency
  80.     - mouse support
  81.  
  82.  FTRCK101.LZH by Triton
  83.     - MOD player/editor
  84.     - support 4, 6, and 8 channels
  85.     - scope for each channel
  86.     - supports up to 64 KHz mixing frequency
  87.     - best sounding MOD player, yet
  88.       (My new favorite MOD player)
  89.     - mouse driven gui 
  90.  
  91.  GLX200A.ZIP by Padronix of Trial
  92.     - MOD (4-16), 669, S3M player
  93.     - spectrum analysis
  94.     - fake volume bars
  95.  
  96.  HACKDEMO.LZH by The Hacker
  97.     - Requires ANSI.SYS
  98.     - Simple vector demo
  99.     - Some user interaction while demo runs
  100.     - dull
  101.  
  102.  HOW-HOW.ZIP by Twilight Zone
  103.     - Not much
  104.     - primitive demo
  105.  
  106.  KINGMOD1.ZIP by Christopher E. Kingsbury
  107.     - MOD editor
  108.     - GUI resembles sheet music
  109.     - a few rough edges
  110.     - Req: 286+, vga, mouse, HD w/1Mb
  111.     - Rec: 386+, Ext. RAM, Ram drive
  112.     - edit MODs over 2Mb
  113.     - Limited to 30 instruments
  114.  
  115.  LAMER.LZH by DEA
  116.     - VGA/sound demo
  117.     - makes fun of lamers and their demos
  118.     - interesting
  119.  
  120.  MED134.ARJ by Unknown
  121.     - Requires MODRES.???
  122.     - GUI based MOD editor
  123.  
  124.  MFED152.ZIP by James Holderness
  125.     This is another MOD player and editor.  It is the first player (for IBMs) that I've seen that indicates on a keyboard what pitch it is playing the instrument.  The maximum mixing frequency for this program is 22 KHz.  Almost everything about the program can be configured.  This program also has its own built in screen saver.  All in all, I give this MOD player a thumb's up.
  126.  
  127.  MODEDIT3.ZIP by Norman Lin
  128.     - MOD player/editor
  129.  
  130.  MODED215.ZIP by Norman Lin
  131.     This program allows you to edit or create your own MOD files.  It is accompanied by a number of instrument samples and also allows you to extract samples from existing MODs.  It has a bug in the program associated with playing files in stereo.  I've seen a newer version (3.00) of this program floating around, but it doesn't seem to work on my system.
  132.  
  133.  MODED301.ZIP by Norman Lin
  134.     It's basically the same as the previous version.  This one doesn't have the bug in the stereo mode like its predecessor.  The main difference is that the author made it easier to compose MODs on this version.  If you actually resister the program, you get a feature that allows you to use the keys on your keyboard as an instrument keyboard which allows you to compose the song in real time.  If you don't register, you can still test your song ideas in real time, it just doesn't save the keys that you have pressed.
  135.  
  136.  MODRES.??? or MODOBJ.??? by Mark Cox
  137.     This program can be found accompanying MODED215.ZIP.  It's the actual MOD playing software, similar to that used in MPLAY210 but without the front end.  It is intended for programmers who want their programs to be able to play MODs, but don't want to write the software for it themselves.  MODOBJ.??? is built into MODED301.ZIP.
  138.  
  139.  MODTECH.ZIP by Mark Cox
  140.     - Technical info on MODRES.???
  141.     - Examples on how to use it in a program
  142.  
  143.  MONSTRA.ZIP by Flash Productions
  144.     This is another VGA/sound demo.  I don't remember much about it and I managed to lose my working copy, so I'll have to download it again before I can give a better description of it.
  145.  
  146.  MPLAY210.ZIP by Mark Cox
  147.     This is an earlier version of the MODPLAY PRO.  It doesn't have all the glitzy features that the one V2.19b does, but there seem to be a few MODs that don't sound right on the newer version that play fine on this one.
  148.  
  149.  MPLAY219.ZIP by Mark Cox
  150.     This is the latest version of this program that I am aware of.  It is capable of playing MOD files through just about anything, including SoundBlaster, the PC speaker, DSS, a quadraphonic DAC (bus card).  This program features: a spectrum analyzer, scope overlayed on a 320x200x256 picture of your choice, volume control keys, ability to access MODs in zip files, the ability to shell to dos while playing MOD files, etc.  This MOD player will auto-detect the sound board and default to the stereo mode if it finds it.  This is still my favorite MOD player.
  151.  
  152.  SD11.ZIP by Shareable Software International
  153.     This is the first (VGA) game that I've found that supports the V1.00 stereo mode.  The game is version 1.1, I think I'll wait for version 4.0 or greater before I take a serious stab at solving it.  Most of the challenge of the game comes from the blockiness of the graphics and the keyboard being unresponsive.  It's nice that the someone is actually trying to write a game that is somewhat equivalent to what you could find on the Amiga.  Amiga games typically have MOD files playing in the background, like this one does.  (I'd keep this game out of the sight of any Amiga fanatics, though, or you'll never hear the end of it.)
  154.  
  155.  TETRAMED.ZIP by Sunrise Software
  156.     - MOD editor/player
  157.     - handles MODs, MDSs, NSTs, STMs, STSs
  158.  
  159.  TMED111.ZIP by Sunrise Software
  160.     - MOD player/editor
  161.     - supports: MOD, MDS, NST, STM, STS
  162.     - volume bars
  163.     - many block manipulation commands
  164.     - ability to print out patterns
  165.     - macros
  166.     - 2 surround (??) sound methods
  167.  
  168.  
  169. V1.50 STEREO COMPATIBILITY:
  170.  3DMOD10.ZIP by Renier Crause
  171.     - MOD player
  172.     - require red/green glasses
  173.  
  174.  BARRYNUK.LZH by Atomic
  175.     - vga/sound demo
  176.     - primitive
  177.  
