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Text File  |  1995-05-07  |  5KB  |  107 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Claustrophobia
  3. Filename                : CLAUSTRO.WAD
  4. Author                  : William Sullivan
  5. Email Address           : afn03803@freenet.ufl.edu
  6.                           P.J. O'Rourke on QUALITY G'ville BBS'
  7. Misc. Author Info       : Occupation: Bum/student.  Loves TOOL.
  8.                           Hates assholes like you.  
  9.  
  10. Description             : You wake up after the hellacious piss-
  11.                           up you and your mates threw after your
  12.                           victory over Satan and all his evil 
  13.                           minions, only to find you're stuck in 
  14.                           the bowels of some hideously ugly block 
  15.                           building on the fuckin' bad side of 
  16.                           hell.  Porter's Quarters and shit.  
  17.                           Unless you want to end up a punk for 
  18.                           the pissed-off relatives of the demon 
  19.                           spawn you just got finished slaying, 
  20.                           you'd better get off your ass, pull 
  21.                           your spare pistol you've got cached up 
  22.                           your ass, and slaughter yer way outta 
  23.                           there! 
  24.  
  25.  
  26. Additional Credits to   : -Matthew Ayres, for Waded 1.83 beta
  27.                           Extra thanks for not req'ing a math-co!
  28.                           (when are you gonna use my graphic 
  29.                           opening for your program, dooshboy?)
  30.                           -Bill McClendon, for the Wad Designer's
  31.                           Tips Handbook.  Without this, I would 
  32.                           have given up even trying to figure out
  33.                           how to design DOOM2 maps.  And thanks
  34.                           for the prompt and helpful responses to
  35.                           my stupid questions!  
  36.                           -Ben Morris, for DCK 2.0.  A great wad 
  37.                           editor (which req's a math-co to create
  38.                           nodes, D'OH!) with great functions for
  39.                           viewing textures and objects.  If I 
  40.                           could have figured out how the fuck you
  41.                           make a sector out of pre-existing lines
  42.                           in DCK, I'd have used it more often!
  43.                           -The programmers at Id, for...
  44.  
  45. Additional Fuck-Yous to : -Sorry-ass programmers who write lousy
  46.                           wad-editors.  I especially love it when
  47.                           they crash before they even load!  
  48.                           Why the fuck did you even release 'em?
  49. ================================================================
  50.  
  51. * Play Information *
  52.  
  53. Episode and Level #     : MAP01 (DOOM2 only)
  54. Single Player           : Yes
  55. Cooperative 2-4 Player  : Yes (not tested)
  56. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (not tested)
  57. Difficulty Settings     : Yes (yes, you wuss.  Check readme.txt)
  58. New Sounds              : No (Check for my Beavis & Butthead 
  59.                           sound wad file for DOOM2: PENB&B.WAD)
  60. New Graphics            : No (I'm gonna work on this next)
  61. New Music               : No (Fuck FM!)
  62. Demos Replaced          : None
  63.  
  64. * Construction *
  65.  
  66. Base                    : 100% scratch.
  67. Editor(s) used          : Waded 1.83 beta, DCK 2.0, 2.2
  68. Known Bugs              : If you back all the way up into the 
  69.                           corners outside the building, you 
  70.                           probably can crash the game (its hard 
  71.                           to do) by overtaxing the visplane
  72.                           thingamawatzit.  Plus, I didn't 
  73.                           y-axis adjust the walls on the 
  74.                           stairs.  
  75.  
  76.  
  77. * Copyright / Permissions *
  78.  
  79. Authors MAY use this level as a base to build additional
  80. levels.  You must, however, give me credit in your WAD_AUTH.TXT 
  81. file or I'll track you down and kick you in the nads.  
  82.  
  83. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  84. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  85. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  86. intact.
  87.  
  88. * Where to get this WAD *
  89.  
  90. FTP sites: Not yet.  Alachua Freenet is the shittiest Freenet in 
  91.            the whole United States!  Congratulations, you stupid 
  92.            dumbasses!
  93.  
  94. BBS numbers:  Hawk's Hill 904-462-5589/1794
  95.               Doomer's Corner BBS 904-495-1315
  96.               Cat's Meow 510-471-0603
  97.               Lithium (? in future...)
  98.  
  99. Other:  This WAD will kick your ass if you play it straight.  
  100. Check out README.TXT for hints and some other cool junk.  Hey, I 
  101. wrote it, do me the favor of reading it.  If you don't read it, 
  102. then you can't play my wad.  No kidding. 
  103. Version History: 1.0:  First verson
  104.                  1.1:  Cleaned up text files 
  105.                  1.2:  Adjusted outside celing--looks much better now.
  106.                        Also hid some secret doors that showed up on map.
  107.              1.3:  Internet release, plus new opening pic, some fixes...