home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / misc / balistic.doc < prev    next >
Text File  |  1988-10-01  |  105KB  |  2,307 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                                 B A L L I S T I C
  13.  
  14.                                   Version  3.20
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                     (C) Copyright 1988 by William R. Frenchu
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                                    DISCLAIMER
  30.  
  31.         Reloading  small arms ammunition can be a DANGEROUS pastime.  The
  32.         purpose of this program is NOT to teach the fundamentals of  this
  33.         fascinating hobby but rather to aid the hobbyist in assessing the
  34.         performance of the ammunition he has produced. It is assumed from
  35.         the outset that the user of this program is acquainted with basic
  36.         reloading  techniques. For review, a list of  references  wherein
  37.         may be found the necessary instruction is included in Appendix  B
  38.         of this document. DO NOT ATTEMPT TO PRODUCE AMMUNITION FOR  YOUR-
  39.         SELF  OR  OTHERS UNTIL YOU ARE COMPLETELY FAMILIAR WITH  ALL  THE
  40.         FUNDAMENTALS OF RELOADING. ALWAYS START WITH THE MINIMUM LOAD AND
  41.         WORK SLOWLY UP TO (NEVER EXCEED) THE MAXIMUM LISTED LOAD.
  42.  
  43.         Although  every reasonable care was taken to insure the  accuracy
  44.         of this program, it is provided "AS IS" and without warranties as
  45.         to performance of merchantability or any other warranties whether
  46.         expressed  or implied, including, but not limited to warranty  of
  47.         fitness for a particular purpose. Good data processing  procedure
  48.         dictates that any program be tested with non-critical data before
  49.         relying on it. The user must assume the entire risk of using  the
  50.         program. The author will assume NO responsibility for any  damage
  51.         or injury that may occur.
  52.  
  53.  
  54.                              User Supported Software
  55.  
  56.         This  program may be copied and freely distributed for  any  non-
  57.         commercial use provided all accompanying files and  documentation
  58.         are  included  WITHOUT MODIFICATION. See Appendix E  for  further
  59.         information (and the usual pitch for cash).
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                                 TABLE OF CONTENTS
  64.                                 -----------------
  65.  
  66.  
  67.         1. About the Program ....................................... 1
  68.           A. General ............................................... 1
  69.           B. Program files ......................................... 1
  70.           C. System requirements ................................... 1
  71.           D. Program limitations ................................... 1
  72.           E. Notation .............................................. 2
  73.           F. What's new ............................................ 2
  74.           G. The future ............................................ 2
  75.           H. Acknowledgments ....................................... 3
  76.  
  77.         2. Using the Program ....................................... 4
  78.           A. Starting the program .................................. 4
  79.           B. Command line arguments ................................ 4
  80.           C. Calculating the ballistic coefficient ................. 5
  81.           D. The ballistic table ................................... 5
  82.           E. Sight (trajectory) tables ............................. 5
  83.           F. Plotting the trajectory ............................... 6
  84.           G. Modifying the ballistic coefficient ................... 7
  85.           H. Changing the cross wind value ......................... 7
  86.           I. Changing the input function table ..................... 7
  87.           J. Miscellaneous functions menu .......................... 7
  88.           K. Calculating recoil .................................... 8
  89.           L. Calculating minimum twist ............................. 8
  90.           M. Calculating the point blank range ..................... 9
  91.           N. DOS shell ............................................. 9
  92.           O. Instrumental velocity correction ...................... 9
  93.           P. Velocity statistics ................................... 9
  94.           Q. Target statistics ..................................... 10
  95.  
  96.         3. The Ballistic Table ..................................... 11
  97.           A. The table header ...................................... 11
  98.           B. Energy ................................................ 11
  99.           C. Momentum .............................................. 11
  100.           D. Maximum height ........................................ 12
  101.           E. Deflection ............................................ 12
  102.           F. Drop .................................................. 12
  103.           G. Lead .................................................. 12
  104.           H. Time of flight ........................................ 12
  105.           I. Trajectory ............................................ 13
  106.  
  107.         4. The Configuration File .................................. 14
  108.           A. Using the configuration file .......................... 14
  109.           B. Allowable parameters .................................. 14
  110.  
  111.         5. Sources of Data ......................................... 16
  112.           A. Altitude .............................................. 16
  113.           B. Ballistic coefficient ................................. 16
  114.           C. Bullet weight, length and caliber ..................... 16
  115.           D. Gun and powder weight ................................. 16
  116.           E. Specific gravity of bullet alloys ..................... 17
  117.           F. Temperature, atmospheric pressure and wind ............ 17
  118.           G. Velocity .............................................. 17
  119.  
  120.         6. Using GENTABLE and READTABLE ............................ 19
  121.  
  122.  
  123.  
  124.           A. Using the pre-programmed functions .................... 19
  125.           B. Creating custom function tables ....................... 19
  126.           C. Checking the function file ............................ 20
  127.  
  128.         Figures .................................................... 21
  129.  
  130.         Appendix A, Glossary ....................................... 26
  131.         Appendix B, Information Sources ............................ 29
  132.         Appendix C, Coefficients for Several Factory Cartridges .... 30
  133.         Appendix D, Specific Gravities of Bullet Alloys ............ 33
  134.         Appendix E, User Supported Software ........................ 34
  135.  
  136.         Registration Form .......................................... 35
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.         1.  ABOUT THE PROGRAM
  143.  
  144.         A. General
  145.              BALLISTIC  is a Turbo C (v1.5) program written  to  generate
  146.         ballistic  tables for shooters. Given certain  easily  obtainable
  147.         data,  it  calculates such useful information  as  the  ballistic
  148.         coefficient  and sectional density, remaining  velocity,  energy,
  149.         momentum,  drop, wind deflection, maximum height, time of  flight
  150.         and lead (for a moving target) at a given range. In addition,  it
  151.         can  be  used to determine the amount of recoil  generated  by  a
  152.         cartridge and gun, estimate the minimum twist necessary for  bul-
  153.         let  stabilization, calculate point blank ranges generate  target
  154.         and  velocity statistics, and produce trajectory tables for  est-
  155.         imating "holdover". Finally, BALLISTIC will produce a plot of the
  156.         bullet's  trajectory versus range. It does all this by  comparing
  157.         the  bullet in question to a "standard bullet" with a well  known
  158.         trajectory.  As this data is calculated before use by a  separate
  159.         program (GENTABLE), the user's ballistic tables are produced very
  160.         quickly.
  161.  
  162.         B. Program files
  163.              The  following files should be included in any  distribution
  164.         of BALLISTIC:
  165.            BAL-GEN.EXE  -GENTABLE  :Creates ballistic function tables.
  166.            BAL-READ.EXE -READTABLE :Optionally checks function table.
  167.            BAL-READ.ME! -Describes version, etc.
  168.            BALISTIC.EXE -BALLISTIC :Executable file.
  169.            BALISTIC.DOC -This file.
  170.            BALISTIC.REV -BALLISTIC Revision history.
  171.  
  172.         C. System Requirements
  173.              BALLISTIC  should run on most IBM BIOS-compatible  computers
  174.         using PC/MS-DOS 3.0 or above. It requires 256k of free memory and
  175.         at  least one disk drive.  Non-graphic functions are directed  to
  176.         the  default  display. Graphic output  (for  Shareware  versions)
  177.         requires  a  VGA, MCGA, EGA, CGA or Hercules  compatible  display
  178.         card. Registered versions can be supplied that support the higher
  179.         resolution modes of the AT&T (400 line), Toshiba 3100, IBM  8514,
  180.         PC-3270 or Everex EGA+.
  181.              BALLISTIC  has been tested and found to operate properly  on
  182.         the following systems:
  183.            PC/XT with Hercules monochrome or ATI "EGA Wonder" adapter
  184.            PC/AT with CGA or EGA adapter
  185.            PS/2 System 30 with VGA adapter
  186.            NEC MultiSpeed Portable
  187.            BIOS Model G (V40 CPU)
  188.            AT&T 6300
  189.            Compaq Plus with Compaq CGA-type adapter
  190.            Compaq DeskPro 386 with Compaq EGA-type adapter
  191.  
  192.         D. Program limitations
  193.              Any  program of this type will have certain limitations  re-
  194.         garding its use and accuracy and BALLISTIC is no exception. These
  195.         discrepancies  between  actual and calculated  performance  arise
  196.  
  197.  
  198.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 1
  199.  
  200.  
  201.  
  202.         primarily  because of the inability of the user to measure  input
  203.         values exactly and certain approximations the program uses in its
  204.         calculations. Assuming that the input values are known to 1%  the
  205.         average user should find agreement with published data to be 1-2%
  206.         for all velocity and trajectory calculations. The recoil section,
  207.         due to the more approximate nature of the calculation,  shouldn't
  208.         be  considered more than 10-15% accurate. In any case, while  the
  209.         numbers  produced  by  the program are believed  to  be  accurate
  210.         enough for all practical purposes, they are meant only as a guide
  211.         to ammunition performance. How a particular load performs with  a
  212.         given gun can ONLY be determined by actual firings.
  213.              While  Ingalls'  ballistic table is  historically  the  most
  214.         commonly used for this sort of work, several others are likely to
  215.         be encountered. (Many manufacturers, for instance, favor the "G1"
  216.         table.) For the types of bullets most often used by reloaders the
  217.         results  will be very similar regardless of the table  used.  In-
  218.         deed, the variation between handloads or factory ammunition  ran-
  219.         domly  selected from the same lot will probably be  greater  than
  220.         the  discrepancies  noted between different  tables  over  normal
  221.         shooting ranges. For best results, one should try to use the same
  222.         input  function to produce the table that was initially  used  to
  223.         calculate  the ballistic coefficient. However, this isn't  always
  224.         possible,  as in the case where a published coefficient was  cal-
  225.         culated using a table to which the program doesn't have access.
  226.  
  227.         E. Notation
  228.              Throughout  this document, keys to be pushed in response  to
  229.         program  prompts  are enclosed in angle  brackets.  For  example,
  230.         "press  <1>" means to press number 1 on the keyboard. For  "press
  231.         <ENTER>",  use the key labeled either "return" or  "enter".  "En-
  232.         tering" a value will require that the <ENTER> key be pressed when
  233.         finished, i.e., to "enter 10" press <1><0><ENTER>.
  234.  
  235.         F. What's New
  236.              There have been several additions to the program since  ver-
  237.         sion 3.10. Some of these include:
  238.            1. Added sectional density calculation to table.
  239.            2. Added  calculation for correction of instrumental  velocity
  240.               to true muzzle velocity.
  241.            3. Added  calculation of velocity statistics, including  mean,
  242.               extreme spread, and standard deviation.
  243.            4. Added  calculation  of target statistics,  including  group
  244.               center, group size and indication of "true flyers".
  245.            5. Added Epson FX80 support for graphics screen dump.
  246.            6. Fixed bug in DOS Shell command.
  247.            7. Added helix angle calculation to twist section.
  248.            8. Added multiple plot save and restore.
  249.  
  250.         G. The Future
  251.              BALLISTIC  isn't perfect (or even necessarily finished).  It
  252.         is  hoped, for instance, that future releases will incorporate  a
  253.         "Powley  Computer"  type computation for  estimating  the  powder
  254.         charge necessary for a given velocity. The ability to make calcu-
  255.         lations based on distances given in meters or yards would also be
  256.         a  welcome improvement, as would an on-line database relating  to
  257.         commercially loaded cartridges. Additional features the author is
  258.  
  259.  
  260.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 2
  261.  
  262.  
  263.  
  264.         considering include: context sensitive help, reading/writing load
  265.         data  to  dBase III or Lotus 123/Symphony compatible  files,  and
  266.         plotting  of  functions other than trajectory  (i.e.,  energy  or
  267.         momentum vs. range).
  268.              The  author is interested in adding new function  tables  if
  269.         reliable data can be found. He is currently on the lookout for  a
  270.         copy  of BRITISH TEXTBOOK OF SMALLARMS or listings of the "J"  or
  271.         "G5" tables. Also of interest is additional specific gravity data
  272.         for  commonly used bullet casting alloys, and information on  the
  273.         types  of materials being used in the "new" non-lead  bullet  de-
  274.         signs (i.e., bronze) AND the "old" ones (steel). All things  will
  275.         come  to  those users who wait (and support  BALLISTIC  with  the
  276.         voluntary contribution!)
  277.              All in all, BALLISTIC seems likely to fill the needs of many
  278.         shooting  buffs.  Included  in the  documentation  is  a  section
  279.         listing sources for further reading on small arms ballistics  and
  280.         reloading. The local gun shop or public library may have  others.