  178.  BATMAN.ZIP by Mr. X
  179.     - batman demo
  180.     - still pictures combined with MODs
  181.     - 4 pictures, 5 MODs
  182.     - various scans from Batman - the movie, comic book,
  183.       and cartoon
  184.  
  185.  BIP4FUT.ARJ by The Binary Poets
  186.     - vga/sound demo
  187.     - good music
  188.  
  189.  BUSTER.LZH by The Raider Brothers/Twilight Zone
  190.     - vga/sound demo
  191.     - interesting music
  192.     - short
  193.  
  194.  BUTTMAN.ZIP by Twilight Zone
  195.     This is another awesome VGA/sound demo.  It's a good one to test whether the sound card is functioning correctly.  The first part of the demo starts out in mono and then it abruptly switches to stereo.  If the card is working properly, the auto-detect circuitry will automatically switch between mono and stereo at the appropriate time.  Supposedly, there are two versions of this file floating around (according to the DOC file with TZJUNGLY).  I don't know what the difference between them is.  As far as I know this is version 1.
  196.  
  197.  FICTION.ZIP by Force II
  198.     - 23 place demo at Party III
  199.     - Multi-MOD/Multi-part
  200.     - interesting up until it crashes
  201.     - vectors, filled vectors, fractals, vector balls
  202.  
  203.  GOLDPLAY.ZIP by Stein Norheim of The Code Blasters
  204.     - contains Pascal source files for MOD player
  205.     - meant for programmers who wish to add music to their
  206.       programs
  207.     - supports: mono, V1.50, and V2.00
  208.     - mixing frequency up to 62799 Hz
  209.  
  210.  GREENHOU.ZIP by MegaBusters
  211.     - vga/sound demo
  212.     - noisy music player
  213.  
  214.  HN-1994.ZIP by Hypernova
  215.     - dentro
  216.     - mostly scroller
  217.  
  218.  HP00A.ZIP by Zak McCracken
  219.     This program is another MOD player that I found more recently.  It doesn't have much of a front end, but it actually delivers better sound quality than MPLAY219.  For example, MPLAY219 will deliver a mixing speed up to 24 KHz with my computer, but HP00A will deliver up to 36 KHz.  Another comparison might be that the maximum mixing frequency on MPLAY219 is 32 KHz while HP00A's maximum mixing frequency is 63 KHz.
  220.  
  221.  IMPHOB4.LZH by Imphobia
  222.     - cool opening and closing screens
  223.     - Issue #4 of Imphobia magazine
  224.     - editorials, articles, reviews
  225.  
  226.  JUMPD.ZIP by NMI
  227.     This is another VGA/sound demo.  In the doc file included with it, the authors claim that this demo is their first and worst.  I think that about sums it up.  (Well, it's not that bad.)  It has an interesting little practical joke type file built into it.  The kind of file you can stick into one of your friend's computer's autoexec.bat file.  If their computer illiterate enough, they won't have any idea how to correct it, except maybe to turn the monitor upside down.
  228.  
  229.  OUTBURST.ZIP by The British Knights
  230.     - vga/sound demo
  231.     - requires red/green 3D glasses
  232.  
  233.  PENTIUM.ZIP by Immortal Syndicate
  234.     - Pentium BBS intro
  235.  
  236.  PULSE002.ZIP by Extreme
  237.     - Pulse magazine #2
  238.     - nice MOD
  239.     - nice graphics interface
  240.     - editorials, charts, articles, interviews
  241.     - nice text scroller
  242.  
  243.  TAKEOVER.LZH by Epical
  244.     - Decent Size
  245.     - vga/sound demo
  246.     - Multi-part/multi-MOD
  247.     - Some user interaction
  248.  
  249.  TCCINTR2.LZH by The CodeBlasters and Cascada
  250.     - vga/sound intro to Computer Crossroads '93
  251.     - simple and short
  252.  
  253.  TECHDEM1.ZIP by Twilight Zone
  254.     This is the program that motivated me to make my sound board compatible with this version of Stereo-on-1, this soon.  It is actually just a demo.  It'll show you what's actually possible on an IBM with VGA and this sound board.  There are 2 parts to it, each with it's own stereo song.  As far as the demos that I've come across thus far, the graphics are nothing complex, but I'm still impressed.  This file also goes by the name TZTECHNO.ZIP.
  255.  
  256.  TFA-HALL.ZIP by Ground Zero
  257.     - vga/sound demo
  258.     - good music player
  259.     - mostly text
  260.  
  261.  TFA-MAG4.ZIP by Ground Zero
  262.     - "New World Order #4" magazine
  263.     - 3 techno MODs
  264.     - adult language
  265.     - editorial
  266.     - interesting background graphics
  267.  
  268.  TSXMAS.ZIP by Tempo Secret
  269.     - primitive demo
  270.     - released for christmas '93
  271.     - good piano MOD
  272.  
  273.  TYO_XMAS.LZH by The Yellow Ones
  274.     - Their 1st demo
  275.     - vga/sound
  276.     - Multi-parts/multi-MOD
  277.  
  278.  TZJUNGLY.ZIP by Twilight Zone
  279.     This is another VGA/sound demo.  It was actually released at the end of January '93.  It is TZ's latest demo.  According to its DOC file, about 750K of the file is just music.  This demo doesn't really have all that much substance.  It has five parts: the intro (very little animation), the greets (a spinning globe with the best song of the demo), the story (a guy banging on some bongos and a wacky duck running around with a dull song), augmented palettes (the most interesting graphics part), and the credits (bouncing scrolly).  Overall, I was a little disappointed by this demo.  I actually prefer TZTECHNO or BUTTMAN to this demo.  I did like three out of the five songs, however.  The quality of music output is some of the best that I've heard (from a demo) which has been typical of TZ's demos.
  280.  
  281.  VM2-22.ZIP by Rhys of Elven Nation
  282.     - vga MOD player
  283.     - bouncing/rotating vectorballs
  284.     - mirror image
  285.     - select from multiple patterns
  286.  
