home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Hack-Phreak Scene Programs / cleanhpvac.zip / cleanhpvac / HAND2HND.ZIP / HAND2HND.TXT < prev   
Text File  |  1993-05-11  |  12KB  |  483 lines

  1.  
  2.  
  3.                             =======================
  4.  
  5.                             =                     =
  6.  
  7.                             = Hand to Hand Combat =
  8.  
  9.                             =                     =
  10.  
  11.                             =======================
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17. PREFACE:
  18.  
  19.  
  20.  
  21.      The methods used herein are for your knowledge.  These methods are not
  22.  
  23. to be used to attack someone but used for defending one's person.  Be very
  24.  
  25. careful when practicing any manuver, rather it is in this file or not.
  26.  
  27.  
  28.  
  29.      Remember, the best form of self-defence is by talking the problem out
  30.  
  31. first. If that doesn't resolve the matter, KICK THE SHIT OUT OF THE MOTHER!
  32.  
  33.  
  34.  
  35. ----------------------------------------------------------------------------
  36.  
  37. Deadly parts of the Human Body :
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Eyes-
  42.  
  43.  
  44.  
  45.      Temporary or permanent blindness can be induced by several means, first
  46.  
  47. - More (Y)/N/NS?
  48.  
  49. by forming a "V" shape with your index and middle fingers and driving them
  50.  
  51. into your opponent's eyes, keeping a stiff wrist and fingers.  Done with
  52.  
  53. force this can be permanent.  The thumb or middle knuckle can be used in
  54.  
  55. gouging the eyes.
  56.  
  57.  
  58.  
  59. Nose-
  60.  
  61.  
  62.  
  63.      The nose is an extremely culnerable point of attack.  It can be struck
  64.  
  65. with the knife edge of the hand, across the bridge.  This will cause
  66.  
  67. breakage, sharp pain, temporary blindness, and, if the blow is hard enough,
  68.  
  69. death, as the nose bone hit with force can be driven up into the brain.
  70.  
  71. Another method of attacking the nose is to deliver an upward blow with the
  72.  
  73. heel of your hand.  This will have the same effect as the blow on the
  74.  
  75. bridge.
  76.  
  77.  
  78.  
  79. Adam's apple-
  80.  
  81.  
  82.  
  83.      The Adam's apple is usually pretty hard to get at, because anyone who
  84.  
  85. values his life has learned to keep his chin down, but if you find you do
  86.  
  87. have an opening, strike a hard blow with the knife edge of your hand.  This
  88.  
  89. can either be a forearm or backarm blow.  Chances are, if you connect with a
  90.  
  91. hard blow, your enemy will die, with a severed windpipe, but if the blow
  92.  
  93. was only partially effective, you may find your enemy in severe pain or
  94.  
  95. gagging.  Another method of attack on a subject's Adam's apple is squeezing
  96.  
  97. it between your forefinger and thumb.
  98.  
  99.  
  100.  
  101. Temple-
  102.  
  103.  
  104.  
  105.      An enemy can easily be killed by a sharp blow to the temple, as there
  106.  
  107. are a large nerve and an arteries close to the skin.  A heavy blow delivered
  108.  
  109. with the knife edge of your hand will kill instantly.  A moderate blow to
  110.  
  111. the temple will cause severe pain and concussion.  If you succeed in knocking
  112.  
  113. your enemy down, kick him hard in the temple with the toe of your boot.  It
  114.  
  115. will insure that he will never get up again.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. Nape of the neck-
  120.  
  121.  
  122.  
  123.      A rabbit punch, or blow delivered with the knife edge of the hand to
  124.  
  125. the base of the neck, can easily kill a subject by breaking his neck, but
  126.  
  127. to be safe it is better to use another weapon, such as a butt of a gun, or a
  128.  
  129. hammer.  If you can knock your opponent to the ground, apply a kick to the
  130.  
  131. back of his neck with either a kneedrop or the heel of your boot.  Generally
  132.  
  133. speaking, the side or heel of the boot is a better weapon than the toe, as
  134.  
  135. it tends to slide off the object it is attacking.
  136.  
  137.  
  138.  
  139. Upper lip-
  140.  
  141.  
  142.  
  143.      The point where the nose cartilage joins the upper section of the jaw
  144.  
  145. is where a large network of nerves is located.  This network of nerves is
  146.  
  147. extremely close to the skin, and a sharp upward blow, with the knife edge of
  148.  
  149. your hand, will cause extreme pain and unconsciousness.
  150.  
  151.  
  152.  
  153. Ears-
  154.  
  155.  
  156.  
  157.      Coming up behind the enemy and cupping the hands in a clapping motion
  158.  
  159. over the victim's ears can kill him almost immediately.  The vibrations
  160.  
  161. caused from the clapping along with the air pressure will burst the
  162.  
  163. victim's eardrums and cause internal bleeding in the brain.  Also, by
  164.  
  165. sticking a sharp object into the victim's ear can also kill.