  281.         READ some of them!.. AND the disclaimers. Then enjoy the program.
  282.  
  283.         H. Acknowledgments
  284.              The  author  is indebted to the following people  for  their
  285.         help, support, and the many suggestions they made. Without  dedi-
  286.         cated  users such as these, the program would never have  reached
  287.         its current level of sophistication:
  288.  
  289.                                   Bart Carfizzi
  290.                                    Hugh Roberts
  291.                                    Jim Kreiser
  292.                                   James Roberts
  293.                                 Donald Terwilliger
  294.                                  Dave Zarodnansky
  295.  
  296.              Special thanks, of course, are due to the author's wife  and
  297.         family,  Susan, Billy and Karen, for understanding (or  at  least
  298.         putting  up  with!) the author's wild mood  swings,  ranting  and
  299.         raving  as  various parts of BALLISTIC (which were  working  just
  300.         fine  yesterday!) stopped working  for no apparent reason.  Thank
  301.         you.
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 3
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.         2.  USING THE PROGRAM
  329.  
  330.              The goal in writing BALLISTIC was to produce a program which
  331.         was at once versatile and relatively easy to use. While there  is
  332.         still room for improvement, some success in both of these  direc-
  333.         tions has been achieved. The program is primarily menu driven and
  334.         prompts  whenever input data is required. Additionally, data  en-
  335.         tered  (or calculated) in one section of the program need not  be
  336.         re-entered  unless the user wants to change the value.  Data  the
  337.         program  knows about are displayed during the prompts. To  accept
  338.         the displayed value press <ENTER>. To change it, simply type  the
  339.         new  data over the old, then press <ENTER>. (The table title  and
  340.         uphill/downhill  shooting  angle must ALWAYS  be  entered  expli-
  341.         citly.)  To  correct typing errors on the current line,  use  the
  342.         <BACKSPACE>  key, NOT the <DELETE> key. Improper entries on  pre-
  343.         vious lines can be corrected by using the <ESC> key to "back  up"
  344.         to the bad line, then retyping the data. In most cases, obviously
  345.         improper data will be refused and an acceptable range  displayed.
  346.         Input  filenames  will be checked for existence before  they  are
  347.         accepted.
  348.  
  349.         A. Running the Program for the First Time
  350.              Prior  to  running BALLISTIC for the first  time,  the  file
  351.         containing  the  function table required by the program  must  be
  352.         created using GENTABLE (v3.00 or above, see Section 6). This file
  353.         will  contain the version number of the GENTABLE used to  produce
  354.         it,  the  function name, some atmospheric data, the  maximum  and
  355.         minimum velocity and S and T value pairs. Once this file has been
  356.         created (and optionally checked using READTABLE) BALLISTIC can be
  357.         invoked.  Only BALISTIC.EXE and a function file need actually  be
  358.         present on the disk when running the program.
  359.  
  360.         B. Command Line Arguments
  361.             BALLISTIC is started by simply typing its filename (BALISTIC)
  362.         at  the DOS prompt, optionally following it with one or  both  of
  363.         the  following arguments. "-BIOS" will cause all video output  to
  364.         be  done using BIOS calls rather than direct screen writes.  This
  365.         will significantly slow screen I/O, but may be necessary in cases
  366.         where the computer being used isn't 100% IBM compatible, or  when
  367.         the program is being operated remotely. The second argument, "-F"
  368.         followed  (with  NO spaces) by the name of a  BALLISTIC  function
  369.         file, causes the named function file to be loaded instead of  the
  370.         default file BALISTIC.TAB.
  371.              BALLISTIC will first attempt to read the configuration  file
  372.         (BALISTIC.CFG, see Section 4), then search for the default  func-
  373.         tion  file  (either BALISTIC.TAB or the  command  line  specified
  374.         file),  prompting the user for the name of an alternate  if  it's
  375.         not  found.  The default file type is ".TAB" which  need  not  be
  376.         entered. (To enter a filename with no extension enter "filename."
  377.         with the trailing period.) BALLISTIC will next read the  function
  378.         file,  make a check to determine its validity (a simple  checksum
  379.         procedure), and present the user with the main menu. (Fig. 1)
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 4
  385.  
  386.  
  387.  
  388.         C. Calculating a Ballistic Coefficient
  389.              The first step in developing a ballistic table is to  deter-
  390.         mine  the  ballistic coefficient. If this value cannot  be  found
  391.         explicitly  in one of the sources described in section  5B,  main
  392.         menu  choice  2 may be used to calculate it. Press  <2>  and  the
  393.         program will prompt for an initial and final velocity, the  range
  394.         and some atmospheric data. After this has been entered, the  cal-
  395.         culated value of the effective ballistic coefficient (as well  as
  396.         the  coefficient at standard conditions for the function  chosen)
  397.         will be displayed on the screen (Fig. 2). Having found the  coef-
  398.         ficient, BALLISTIC can now calculate the table. Press the <ENTER>
  399.         key  to  redisplay the main menu then <1> to bring up  the  input
  400.         section.
  401.  
  402.         D. The Ballistic Table
  403.              Figure  3 shows the input data for main menu choice 1,  cal-
  404.         culating  the ballistic table. Since the initial velocity,  range
  405.         and  ballistic coefficient have been entered or calculated  on  a
  406.         prior  screen, these values needn't be re-entered unless  a  dif-
  407.         ferent value is required. In this case, entering a range value of
  408.         500  will  create a table to 500 yards based on  the  performance
  409.         noted over the first 100. Entering a value of zero for the  range
  410.         will cause the program to switch to metallic silhouette mode. The
  411.         user will then be prompted for his choice of standard  silhouette
  412.         rifle  or pistol ranges rounded to the nearest yard. As  long  as
  413.         the  input  value for range remains zero these  alternate  ranges
  414.         will be used. The bullet diameter prompt should be answered  with
  415.         the  actual  diameter in inches although input of  the  firearm's
  416.         nominal caliber (with leading decimal point, i.e., .22) is  often
  417.         close  enough.  The final necessary data item is  the  number  of
  418.         intervals into which the total range should be divided. The  max-
  419.         imum  number allowed is the smaller of 50 or the total range  (in
  420.         yards). Data entry is concluded with an optional table title.
  421.              Throughout  the  program, entering a value of  0.0  for  the
  422.         "effective" ballistic coefficient, will cause the program to  re-
  423.         prompt  for the value of the coefficient at STP. The  "effective"
  424.         value  will then be calculated from the STP value using the  cur-
  425.         rent  values of temperature and pressure. (Temperature and  pres-
  426.         sure  may be changed from either main menu choice 3, or the  con-
  427.         figuration file.)
  428.              Figure 4 shows the table itself and the program's prompt for
  429.         generation  of a sight table. At this point, should it be  desir-
  430.         able to get a printed copy, press <1>. The program will  redirect
  431.         ballistic table output to the system's LST: device and return  to
  432.         the  prompt. A form feed (page eject) can be sent to the  printer
  433.         by pressing <2>.
  434.              The "New Data" choice, <4>, will return the user to the data
  435.         entry  screen to calculate another ballistic table,  while  "Main
  436.         Menu"  (<5>  or <ESC>) will jump directly back to  the  program's
  437.         initial screen.
  438.  
  439.         E. Sight (Trajectory) Tables.
  440.              Sight (trajectory) tables can be produced by pushing <3>  in
  441.         response to the prompt at the bottom of the ballistic table.  The
  442.         program  will  require  that distance for  which  the  weapon  is
  443.         "sighted  in"  (this value need NOT have appeared  in  the  range
  444.  
  445.  
  446.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 5
  447.  
  448.  
  449.  
  450.         column of the original ballistic table), the height of the  sight
  451.         above the centerline of the bore, and any angular correction  for
  452.         uphill or downhill shooting. In silhouette mode, entering a value
  453.         of zero for the targeted range will cause the prompt to take  the
  454.         form of which silhouette (chicken, pig, turkey or ram) the weapon
  455.         is  zeroed for. The user should respond with the first letter  of
  456.         the  appropriate target. Output of this table can be diverted  in
  457.         exactly  the  same manner as the ballistic  table.  Pressing  <3>
  458.         allows the user to enter new data for another sight table  (using
  459.         the current ballistic conditions), and <5> (or <ESC>) returns  to
  460.         the ballistic table and prompt.
  461.  
  462.         F. Plotting the Trajectory.
  463.              Pressing <4> at the sight table prompt will present the user
  464.         with a graphic representation of the bullet's trajectory on  sys-
  465.         tems  with an appropriate graphics card. Range, in yards will  be
  466.         indicated along the bottom, with tic marks appearing at distances
  467.         corresponding to the entries in the ballistic table. Dotted lines
  468.         will  appear vertically at the distance for which the  weapon  is
  469.         zeroed and horizontally at the line of sight. The trajectory  (in
  470.         inches above or below the line of sight) is indicated on the left
  471.         scale.  Pressing  <A>  (for axes) will allow the user  to  set  a
  472.         "viewport".  The  program  will prompt for  starting  and  ending
  473.         range,  and  the maximum and minimum trajectory, then  plot  only
  474.         that portion of the trajectory that falls in the described  "win-
  475.         dow". Pressing <S> (for start) will reset the plot to the initial
  476.         (program chosen) limits. <G> will toggle the appearance of a grid
  477.         on the plot and <H> will provide a short help screen.
  478.              If  <W> is pressed, trajectory data (for the  current  range
  479.         viewport ONLY) will be written to a file. The user will first  be
  480.         prompted for a filename and any existing file with that name will
  481.         be overwritten. (There is NO default extension.) ONLY the trajec-
  482.         tory  plotted with a solid line will be saved to the  file.  This
  483.         data may be "merged" with the current trajectory plot at any time
  484.         by  pressing <R>. When read back, it will be scaled  and  plotted
  485.         using a dotted line to distinguish it from the current plot.  The
  486.         number  of  files that can be read back is limited  only  by  the
  487.         user's ability to tell them apart on the graphics screen.
  488.              Hardcopy  of the plot (actually, a screen dump) may  be  ob-
  489.         tained  by  pressing <P> if an appropriate  graphics  printer  is
  490.         present.  (Supported printers are discussed in the  configuration
  491.         file  section under PTYPE.) Depending on the display adapter  and
  492.         printer,  this may require several minutes. (A typical  EGA  gra-
  493.         phics  screen dump is about 30k, roughly the size of a  ten  page
  494.         document, and takes just as long to print.) Printing may be aban-
  495.         doned  at  any time by pressing a key. Users with a  printer  not
  496.         listed  may want to try using the <PRINT SCREEN> key  which  will
  497.         usually require that the program GRAPHICS.COM (from the DOS  sys-
  498.         tem diskette) be run before BALLISTIC is started. Neither  method
  499.         will work with all display and printer combinations.  (Registered
  500.         users may, of course, contact the author and request support  for
  501.         their  particular  printer.) Pressing <X> or the <ESC>  key  will
  502.         return the user to the sight table prompt.
  503.              From  the sight table press <5> (or <ESC>) to return to  the
  504.         ballistic table, (Figure 4 again) then a <5> (or <ESC>) to return
  505.         to the main menu.
  506.  
  507.  
  508.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 6
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.         G. Modifying the Ballistic Coefficient
  514.              Those  living at high altitude or in areas of extreme  temp-
  515.         erature  will want to adjust published (sea level) values of  the
  516.         ballistic  coefficient to more accurate local values.  Main  menu
  517.         choice  3 may be used to accomplish this (Figure 5). The  program
  518.         will  need to know the altitude, barometric pressure and  temper-
  519.         ature  in addition to the value of the ballistic  coefficient  at
  520.         STP  (Standard  Temperature and Pressure, the  published  value).
  521.         Bear in mind that these meteorological values (especially temper-
  522.         ature)  ALSO  affect the initial velocity of a given  load.  This
  523.         effect  is  beyond the ability of this program to  calculate  but
  524.         descriptions of it may be found in many reloading manuals.
  525.  
  526.         H. Changing the Cross Wind Value and Angle
  527.              Menu choice 3 also allows for adjustment of the speed of the
  528.         cross  wind  used to calculate wind deflection. By  default,  the
  529.         program  sets this value to 10 miles per hour,  blowing  directly
  530.         across  the  path of the bullet (0 degrees). It should  be  noted
  531.         that  deflection  is a linear function, i.e., a 5 mph  wind  will
  532.         deflect a bullet by exactly half the amount of a 10 mph wind. The
  533.         angle  of the cross wind may be changed here as well. In  program
  534.         coordinates,  0 degrees (the default) is blowing directly  across
  535.         the  bullet's  path, either left to right or right  to  left.  90
  536.         degrees  would be either a head or tail wind with no  cross  wind
  537.         component. These values are used ONLY for calculating deflection.
