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Text File  |  1994-08-23  |  59KB  |  1,134 lines

  1.     LIGA SPORTPROGRAMM                                        SEITE 24
  2.     ──────────────────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4.     Nach dem Aufruf mit der F5-Taste "(F5) History Auswahl" werden  Sie
  5.     aufgefordert, den Spielernamen der  gesucht  wird,  einzugeben.  Es
  6.     besteht die Möglichkeit auch nur einen Teil des Spielernamens  ein-
  7.     zugeben z.B  "A",  es werden nun alle Namen angezeigt,  die mit dem
  8.     Buchstaben "A" anfangen (siehe Bild 15).
  9.     Bewegen Sie nun den Balken auf den Spieler und  markieren  Ihn  mit
  10.     der Leertaste (Space Taste).  Es können auch  mehrere  Spieler  auf
  11.     einmal ausgewählt werden. Nachdem Sie die Spieler ausgewählt haben,
  12.     drücken Sie die F5-Taste "AUSWAHL ÜBERNEHMEN". Wird der Spieler mit
  13.     einem "√" oder mit einer "1" versehen  (je nach geladener Codepage,
  14.     siehe DOS Handbuch), wurde der Spieler erfolgreich übernommen. Wird
  15.     jedoch das Zeichen "ƒ" angezeigt, konnte der  Spieler  nicht  über-
  16.     nommen werden, da er sich bereits in einer anderen  Mannschaft  für
  17.     die ausgewählte Saison befindet.
  18.  
  19.     ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  20.     │           1 .   F U S S B A L L   B U N D E S L I G A           │
  21.     │        SPIELERKADER ERSTELLEN, AUSWAHL AUS HISTORY DATEN        │
  22.     ├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  23.     │   Spielerkader für VfL Bochum zusammen stellen, Saison 1992/93  │
  24.     │                                                                 │
  25.     │                                                  SEITE  1 / 2   │
  26.     │   Aumann               Raimond       12.11.1963  (Torwart)     │
  27.     │    Aigner               Rainer        04.09.1967  (Abwehr)      │
  28.     │    Alms                 Gernot        07.10.1962  (Abwehr)      │
  29.     │    Augenthaler          Klaus         26.09.1957  (Abwehr)      │
  30.     │    Azzouzi              Rachid        10.11.1969  (Abwehr)      │
  31.     │    Adamczuk             Darius        21.10.1969  (Mittelfeld)  │
  32.     │    Albertz              Jörg          29.01.1971  (Mittelfeld)  │
  33.     │    Anderbrügge          Ingo          02.01.1964  (Mittelfeld)  │
  34.     │    Andersen             Henrik        07.05.1965  (Mittelfeld)  │
  35.     │    Aden                 Holger        25.08.1965  (Stürmer)     │
  36.     │    Adler                Thomas        23.01.1965  (Stürmer)     │
  37.     │    Allievi              Sergio        17.01.1964  (Stürmer)     │
  38.     │                                                                 │
  39.     └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  40.     (F1) VORWÄRTS (F2) RÜCKWÄRTS (F4) KORREKT. (F5) AUSWAHL ÜBERNEHMEN
  41.                                (F9) ZURÜCK
  42.     ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  43.                                  (Bild 15)
  44.  
  45.     (F1) VORWÄRTS
  46.          Vorwärtsblättern auf die nächsten Seite.
  47.  
  48.     (F2) RÜCKWÄRTS
  49.          Zurück blättern.
  50.  
  51.     (F4) KORRKETUR
  52.          Nachdem  ein  Spieler  mit  der  Leertaste  ausgewählt  wurde,
  53.          erscheint das Korrektur Menü (siehe Pkt. 2.2.2.1.4).
  54.  
  55.     (F5) AUSWAHL ÜBERNEHMEN
  56.          Die  ausgewählten  Spieler  werden  in  den  Spielerkader  der
  57.          Mannschaft übernommen.
  58.  
  59.     (F9) ZURÜCK
  60.          Das Programm kehrt zur Mannschaftsauswahl zurück.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.     LIGA SPORTPROGRAMM                                         SEITE 25
  65.     ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  66.  
  67.  
  68.     2.2.2.1.3 Manuelle Eingabe
  69.  
  70.     Mit der Manuellen Eingabe werden Spieler in die History und  Saison
  71.     File neu aufgenommen. Nachdem die  Funktion  ausgewählt  wurde  er-
  72.     scheint der Eingabe Bildschirm (siehe Bild 16).