  166.  
  167.  
  168.  
  169. Chin-
  170.  
  171.  
  172.  
  173.      Ever since the cowboy movies got a firm hold on the American people,
  174.  
  175. every other punch has been directed at the chin.  The chin isn't that
  176.  
  177. vulnerable.  An effective blow can be delivered with the heel of the hand,
  178.  
  179. but stay away from swinging with a closed fist.  More fingers are broken and
  180.  
  181. wrists sprained by people swinging with a closed fist.
  182.  
  183.  
  184.  
  185. Groin-
  186.  
  187.  
  188.  
  189.      This is the one spot that everyone who has ever been in a fight is
  190.  
  191. conscious of and tries to defend.  If it is left open, attack viciously with
  192.  
  193. your knee in an upward motion.  A person can also use his fist or heel,
  194.  
  195. especially if he manages to floor his opponent.  If enough pressure is given
  196.  
  197. at a sharp rate to the groin, you can kill your opponent due to internal
  198.  
  199. bleeding or if the blow wasn't that sharp then the most you could do is
  200.  
  201. cause great pain to the victim including muscle spasm or lose of breath.
  202.  
  203.  
  204.  
  205. Solar Plexus-
  206.  
  207.  
  208.  
  209.      The solar plexus is a large network of nerves located at the bottom of
  210.  
  211. the rib cage.  A blow should be struck slightly upward with the protruding
  212.  
  213. knuckle of the middlefinger.  A sharp blow can cause severe pain and
  214.  
  215. unconsciousness.
  216.  
  217.  
  218.  
  219. Spine-
  220.  
  221.  
  222.  
  223.      The spinal column houses the spinal nerves, and a well-directed blow
  224.  
  225. to this region can easily kill or paralyze an enemy.  The only really
  226.  
  227. effective means of delivery for a blow of this sort is after you succeed in
  228.  
  229. knocking your enemy to the ground.  The blow can be made by either the knee,
  230.  
  231. elbow, heel, or toe.  It should be directed about two inches above the belt
  232.  
  233. line, as this is where the spine is least protected.
  234.  
  235.  
  236.  
  237. Kidneys-
  238.  
  239.  
  240.  
  241.      A large nerve that branches off the spinal cord comes very close to the
  242.  
  243. kidneys, and a direct blow to the kidneys can cause death.  To attack this
  244.  
  245. area, you can either use the knife edge of your hand or a fist that is
  246.  
  247. folded at the second knuckle.  If you have knocked your opponent to the
  248.  
  249. ground, a blow maybe delivered with the toe or heel.
  250.  
  251.  
  252.  
  253. Collar bone-
  254.  
  255.  
  256.  
  257.       A sharp blow delivered with either your elbow or the knife edge of
  258.  
  259. your hand can break the collar bone and bring an enemy to his knee.
  260.  
  261.  
  262.  
  263. Floating ribs-
  264.  
  265.  
  266.  
  267.      The floating ribs are sensitive parts of the body and can either be
  268.  
  269. attack from the front or back.  It is best to attack and deliver a blow to
  270.  
  271. the enemy's right side, since this is where his liver is located.  A
  272.  
  273. stunning blow can effectively be delivered by using the knife edge of your
  274.  
  275. hand or, if you have managed to down your opponent, you can kill your him
  276.  
  277. with a kick from your heel, elbow, knee, or toes.  Remember always that you
  278.  
  279. are not engaged in a high school fight, you are fighting for your life, and
  280.  
  281. therefore should use full force at all times.
  282.  
  283.  
  284.  
  285. Stomach-
  286.  
  287.  
  288.  
  289.      There are many combinations of blows which can from a basic attack
  290.  
  291. pattern, but one of the most basic is a blow to the stomach.  Excepting the
  292.  
  293. solar plexus, the stomach is an area which cannot be treated as an end in
  294.  
  295. itself, rather as a starting point for a series of blows.  The best way to
  296.  
  297. strike the stomach and get maximum penetration is to go at it with a fist
  298.  
  299. formed by folding the fingers at the second knuckle, and stricking deeply
  300.  
  301. with a slightly upswing.  A blow to the stomach will cause your enemy to
  302.  
  303. bend deeply forward.  When this occures, either strike your enemy full force
  304.  
  305. with your knee in his face, or employ a well-directed rabbit punch to the
  306.  
  307. base of his neck.
  308.  
  309.  
  310.  
  311. Armpits-
  312.  
  313.  
  314.  
  315.       A large network of nerves is very close to the skin in the armpits.
  316.  
  317. The great problem with a first strike to this area is of its lack of
  318.  
  319. accessibility.  For that reason, it is more likely that you would attack
  320.  
  321. this area after you managed to bring your opponent to the ground, and are in
  322.  
  323. control of his arm. An attack should be led by a toe or heel kick.  A sharp
  324.  
  325. blow to this area will cause severe pain and temporary partial paralysis.
  326.  
  327.  