  538.         Their  effect  on other aspects of the  trajectory  is  currently
  539.         ignored.
  540.  
  541.         I. Changing the Input Function Table
  542.              Starting  with version 2.00, it is possible to switch  input
  543.         function tables without restarting the program. Pressing <4> from
  544.         the  main menu will cause a prompt for the new file name.   If  a
  545.         filename containing wildcard characters ("*" or "?") is  entered,
  546.         the  directory  of all matching filenames will be  displayed.  As
  547.         noted  in section A, the default table type is ".TAB" which  need
  548.         not  be entered. Simply press <ENTER> to abort and return to  the
  549.         main menu.
  550.              This option doesn't alter the fact that BALISTIC.TAB (or the
  551.         filename  supplied  with the "-F" command line  option)  will  be
  552.         searched  for (and loaded if present) when the program  is  first
  553.         started.  It  is provided only for users who routinely  use  more
  554.         than one function table. Even so, program startup will be simpli-
  555.         fied if the table most commonly used is copied to BALISTIC.TAB.
  556.              It  should  be noted here that loading a new  function  file
  557.         will  not reset the temperature and pressure to the defaults  for
  558.         the  new table. Thus, some care should be taken if switching  be-
  559.         tween two tables that use different standard conditions.
  560.  
  561.         J. Miscellaneous Functions Menu
  562.              Pressing  <5> at the main menu prompt will present the  user
  563.         with  the miscellaneous functions menu. From this menu  the  user
  564.         may  elect to calculate recoil, shot statistics, the minimum  ne-
  565.         cessary twist for bullet stabilization, or the point blank  range
  566.         for a given target size.
  567.  
  568.  
  569.  
  570.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 7
  571.  
  572.  
  573.  
  574.         K. Calculating Recoil
  575.              The recoil energy and velocity of a weapon can be calculated
  576.         using  miscellaneous menu choice 1, provided its weight  and  the
  577.         weight of the powder charge are known (Figure 6). This number can
  578.         be deceptive as the perception of recoil by different shooters is
  579.         VERY subjective. In addition to the physics involved, there  must
  580.         be some consideration given to the fit of the gun to the individ-
  581.         ual,  shape  and  material  of the  stock  or  grips,  etc.  Many
  582.         shooters,  for  instance, fear the recoil of a 12  gauge  shotgun
  583.         even with target loads while thinking nothing of using a  6 pound
  584.         30-06 despite the fact that the "calculated" recoil can be  quite
  585.         similar.  Such  recoil is often in the eye (or shoulder)  of  the
  586.         beholder.
  587.              This  section also calculates whether a "muzzle brake"  type
  588.         device  will  be useful in reducing felt recoil by  allowing  the
  589.         user  to determine the rough percentage of recoil caused  by  the
  590.         bullet  itself  (which a muzzle brake cannot affect).  The  value
  591.         indicated is the level to which recoil energy would be reduced if
  592.         there  were no powder at all. This is a crude estimate of what  a
  593.         shooter  might achieve with a perfect brake. (Bear in mind,  how-
  594.         ever,  that  NO  muzzle brake is 100% effective  and  the  actual
  595.         amount of reduction will be less.)
  596.              The  recoil  calculation used by BALLISTIC is a  very  rough
  597.         approximation, similar to that discussed in the March 1988  Amer-
  598.         ican Rifleman. It would be extremely challenging to write a  com-
  599.         pletely accurate description of the recoil process. It would also
  600.         be  very  difficult  to use as many variables  are  involved  in-
  601.         cluding, but not limited to bore cross sectional area, length  of
  602.         barrel,  atmospheric  pressure and temperature, type  of  powder,
  603.         loading  density, etc. The values calculated here should  not  be
  604.         considered  accurate to more than 10-15%. Barrel/powder  combina-
  605.         tions that produce excessive muzzle flash will be even less accu-
  606.         rate.
  607.  
  608.         L. Calculating Minimum Twist
  609.              The slowest twist that will stabilize a bullet in flight may
  610.         be calculated using miscellaneous menu choice 2. The formula used
  611.         here is the approximation credited to Sir Alfred George Greenhill
  612.         in 1879. Necessary input data includes the bullet's  diameter and
  613.         length  in  inches and specific gravity. The  default  value  for
  614.         specific  gravity  is the average density of a  typical  jacketed
  615.         bullet.  Also listed on the input screen (for reference)  is  the
  616.         specific gravity of pure lead. Specific gravities (or  densities)
  617.         of  other  bullet  alloys seem difficult to find.  It  should  be
  618.         pointed out that these specific gravities can NOT be added algeb-
  619.         raically. That is, an alloy containing 50% lead and 50% tin  will
  620.         NOT  have a specific gravity that is the average of the two  pure
  621.         metals.  Appendix  D of this document contains  specific  gravity
  622.         data for a small selection of common alloys.
  623.              The  angle made by the rifling grooves and the axis  of  the
  624.         bore  is  known as the "helix angle". As some  European  manufac-
  625.         turers describe the twist using this value rather than the custo-
  626.         mary "1 turn in xx inches", BALLISTIC provides both numbers.
  627.              It has been pointed out to the author, that this  approxima-
  628.         tion was originally intended for use with artillery  projectiles.
  629.         More  recent findings indicate that, for typical small  arms  am-
  630.  
  631.  
  632.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 8
  633.  
  634.  
  635.  
  636.         munition,  a Greenhill number smaller than the default  of  150.0
  637.         (100  has  been suggested) may be  appropriate  especially  under
  638.         adverse  atmospheric conditions such as rain and snow. A  discus-
  639.         sion may be found in the June 1988 issue of Rifle. ("Shooting the
  640.         Kalashnikov",  pp.  28 - 31.) This number  may  be  "permanently"
  641.         changed using the configuration file.
  642.  
  643.         M. Calculating the Point Blank Range
  644.              Given the velocity, sight height and ballistic  coefficient,
  645.         a point blank range may be determined for a specific target size.
  646.         The point blank range is the maximum range for which a bullet can
  647.         be  counted upon to strike a target by simply aiming  the  weapon
  648.         directly at it. For example, given a 6 inch target, a point blank
  649.         range may be calculated so that the bullet is always less than  3
  650.         inches  (above or below) from the line of sight.  BALLISTIC  will
  651.         calculate this distance for a given target size and tell the user
  652.         for  what range the weapon should be sighted and what  trajectory
  653.         the bullet will have at 100 yards. (If the targeted range is less
  654.         than  100  yards, the trajectory at 25 yards will  be  given  in-
  655.         stead.)  This  figure may be used to sight the  weapon  when  the
  656.         targeted range is either unrealistically far away, or an  unusual
  657.         number  of yards. For instance, in the example  screen,  sighting
  658.         the weapon 2.9 inches high at 100 yards will allow the shooter to
  659.         hit  a 6 inch target out to 257 yards, without allowing  for  any
  660.         holdover. However, the bullet will only strike the CENTER of  the
  661.         target at 219 yards.
  662.              It  should  be noted that the point blank  range  is  ALWAYS
  663.         calculated  for  an  uphill/downhill angle of  zero  degrees.  As
  664.         before,  entering a value of zero for the  "effective"  ballistic
  665.         coefficient will re-prompt for the STP value.
  666.  
  667.         N. DOS Shell (Escape to DOS)
  668.              Users operating under MS/PC-DOS version 3.00 or higher  have
  669.         the  option of shelling out to DOS from the main menu.  The  only
  670.         other  requirement  for this option is that there be  a  copy  of
  671.         COMMAND.COM  in  the place indicated by the  COMSPEC  environment
  672.         variable.
  673.  
  674.         O. Correction from Instrumental to True Muzzle Velocity
  675.              When  bullet velocities are measured by chronograph,  it  is
  676.         necessary to set the first (or start) screen far enough away from
  677.         the  muzzle to avoid blast effects. The second (or  stop)  screen
  678.         must  be set a fixed distance from the first so the elapsed  time
  679.         between the two can be measured. Unfortunately, the speed  calcu-
  680.         lated  under these conditions is NOT the actual muzzle  velocity,
  681.         but  rather  the average speed of the bullet  over  the  interval
  682.         between  the two screens. While the difference is usually  small,
  683.         it  is possible to make the correction to the true  muzzle  velo-
  684.         city, provided the screen distances and the ballistic coefficient
  685.         are  known. Miscellaneous menu choice 4 provides for this  calcu-
  686.         lation.
  687.  
  688.         P. Calculation of Velocity Statistics
  689.              Not all bullets from the same lot will leave the barrel of a
  690.         gun at exactly the same speed. Some statistical variation is also
  691.         to be expected in the measurement of any physical quantity. Anal-
  692.  
  693.  
  694.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 9
  695.  
  696.  
  697.  
  698.         ysis of a string of measured velocities (up to 25) may be accomp-
  699.         lished  using miscellaneous menu choice 5. Output  data  includes
  700.         the maximum and minimum velocity values (and extreme spread), the
  701.         average  velocity for the string, and the standard  deviation  of
  702.         the  sample. BALLISTIC updates these values as each point is  en-
  703.         tered, allowing the user to determine the effect of each shot  on
  704.         the statistics. Pressing <ESC> at the prompt for "Next  Velocity"
  705.         will display the statistics menu, allowing the user to correct or
  706.         delete  the entry list. From here, pressing <5> (or  <ESC>)  will
  707.         return to the miscellaneous menu.
  708.              A  complete discussion of statistics is beyond the scope  of
  709.         this document, but it should be noted that standard deviation  of
  710.         a  velocity string is a measure of data or sampling scatter,  and
  711.         NOT  necessarily an indication of the target accuracy of a  part-
  712.         icular  load. (Accurate loads will, however, tend to  have  lower
  713.         standard  deviations.) Examination of the standard deviation  can
  714.         indicate  whether a particular measurement should be included  in
  715.         the average. For example, in a string of 10 shots or less, it  is
  716.         usually safe to delete any velocity that deviates by more than  2
  717.         standard  deviations from the average as a  statistical  anomaly.
  718.         BALLISTIC  will mark each shot that exceeds the  current  average
  719.         value by more than one standard deviation (SD). A single star (*)
  720.         indicates  difference of more than one but less than two SD.  Two
  721.         stars (**) indicate a value more than 2 SD from the mean.
  722.  
  723.         Q. Calculation of Target Statistics
  724.              BALLISTIC  will  also provide some statistical  analysis  of
  725.         targets, including group center, group size and an indication  of
  726.         "true  flyers".  This section is most easily used  when  the  x,y
  727.         coordinates  of  each shot can be read directly from one  of  the
  728.         "sighting  in" targets, commonly supplied by some firearms  manu-
  729.         facturers. (These targets are marked off in small squares  rather
  730.         than the concentric circles used for "bullseye" shooting.)  Enter
  731.         the  coordinates  of each shot (up to 10 total) and  the  program
  732.         will  display  the x,y coordinates of the group center,  and  the
  733.         size  of  the  group as measured across the  two  shots  farthest
  734.         apart. As with the velocity statistics section, pressing <ESC> in
  735.         response to a coordinate prompt will cause the statistics menu to
  736.         be displayed.
  737.              "Flyers" will be marked in a manner similar to that used for
  738.         velocity  statistics. A single star will indicate that  the  shot
  739.         exceeds  one  standard deviation from the group center in  the  x
  740.         direction, the y direction or both. Two stars indicates a  devia-
  741.         tion of more than 2 SD from the current group center.
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 10
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.         3.  THE BALLISTIC TABLE
  763.  
  764.              The primary purpose of BALLISTIC is to produce a  "ballistic
  765.         table"  showing the remaining velocity at given ranges. The  pro-
  766.         gram  is also capable of supplying a wealth of additional  infor-
  767.         mation derived from these values. (Refer to Fig. 4)
  768.  
  769.         A. The Table Header
  770.              The ballistic table header merely provides a "data echo"  of
  771.         the  conditions used to produce the accompanying table. In  addi-
  772.         tion to the table title and other user supplied data, two calcul-
  773.         ated values are displayed here.