  287.  VM2-24.ZIP by Rhys of Elven Nation
  288.     - vga MOD player
  289.     - bouncing/rotating vectorballs
  290.     - mirror image
  291.     - select from 7 different patterns
  292.     - mixing frequency up to 62799 Hz
  293.     - improved main screen with separate help screen
  294.  
  295.  WHACK101.ZIP by Stein Norheim of TCB
  296.     This program is intended as a MOD player and editor.  For some reason, this program crashes on my system. (It has been tested on a friend's computer and it does work.)  I do know that the core of Whacker Tracker works because, if I remember correctly, one of the demos utilizes it.
  297.  
  298.  
  299. V1.90 STEREO COMPATIBILITY:
  300.  BALMANIA.ZIP by The Sourcerers
  301.     This VGA/sound demo is interesting to watch, however, the sound gets a bit annoying after a while.
  302.  
  303.  CDA-XM92.LZH by Cascada
  304.     This is another VGA/sound demo with a game.  As far as demos go, this ones not great.  The music is ok, but the graphics aren't all that complex.  The game is nothing complex either (although I keep dying), but it is another good demonstration of what's actually possible if software programmers really wanted to produce software that was compatible with this sound board.  The idea of the game is that you have to drop presents down the chimneys of houses that don't have fires in their fireplaces.  Successfully doing this or shooting obstacles in your path earns you points.  Dropping presents down smoking chimneys or running into obstacles gets you killed.  There is something curious about this demo; it has a Stereo-on-1 mode.  However, I have tried both the V1.00 and V1.50 modes and it doesn't work with either.  Hmmm, does this mean that there is another version of Stereo-on-1?  Well, I'll just have to look into it. (I already have and idea how this one works, just haven't had time to try it.  I have a feeling that it requires the inverse of the V1.00 mode.)
  305.  
  306.  CREAT37.ZIP by Delusion DSS
  307.     - MOD editor/player
  308.     - DOCs in German
  309.     - mouse support
  310.     - mixing frequency up to 65 KHz
  311.  
  312.  HOAXMAG2.LZH by Epical
  313.     - Hoax #2 magazine
  314.     - 2 good and weird MODs
  315.     - editorials, charts, reviews, articles
  316.     - index always available
  317.     - mouse support
  318.  
  319.  JAMP15.ZIP by Luis Crespo
  320.     This is another MOD player.
  321.  
  322.  MP-101.ZIP by Shadow of Masters of Terror
  323.     - Requires ANSI.SYS
  324.     - Minimal front end
  325.     - Modplay has better mixing frequency
  326.  
  327.  MULTP205.ZIP by DGS Italian Software Company
  328.     - MOD, NST, STM, S3M, 669, OKT, MED, AMF player
  329.     - fake volume bars
  330.     - supports ZIPs
  331.     - DMP shell supported
  332.     - contains S3MRIP for ripping S3Ms from demos
  333.     - keyboard controls are a little hard to use
  334.     - save all samples to disk feature
  335.     - user panning option
  336.     - occasionally crashed while playing MOD continues
  337.     - mixing frequency: up to 65 KHz (486-33 = 40 KHz)
  338.  
  339.  VP10.ZIP by Luis Crespo
  340.     This a little more than just another MOD player.  It has five scopes (1 for each channel and 1 for the composite signal), spectrum analyzer with several bars (about twice as many as MODPLAY PRO), and the four standard volume bars.  This is the first MOD player that I've come across that allows you to change the mixing speed and the output device while it is playing a MOD.  This program will also allow you to shell to DOS as the MOD continues to play (like MODPLAY PRO).  According to the DOC file the author intends to add Stereo-on-1 capability to his next version.
  341.  
  342.  VP20.ZIP by Luis Crespo
  343.     - Similar to VP10
  344.     - Scope for each channel
  345.     - Composite scope
  346.     - 4 volume bars
  347.     - Psychedelic lights for bass, mid-range, and treble
  348.     - Spectrum analyzer (stereo and mono modes)
  349.     - Mixing frequency up to 44950 Hz
  350.     - Load and play FLIs in registered version
  351.     - Shell to DOS
  352.     - Help screens
  353.     - Instrument list
  354.     - Req: vga, mouse
  355.  
  356.  VTEXE12B.ARJ by VangeliSTeam
  357.     - MOD (4-8), WOW, OKT, 669, S3M, STM player
  358.     - fake volume bars
  359.     - scope
  360.     - mixing frequncy: from 1KHz to >60 KHz
  361.  
  362.  VTSRC12B.ARJ by VangeliSTeam
  363.     - MOD player with Pascal source files
  364.     - documentation on how to incorporate the program into
  365.       your programs
  366.  
  367.  WOW201S.ZIP by Jan Ole Suhr
  368.     This is another MOD player.  It requires VGA.  It has a scope and the usual volume bars.
  369.  
  370.  YODEL.ZIP by Yodel
  371.     - primitive demo
  372.     - raytraced picture with scrolly
  373.     - 11th place at the Party III
  374.     - spinning cube
  375.     - released for christmas '93
  376.     
  377.  
  378.  
  379. MONOPHONIC COMPATIBILITY:
  380.  !FANTA1.ZIP by Jan Ole Suhr
  381.     This VGA/soun demo was made by Jan Ole Suhr to show off his sound routines.  It is an advertisement for a BBS.
  382.  
  383.  &PSPLAY2.ZIP by Pyramid Software
  384.     - vga/demo
  385.     - scrolly
  386.     - scope
  387.  
  388.  APPEALDM.ZIP by Cascada
  389.     - vga/sound demo
  390.     - animated filled vector cube
  391.     - indefinite star scroll
  392.  
  393.  BIRTHRO.LZH by Extreme
  394.     - vga/sound demo
  395.  
  396.  BPT100.ZIP by Kim Heino
  397.     This program is another MOD editor and player, with a twist.  This not only supports the MOD format but also BPM, BPS, STM, STS, MTM, and MTS.  I'm not sure what all these other song/module formats are, but I'm sure they have some use.  STMs are another popular form of the MOD file and can be easily converted to the MOD format by using STMTOMOD and then you can play the STMs in stereo on MPLAY219.