  73.  
  74.     Geben Sie nun die Spieler ein, die neu aufgenommen  werden  sollen.
  75.     Fehlt Ihnen eine der benötigten Angaben, so brauchen Sie  das  ent-
  76.     sprechende Feld nicht zu füllen,  außer beim Nachname,  dieser  muß
  77.     immer eingegeben werden. Haben Sie alle Namen eingegeben so drücken
  78.     Sie nun die F1 Taste  "Eingabe Speichern".  Die  Daten  werden  nun
  79.     sowohl in der History als auch in der Saison File gespeichert.
  80.     Zur Kontrolle, wird Ihnen hinter den eingabe Zeilen in  der  Spalte
  81.     "Saison" oder "History" entweder ein "√" oder einer  "1"  angezeigt
  82.     (je nach geladener Codepage,  siehe DOS Handbuch).  Dies  bedeutet,
  83.     der Spieler wurde erfolgreich in die Saison oder History File  auf-
  84.     genommen. Wird jedoch ein  "ƒ"  angezeigt, konnte der Spieler nicht
  85.     aufgenommen werden. D.h er ist bereits vorhanden.
  86.  
  87.  
  88.     ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  89.     │           1 .   F U S S B A L L   B U N D E S L I G A           │
  90.     │            SPIELERKADER ERSTELLEN,  MANUELLE EINGABE            │
  91.     ├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  92.     │     Eingabe der Spielernamen für VfL Bochum, Saison 1992/93     │
  93.     │Pos.Feld=(T)orwart,(A)bwehr,(M)ittelfeld,(S)türmer oder k.Eingabe│
  94.     │Pos.  Nachname       Vorname     Geburtsdatum  Saison   History  │
  95.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  96.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  97.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  98.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  99.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  100.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  101.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  102.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  103.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  104.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  105.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  106.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  107.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  108.     │ _    _____________  ___________  __________                     │
  109.     │                                                                 │
  110.     └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  111.        (F1) EINGABE SPEICHERN                           (F9) ZURÜCK
  112.     ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  113.                                  (Bild 16)
  114.  
  115.  
  116.     (F1) EINGABE SPEICHERN
  117.          Die eingegebenene Spielernamen werden sowohl  in  die  History
  118.          File als auch in die Saison File gespeichert.
  119.  
  120.     (F9) ZURÜCK
  121.          Das  Programm  kehrt  zur   Mannschaftsauswahl  zurück  (siehe
  122.          Bild 14).
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.     LIGA SPORTPROGRAMM                                         SEITE 26
  128.     ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  129.  
  130.  
  131.     2.2.2.1.4 Korrektur/Löschen
  132.  
  133.     Nach dem Sie von der Mannschaftsauswahl die F8-Taste gewählt haben,
  134.     erscheint auf dem  Bildschirm  der  Spielerkader  der  ausgewählten
  135.     Mannschaft. Wählen Sie nun eine Spieler aus, indem Sie  den  Balken
  136.     auf den Spieler bewegen und ihn  mit  der  Leertaste  (Space-Taste)
  137.     markieren.
  138.     Nun haben Sie die Möglichkeit  mit  der  F3-Taste  den  Spieler  zu
  139.     löschen oder ihn mit der F5 Taste zu korrigieren.
  140.  
  141.  
  142.     Löschen
  143.  
  144.     Drücken Sie die F3 Taste. Danach erscheint auf dem  Bildschirm  ein
  145.     Fenster (siehe Bild 17). Sie werden nun gefragt, ob Sie den Spieler
  146.     wirklich löschen möchten. Wird die Frage mit JA  beantwortet,  wird
  147.     der Spieler aus  der Saison Datei  gelöscht.  Wird  die  Frage  mit
  148.     NEIN beantwortet bzw ESC gedrückt, bleibt der Spieler in der Saison
  149.     File.
  150.     Als nächstes wird geprüft, ob der  Spieler  in  einer  Datailangabe
  151.     (Aufstellung, Auswechslung, Torschütze usw) vorhanden ist. Ist dies
  152.     der Fall, kann der Spieler erst dann gelöscht werden, wenn  er  aus
  153.     diesen Angaben herausgenommen wird.
  154.  
  155.     ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  156.                ┌────────────────────────────────────────────┐
  157.