home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / misc / manual.doc < prev    next >
Text File  |  1987-12-07  |  9KB  |  187 lines

  1. ******************************* DISCLAIMER ***********************************
  2. Mainland Machine is not responsible for any damages resulting from the
  3. use or misuse of this product(PC-Prankster).
  4. ******************************************************************************
  5.  
  6.  
  7.                                INTRODUCTION
  8.                                -------------
  9.  
  10. Welcome to the wonderful world of computerized jokes. This program that you
  11. hold in your hands is demented in purpose. It's sole existence is for shocking
  12. unsuspecting persons who are using their IBM PC, XT, AT or compatible. PC-
  13. Prankster was designed for those people who love to play jokes on their fellow
  14. workers, friends, secretaries, bosses, or whoever.
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                               What does it do?
  20.                               ----------------
  21. This program loads itself into memory when the victim boots up his/her
  22. computer in the morning, or afternoon, or whenever they may do this.
  23. It sort of hides in memory, it doesn't care what other programs are
  24. loaded in, it just waits......
  25. It waits for the victim to push a certain number of keys, after which,
  26. it grabs control of the computer. The program they were using
  27. suddenly vanishes! And then, a big ugly face appears, blows a kiss,
  28. then vanishes. The program they were using returns and continues exactly
  29. where it left off. The victim has no idea what just hit him.
  30. Of course you(the joke player), have the option of what will pop up on
  31. the screen. Some of your choices are: a cyclops that blinks, or a
  32. flasher that flashes. You have ten different pranks in all.
  33.  
  34.  
  35. System Requirements
  36. -------------------
  37. IBM PC, XT, AT, or true compatible. DOS 2.0 or greater.
  38. 256K memory recommended. One disk drive.
  39. A good sense of humor.
  40.  
  41.  
  42. ******************************************************************************
  43. * IMPORTANT note about different DOS versions:                               *
  44. * DOS versions are downward compatible, but not always upward compatible.    *
  45. * For example, DOS 3.2 can read and write to a disk formatted with DOS 2.0,  *
  46. * but a DOS 2.0 disk can NOT read or write to a disk formatted with DOS 3.2  *
  47. * Never use a lower DOS version to install PC-P than the victims boot disk   *
  48. * contains. The best way to avoid any trouble is by booting the computer off *
  49. * of the same boot disk or hard drive that the prank will reside on.         *
  50. ******************************************************************************
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                              I Wanna Know NOW!
  56.                              -----------------
  57.  
  58. If you are like me, you hate digging through pages and pages(or screens and
  59. screens) looking for that one word you need to get things rolling. So I will
  60. give it to you right now. It is "PCP". Typing this word at the DOS prompt will
  61. bring you to the main program. The program tries to give you all the
  62. information you need without you having to look at the manual. But, for you
  63. people who like manuals or are new to computing, here it is.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                  What's What?
  70.                                  ------------
  71.  
  72. When you run PC-Prankster (PCP), you will be faced with a menu giving you six
  73. options to choose from:
  74.                                  Install Prank
  75.  
  76.                       Peek at graphic Pranks (CGA,EGA,Etc.)
  77.  
  78.                       Peek at text Pranks (MA,CGA,EGA,Etc.)
  79.  
  80.                                  Remove Prank
  81.  
  82.                            Read PC-Prankster manual
  83.  
  84.                                      Exit
  85.  
  86.  The first one, Install Prank, is the program that places a prank on your
  87.  victim's boot disk or hard drive. You will be given ten pranks to choose
  88.  from. The pranks are broken up into two groups of five. The first group is
  89.  the graphics pranks and will only work on a Color Graphics Adapter(CGA) or
  90.  an Enhanced Graphics Adapter(EGA). The second group of five are text pranks
  91.  and will work with all display adapters. Note: Choosing this option will not
  92.  show you the pranks you install. To see it, you must use the peek option.
  93.  
  94.  The second choice, Peek at Graphic Pranks, lets you look at the five graphic
  95.  pranks so you can choose the one you would like to install. If you try to
  96.  look at a graphic prank with a Monochrome Adapter(MA), you will see nothing.
  97.  
  98.  The third, Peek at Text Pranks, lets you look at the text pranks.
  99.  