  398.  
  399.  CDAXMAS.ARJ by Cascada
  400.     This is a one of Cascada's earlier VGA/sound demos.  They released it as their Christmas '91 demo.  This is the first music disk I've come across for the IBM.  A music disk is basically a MOD player that has been released with a number of MODS that were produced by the group that released the music disk.  By the way, the MOD player included is set up only to play the MODs included with it.  This music disk contains eight different songs.  It also has two scollys, a shaking scrolly, and two simulated VU type meters.
  401.  
  402.  CMFDMP10.ZIP by Gunther Voet
  403.     - MOD player
  404.     - command line
  405.     - fixed mixing frequency
  406.  
  407.  CRONOLOG.ZIP by Cascada
  408.     This is the BEST really really kick-ass demo that I've found so far.  It requires VGA and all of your base memory.  You have see it to believe it.  It's not only just good graphics combined with good sound, it's choreographed and everything. (the screens change in sync with the bass beats)
  409.  
  410.  DARKPLAY.ZIP by Dark Process of ERFEI
  411.     - contains 2 different MOD players
  412.     - colorful spectrum analyzers
  413.  
  414.  DENTAL.ZIP by Jan Ole Suhr
  415.     This VGA/sound demo was made by Jan Ole Suhr to show off his sound routines.  The demo has one song, some sort of spectrum analyzer, stars flying by, and a scrolly.
  416.  
  417.  DEJAVU.ZIP by Synergy Design
  418.     - vga/sound demo
  419.     - multi-part/2 MODs
  420.     - chokes a bit on slow 386s
  421.     - some user interaction
  422.  
  423.  DISTANCE.LZH by The Distant Coders
  424.     - vga/sound demo
  425.     - dull
  426.  
  427.  DMP230.ZIP by Otto Chrons
  428.     - 386 only
  429.     - Supports 4, 6, 8 channel MODs
  430.     - Supports MODs, STMs, AMFs
  431.     - comes with M2AMF utility
  432.     - M2AMF compresses MODs by 10-30% without
  433.       actually compressing it
  434.     - No front end, command line only
  435.  
  436.  DMP245.ZIP by Otto Chrons
  437.     - Same as DMP230 except:
  438.     - .669 support
  439.     - Supposedly peacefully coexists with EMM386
  440.     - Comes with 2 utilities:
  441.         - one allows use of some video memory as 
  442.           conventional memory
  443.         - the other grabs MODs from within three popular 
  444.           demos
  445.  
  446.  EBODY!.ZIP by XLanD-ADAMIK
  447.     - game
  448.     - video: vga, ega, cga
  449.     - many sounds
  450.     - arcade maze type
  451.  
  452.  EMF_ID.LZH by EMF
  453.     - vga/sound demo
  454.     - short but interesting
  455.     - Multi-part/multi-MOD
  456.  
  457.  FLEET1.ZIP by Fleet
  458.     - vga/sound demo
  459.     - colorful
  460.     - 3D filled vectors
  461.  
  462.  FRAG.ZIP by The Fraggebaharja
  463.     - rave/techno type demo
  464.     - 18th place demo at Party III
  465.  
  466.  FRANTIC.LZH by Confusion
  467.     - vga/sound demo
  468.     - has a few things going at the same time
  469.  
  470.  HARTLINE.ZIP by Xland (Distributed by Epic Megagames)
  471.     - logic type game
  472.     - background music
  473.     - good sound effects
  474.     - 20 puzzles in unregistered version
  475.     - somewhat challenging
  476.  
  477.  HOAXMAG5.ZIP by Epical
  478.     - vga/sound magazine
  479.     - doesn't work on my system
  480.  
  481.  IMPHOB5.LZH by Imphobia
  482.     - vga/sound magazine
  483.     - several articles
  484.     - raytraced advertisements
  485.  
  486.  INSTANT.ZIP by Xtacy
  487.     - 8th place intro at Party '93
  488.     - poor mixing frequency
  489.     - lots of effects for size
  490.  
  491.  IPLAY10B.ZIP by Prime
  492.     - MOD player
  493.     - supports: MOD (4-8), NST, STM, S3M, 669, MTM, WOW, 
  494.       PSM
  495.     - fake volume bars
  496.     - scope for each channel
  497.     - spectrum analysis
  498.     - EMS support
  499.  
  500.  JAEGER.LZH by The Plaguebearers
  501.     - vga/sound demo
  502.     - primitive
  503.  
  504.  JJDEMO.ZIP by Sourcer of TCB
  505.     This is another VGA/sound demo.  It was apparently made as an advertisement for some foreign computer store.  It has an interesting screen melt.
  506.  
  507.  LUNATIC.LZH by Extreme
  508.     - vga/sound demo
  509.     - interesting cube
  510.  
  511.  MAYHEM.LZH by Toxic Zombies
  512.     - magazine on disk
  513.     - interviews, articles, editorials, pictures
  514.     - 2 MODs
  515.  
  516.  MEGADES2.ZIP by Omega International Systems
  517.     - VGA arcade type game
  518.     - Shoot'em up
  519.     - good sound effects and background music
  520.     - challenging
  521.     - 5 levels
  522.     - 2 pieces of background music
  523.     - shoot things to get money to buy shields, keys, smart
  524.       bombs
  525.     - parallax scrolling
  526.     - good graphics
  527.  
  528.  MMOD1014.ZIP by Adrian Danieli
  529.     This is a demo of MULTIMOD.EXE's capabilities (a file included in the ZIP file).  This particular file plays WANTON.MOD through the sound board while playing WARNING.FLI to the screen.  This particular demo loads itself entirely into base memory.
  530.  