  774.              Sectional density of the bullet is defined as the weight  of
  775.         the  projectile in pounds, divided by the square of its  diameter
  776.         (in  inches). Sectional density can provide the reloader  with  a
  777.         handle on two important pieces of information. First, it provides
  778.         a measure of how fast a bullet can be safely "pushed".  Certainly
  779.         for a given caliber, bullets with a high sectional density should
  780.         not be loaded to as high a velocity as bullets with a low  value.
  781.         Secondly, a bullet with high sectional density will tend to  have
  782.         greater  penetration than a projectile with a smaller  value.  An
  783.         excellent  discussion  of sectional density and its  relation  to
  784.         hunting  bullets may be found in June 1988 issue of The  American
  785.         Rifleman.  ("From the Loading Bench: Sectional  Density  Counts",
  786.         page 16)
  787.              The IPSC Power Factor is a number used by the  International
  788.         Practical  Shooting  Confederation to determine whether  a  comp-
  789.         etitor's handgun load is to be scored as "major" or "minor"  cal-
  790.         iber.  It can be calculated by multiplying the bullet  weight  in
  791.         grains  by  the initial velocity and dividing by 1000.  Any  load
  792.         whose  power factor is over 175 is scored as major.  Factors  be-
  793.         tween 125 and 175 are scored as minor caliber. Loads with a power
  794.         factor of less than 125 are not legal for IPSC competition.
  795.  
  796.         B. Energy
  797.              The  kinetic  energy of a moving body is  described  by  1/2
  798.         times  the mass of the body multiplied by the square of its  vel-
  799.         ocity.  It may be thought of as the amount of work the bullet  is
  800.         able to do on its target. The unit (foot-pounds) is the amount of
  801.         work necessary to lift an object weighing 1 pound to a height  of
  802.         1 foot. Many hunters feel this quantity is a good one to use when
  803.         determining the suitability of a given load for a particular game
  804.         animal  as (under certain conditions) it is probably  related  to
  805.         the "killing power" of a projectile. One cannot rely entirely  on
  806.         this simplified picture, however, as terminal ballistics is  also
  807.         concerned with bullet and target construction.
  808.  
  809.         C. Momentum
  810.              As,  in  any collision of moving bodies,  momentum  is  com-
  811.         pletely  conserved,  it may be thought of as  the  "striking"  or
  812.         "knockdown"  power  of a projectile. This can  be  slightly  mis-
  813.         leading,  however, as the conservation applies only to the  total
  814.         "system"  of  particles. If, for example, the  bullet  completely
  815.         penetrates the target, it may retain a large portion of its orig-
  816.  
  817.  
  818.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 11
  819.  
  820.  
  821.  
  822.         inal momentum, transferring to the target only that part it  act-
  823.         ually  lost. It is defined as the mass of a body times  its  vel-
  824.         ocity.
  825.  
  826.         D. Maximum Height
  827.              The  maximum height calculated by BALLISTIC is the  greatest
  828.         distance  that a projectile will pass above a straight  reference
  829.         line  drawn from the muzzle to its current position at any  given
  830.         range. (Many books refer to this number as the maximum ordinate.)
  831.         It  is NOT the same as the mid-range trajectory which is  defined
  832.         as the bullet's trajectory (above the line of sight) exactly half
  833.         way to the indicated range. Typically, the maximum height  occurs
  834.         slightly  after the half way point and is very  slightly  larger.
  835.         For  average shooting conditions, however, the two values may  be
  836.         taken as equal without causing any great error.
  837.  
  838.         E. Deflection
  839.              Deflection, as used in BALLISTIC, is the amount of  sideways
  840.         motion  which can be attributed to the action of a  crosswind  on
  841.         the  projectile.  This  value is directly  proportional  to  wind
  842.         speed, that is, if the wind at the site is 5 m.p.h. and the  fig-
  843.         ures calculated are for 10 m.p.h., simply divide the table values
  844.         by 2. Deflection should not be confused with drift, the  sideways
  845.         motion  caused  by the bullet's spin. Deflection is  typically  a
  846.         much larger figure. For example, at 1000 yards the drift of a .30
  847.         caliber service bullet is only about 7 inches. Compare this value
  848.         with  the roughly 175 inches of deflection produced by  the  same
  849.         bullet in a 10 mph cross wind.
  850.  
  851.         F. Drop
  852.              From the instant a bullet leaves the barrel, gravity and air
  853.         resistance conspire to bend its path from that along which it was
  854.         originally  projected (the bore line, NOT the line of  sight).  A
  855.         bullet's  drop is the distance it has fallen away from that  ini-
  856.         tial path, known as the line of departure. This is that  quantity
  857.         to  which shooters refer when speaking about the "flatness" of  a
  858.         particular loading.
  859.  
  860.         G. Lead
  861.              Lead  is  primarily of interest to those who hunt.  By  now,
  862.         most experienced hunters will have realized that aiming  directly
  863.         at  an  animal running across the path of the  bullet  is  almost
  864.         guaranteed  to produce a miss. By the time the bullet has  gotten
  865.         to  the  point of aim, the animal is somewhere else.  The  trick,
  866.         then, is to know how far ahead of the target one needs to aim  so
  867.         that bullet and target arrive in the same place at the same time.
  868.         In  BALLISTIC,  the units used for this figure  are  "inches  per
  869.         m.p.h. of target speed" and are used as follows. Imagine a target
  870.         moving  10 m.p.h. across the path of the bullet at a distance  of
  871.         100  yards.  Examining  the table (Fig. 4) produces  a  value  of
  872.         2.0 in/m.p.h.  at that distance, so the appropriate  target  lead
  873.         would  be (10 m.p.h.) times (2.0 in/m.p.h.) or 20.0 inches.  Wind
  874.         speed is NOT taken into account during the calculation of lead.
  875.  
  876.         H. Time of Flight
  877.              Time  of flight is simply that; the amount of time, in  sec-
  878.  
  879.  
  880.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 12
  881.  
  882.  
  883.  
  884.         onds,  necessary  for a bullet to travel the  distance  from  the
  885.         muzzle to the indicated range.
  886.  
  887.         I. Trajectory
  888.              Loosely  speaking,  trajectory  is simply the  path  of  any
  889.         moving  projectile. BALLISTIC provides both tabular  and  graphic
  890.         representations  of this path, relative to the weapon's  line  of
  891.         sight,  i.e.,  the line drawn directly from  the  sights  (either
  892.         "iron" or telescopic) to the target. It should be noted, that the
  893.         actual trajectory of a small arms bullet coincides with the  line
  894.         of  sight at only two places. Once, a few yards from the  muzzle,
  895.         (when  its  motion relative to the line of sight is  upward)  and
  896.         again at the targeted (or "sighted in") distance (when it crosses
  897.         in a downward direction). Trajectory may be described in  several
  898.         ways,  but  the  two most common are  "inches"  and  "minutes  of
  899.         angle". When expressed in inches it is the actual distance of the
  900.         projectile  above or below the line of sight. This value  may  be
  901.         converted to the necessary angular correction (minutes of  angle,
  902.         or M.O.A.) by applying the conversion factor of 1 M.O.A. =  1.047
  903.         inches/100  yds. This value is particularly useful as most  sight
  904.         adjustments are calibrated in minutes of angle. Target scopes are
  905.         usually  calibrated at 1/4 minute per "click", while iron  sights
  906.         may be as much as 1 minute per click. (In this notation,  minutes
  907.         do NOT refer in any way to units of time, but rather to 1/60th of
  908.         an angular degree.) BALLISTIC provides both systems in its  traj-
  909.         ectory tables.
  910.              When  the  uphill/downhill angle is not equal to  zero,  the
  911.         bullet will follow a higher trajectory than it would during level
  912.         firing.  That is, shooting either uphill or downhill  will  cause
  913.         the  bullet to shoot higher than it is aimed. Under these  condi-
  914.         tions, the projectile doesn't make a second crossing of the  line
  915.         of  sight  until  AFTER the targeted distance.  The  term  "level
  916.         firing"  used here may be slightly misleading. Almost  all  small
  917.         arms  are sighted so the initial angle of the bullet's  departure
  918.         is very slightly up. (This angle is known as the "angle of depar-
  919.         ture", and for a typical rifle, is less than one degree.)  Firing
  920.         uphill or downhill usually produces a tilt that dwarfs this small
  921.         value, so for practical purposes, the uphill/downhill angle  used
  922.         in  the  program  may be thought of as the  angle  of  departure,
  923.         rounded to the nearest degree.
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931.  
  932.  
  933.  
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 13
  943.  
  944.  
  945.  
  946.  
  947.  
  948.         4.  THE CONFIGURATION FILE
  949.  
  950.              Version  3.20  of BALLISTIC will allow certain  program  de-
  951.         faults  to be overridden with the aid of the  configuration  file
  952.         BALISTIC.CFG.  This option was originally provided for  users  in
  953.         the  CP/M environment. The file is searched for only in the  cur-
  954.         rent directory when BALLISTIC is first started and is NOT  neces-
  955.         sary for the operation of the program.
  956.  
  957.         A. Using the configuration file
  958.              The  configuration file is an ascii text file each  line  of
  959.         which  contains the name of the parameter to be changed,  one  or
  960.         more  spaces,  and the new value. Parameters listed as  "must  be
  961.         integer" may NOT contain a decimal point or exponential notation.
  962.         Certain parameters may only accept ON and OFF (or similar  string
  963.         choices) as values. Entries are NOT case specific.
  964.               The following file would turn off the bell, set the default
  965.         altitude to 2000 feet and set the video write mode to BIOS:
  966.  
  967.         BELL OFF
  968.         Altitude 2000
  969.         video bios
  970.  
  971.  
  972.         B. Allowable parameters
  973.              The following parameters are allowable for BALLISTIC v3.20:
  974.  
  975.           ALTITUDE - The  altitude to be used in the ballistic  table
  976.               and  ballistic coefficient calculations. May  be  REAL.
  977.               The default value is zero.
  978.  
  979.           BELL - Controls whether the console bell is rung for errors
  980.               detected  by the program. Allowable values are  ON  and
  981.               OFF. The default is BELL ON.
  982.  
  983.           BKG - Determines  the background text screen color.  Allow-
  984.               able  values are 0 through 7. Must be INTEGER. The  de-
  985.               fault value is 0. This parameter is illegal for systems
  986.               having only a monochrome text/graphics card.  Following
  987.               are the colors corresponding to each value:
  988.                       0 - Black         4 - Red
  989.                       1 - Blue          5 - Magenta
  990.                       2 - Green         6 - Brown
  991.                       3 - Cyan          7 - Lt. Gray
  992.  
  993.           COLOR - The  text color. Default is 7. See BKG for  a  des-
  994.               cription of allowable values and restrictions.
  995.  
  996.           GREENHILL - This  option specifies a new  Greenhill  number
  997.               for  use in the minimum twist  calculation.  Acceptable
  998.               values range from 75.0 to 200.0. The default is 150.0.
  999.  
  1000.           GRID - This  option  informs the program whether  the  grid
  1001.               should initially appear in the Plot function. This  may
  1002.  
  1003.  
  1004.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 14
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.               also  be toggled from the Plot function itself.  Allow-
  1009.               able values are ON and OFF.
  1010.  
  1011.           PRESSURE - The atmospheric pressure used for the  ballistic
  1012.               table  and ballistic coefficient calculations.  May  be
  1013.               REAL.  The default value is dependent on  the  function
  1014.               file chosen.
  1015.  
  1016.           PRINTER - Line  width in characters of the system  printer.
  1017.               Must be an INTEGER value from 80 to 200. Default is 80.
  1018.  
  1019.           PTYPE - Type of graphics printer connected to system.  This
  1020.               option is only used by the graphic screen dump routine.
  1021.               Default is 1, for the HP Laserjet. Currently  supported
  1022.               values are:
  1023.                       1 - Hewlett Packard Laserjet
  1024.                       2 - Star SG-10 (in IBM mode)
  1025.                       3 - IBM Proprinter
  1026.                       4 - IBM Graphics Printer
  1027.                       5 - Epson FX-80
  1028.  
  1029.           TEMPERATURE - The  temperature  to be  used  for  ballistic
  1030.               table  and ballistic coefficient calculations.  May  be
  1031.               REAL.  The default value is dependent on  the  function
  1032.               file chosen.
  1033.  
  1034.           VIDEO - Determines the method used to write to the  screen.
  1035.               Allowable  values are BIOS and DIRECT. BIOS causes  all
  1036.               output to be done through the use of system BIOS calls.