  100.  The fourth, Remove Prank, is the option that removes installed pranks from
  101.  the victim's boot disk or hard drive.
  102.  
  103.  The fifth, Read PC-Prankster manual, is very complicated and beyond the scope
  104.  of this manual. You will just have to wing it.
  105.  
  106.  The sixth, Exit, is used to terminate the program. That is, use it when you
  107.  are all done doing whatever you happened to be doing.
  108.  
  109.                            How To Install A Prank
  110.                            ----------------------
  111. In order for you to pull a prank on someone you will have to get your hands on
  112. their boot disk. This disk normally says something like "BOOT DISK" on the
  113. front of it. This boot disk is the disk your victim uses every morning when
  114. he/she turns on his/her computer. It must contain DOS 2.0 or greater for this
  115. program to work. The disk usually also contains any memory resident programs
  116. your victim may fancy. PC-P will work fine with most of the other memory
  117. resident programs. If the person has a hard drive, you won't have to worry
  118. about finding a boot disk.
  119.  
  120. Use their boot disk or hard drive to get to the DOS prompt. If you don't know
  121. how to do this, refer to your DOS manual. At the DOS prompt, and while PC-P is
  122. in the default disk drive, type PCP. Choose the first option on the menu
  123. "Install Prank". You will have a choice of which prank to install. Jog the
  124. marker, using the arrow keys, to the prank name you wish to install and hit
  125. return. (Note: If you have not seen the prank, and you would like to, you must
  126. exit Install and choose the Peek option.) You will then be asked the number of
  127. keys the person must hit before the prank comes up. If you just hit return the
  128. preset value of 100 will be used. It then asks for the number of keystrokes
  129. before the prank is pulled a second time and forever there after. It is best
  130. to keep this number above 900. It gets annoying if the prank pops up every
  131. five minutes(fast typist). After you hit return, you will be positioned on the
  132. word "DONE". Hit return and you will be asked which drive to install the prank
  133. on. If you are installing it on a hard drive, for example, you would most
  134. likely choose the letter C. The prank will now be copied to the drive and,
  135. wallah, you are all set.
  136.  
  137. The next time the person boots the computer, the prank will load and wait for
  138. the right number of keystrokes. Remember, the prank is NOT active until the
  139. computer is re-booted.
  140.  
  141.  
  142.                           Working Concept of PC-P
  143.                           -----------------------
  144. When you install a prank on your victim's disk, it sets up an autoexec.bat
  145. file. PC-P takes care not to destroy any other programs in an already existing
  146. autoexec.bat file. The next time the person turns on their computer, PC-P will
  147. sneak into their computer's memory and stay resident. The only way for this
  148. prank to be removed from memory is to re-boot the computer. If the prank is
  149. still on the boot disk, it will be loaded back into memory. Use the option
  150. Remove Prank to remove the prank from your victim's disk. Note: A prank can be
  151. manually removed from the disk but this is VERY unadvisable unless you are
  152. quite familiar with DOS and batch files.
  153.  
  154.  
  155.                                 Is It Safe?
  156.                                 -----------
  157.  
  158. PC-P has been tested with many programs. We have not found a program that it
  159. will not work with. However there is always the potential of PC-P not
  160. agreeing with a program and causing a system crash. If you have reason to
  161. believe that PC-P will not work with the victims software, we advise that you
  162. set the prank to come up fairly early(60-100 keystrokes). By doing this, the
  163. victim can't get far with any work he/she maybe doing.
  164.  
  165. The best way to check if a prank will run on a certain computer is to choose
  166. the Peek option. If this does not work properly, an installed prank will not
  167. work either. This is an easy way to check which display adapter the victim
  168. has.
  169.  
  170.  
  171.                                  Questions?
  172.                                  ----------
  173.  
  174. If you have any questions, comments, or suggestions, please write or call:
  175.  
  176.                 Weirdware Co.,
  177.                 a division of Mainland Machine
  178.                 2930 McMillan Rd. Unit E
  179.                 San Luis Obispo, Ca. 93401
  180.                 (805) 543-6668
  181.  
  182.  
  183. Thank you, and....have fun!
  184.  
  185.  
  186.  
  187.