  531.  MODAC1.ZIP by Cornel Huth
  532.     - Optimized for SB Pro
  533.     - 4 Modes: Digital, VOC, WAV, MOD
  534.     - Nice gfx: vga
  535.     - Uses Extended RAM
  536.     - Better sound quality than Sputter
  537.     - Background Mode
  538.  
  539.  MP325-1.ZIP and MP325-2.ZIP by DGS Italian Software Company
  540.     - MOD, MED, MTM, OKT, 669, ULT, LIQ, FAR player
  541.     - auto file decompression
  542.     - mouse support
  543.     - graphics based
  544.     - playing mode bug
  545.     - FLI player and GIF viewer
  546.     - stereo sound routine messed up
  547.  
  548.  MULTIMOD.EXE by Adrian Danieli
  549.     In general, MULTIMOD.EXE is a program which plays Autodesk's Animator FLI files simultaneously with a MOD file.  The program auto-detects whether or not you have a DAC on the parallel port. (I assume it does this by sending out a legitimate printer code and seeing whether or not a legitimate printer echoes it back.)  It'll handle up to about a 400K MOD file (which it uses base memory for) and a 2M FLI (which it uses extended memory or disk access to a RAM drive).  From the command line you can also specify how fast you want to play the FLI file. (The FLI speed seems to be dependent on how fast your computer is.  ie. people who set up a demo on their 486-50 might bore people who run it on their 286-12)  The mixing frequency of the MOD seems to be fixed (I don't know if having a faster computer allows for a better mixing frequency or not).  As it stands though, most of the MODs I've tried sound a bit wicked with no high frequency response.  Overall, it is nice that such a MOD/FLI player is available, since I've already seen a few such primitive demos of this type that only support the SB (all you need to do is strip the MOD and FLI files from their original player and try this one).
  550.  
  551.  OVERLOAD.ZIP by HYSTERiA
  552.     This is another VGA/sound demo.  It is a bit short compared to the other demos, but it's got its own little twist on vector graphics.  This demo introduces the concept of rubber transformation.
  553.  
  554.  OXYD_V34.ZIP by DongleWare Publishing, Inc.
  555.     This is a game.  (Yes, I said GAME!)  This is the first game that I have found that supports the sound card.  It is basically a puzzle game with 100 unique levels.  The basic idea is that you have to select consecutive pairs of "hidden" symbols, and to complete the level you have match all of the pairs of symbols.  This is complicated by gaps in the playing field, lasers, bombs, dynamite, doors, and a lot of other stuff.  The sounds for this game are extensive.  Every time you bump into something you hear a sound (which varies depending on what you bump into), it has an explosion sound for the bombs, when you fall off the playing field you hear a crunch when you die (after a delay), it has a sound for picking items from the main menu, it has a little tune it plays when you successfully complete a level, and lots of other sounds for other actions.  The game only has one drawback, it requires a lot of RAM.  To get the program to run in the VGA mode with the sound it requires 1.5 meg of extended/expanded ram.  To get the program to run in the EGA mode with the sound it only requires 0.5 meg of extended/expanded ram.  I have only enough ram in my system to run it in the EGA mode. (A friend of mine tested the VGA version and confirmed that it does work.)
  556.  
  557.  OXYD_V39.ZIP by DongleWare Publishing, Inc.
  558.     - Better installation program
  559.     - doesn't require extended memory
  560.  
  561.  PHENOM.ZIP by Alpha Force
  562.     - vga/sound demo
  563.     - problems with sound player
  564.     - some cool 3D vectors
  565.     - multi-MOD
  566.  
  567.  PLAYBWC.ZIP by Kim Heino & Arttu Kontkanen
  568.     This program is a sound player.  It only supports RAW, IFF, and VOC file formats.
  569.  
  570.  PLAYER.EXE by The Untouchables
  571.     This program is another MOD player.  It requires VGA and that the MOD files be unzipped.  The VGA screen is setup to look like a rack CD stereo system.  It features: a spectrum analyzer, a scope for each channel, pause, fast forward, really fast forward, program, repeat, shuffle selections, and mouse control.
  572.  
  573.  PP12.ZIP by Tomi Aarnio, Teemu Valtonen, Petri Suni
  574.     This is a MOD player with no front end.  You specify the name of the MOD file you want to play as a command line option.  It loads the player and the MOD into the memory and then immediately shells back to DOS.  This MOD player is the first that I have found that supports the 8-channel WOW format.  Its maximum mixing frequency is 22 KHz.  It claims to play MODs in their correct form.  They may be playing at the proper pitch, but I've heard better sound quality (from other mono MOD players).  (If you've read my README.1ST file then you (probably) know that in order to maintain the sound resolution you need 11 bits to fully describe the sum of eight 8-bit sounds.)  It claims to support the following MOD formats: SoundTracker [.MOD], NoiseTracker [.MOD], StarTrekker, ProTracker (including those composed on MODEDIT) [.MOD], OctaComposer, ScreamTracker [.STM], and WOW modules.
  575.  
  576.  PP13.ZIP by Tomi Aarnio, Teemu Valtonen, Petri Suni
  577.     This version seems to be more of a bug fix release.  They fixed seven bugs and added one new feature.  This one now supports 8-channel MODs composed on Triton's FastTracker.
  578.  
  579.  PULSE004.ZIP by Extreme
  580.     - Pulse #4 magazine
  581.     - nice MOD
  582.     - nice graphics interface
  583.     - editorials, charts, articles, reviews
  584.     - nice text scroller
  585.  
  586.  REPORT.LZH by Septic and Extreme
  587.     - Party report (slideshow)
  588.     - interlaced vga
  589.     - color scans from The Computer Crossroads '93
  590.     - with subtitles
  591.  
  592.  SBD.LZH by Martin Benca
  593.     - ega/sound demo
  594.     - primitive (extremely)
  595.  
