home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Current Shareware 1994 January / SHAR194.ISO / games / me100693.zip / !SKLUTZ.#01 < prev    next >
Text File  |  1993-04-23  |  5KB  |  92 lines

  1. :Spell_Klutz
  2.  
  3.    A Spell Klutz occurs when a spellcaster fails to make their roll and 
  4. rolls 96-00. This causes the magical energy to be used ANYWAY and a very
  5. random affect occurring. If a target is involved then the Target will 
  6. get a roll vs INT to defend. A successful defense means that the effect 
  7. stated occurs TO THE CASTER.
  8.  
  9.  
  10. ROLL    RESULT
  11. ----    ------
  12. 01-25   A TYPOED version of the spell occurs!
  13. 26-30   Target is SLOWED and loses 10 from all initiative rolls for
  14.         the duration.
  15. 31-35   If target is a spell caster then they cannot cast any spells
  16.         from their primary Tradition for the duration; if not then
  17.         the CASTER is affected in the same way.
  18. 36-38   Fresh Fish rain down in a 30' radius of the caster (1d100 in all).
  19.         These are edible and slippery creatures!
  20. 39-45   If this was rolled and the caster has a hung spell other than 
  21.         the one they were trying to cast then THAT spell goes off instead
  22.         of the intended effect (they lose the spell and not the energy
  23.         of the originally intended spell). If they have no hung spell
  24.         otherwise then re-roll on this table.   
  25. 46-48   Target has 10 gallons of hot oatmeal poured on it, doing 1d10+2
  26.         damage and making a huge mess (Oatmeal is Perm and must be
  27.         cleaned to remove).
  28. 49-55   The air in a 30' radius of the caster is filled with swirling
  29.         magical feathers that viciously tickle all exposed flesh for
  30.         the next 10 rounds. Everyone in the area is affected, except 
  31.         those wearing Full Plate Armour, and will be at minus 25% to
  32.         perform any skill, -50% to perform skills that take vocal
  33.         actions (Singing, Voice Mimicry, Spellcasting, etc).
  34. 56-58   Popcorn begins to explode out from the casters hands, making it
  35.         impossible for them to cast using their hands for the next 2d10
  36.         rounds. 
  37. 59-60   A dozen 1' tall orange 'demons' appear and remove everyone's
  38.         clothing, putting it in a pile and then make a circle around it
  39.         and vanish. The clothes will remain, but have been cleansed,
  40.         pressed and mended (even magical types including armour). Affect
  41.         is in 60' radius. Nothing can affect these creatures!
  42. 61-63   1d100 small rubber balls (1" diam) rain down on all within 30'
  43.         radius of the caster. All must save vs PROW or trip and fall.
  44.         The balls remain adding to dexterity problems.
  45. 64-66   Target is Speeded up, getting a +10 to all initiative rolls for
  46.         the duration.
  47. 67-70   The spell heals the caster for 1d10 damage.
  48. 71      Spell Heals target for 1d10 damage
  49. 72-74   Target (if alive) is LUSTED and will attempt to act on this
  50.         as its main attempt for the next hour or until satiated sexually.
  51.         If target is not alive then CASTER is LUSTED.
  52. 75-76   Target is suddenly covered in whipped cream. 
  53. 77      Ground under caster in a 5' radius becomes cold oatmeal (5' depth).
  54.         if inside then the floor in a 30' radius becomes covered with
  55.         slippery cold oatmeal.
  56.  
  57. 78-80   Caster begins to laugh uncontrollably for 1d10 rnds.
  58.         Cannot act or defend themselves for that time.
  59. 81-82   The target begins to recite bad poetry for the next 1d10
  60.         rounds and can take no other action. If target is non-sentient
  61.         then the caster is so affected instead.
  62. 83-85   The target and the caster are teleported into each others locale
  63.         instantly. If caster WAS the target then ROLL AGAIN. 
  64. 86      Target becomes deathly afraid and must flee for the next 3 rnds
  65.         If not sentient then the caster is the one affected.
  66. 87      A large fluffy down pillow drops on target.
  67. 88      1d10 cream puffs fire at target.
  68. 89      The ground in a 30' radius becomes GREASED and PROW rolls are
  69.                 needed to make safe movements.
  70. 90      Target is suddenly bound with magical ropes (last till cut
  71.                 or for 10 rnds).
  72. 91      A smiley face sticker appears on the target and lasts for the
  73.         duration.
  74. 92-93   A Mime appears and will mimic the actions of the caster for
  75.         the next hour. The mime is a magical construct and is not
  76.         affected by Dispells, remove curses etc. It has no affect on
  77.         matter and has HTK 25 but only takes 1 point of damage from
  78.         ANY attack made on it by magic weapon or spell. It is an
  79.         annoyance to the caster and to others, making ALL attacks within
  80.         line of sight of the mime at -20% success.
  81. 94      Target is affected by a blast of cold (does 2d10 dmg).
  82. 95-97   A collection of 1d10 dragon-like creatures (but only 6" long)
  83.         appear and fly around the caster in various patterns. These
  84.         have no real substance but can be annnoying and will reduce
  85.         success by the caster to cast by 10% unless Iron_Mind is on.
  86.         Attacks against the caster, magical and otherwise, are -10%
  87.         unless the attacker has True Sight.
  88. 98-99   The caster loses the energy and permanently loses 1 point from
  89.         their magickal capacity.
  90. 00      The caster must make a save vs INT or they lose 1 point from
  91.         their Magical Aptitude permanently.
  92.