  328.  
  329. Instep-
  330.  
  331.  
  332.  
  333.      The instep bones are located within the arches of your feet.  The bones
  334.  
  335. in the instep are very small and weak, and can be broken quite easily.  A
  336.  
  337. stomp, using the edge of your right foot to your enemy's right instep, is
  338.  
  339. effective and at the same time protects your groin area.  The instep is an
  340.  
  341. area to remember, as it is almost never defended or protected, and, if
  342.  
  343. directly attacked, can render an enemy immobiled in severe pain.  This
  344.  
  345. attack area is also useful for breaking an opponent's grip, especially if
  346.  
  347. he is holding you from the back (i.e., a full nelson).
  348.  
  349.  
  350.  
  351. Knee-
  352.  
  353.  
  354.  
  355.      Kick your enemy's kneecap by delivering a blow with the edge of your
  356.  
  357. boot, not with the toe, as it is liable to slip off, and leave your enemy
  358.  
  359. unharmed.  The blow should come on an upward swing to catch the underneath
  360.  
  361. of the kneecap and rip the cartilage and ligaments.  This will cause severe
  362.  
  363. pain and affect mobility.  If you manage to get behind your enemy, a blow to
  364.  
  365. the knee can just as easily and effectively be delivered.
  366.  
  367.  
  368.  
  369. Shoulder-
  370.  
  371.  
  372.  
  373.      If you manage to get hold of an opponent's arm, it takes very little
  374.  
  375. strength to twist it, thus causing dislocation.  This operation should be
  376.  
  377. performed quickly.  It is not the job of a guerrilla fighter to torture his
  378.  
  379. enemy.  He should dispose of him as fast as possible.  The twisting action
  380.  
  381. involved in this operation might remind one of a half nelson or hammer
  382.  
  383. lock performed quickly with the object in mind to create disability rather
  384.  
  385. than pain.  This type of action can also be performed well if you have
  386.  
  387. managed to bring your opponent to the ground.  It can be followed by a knee
  388.  
  389. drop to the spinal cord, which will result in paralysis or death.
  390.  
  391.  
  392.  
  393. Elbow-
  394.  
  395.  
  396.  
  397.      The joint in the elbow is one of the weakest points in the body, and
  398.  
  399. canbe dislocated or broken with a relatively forceful blow.  Grasp your
  400.  
  401. enemy's wrist or forearm and pull it behind him.  This will cause his arm to
  402.  
  403. stiffen.  As you are doing this, strike a sharp blow with the heel of your
  404.  
  405. hand to the backside of his stiffened elbow.  This will result, depending on
  406.  
  407. the strength of the blow, in either dislocation or breakage.
  408.  
  409.  
  410.  
  411. Wrist-
  412.  
  413.  
  414.  
  415.      A wristlock is useful for several reasons.  Most importantly, an enemy
  416.  
  417. can be controlled in this position.  A wristlock is nothing more than
  418.  
  419. placing both thumbs on the back of an opponent's hand and bending it at a
  420.  
  421. righ angle to the forearm.  This will produce extreme pain and loss of
  422.  
  423. balance.
  424.  
  425.  
  426.  
  427. Fingers-
  428.  
  429.  
  430.  
  431.      The fingers are an important consideration, because more than half the
  432.  
  433. blows your enemy is capable of delivering entail the use of fingers, in one
  434.  
  435. form or another.  The fingers can be broken in several ways.  One of the most
  436.  
  437. effective ways is by using the left hand as a lever; Grasp the wrist and pry
  438.  
  439. it down, while at the same time bend, with the right hand, the middle and
  440.  
  441. index fingers back.  This will cause breakage.  This operation can be used
  442.  
  443. to break many grips.
  444.  
  445.  
  446.  
  447. Tail bone-
  448.  
  449.  
  450.  
  451.      Hitting the tail bone is a very effective way to disable your
  452.  
  453. opponent quickly.  The hard thing about this is that it would be almost
  454.  
  455. impossible to break the bone of a very stocky person or of someone who is
  456.  
  457. very heavy as they have a large amount of padding.  Skinner people's tail
  458.  
  459. bone usually can be easily broken.  Breaking the tail bone requires a swift
  460.  
  461. hard kick in the anal cavity.  Once the tailbone has been broken, your
  462.  
  463. opponent may not be able to stand for quite a few months.  If you don't
  464.  
  465. break the tail bone, you will just cause a great amount of pain him instead.
  466.  
  467. ============================================================================
  468.  
  469.  
  470.  
  471.      A word of caution should be noted at this point.  These operations
  472.  
  473. should be practiced before they are used.  As with almost everything else,
  474.  
  475. just reading about techniques is not good enough.  One must practice and
  476.  
  477. become skillful, fast, and precise.  In training yourself, you should never
  478.  
  479. forget that only a small amount of pressure is capable of killing or maiming
  480.  
  481. an individual.  Therefore, take it easy on your training partner.
  482.  
  483.