  596.  SCOPTRAX.ZIP by Chris S. Craig
  597.     This program is sound file player and editor.  It has many of the same features as Blaster Master.  Some of the features like echo are more difficult to use than in BM.  One of its advantages over BM is that it will allow you to zoom in on the sound until you are only looking at one byte where as BM will only allow you to zoom in so far.  Since this program will also play the sound file, it makes editing sound files much easier.  It is fairly easy to use this program to remove the clicking noises found on the end of most sound samples.  This program accepts the VOC, IFF, and RAW (.SND) formats.  It will accept files with sampling frequencies between 1 and 64 KHz and can play upto 1 M sound files if you have extended RAM.  Compared to BM, it is also easier to precisely mark off a block to be operated on where BM will only allow for "near" marking offs.  Overall, I'm impressed with this program.
  598.  
  599.  SCREAM.ZIP by Sami Tammilehto
  600.     This program is another MOD player and editor.  It supports MOD, STM, and STS formats.  It could also go by the name of ST224.ZIP.
  601.  
  602.  SF2187.ZIP by Jung Young Dug
  603.     This program is a vga "arcade" game.  It is supposedly based on Nintendo's Street Fighter II.  It requires about 3.8 Mb of hard drive space.  It has a few fight sounds that it outputs through the sound card.  Unfortunately, there are several major problems in the program.  The graphics are really flickery.  The instructions are all in a foreign language and it isn't entirely clear what the objective is.  As far as I can tell it really requires two players.  (I found someone to test it on their computer (486-33).  The game seemed to play a lot better, however there was still a lot of flicker.  Also found out that it has a human vs. computer mode.)
  604.  
  605.  SHDEMO2.LZH by The SkyHawks
  606.     Compared to their Christmas '91 demo this one had to be an earlier release.  The sound is typical, but the graphics are a bit lame.  It has three different songs; one for each of its parts.
  607.  
  608.  SILLY19B.ZIP by Mbridlengile
  609.     - MOD player
  610.     - up to 21 KHz sampling frequency
  611.     - Select DSS as output device
  612.  
  613.  SLICK12C.ZIP by Timo Kauppien
  614.     - car racing game
  615.     - all sounds during game routed to pc speaker
  616.     - intro music through sound board
  617.     - primitive/hard to control
  618.  
  619.  SPDEMO3.ZIP by The SpacePigs (TSP)
  620.     This is another VGA/sound demo.  This one's colorful.
  621.  
  622.  SPEAKTXT.ZIP by Stephen T. Neely
  623.     This program will actually read an ASCII text file.  Yes, it speaks every word out through the sound card.  After listening to it, I think it could use a little work.  Interesting concept, though.
  624.  
  625.  SPMEGA1.ZIP by The SpacePigs (TSP)
  626.     This is the SpacePigs' first and last mega demo.  It has several different screens with several different songs.  Unfortunately, it's only in EGA with some of the music playing through the PC speaker.
  627.  
  628.  SPUTTER??? by Adrienne Cousins
  629.     I don't know where my archived copy of SPUTTER wound up.  If you download this file from Exec-PC, all you have to do is Hyperscan for the phrase SPUT.  It should come up with a list of all the versions of SPUTTER that have been uploaded by Adrienne Cousins.  This is the play-all of sound players.  So far I haven't found a sound file that it won't play, though you may have to specify a sound file type if the program can't find it in the sound file itself.  The last I heard, Adrienne also offers a sound digitizing service, in case you have a sound on tape that you think your computer needs to make.
  630.  
  631.  STAR CONTROL II by Accolade
  632.     This game is a must.  It contains over 3 Mb of music and sound effects.  The game itself takes up 9.2 Mb.  It supports VGA, in fact a lot of the graphics are ray-traced.  It took me about 2 weeks of intermittent play in order to solve it.  The program is split into two parts.  The main game puts you in the role of a person trying to free earth from the slave shield that has been placed on it by the Ur-Quan.  Your job is to recruit aliens to help you in your cause, shoot the bad guys, and mine planets for minerals when you're running a little low on money.  The other part of the game is just a combat simulator where you can assemble a group of up to 14 different ships that you can battle against the 14 ships that you picked the computer to play.  This game is basically a role-playing shootem-up type game.  The game isn't overly complicated so almost anyone can play it.  I had to start over 4 times before I got the hang of the combat sequences.  (You can allow the computer to fight for you, however, it does a lousy job most of the time.)  You can also play the second part of the game against another human opponent.  This game is similar to the games out for an Amiga in that it has a theme song for almost every part of the game.
  633.  
  634.  T-HOLIC.ZIP by Extreme
  635.     - Interesting
  636.     - Techno MOD
  637.     - Lemmings have a role in this one
  638.  
  639.  TALK2ME.ZIP by Japanese Culture & Languages Services, Inc.
  640.     - Displays a sentence in Japanese and English,
  641.       then says sentence in Japanese
  642.     - clear speech
  643.     - demo of larger program
  644.     - contains 15 sentences including:
  645.       "Do you speak Japanese?"
  646.       "What is your name?"
  647.       "Do you know the name of someone who can interpret?"
  648.  
  649.  TCB-XMAS.LZH by The Code Blasters
  650.     - Multi-parts/Multi-MODs
  651.     - lots of scrolly
  652.  
  653.  TCCINTRO.LZH by The Cascada
  654.     - vga/sound intro to the Computer Crossroads '93
  655.     - hard to read
  656.  
  657.  TOPSECRT.ZIP by Majic 12
  658.     - "Top Secret #14" magazine
  659.     - 2 MODs, 2nd one good
  660.     - may need to tweak video mode
  661.     - nice graphics interface, mostly text
  662.     - mouse support
  663.     - articles, reviews, interviews, charts, jokes, ads,
  664.       editorials
  665.     - greyscale scans of various members of various groups
  666.  
  667.  TSHX-MAS.ZIP by The SkyHawks
  668.     This is the first demo that I downloaded, and I only downloaded it because the file description said the graphics were a must see.  You can imagine my surprise when the program suddenly asked me which parallel port my sound board was on.  After I found this one, I started downloading every demo that mentioned anything about sound and didn't specifically mention SoundBlaster.  This demo requires VGA and has three parts.  This one will always be one of my favorites.