  1037.               This mode may be useful for computers/graphics adapters
  1038.               that are not 100% compatible with the IBM PC family. It
  1039.               does,  however,  significantly slow output.  Using  the
  1040.               DIRECT  option causes all screen output to  be  written
  1041.               directly to video memory. Default is DIRECT.
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 15
  1067.  
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072.         5.  SOURCES OF DATA
  1073.  
  1074.              Much  of  the data necessary for ballistic  calculations  is
  1075.         readily available. Even the ballistic coefficient can usually  be
  1076.         calculated from the information at hand. Following are  suggested
  1077.         sources for specific input data to the program.
  1078.  
  1079.         A. Altitude
  1080.              The  calculation  doesn't depend on altitude  directly,  but
  1081.         rather  on the way air temperature and pressure vary  with  alti-
  1082.         tude.  The program uses this value to determine what  the  "stan-
  1083.         dard"  temperature and pressure are for a given  ballistic  func-
  1084.         tion. Users can look up the actual altitude of their location  in
  1085.         an  almanac or one of the U.S. Department of the Interior  "Quad-
  1086.         rangle Maps" available at many sporting goods or camping  stores.
  1087.         Either  jot it down near the computer so it can be  entered  when
  1088.         the  program  is run or add it to the configuration file  as  de-
  1089.         scribed in section 4.
  1090.  
  1091.         B. Ballistic Coefficient
  1092.              This  will  probably be the most difficult number  to  find.
  1093.         Those who reload will usually be able to get this value from  the
  1094.         manufacturer  of their bullets. (Speer and Sierra, for  instance,
  1095.         print this data in their reloading manuals.) The value for  other
  1096.         bullets  may sometimes be estimated by comparing  bullet  shapes,
  1097.         provided the bullet is of the same caliber. Comparing the  bullet
  1098.         in question to a specially prepared chart of shapes is often more
  1099.         accurate.  The  DuPont Company at one time produced a  series  of
  1100.         these  and  other useful charts, called "A Short Cut  To  Ballis-
  1101.         tics".  The complete set is supplied with Ackley's  handbook  and
  1102.         the  specific chart for estimating ballistic coefficients is  re-
  1103.         printed in HATCHER'S NOTEBOOK.
  1104.              The program itself will calculate the ballistic  coefficient
  1105.         in  certain cases. Both the initial and remaining velocity  at  a
  1106.         given  range  must be known. This data is available  for  factory
  1107.         loaded  ammunition in manufacturers' literature and sources  such
  1108.         as  SHOOTERS BIBLE. (A short section of coefficients for  several
  1109.         factory loadings calculated using this program and Ingalls' table
  1110.         may be found in Appendix C.)
  1111.  
  1112.         C. Bullet Weight, Length, and Caliber
  1113.              These are easy. On factory-loaded ammunition or  components,
  1114.         bullet weight (in grains) and caliber will be written on the box.
  1115.         Those who cast their own bullets will need to weigh several  sam-
  1116.         ples  prepared  with the actual alloy used. Take the  average  of
  1117.         half  a dozen or so and use that value. A  sufficiently  accurate
  1118.         value for bullet length may be found with a ruler.
  1119.  
  1120.         D. Gun, Powder Weights
  1121.              These two are needed only to calculate the amount of  recoil
  1122.         generated  by a given load. The weight of a rifle can usually  be
  1123.         found accurately enough on a bathroom-type scale. Actual  weights
  1124.         of  most  firearms can be found in manufacturers'  literature  as
  1125.         well as in such sources as SHOOTER'S BIBLE, GUN DIGEST, and  pro-
  1126.  
  1127.  
  1128.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 16
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132.         duct reviews in many magazines. Don't forget to add in the weight
  1133.         of scopes, slings, custom stocks or any other accessories.
  1134.              Powder weights will be known if performing calculations  for
  1135.         handloads. If using factory loads, try estimating by comparing to
  1136.         available  reloading  data. Find a load that moves  a  bullet  of
  1137.         similar  construction  (jacketed, soft lead, etc.) to  about  the
  1138.         same muzzle velocity.
  1139.  
  1140.         E. Specific Gravity
  1141.              This  value  is only required for  calculating  the  minimum
  1142.         necessary  twist  for stabilization. Two more  or  less  standard
  1143.         values are 11.34 for pure lead, and 10.90 for a typical  jacketed
  1144.         bullet.  Other values are very difficult to find in  the  litera-
  1145.         ture.  Hatcher,  describes a fairly simple way  to  measure  this
  1146.         quantity,  but the two values above should be sufficiently  accu-
  1147.         rate for most practical purposes.
  1148.              Appendix D of this document contains a short compilation  of
  1149.         specific  gravity data for some common Lead/Tin/Antimony  alloys.
  1150.         These were taken primarily from volume one of the American  Soci-
  1151.         ety of Metals METALS HANDBOOK.
  1152.  
  1153.         F. Temperature, Atmospheric Pressure, Wind Speed and Direction
  1154.              Suitably accurate values for temperature and pressure can be
  1155.         obtained  from a weather report or newspaper. As  with  altitude,
  1156.         the  calculation  isn't terribly sensitive to these  factors,  so
  1157.         unless  the range is in the Sahara Desert or Antarctica they  can
  1158.         probably be ignored. (It CAN be interesting to set up a ballistic
  1159.         table and vary them just to see what happens... Experiment!)  The
  1160.         same  suggestion applies; try the program with and  without  cor-
  1161.         recting and see if the difference is big enough to  realistically
  1162.         notice.  Bear  in mind that this program examines the  effect  of
  1163.         these  variables only on the ballistic coefficient.  Temperature,
  1164.         for instance, will also change the initial velocity of a load,  a
  1165.         factor  beyond the ability of this program to calculate.  (Tables
  1166.         describing  this effect can be found in both the Speer  reloading
  1167.         manual and Ackley's handbook.) Temperature and pressure are  also
  1168.         valid parameters for use in the configuration file. (Section 4)
  1169.              Wind direction can only be estimated at the actual  shooting
  1170.         site.  Zero degrees indicates a wind blowing across the  bullet's
  1171.         path to either the right or left. Ninety degrees indicates a wind
  1172.         blowing  either  directly behind or directly  into  the  bullet's
  1173.         path. As this value is only used for calculating wind deflection,
  1174.         a signed value isn't necessary. Also, since deflection is  linear
  1175.         with  wind  speed, leaving the value set for the default  10  mph
  1176.         allows for easy interpolation at the range.
  1177.  
  1178.         G. Velocities
  1179.              Muzzle velocities of most factory ammunition can be found in
  1180.         periodicals  such  as the SHOOTER'S BIBLE. Those who  reload  are
  1181.         aware  that estimated or reported velocities are  usually  listed
  1182.         with the loading data for a particular cartridge.
  1183.              The most effective way to find the velocity for a completely
  1184.         unknown  load is, of course, the chronograph. Unfortunately,  few
  1185.         people  have access to one and their price puts them  beyond  the
  1186.         reach of the casual buyer. (The author once built an  inexpensive
  1187.         attachment  that allowed a Commodore-64 home computer to be  used
  1188.  
  1189.  
  1190.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 17
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.         as  a simple chronograph, but its usefulness was limited since  a
  1195.         source of house current was still needed nearby... also, the C-64
  1196.         isn't exactly portable. The technique SHOULD be adaptable to many
  1197.         other home computers and the author would be happy to discuss the
  1198.         project with registered users.) Ackley, in his book HANDBOOK  FOR
  1199.         SHOOTERS  AND RELOADERS, describes a simple "ballistic  pendulum"
  1200.         that  can be used to estimate projectile velocities. No  external
  1201.         power is necessary; it relies on the kinetic energy of the bullet
  1202.         to swing a heavy mass.
  1203.  
  1204.  
  1205.  
  1206.  
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 18
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.         6.  USING GENTABLE AND READTABLE
  1259.  
  1260.         A. Using the pre-programmed functions
  1261.              Before  running  BALLISTIC for the first time  a  file  con-
  1262.         taining  the chosen set of function values the program  will  use
  1263.         during  its calculations must be produced. GENTABLE Version  3.00
  1264.         makes the following functions available:
  1265.  
  1266.                  FUNCTION           VELOCITY         ATMOSPHERIC
  1267.                                    max.   min.     temp.  pressure
  1268.              British 1909          4000    0        59      29.53
  1269.              "G1"                  4094   300       59      29.53
  1270.              Ingalls'              3600    0        60      30.00
  1271.              Ingalls' (extended)   4094    0        60      30.00
  1272.  
  1273.              The  British  1909 and Ingalls'  functions  are  practically
  1274.         identical until low velocities are reached. Both are well  suited
  1275.         to  calculations  involving typical hunting  or  pistol  bullets,
  1276.         i.e.,  rounded or slightly pointed (roughly two  caliber  radius)
  1277.         spitzers. Results for sharply pointed spitzers and boattails will
  1278.         not  be  as accurate with these functions as they might  be  with
  1279.         some others. Less accurate results will also be obtained if  bal-
  1280.         listic coefficients calculated with one set of functions are used
  1281.         with  another, i.e., using the coefficients listed in Appendix  C
  1282.         (calculated with Ingalls' table) with the British 1909 tables.
  1283.              The  extended  Ingalls' table is simply the  standard  table
  1284.         continued to the maximum allowable program velocity following the
  1285.         method  used in Hatcher. As values above 3600  are  extrapolated,
  1286.         they may not be as accurate as those below.
  1287.              Many  of the companies producing reloading  components  feel
  1288.         that the G1 table is the best choice for all around use.  Indeed,
  1289.         most  of  the major ammunition manufacturers seem to use  the  G1
  1290.         drag function for calculating their own "factory" ballistics  and
  1291.         duplication  of  these tables is most easily  accomplished  using
  1292.         this selection. This function is used by SAAMI in calculating the
  1293.         tables they supply to the manufacturers as well.
  1294.              GENTABLE is started by typing its name (BAL-GEN) at the  DOS
  1295.         prompt, optionally following it with a command line argument. The
  1296.         user will be presented with a short menu to which he should  res-
  1297.         pond with the number of the function he desires. The program will
  1298.         next  prompt for a filename to contain the new data, then  create
  1299.         the  table, overwriting any previous file with that  name.  Users
  1300.         that  plan to routinely use more than one table  should  probably
  1301.         create  them all ahead of time, renaming them to  something  more
  1302.         descriptive. Copy the one used most often to BALISTIC.TAB.
  1303.              GENTABLE will accept only one argument on the command  line.
  1304.         If the flag "-BIOS" is used all video output will be sent to  the
  1305.         screen via BIOS calls. The default is to write directly to screen
  1306.         memory.
  1307.  
  1308.         B. Creating custom function tables
  1309.              The  user is not limited to using the functions produced  by
  1310.         GENTABLE. Tables may be produced by any program or language  that
  1311.         stores  numbers  in IEEE format, including Microsoft  C  v5.0  or
  1312.  
  1313.  
  1314.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 19
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.         Quick  C.  (There will be a problem  calculating  checksums  when
  1319.         using  Microsoft  5.0 unless the -Op optimization is  used.)  The
  1320.         file format and data types used are as follows:
  1321.  
  1322.           1.  Truncated  revision number for version of  GENTABLE  used
  1323.               multiplied by -1. (int)
  1324.           2.  The table name. (char[32])
  1325.           3.  Standard temperature for table data. (double)
  1326.           4.  Standard pressure for table data. (double)
  1327.           5.  Maximum velocity in table (<=4094). (unsigned)
  1328.           6.  Minimum velocity in table. (unsigned)
  1329.           7.  S_table, T_table pairs as described in HATCHER'S NOTEBOOK
  1330.               for velocities (max >= v >= 0). (float)
  1331.           8.  Checksum  calculated  as the sum of (S_table  -  T_table)
  1332.               values. (float)
  1333.  
  1334.         C. Checking the function file
  1335.              After  creating  the  function file  it  may  be  optionally
  1336.         checked  with  READTABLE. READTABLE was originally written  as  a
  1337.         debugging aid and is included only to satisfy user's curiosity as
  1338.         to what is contained in a ballistic function table. It might also
  1339.         be of some use to those contemplating creation of their own func-
  1340.         tion files. Once started, it prompts the user for the name of the
  1341.         function  file to be examined, displays the  header  information,
  1342.         then  prints the values to the screen. The speed of  the  display
  1343.         may  be altered by pressing either the <-> or <+> keys.  Pressing
  1344.         any other key will cause the display to pause at the next  value.
  1345.         Once paused, pressing <ESC> causes execution to abort. Any  other
  1346.         key will cause the program to resume.