  669.  
  670.  TUDEMO.LZH by The Untouchables
  671.     - vga/sound demo
  672.     - short
  673.  
  674.  UNLPOWER.LZH by Surprise Productions
  675.     - vga/sound demo
  676.     - multi-part/multi-MOD
  677.     - low res fractals, shaded cubes, plasma, etc.
  678.     - interesting
  679.  
  680.  VECT1993.ZIP by The Untouchables/Ecstacy
  681.     This is another VGA/sound demo.  The music is strange and there are a lot of flying objects.
  682.  
  683.  VICKY.ZIP by The SpacePigs (TSP)
  684.     This the SpacePigs most impressive VGA/sound demo.  It's basically a vector demo with a surprise at the beginning.  You won't want to miss this one.
  685.  
  686.  WARGASM.LZH by Extreme
  687.     - vga/sound demo
  688.     - Multi-parts/multi-MOD
  689.     - not much
  690.  
  691.  WISH.ZIP by Majic 12
  692.     - vga/sound demo
  693.     - poor sound
  694.     - mostly 3D vectors
  695.  
  696.  
  697. WINDOWS 3.1 COMPATIBILITY:
  698.     Compatibility with Windows 3.1 is limited only by the sound device driver installed.  At the current time, I know of only one driver that will support this sound board.  It is a driver meant for the Covox Speech Thing distributed by Covox.  It is limited to mono sound at 11 KHz.  The appropriate sound driver must be installed for any of the following programs to work with the sound board.
  699.  
  700.  ASPWAVE1.ZIP by Colin Adams
  701.     - WAV player
  702.     - simple double-click user interface
  703.     - start and exit events
  704.  
  705.  GLDWAVE.ZIP by Chris S. Craig
  706.     - sound file editor/player
  707.     - handles WAV, VOC, AU, IFF, SND
  708.     - scope, waveform display
  709.     - cut, copy, paste, delete, zoom, 1:1 display
  710.     - echo, fade out, invert, maximize volume, rate,
  711.       reverse, silence, volume
  712.  
  713.  JP100.ZIP by Jochen Willinghofer
  714.     - WAV/SND player
  715.     - can convert between: Stereo/Mono
  716.                            8 bit/16 bit
  717.  
  718.  MIMA200.ZIP by Scott A. Murray
  719.     - game
  720.     - intercept incoming missiles
  721.  
  722.  MODPRO.ZIP by James Holderness
  723.     - MOD player
  724.     - Not reccomended the MOD files be played within
  725.       Windows.  Windows is too slow.
  726.     - handles NST, OKT, MOD, S3M, STM, WOW, 669, MED
  727.     - accesses compressed files
  728.  
  729.  TEXWAV.ZIP by Cow Town Systems
  730.     - text to speech converter
  731.     - male voice
  732.  
  733.  VCLOCK.ZIP by Erwin Koonce and Kitt Oudthone
  734.     - says time when clicked on, every minute,every 15 
  735.       minutes, every half hour, or every hour
  736.     - displays time and date (if wanted)
  737.     - clear male voice
  738.  
  739.  WAVEDIT.ZIP by Keith W. Boone
  740.     - WAV editor/player
  741.     - cut, copy, paste, delete, duplicate, erase, silence
  742.     - filters, echo, volume
  743.  
  744.  WAVEPLAY.ZIP by Disk and Desk Software
  745.     - WAV player
  746.     - point and play
  747.  
  748.  WHAM13.ZIP by Andrew Bulhak
  749.     - sound file editor/player
  750.     - handles WAV, VOC, SND, IFF
  751.     - cut, copy, paste, delete
  752.     - expand to 16 bits/reduce to 8 bits
  753.     - reverse, volume
  754.  
  755.  WINCOVOX.ZIP by Covox
  756.     - contains Winows 3.1 driver for Covox Speech Thing
  757.     - limited to 11 KHz in mono
  758.  
  759.  WINDOG.ZIP by Ian Firth
  760.     - game
  761.     - Shoot the prairie dogs
  762.  
  763.  WINMOD10.ZIP by Norbert Unterberg
  764.     - MOD player
  765.     - accepts .MOD, .NST MODs
  766.  
  767.  
  768. -----------------------------------------------------------
  769.   FUTURE COMPATIBILITY:
  770.  
  771.  
  772.  
  773. DSS COMPATIBILITY:
  774.  #1WOLF3D.ZIP by Id/Apogee Software
  775.     This program is one of the best VGA graphics games around.  With sound, it is all that much better.  Basically with sound, the guards yell at you in German, the gunshots sound real, and you can here the doors open and close.
  776.  
  777.  SOUNDSRC.ZIP by John Ridges
  778.     This is a driver file for Microsoft Windows 3.1 which allows sound files to played out through the DSS.
  779.  
  780.  SIPLAYER.ZIP by Disney
  781.     This file plays Stunt Island movies.
  782.  
  783. Various Sierra games released in '91 and after
  784. Anything put out by Disney
  785. -----------------------------------------------------------
  786.   PROGRAMS THAT DON'T REQUIRE A SOUND BOARD:
  787.  
  788.  6692WOW.EXE by Jan Ole Suhr
  789.     This program converts 669 8-channel MODs to WOW 8-channel MODs.  You can find it in a file called GRAVE103.ZIP.  The rest of the contents of GRAVE103.ZIP is only compatible with SB and SB Pro. 
  790.  
  791.  669MOD10.ZIP by Kennett Galbraith
  792.     This program converts 669 8-channel MODs to Fast Tracker 8-channel MODs.  Particularly long samples in 669 type MODs will get chopped in the conversion.
  793.  
  794.  BMSTR50.ZIP by Gary Maddox
  795.     This program allows you modify sound files.  It supports: VOC, WAV, and SND file formats.  It features: loop, mute, reverse, pitch, echo, volume, insert, mix, fade, pack/unpack, and copy.  At this time, I don't think the author has any intention of making this program compatible with my sound board or anything other than SoundBlaster/Pro.  Let's see if we can persuade him to.
  796.  
  797.  BMSTR56.ZIP by Gary Maddox
  798.     - Extracts samples from MOD files
  799.     - Remove Vocals or Rhythm from stereo vocs
  800.     - Converts stereo sounds to mono
  801.     - Export sounds as .SAM files
  802.     - Added annoying beep to unregistered version
  803.  
  804.  BMSTR59.ZIP by Gary Maddox
  805.     - Added Octaivia command to add sounds an octave above
  806.       or below the frequency of the sound
  807.     - Added Noise Gate command to allow user to set
  808.       a threshhold for sound to aid in the removal of
  809.       noise in the sample
  810.  
  811.  BMSTR595.ZIP by Gary Maddox
  812.     - added 16 WAV converter
  813.     - added full view option
  814.  
  815.  CONVERT.ZIP by Covox, Inc.
  816.     - converts between covox sound formats, VOC, and WAV
  817.  
  818.  CV2SAM22.ZIP by Unknown
  819.     - converts .VOC to .SAM
  820.  
  821.  MODMAN17.ZIP by Tom Rathborne
  822.     - front end MOD selector
  823.     - compatible with Modplay Pro and DMP
  824.     - can be custom configured for any other MOD player
  825.     - mouse 
  826.  
  827.  MODCLN11.ZIP by Torben Thellelsen
  828.     - removes unused samples from MOD files
  829.  
  830.  MSHELL10.ZIP by Obsidian Software
  831.     This program has a nice concept, however it has a few major bugs which make it a nuisance.  The program was designed so that you set it up to run your MOD player from within it.  You select the MODs you would like to play from a MOD file list of one of your file directories.  Then it creates a temporary directory where it copies and/or unzips each of the MOD files that you selected (one at a time) and then it jumps to your MOD player.  I found it sort of works with MODPLAY PRO V2.19b.  It incorrectly transfers the name of the MOD file to the player, so MODPLAY PRO defaults to interactive mode, in other words you have to select the MOD file again once you enter the program.  You can set the program up to retrieve MOD files from the floppy drives, however the MODs have to be in a directory on that drive.  It is impossible to tell the program that the MODs are in the root directory, it just won't take your word for it.  All in all, if you don't mind putting your MOD files into a directory on each disk and you don't mind having to select the same MOD file twice (once in each program), this way seems to be somewhat easier than unzipping selected files off disks manually.  Even though the program says MOD Shell you could also use it to play sound files through a sound file player.
  832.  
  833.  MTM2MOD.EXE by Renaissance
  834.     This program van be found inside the archive: MMED100B.ZIP.  It converts MTM type MODs to 8 channel MOD type MODs compatible with FastTracker.  MTMs typically contain more than 8 channels, so some channels may be lost in the conversion.
  835.  
  836.  PROGSS.ZIP by Unknown
  837.     The text files included in this archive explain how to write programs to be compatible with a DSS.
  838.  
  839.  PTMID.ZIP by Andrew Scott
  840.     - includes C source code
  841.     - converts MIDI (.MID) file to MOD (4-8 channels)
  842.     - difficult to get good results
  843.  
  844.  SND2VOC.ZIP by Bailey Brown
  845.     This program just converts SND files to the VOC format.
  846.  
  847.  STMTOMOD.ZIP by Mark Cox
  848.     This program converts STM files to MOD files.  The only major limitation is that it requires that the converted MOD be played on MPLAY219 so that it will sound right.  It cautions that playing the MOD file on other MOD players might result in the MOD sounding a little off pitch.  Also, some STM specific commands seem to get lost in the translation.
  849.  
  850.  TM_MODTL.ZIP by the Trouble Makers
  851.     - collection of MOD utilities
  852.     - MOD cataloger
  853.     - automatic MOD ripper
  854.     - MOD fixer
  855.     - MOD sample tools
  856.     - insert logos into MODs
  857.  
  858.  TSI220.ZIP by Roger Yarrow
  859.     - sound/graphics file front end
  860.     - allows selection of specific files to play
  861.     - mouse driven
  862.     - limited to only one file type, player per 
  863.       configuration
  864.     - works with DMP
  865.     - capable of using PKZIP to acces files
  866.     - play tagged/random
  867.  
  868. ------------------------------------------------------------
  869. OLD RELEASES:
  870.  PCSTGIF.ZIP, PCSTSKD.ZIP, PCSTDXF.ZIP by Dave Boyd (Me)
  871.     If anyone should happen to know anyone that helped to distribute this earlier version, it would be much appreciated if you could get them to delete it from where ever they uploaded it.  Those files contains some claims that I now know aren't true (like DSS compatibility) and I would rather that these older versions be obliterated and this new version be put in their place.
  872.  
  873.  PCSTGIF1.ZIP by Dave Boyd
  874.     This release contains one minor bug in the schematic, and it would be appreciated if people that have distributed this file would upload/pass along PCSTGIF2.ZIP in its place.
  875.  
  876.  PCSTGIF2.ZIP by Dave Boyd
  877.  PCSTGIF3.ZIP by Dave Boyd
  878.     As far as the hardware goes this is the same as the current release.  Only the DOC files have been updated.
  879.  
  880.  PCSTGIF4.ZIP by Dave Boyd
  881.     Specified source for parallel port cards went out of business.  Hardware: same.  Docs: updated.
  882.  
  883.  PCSTGIF5.ZIP by Dave Boyd
  884.     Along with all previous releases, the main sound board schematic contains an error where the 5 volt supply is connected.
  885.  
  886.  PCSTGIF6.ZIP by Dave Boyd
  887.     Couple of bugs fixed.
  888.  
  889. Well, this is it for now.  Even though this list is short, remember two things: (A) it'll most likely take you several years to acquire all of the MOD and sound files out there already, and (B) hopefully as this sound board type catches on more software programmers will try to market their programs toward us.
  890.  
  891.  
  892.