  1347.              As  with GENTABLE, READTABLE is started by typing  its  name
  1348.         (BAL-READ)  at the DOS prompt, optionally followed by any of  the
  1349.         following flags:
  1350.  
  1351.             -BIOS - Causes  the program to perform all writes using  BIOS
  1352.                  calls. This will significantly slow output.
  1353.             -F - (From) - Start listing the table to the screen with  the
  1354.                  value  immediately following the argument, i.e.,  -F2000
  1355.                  will start the listing at 2000 fps.
  1356.             -T - (To) - End the listing at the value following this argu-
  1357.                  ment.
  1358.             -N - (Noprint) - Don't print the table, calculate the  check-
  1359.                  sum only.
  1360.             -G - (Graphics) - Don't  use the IBM graphic  character  set.
  1361.                  (Use ASCII characters instead.)
  1362.  
  1363.              Flags  requiring numeric arguments should NOT have  a  space
  1364.         between the flag and input value.
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 20
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1383.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.                                   - MAIN MENU -
  1389.  
  1390.  
  1391.                     1 ........... Calculate Ballistic Table.
  1392.                     2 ..... Calculate Ballistic Coefficient.
  1393.                     3 ....... Adjust Atmospheric Conditions.
  1394.                     4 ........... Select New Function Table.
  1395.                     5 ............. Miscellaneous Functions.
  1396.                     6 ........................... DOS Shell.
  1397.                     7 .................... Return to System.
  1398.  
  1399.  
  1400.                                  Your Choice ? 1
  1401.  
  1402.  
  1403.  
  1404.         ---------------------( Fig. 1 - MAIN MENU )----------------------
  1405.  
  1406.  
  1407.  
  1408.  
  1409.  
  1410.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1411.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416.                        - CALCULATE BALLISTIC COEFFICIENT -
  1417.  
  1418.  
  1419.                                   Please input:
  1420.                          Initial velocity ....(fps)  2820
  1421.                          Final velocity ......(fps)  2507
  1422.                          Range .............(yards)  100
  1423.                          Altitude ............(ft.)  0
  1424.                          Temperature ......(deg. F)  59.0
  1425.                          Atmos. pressure ..(in. Hg)  29.53
  1426.  
  1427.                           Effective Bal. Coeff. =  0.288
  1428.                            (Bal. Coeff. at STP = 0.288
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.         -------( Fig 2. - Calculating the Ballistic Coefficient )-------
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 21
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1445.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.                           - CALCULATE BALLISTIC TABLE -
  1451.  
  1452.                                   Please input:
  1453.                        Initial velocity ........(fps)  2820
  1454.                        Bullet weight ........(grains)  165
  1455.                        Bullet diameter .........(in.)  0.308
  1456.                        Effective Bal. Coeff. ........  0.288
  1457.                        Range .................(yards)  500
  1458.                        Number of intervals ..(50 max)  10
  1459.  
  1460.  
  1461.                                   Chart title ?
  1462.            .308 Winchester - 165 gr. Spire pt.
  1463.  
  1464.  
  1465.  
  1466.         -----------------( Fig. 3 - MAIN MENU choice 1 )-----------------
  1467.  
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.                       .308 Winchester - 165 gr. Spire pt.
  1472.                           (Calculated using G1 table)
  1473.      Bullet weight ......... 165 grains   Bullet Caliber ........ 0.308
  1474.      Sectional Density ..... 0.248        IPSC Power Factor ..... 465.3
  1475.      Effective Bal. Coeff... 0.288        Bal. Coeff. at STP .... 0.288
  1476.      Cross wind ............ 10.0 m.p.h.  Altitude .............. 0    Ft.
  1477.      Atmospheric pressure .. 29.53 in.    Temperature ........... 59.0 F
  1478.  
  1479.     Range  Velocity  Energy   Momentum  Mx. Ht.  Defl.   Drop   Lead   Time
  1480.     yards   f.p.s.   ft-lb.   lb.-sec.    in.     in.     in.  in/mph  sec.
  1481.        0     2820    2913.2    2.0661     0.0     0.0     0.0    0.0   0.000
  1482.       50     2661    2593.5    1.9494     0.1     0.3     0.6    1.0   0.055
  1483.      100     2507    2302.4    1.8368     0.6     1.1     2.4    2.0   0.113
  1484.      150     2358    2037.4    1.7278     1.5     2.6     5.5    3.1   0.175
  1485.      200     2215    1797.1    1.6228     2.8     4.8    10.3    4.2   0.240
  1486.      250     2076    1579.4    1.5213     4.7     7.8    16.8    5.5   0.310
  1487.      300     1942    1382.2    1.4231     7.2    11.6    25.3    6.8   0.385
  1488.      350     1814    1205.8    1.3292    10.5    16.3    36.2    8.2   0.465
  1489.      400     1693    1050.3    1.2406    14.7    22.0    49.7    9.7   0.550
  1490.      450     1578     912.5    1.1563    20.0    28.8    66.2   11.3   0.642
  1491.      500     1470     791.2    1.0767    26.7    36.7    86.2   13.0   0.741
  1492.  
  1493.  
  1494.       1=Print  2=Form Feed  3=Sight Table  4=New Data  5=Main Menu  ? 3
  1495.  
  1496.  
  1497.         ------------( Fig. 4 - The completed ballistic table )-----------
  1498.  
  1499.  
  1500.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 22
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1507.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1508.  
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.                         - ADJUST ATMOSPHERIC CONDITIONS -
  1513.                          (Modify ballistic coefficient)
  1514.  
  1515.                                   Please input:
  1516.                         Bal. Coeff. at STP ........ 0.288
  1517.                         Altitude .............(ft.) 5000
  1518.                         Temperature .......(deg. F) 41.2
  1519.                         Atmos. pressure ...(in. Hg) 25.44
  1520.                         Wind speed ........(m.p.h.) 10.0
  1521.                         Angle from broadside (deg.) 0
  1522.  
  1523.                      Effective Ballistic Coefficient = 0.323
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.         --------( Fig. 5 - Modifying the ballistic coefficient )--------
  1529.  
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1536.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.  
  1541.                                - CALCULATE RECOIL -
  1542.  
  1543.                                   Please input:
  1544.                         Initial velocity .....(fps)  2820
  1545.                         Weight of gun ........(lbs)  9.50
  1546.                         Weight of bullet ..(grains)  165
  1547.                         Weight of powder ..(grains)  42.0
  1548.  
  1549.                             Recoil Velocity =  9.5 fps
  1550.                            Recoil Energy =  13.4 ft-lbs
  1551.                    (Recoil due to bullet =  7.2 ft-lbs or 54%)
  1552.  
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557.         -----------------( Fig. 6 - Recoil calculation )----------------
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 23
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566.  
  1567.  
  1568.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1569.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573.  
  1574.  
  1575.                          - CALCULATE POINT BLANK RANGE -
  1576.  
  1577.                                   Please input:
  1578.                      Initial velocity ............(fps)  2820
  1579.                      Sight height .............(inches)  0.90
  1580.                      Max. dist. from sight line ..(in.)  6.00
  1581.                      Effective Bal. Coeff. ............  0.288
  1582.  
  1583.                   Targeted range for +/-3.00 inch path is 219 yds.
  1584.                            Point-blank range is 257 yds.
  1585.                           (100 yd. trajectory = +2.9 in.)
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.         -----------( Fig. 7 - Calculating Point Blank Range )-----------
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597.  
  1598.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1599.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1600.  
  1601.  
  1602.  
  1603.                                - CALCULATE TWIST -
  1604.  
  1605.                                   Please input:
  1606.                         Bullet diameter ......(in.)  0.308
  1607.                         Bullet length ........(in.)  1.20
  1608.                         Greenhill number ..........  150.0
  1609.                         Spec. gravity of bullet ...  10.90
  1610.  
  1611.  
  1612.                    Slowest twist allowing for stabilization is
  1613.                               1 turn in 11.9 inches.
  1614.                            (Helix angle = 4.7 degrees)
  1615.  
  1616.  
  1617.  
  1618.  
  1619.  
  1620.         ------------------( Fig. 8 - Calculating twist )----------------
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 24
  1625.  
  1626.  
  1627.  
  1628.  
  1629.  
  1630.                       --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1631.                         (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1632.  
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636.                         - CALCULATE TRUE MUZZLE VELOCITY -
  1637.  
  1638.                                   Please input:
  1639.                       Distance to first screen ..(ft.)  3.00
  1640.                       Distance between screens ..(ft.)  1.00
  1641.                       Instrumental velocity .....(fps)  2820
  1642.                       Effective Bal. Coeff. ..........  0.288
  1643.  
  1644.  
  1645.                         Actual Muzzle Velocity =  2824 fps
  1646.  
  1647.  
  1648.  
  1649.  
  1650.         ---( Fig. 9 - Calculating muzzle velocity from instrumental )---
  1651.  
  1652.  
  1653.  
  1654.  
  1655.  
  1656.  
  1657.                     --==<  B A L L I S T I C  v3.20  >==--
  1658.                       (C) Copyright 1988 by W.R. Frenchu
  1659.  
  1660.  
  1661.  
  1662.  
  1663.                       - CALCULATE VELOCITY STATISTICS -
  1664.  
  1665.     1 - 2820.0     6 - 2852.0
  1666.     2 - 2825.0     7 - 2827.0
  1667.     3 - 2830.0     8 - 2818.0
  1668.     4 - 2835.0
  1669.     5 - 2850.0
  1670.  
  1671.          Maximum = 2852.0,  Minimum = 2818.0,  Extreme Spread =  34.0
  1672.          Average Velocity = 2832.1,  Sample Standard Deviation = 12.8
  1673.  
  1674.  
  1675.  
  1676.          1=Clear All  2=Delete  3=Correct  4=Add Entries  5=Exit ?  4
  1677.  
  1678.  
  1679.         ----------( Fig. 10 - Calculating velocity statistics )----------
  1680.  
  1681.  
  1682.  
  1683.  
  1684.  
  1685.  
  1686.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 25
  1687.  
  1688.  
  1689.  
  1690.                                    Appendix A
  1691.                                     Glossary
  1692.  
  1693.         BALLISTICS - The  study of moving projectiles. Commonly, what  is
  1694.              meant is "exterior" ballistics, that portion of the bullet's
  1695.              flight  between  muzzle and  target.  "Interior"  ballistics
  1696.              refers  to  the  portion between primer  ignition  and  free
  1697.              flight  and "terminal" ballistics to what happens  when  the
  1698.              bullet strikes its target.
  1699.  
  1700.         BALLISTIC COEFFICIENT - The  ratio of the sectional density of  a
  1701.              projectile to its coefficient of form. A measure of how well
  1702.              a  bullet  retains its velocity. Commonly  supplied  by  re-
  1703.              loading manufacturers, or it may be derived from their  bal-
  1704.              listic  tables. Two types are used by the program.  The  STP
  1705.              value  is that which the bullet would have at  the  standard
  1706.              temperature  and  atmospheric pressure for the  table  being
  1707.              used.  The "effective" value is the STP value  modified  for
  1708.              the actual atmospheric conditions.
  1709.  
  1710.         BULLET - The actual projectile in small arms ammunition. Commonly
  1711.              corrupted to mean the entire cartridge.
  1712.  
  1713.         BULLET WEIGHT - Weight of the actual projectile. Usually given in
  1714.              grains.
  1715.  
  1716.         CALIBER - Technically, the diameter of the barrel measured across
  1717.              the lands. In practice, the diameter of the bullet.
  1718.  
  1719.         CARTRIDGE - Fixed ammunition, including case, powder, primer, and
  1720.              bullet, for small arms.
  1721.  
  1722.         COEFFICIENT OF FORM - A number relating the ballistic  efficiency
  1723.              of  a  given shape to the shape of the  projectile  used  to
  1724.              calculate the ballistic table.
  1725.  
  1726.         CROSS WIND ANGLE - The  angle  between the wind and line  of  de-
  1727.              parture.
  1728.  
  1729.         DRIFT - Technically,  the distance a bullet will travel  horizon-
  1730.              tally  due to its spin. This effect is usually quite  small,
  1731.              amounting to about 7 inches at 1000 yards for a military  M2
  1732.              (30-06) cartridge. Often confused with wind deflection.
  1733.  
  1734.         DEFLECTION - See wind deflection.
  1735.  
  1736.         DROP - The  distance a bullet will fall due to the  influence  of
  1737.              gravity.  Measured from the line of departure, not the  line
  1738.              of sight.
  1739.  
  1740.         ENERGY - Here,  the  kinetic energy of a moving  bullet,  usually
  1741.              given  in ft-lbs. Equal to one half the mass of  the  bullet
  1742.              multiplied by the square of the velocity.
  1743.  
  1744.         F.P.S. - Feet per second. A unit of velocity.
  1745.  
  1746.  
  1747.  
  1748.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 26
  1749.  
  1750.  
  1751.  
  1752.         FT.-LBS. - Foot  pounds.  A unit of energy equal  to  the  effort
  1753.              required to raise one pound to a height of one foot.
  1754.  
  1755.         GRAINS - A unit of weight equal to 1/7000 of a pound.
  1756.  
  1757.         INGALLS' TABLES - A  set of ballistic tables first calculated  by
  1758.              Col.  J. M. Ingalls in 1918. Probably the most  widely  used
  1759.              tables  for small arms calculations. Other  tables  commonly
  1760.              used include the British tables of 1909, 1929,  Winchester's
  1761.              G tables and the Ordnance Department's J table.
  1762.  
  1763.         I.H.M.S.A. - International  Handgun  Metallic  Silhouette  Assoc-
  1764.              iation.
  1765.  
  1766.         I.P.S.C - International Practical Shooting Confederation.
  1767.  
  1768.         LEAD - How far ahead of a moving target a shooter must aim to  be
  1769.              assured  of hitting it. In BALLISTIC, the lead is  given  in
  1770.              inches/m.p.h. of target speed. If the entry in the table  is
  1771.              "1.2",  the lead for a target moving at 5  m.p.h.,  (perpen-
  1772.              dicular to the bullet's path) would be (5 * 1.2) 6.0 inches.
  1773.              Wind speed is NOT taken into account in this calculation.
  1774.  
  1775.         LINE OF DEPARTURE - An  imaginary  line formed by  extending  the
  1776.              muzzle  of the weapon. It coincides with the  bullet's  path
  1777.              only while the bullet is actually in the barrel.
  1778.  
  1779.         LINE OF SIGHT - An  imaginary line from the center of the  sights
  1780.              to the point of aim. The bullet typically crosses this  line
  1781.              only twice; once, a few yards from the muzzle, and again  at
  1782.              the targeted distance.
  1783.  
  1784.         MAXIMUM HEIGHT - The highest vertical distance above a line  from
  1785.              the muzzle to the bullet's current position. Sometimes  con-
  1786.              fused with the mid-range trajectory due to the fact that  it
  1787.              typically  occurs about halfway between muzzle  and  target.
  1788.              Maximum  height  is  usually  somewhat  higher  and   occurs
  1789.              slightly later than the MRT.
  1790.  
  1791.         M.O.A. - Minute of Angle. Equal to 1/60 of an angular degree.  At
  1792.              100 yards, 1 M.O.A. is approximately 1.047 inches.
  1793.  
  1794.         MOMENTUM - Equal to the mass of a bullet multiplied by its  velo-
  1795.              city.  Indicative  of the striking or knockdown power  of  a
  1796.              projectile.
  1797.  
  1798.         N.R.A - National  Rifle  Association. If you  shoot,  you  SHOULD
  1799.              belong to this organization.
  1800.  
  1801.         POINT-BLANK  RANGE - That  range  for  which  the  bullet's  path
  1802.              doesn't  vary  from the line of sight by more than  a  given
  1803.              amount.
  1804.  
  1805.         POWER FACTOR - A  number  used in IPSC competition  to  determine
  1806.              whether  a handgun cartridge may be scored as a  "major"  or
  1807.              "minor"  caliber. Defined as the bullet weight  (in  grains)
  1808.  
  1809.  
  1810.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 27
  1811.  
  1812.  
  1813.  
  1814.              divided  by 1000 and multiplied by the velocity.  Cartridges
  1815.              with  a power factor equal to or greater than 175  are  con-
  1816.              sidered "major". Cartridges ranking between 125 and 175  are
  1817.              "minor"  and those below 125 are not legal for  IPSC  compe-
  1818.              tition.
  1819.  
  1820.         S.A.A.M.I - Sporting Arms Ammunition Manufacturers Institute.
  1821.  
  1822.         SECTIONAL DENSITY - The  weight of a projectile (in  pounds)  di-
  1823.              vided by the square of its diameter (in inches).
  1824.  
  1825.         SIGHT HEIGHT - The  measured distance between the centerlines  of
  1826.              the sights and muzzle of a gun.
  1827.  
  1828.         SPECIFIC GRAVITY - The ratio of the mass of a material to that of
  1829.              an equal volume of water.
  1830.  
  1831.         TARGETED RANGE - That  distance  where  the path  of  the  bullet
  1832.              crosses the line of sight. (The "sighting in" distance.)
  1833.  
  1834.         TIME OF FLIGHT - The  time necessary for a bullet to travel  from
  1835.              the muzzle of a gun to a given range.
  1836.  
  1837.         TRAJECTORY - The path of a moving projectile. Here, the number of
  1838.              inches above or below the line of sight.
  1839.  
  1840.         TWIST - Here,  the rate of twist in the rifling of a gun  barrel.
  1841.              The minimum amount of twist necessary to stabilize a  bullet
  1842.              in  flight can be determined from its length,  density,  and
  1843.              caliber. Usually expressed as "1 turn in xx inches" where xx
  1844.              may range from about 8 inches up to over 30. "Faster"  twist
  1845.              translates  to  a  smaller  number.  Minimum  twist  is  the
  1846.              "slowest" twist that will stabilize a given bullet.
  1847.  
  1848.         WIND DEFLECTION - The amount of horizontal motion attributable to
  1849.              the action of the wind. Often mistakenly called drift.
  1850.  
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854.  
  1855.  
  1856.  
  1857.  
  1858.  
  1859.  
  1860.  
  1861.  
  1862.  
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866.  
  1867.  
  1868.  
  1869.  
  1870.  
  1871.  
  1872.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 28
  1873.  
  1874.  
  1875.  
  1876.                                    Appendix B
  1877.                                Information Sources
  1878.  
  1879.         BALLISTICS:
  1880.              Any intermediate physics (mechanics) text.
  1881.              BALLISTICS ON THE HOME COMPUTER. American Rifleman, June
  1882.                1983
  1883.              BALLISTICS ON YOUR POCKET CALCULATOR. American Rifleman,
  1884.                June 1987
  1885.              BALLISTIC TABLES AND HOW TO USE THEM. American Rifleman,
  1886.                December 1963
  1887.              CALCULATING RECOIL. American Rifleman, March 1988
  1888.              EXPLORING BALLISTICS WITH YOUR COMPUTER, Byte Magazine
  1889.                September 1980
  1890.              EXTERIOR BALLISTICS, McShane, Kelly and Reno, University of
  1891.                Denver Press, 1953
  1892.              HATCHER'S NOTEBOOK, Julian S. Hatcher, Harrisburg: Stackpole
  1893.                Books, 1962
  1894.              TRAJECTORY COMPUTATION SYSTEM FOR DIGITAL COMPUTER, SAAMI
  1895.                publications, 1976
  1896.  
  1897.  
  1898.         RELOADING:
  1899.              CARTRIDGES OF THE WORLD, J.T. Amber, Northfield: Digest
  1900.                Books, 1972
  1901.              COMPLETE GUIDE TO HANDLOADING, Philip B. Sharpe, New York:
  1902.                Funk & Wagnells Co., 1953
  1903.              HORNADY HANDBOOK OF CARTRIDGE RELOADING, RIFLE-PISTOL, Grand
  1904.                Island: Hornady Manufacturing Co., 1973
  1905.              HANDBOOK FOR SHOOTERS AND RELOADERS, VOL I & II, P.O. Ackley,
  1906.                Salt Lake City: Publisher's Press, 1965
  1907.              LYMAN RELOADING HANDBOOK #46, Middlefield: Lyman Products
  1908.                for Shooters, 1970
  1909.              NRA HANDLOADER'S GUIDE, Wash. D.C.: The National Rifle
  1910.                Association of America, 1969
  1911.              PRINCIPLES AND PRACTICE OF HANDLOADING, Georgetown: Small
  1912.                Arms Technical Publishing Co., 1954
  1913.              SIERRA BULLETS RELOADING MANUAL, Santa Fe Springs: Sierra
  1914.                Bullets, 1971
  1915.              SPEER RELOADING MANUAL #10, Lewiston: Speer, Inc., 1979
  1916.  
  1917.  
  1918.         STATISTICS:
  1919.              DATA REDUCTION AND ERROR ANALYSIS FOR THE PHYSICAL SCIENCES,
  1920.                Philip R. Bevington, New York: McGraw-Hill Co., 1969
  1921.  
  1922.  
  1923.         ASSOCIATIONS:
  1924.              THE NATIONAL RIFLE ASSOCIATION - 1600 Rhode Island Ave. NW,
  1925.                Washington, D.C. 20036
  1926.              S. A. A. M. I. (SPORTING ARMS AMMUNITION MANUFACTURERS
  1927.                INSTITUTE) - PO Box 838, Branford, Conn. 06405
  1928.  
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933.  
  1934.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 29
  1935.  
  1936.  
  1937.  
  1938.                                    Appendix C
  1939.                    Ballistic Coefficients for Factory Bullets
  1940.  
  1941.              The  coefficients  listed here were calculated  from  tables
  1942.         found  in  SHOOTER'S BIBLE No. 75 (1984) using  the  program  and
  1943.         Ingalls'  function.  No attempt was made to include  every  load,
  1944.         instead, representative loads for each caliber were chosen.
  1945.  
  1946.  
  1947.                      Part 1 - Centerfire Pistol and Revolver
  1948.  
  1949.              Cartridge      Bullet       Coefficient    Manufacturer
  1950.         ================================================================
  1951.              .25 ACP        50 FMC          .174            F
  1952.              .25 ACP        50 FMC          .097            R,W
  1953.              .380 ACP       85 STHP         .105            W
  1954.              .380 ACP       90 JHP          .073            F
  1955.              .380 ACP       95 FMC          .082            F,R,W
  1956.               9 mm          95 JHP          .101            F,R,W
  1957.               9 mm         115 FMC          .128            W
  1958.               9 mm         115 JHP          .131            R,F
  1959.               9 mm         115 STHP         .131            W
  1960.               9 mm         123 FMC          .140            F
  1961.              .38 SPEC.     110 STHP         .147            W
  1962.              .38 SPEC.     148 WC           .062            F,R,W
  1963.              .38 SPEC.     158 LRN          .162            F,R,W
  1964.              .357 MAG.     110 JHP          .093            F,R,W
  1965.              .357 MAG.     125 JHP          .122            F,R,W
  1966.              .357 MAG.     158 JSP          .135            F,R,W
  1967.              .44 MAG.      180 JHP          .120            F,R
  1968.              .44 MAG.      210 STHP         .125            W
  1969.              .44 MAG.      220 MCP          .193            F
  1970.              .44 MAG.      240 JHP          .156            R
  1971.              .44 MAG.      240 LGC          .139            R
  1972.              .45 ACP       185 MCWC         .082            R,W
  1973.              .45 ACP       185 JHP          .152            F
  1974.              .45 ACP       185 STHP         .137            W
  1975.              .45 ACP       230 FMC          .165            R,W
  1976.              .45 COLT      225 STHP         .167            W
  1977.              .45 COLT      225 SWCHP        .172            F
  1978.              .45 COLT      250 LRN          .157            R
  1979.  
  1980.         ---------------
  1981.         ABBREVIATIONS
  1982.         Manufacturers: F=Federal, R=Remington, W=Winchester
  1983.         Bullets:  FMC=Full  Metal  Case, STHP=Silver  Tip  Hollow  Point,
  1984.           JHP=Jacketed  Hollow Point, MCWC=Metal Case Wadcutter,  WC=Wad-
  1985.           cutter,  LRN=Lead Round Nose, LGC=Lead Gas Check,  JSP=Jacketed
  1986.           Soft Point, MCP=Metal Case Profile, SWCHP=Semiwadcutter  Hollow
  1987.           Point
  1988.  
  1989.  
  1990.  
  1991.  
  1992.  
  1993.  
  1994.  
  1995.  
  1996.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 30
  1997.  
  1998.  
  1999.  
  2000.  
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004.                             Part 2 - Centerfire Rifle
  2005.  
  2006.              Cartridge      Bullet       Coefficient    Manufacturer
  2007.         =================================================================
  2008.            .22-250 REM.     55 PSP          .231            F,W
  2009.            .22-250 REM.     55 PSP          .253            R
  2010.            .223 REM.        55 FMC          .207            R
  2011.            .223 REM.        55 FMC          .278            W
  2012.            .223 REM.        55 MCBT         .350            F
  2013.            .243 WIN.        80 SP           .259            F,R,W
  2014.            .243 WIN.       100 PSP          .371            F,R,W
  2015.            .270 WIN.       130 PSP          .378            F,W
  2016.            .270 WIN.       130 PSP          .345            R
  2017.            .270 WIN.       150 SP           .267            F,R
  2018.            .270 WIN.       150 PSP          .356            W
  2019.             7mm MAUSER     140 PSP          .433            F,R
  2020.             7mm MAUSER     175 SP           .280            F,W
  2021.             7mm REM.MAG.   150 PSP          .354            F,R,W
  2022.             7mm REM.MAG.   175 PSP          .453            F,R,W
  2023.            .30 CARBINE     110 FMC          .180            F,W
  2024.            .30 CARBINE     110 FMC          .164            R
  2025.             30-30 WIN.     150 SP           .221            F,W
  2026.             30-30 WIN.     150 SP           .195            R
  2027.             30-30 WIN.     170 SP           .259            F,R,W
  2028.             30-06          150 PSP          .329            F,R,W
  2029.             30-06          180 PSP          .398            F,R,W
  2030.             30-06          200 BTSP         .592            F
  2031.             30-06          220 SP           .299            R,W
  2032.            .300 WIN.MAG.   180 PSP          .462            F,R,W
  2033.            .308 WIN.       150 PSP          .323            F,R,W
  2034.            .308 WIN.       180 PSP          .390            F,R,W
  2035.            .35 REM         200 SP           .193            F,R,W
  2036.            .45-70          300 JHP          .302            F,W
  2037.            .45-70          405 SP           .269            R
  2038.  
  2039.         ---------------
  2040.         ABBREVIATIONS
  2041.         Manufacturers: F=Federal, R=Remington, W=Winchester
  2042.         Bullets:  FMC=Full  Metal Case, PSP=Pointed Soft  Point,  SP=Soft
  2043.           Point, BTSP=Boat Tail Soft Point, MCBT=Metal Case Boat Tail
  2044.  
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048.  
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052.  
  2053.  
  2054.  
  2055.  
  2056.  
  2057.  
  2058.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 31
  2059.  
  2060.  
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065.  
  2066.                                 Part 3 - Rimfire
  2067.  
  2068.              Cartridge              Bullet   Coefficient  Manufacturer
  2069.         ==================================================================
  2070.            .22 LR "VIPER"           36 TC       .110           R
  2071.            .22 LR "YELLOW JACKET"   33 TCHP     .101           R
  2072.            .22 LR HV                40 LRN      .128           R
  2073.            .22 LR HV                36 LHP      .115           R
  2074.            .22 LR TARGET            40 LRN      .136           R
  2075.            .22 LONG                 29 LRN      .095           R
  2076.            .22 SHORT                29 LRN      .098           R
  2077.            .22 SHORT                27 LHP      .091           R
  2078.            .22 SHORT TARGET         29 LRN      .097           R
  2079.  
  2080.            .22 WIN. MAG.            40 JHP      .108           W
  2081.            .22 WIN. MAG.            40 FMC      .108           W
  2082.            .22 LR "XPEDITER"        29 LHP      .079           W
  2083.            .22 LR "H.P."            37 LRN      .117           W
  2084.            .22 LR "DYNAPOINT"       40 LDP      .127           W
  2085.            .22 LR "T22"             40 LRN      .135           W
  2086.            .22 LR                   40 LRN      .127           W
  2087.            .22 LONG                 29 LRN      .095           W
  2088.            .22 SHORT "H.P."         27 LRN      .091           W
  2089.            .22 SHORT "T22"          29 LRN      .097           W
  2090.            .22 SHORT                29 LRN      .098           W
  2091.  
  2092.            .22 LR "HI POWER"        40 LRN      .126           F
  2093.            .22 LR "HI POWER"        38 LHP      .122           F
  2094.            .22 LR "CHAMPION"        40 LRN      .135           F
  2095.            .22 LONG "HI POWER"      29 LRN      .094           F
  2096.            .22 SHORT                29 LRN      .100           F
  2097.            .22 SHORT                29 LHP      .092           F
  2098.  
  2099.         ---------------
  2100.         ABBREVIATIONS
  2101.         Manufacturers: F=Federal, R=Remington, W=Winchester
  2102.         Bullets:  LRN=Lead  Round Nose, LHP=Lead Hollow  Point,  LDP=Lead
  2103.           Dynapoint, FMC=Full Metal Case, TC=Truncated Cone, TCHP=  Trun-
  2104.           cated Cone Hollow Point
  2105.  
  2106.  
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110.  
  2111.  
  2112.  
  2113.  
  2114.  
  2115.  
  2116.  
  2117.  
  2118.  
  2119.  
  2120.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 32
  2121.  
  2122.  
  2123.  
  2124.                                    Appendix D
  2125.                        Specific Gravities of Bullet Alloys
  2126.  
  2127.  
  2128.                         Part 1 - Lead/Tin/Antimony Alloys
  2129.  
  2130.            Percent Composition      Specific Gravity      Trade or
  2131.            Pb      Sn       Sb         of alloy          Common Name
  2132.         =================================================================
  2133.           100                           11.340        pure lead
  2134.                   100                    7.298        pure tin
  2135.                            100           6.62         pure antimony
  2136.            30      70                    8.32         soft solder
  2137.            37      63                    8.42         eutectic solder
  2138.            50      50                    8.89         50-50 solder
  2139.            75      10       15           9.73         lead babbit-SAE 14
  2140.            80      20                   10.20         20-80 solder
  2141.            80       5       15          10.04         alloy 8
  2142.            83       2       15          10.09         alloy 10
  2143.            85               15          10.28         alloy 11
  2144.            85       5       10          10.24         lead babbit-SAE 13
  2145.            91                9          10.66         9% antimonial lead
  2146.            92                8          10.74         8% antimonial lead
  2147.            94                6          10.88         hard lead (bullets)
  2148.            95       5                   11.00         5-95 solder
  2149.            96                4          11.04         hard lead
  2150.            99                1          11.27         1% antimonial lead
  2151.                    92        8           7.28         white metal
  2152.  
  2153.  
  2154.  
  2155.                              Part 2 -  Other Alloys
  2156.  
  2157.                 Composition         Specific Gravity      Trade or
  2158.                                        of alloy          Common Name
  2159.         =================================================================
  2160.           100 Cu                         8.96         pure copper
  2161.           100 Fe                         7.87         pure iron
  2162.            95 Cu, 5 Zn                   8.86         gilding
  2163.            90 Cu, 10 Zn                  8.80         commercial bronze
  2164.            70 Cu, 30 Zn                  8.53         cartridge brass
  2165.            98.75 Cu, 1.25 Sn             8.89         1.25% phos. bronze
  2166.            90 Cu, 10 Sn                  8.78         10% phosphor bronze
  2167.            97 Cu, 3 Si                   8.53         silicon bronze (A)
  2168.            98.5 Cu, 1.5 Si               8.75         silicon bronze (B)
  2169.            99.5 Fe,.06 C,.38 Mn,.01 Si   7.87         .06% carbon steel
  2170.            99.0 Fe,.23 C,.64 Mn,.11 Si   7.86         .23% carbon steel
  2171.            98.7 Fe,.44 C,.69 Mn,.20 Si   7.84         .435% carbon steel
  2172.  
  2173.  
  2174.         ---------------
  2175.         SOURCES:
  2176.         Metals Handbook, Vol. 1, "Properties and Selection of Metals"
  2177.           (8th ed.), American Society for Metals
  2178.         Metal and Alloys Data Book, Samuel L. Hoyt
  2179.  
  2180.  
  2181.  
  2182.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 33
  2183.  
  2184.  
  2185.  
  2186.                                    Appendix E
  2187.                              User Supported Software
  2188.  
  2189.  
  2190.              User  Supported Software is based on the premise that  if  a
  2191.         someone  gets a chance to try out a program, likes it, and  finds
  2192.         he uses it on a regular basis, he will voluntarily contribute  to
  2193.         the  support of that program. (Where else do you get  the  oppor-
  2194.         tunity  to check out a product BEFORE you buy it?) Users are  en-
  2195.         couraged to copy and distribute User Supported Software for  non-
  2196.         commercial  purposes. Commercial users should be aware  that  the
  2197.         author of the program often retains commercial rights.
  2198.              BALLISTIC  is being distributed as User Supported  Software.
  2199.         If after an initial trial period you find you're using  BALLISTIC
  2200.         and  you like it, please send the registration form,  check  (and
  2201.         diskette if indicated) to:
  2202.  
  2203.                                William R. Frenchu
  2204.                                79 Taylor Terrace
  2205.                                Hopewell, NJ  08525
  2206.  
  2207.              (Please label the diskette with your name and address.)
  2208.  
  2209.              Contributors  will receive a copy of the latest revision  of
  2210.         the  program,  as well as the TURBO C source code.  In  addition,
  2211.         they  will be informed by mail of any major updates  or  improve-
  2212.         ments. Major revisions will probably not be undertaken without  a
  2213.         positive  user response. If you have any questions,  problems  or
  2214.         suggestions  about  the program, (or need support for  a  special
  2215.         printer, etc.) please contact the author.
  2216.              All  commercial  rights  to BALLISTIC are  reserved  by  the
  2217.         author. Anyone wishing to make any commercial use of this program
  2218.         (or the tables it produces) is urged to contact the author at the
  2219.         above  address. This includes people who use the program  in  any
  2220.         commercial  or governmental environment. Site and commercial  li-
  2221.         censes are available at very reasonable rates.
  2222.              Non-commercial  users are encouraged to make and  distribute
  2223.         as  many UNMODIFIED copies as they like, provided  the  following
  2224.         files are included:
  2225.  
  2226.                                   BAL-GEN.EXE
  2227.                                   BAL-READ.EXE
  2228.                                   BAL-READ.ME!
  2229.                                   BALISTIC.EXE
  2230.                                   BALISTIC.DOC
  2231.                                   BALISTIC.REV
  2232.  
  2233.              Comments  or  suggestions may be left for the  author  (Bill
  2234.         Frenchu) at any of the following places:
  2235.  
  2236.                     Bullet 'n Board BBS    (703)-971-4491
  2237.                     Road To Utopia BBS     (609)-799-5418 (CoSysop)
  2238.                     CompuServe                   74575,61
  2239.  
  2240.  
  2241.  
  2242.  
  2243.  
  2244.         BALLISTIC v3.20 - (C) Copyright 1988  W.R. Frenchu         Page 34
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248.                      REGISTRATION FORM FOR BALLISTIC v3.20
  2249.  
  2250.  
  2251.         Name _____________________________________   Date _______________
  2252.  
  2253.         Mailing Address:
  2254.  
  2255.          Street __________________________________   Phone ______________
  2256.  
  2257.          City  ________________________  State ___   Zip ________________
  2258.  
  2259.  
  2260.  
  2261.         Computer type (& BIOS)________________________ Printer __________
  2262.  
  2263.         Display and adapter type ________________________________________
  2264.  
  2265.  
  2266.         Where did you find out about BALLISTIC? _________________________
  2267.         (If CompuServe, please list forum.)
  2268.  
  2269.  
  2270.  
  2271.         Please register my copy of BALLISTIC and send the latest version
  2272.         (as well as the TURBO-C source code) to the above address.
  2273.  
  2274.          _____ I've enclosed $15.00 and a 5 1/4" DSDD (360k) or 3.5"
  2275.                (720k) diskette. (No 1.2 or 1.44 Meg diskettes please!)
  2276.  
  2277.          _____ I've enclosed $20.00. Please send  5 1/4"  3.5" (circle)
  2278.  
  2279.  
  2280.  
  2281.         The author is always trying to improve BALLISTIC. You can help!
  2282.         Comments about BALLISTIC v3.20:
  2283.  
  2284.  
  2285.  
  2286.  
  2287.         Comments about the documentation:
  2288.  
  2289.  
  2290.  
  2291.  
  2292.         Suggestions for future versions of BALLISTIC:
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296.  
  2297.         Types of shooting you do (How will you use BALLISTIC?):
  2298.  
  2299.  
  2300.  
  2301.  
  2302.  
  2303.  
  2304.  
  2305.  
  2306.         Mail to: William Frenchu, 79 Taylor Terrace, Hopewell, NJ  08525
  2307.