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Text File  |  1992-03-16  |  13KB  |  326 lines

  1. Das BUSINESS-Net - die Alternative für Profis
  2. ---------------------------------------------------------
  3.  
  4. Präambel
  5.  
  6. Es  gibt  unzählige Netze mit verschiedenen Aufgabenstel-
  7. lungen  und  unterschiedlichster  Verbreitung. Gemein ist 
  8. vielen  dieser Amateurnetze allerdings, daß sich ein gro-
  9. ßer  Teil  der  Diskussionsbereiche  in sämtlichen Netzen 
  10. wiederholt  und  viele  Bretter  mehr  den Eindruck eines 
  11. Kaffeekränzchens  machen. Viele Netze sind gekennzeichnet 
  12. durch Streit, Unprofessionalität und Unzuverlässigkeit.
  13.  
  14. Das  BUSINESS-NET tritt mit sehr professionellen Ansätzen 
  15. an;  zwar  ebenfalls  ein Amateurnetz, in seiner Struktur 
  16. und  Hierarchie  aber  mit  einem kommerziellen Netz ver-
  17. gleichbar. Die Zielgruppe sind Profis aller Branchen, die 
  18. den  Computer und insbesondere die Datenkommunikation als 
  19. Erweiterung  Ihres  beruflichen Horizontes und vorwiegend 
  20. als Kommunikationsmedium betrachten.
  21.  
  22. 1.     Ziele
  23.  
  24.        Sicherheit im Netz und schneller Nachrichtentrans-
  25.        fer  sind  ein Grundsatz des BUSINESS-NET. Das be-
  26.        deutet, daß die Kommunikation sehr verläßlich sein 
  27.        soll,  also  keine Nachrichten verloren gehen sol-
  28.        len,  aber  auch  dem Datenschutz im Netz Rechnung 
  29.        getragen  wird. Unter schnellem Datentransfer ver-
  30.        stehen  wir die Verteilung alle Nachrichten binnen 
  31.        spätestens 24 Stunden im gesamten Netz.
  32.  
  33.        Das BUSINESS-Net wird interessante Nachrichten-Be-
  34.        reiche  für professionelle Anwender aller Branchen 
  35.        bieten. Diese Bretter werden in der Regel von kom-
  36.        petenten  Verwaltern betreut, die mit der Materie, 
  37.        beispielsweise beruflich, zu tun haben.
  38.  
  39.        Der  Umgangston  im Netz ist seriös und kollegial; 
  40.        durch  Ergänzungen  und kommunikatives Miteinander 
  41.        werden Synergieeffekte angestrebt.
  42.  
  43. 2.     Aufbau des Netzes
  44.  
  45.        Die Struktur des Netzes ist sternförmig mit mehre-
  46.        ren  Verteiler-Sternen. Es existiert ein Hauptser-
  47.        ver, der die bundesweiten Nachrichten zentral ver-
  48.        waltet.  Für  jedes Bundesland ist ein HUB verant-
  49.        wortlich,  der seine Nachrichten direkt vom Haupt-
  50.        server  bezieht und für die angeschlossenen regio-
  51.        nalen  Server  bereitstellt. Die regionalen Server 
  52.        wiederum versorgen die Nodes in ihrem Bereich. Je-
  53.        der  der Server hat in der Regel auch eigene User, 
  54.        kann  aber auch ausschließlich als Transferstation 
  55.        ohne User arbeiten.
  56.  
  57.        Als  Hauptserver fungiert die TOS (Betreiber: Tho-
  58.        mas Schuldt) in Düsseldorf. Die Aufgabe des Haupt-
  59.        servers  ist  die  Pflege  der Netz-Listen und die 
  60.        Einrichtung  und  Löschung  von  Netzbrettern  und 
  61.        Netzboxen.  Der  Hauptserver  ist für die korrekte 
  62.        Arbeit der HUB's direkt verantwortlich und hat ei-
  63.        nen korrekten Ablauf zu gewährleisten.
  64.  
  65.        Bei einem Ausfall des Hauptservers übernimmt einer 
  66.        der HUB's kommissarisch dessen Aufgaben und infor-
  67.        miert   auf  schnellstem  Wege  sämtliche  anderen 
  68.        HUB's. Derzeitiger Ersatz-Hauptserver ist die FUN-
  69.        BOX (Betreiber: Carlos Urban).
  70.  
  71.        Direkt  vom  Hauptserver übernehmen die HUB's zwei 
  72.        Mal  täglich sämtliche Netznachrichten und stellen 
  73.        sie  den  Servern sowie ihren Usern zur Verfügung; 
  74.        sie  routen alle Netzbretter, unabhängig davon, ob 
  75.        die  nachfolgenden  Server  und Nodes sie bestellt 
  76.        haben. Die HUB's sind für das jeweilige Bundesland 
  77.        zuständig.  Sie sind für alle direkt angeschlosse-
  78.        nen  Server und Nodes verantwortlich und haben für 
  79.        ein  ordnungsgemäßes  Funktionieren des Netztrans-
  80.        fers zu sorgen. Die HUB's legen die Regionalbezir-
  81.        ke  für  die  regionalen Server fest; die Regionen 
  82.        bestehen  aus  der  Zusammenfassung mehrerer Land-
  83.        kreise.
  84.  
  85.        Jeder  HUB  bestimmt  einen Server als Ersatz-HUB. 
  86.        Bei  Problemen übernimmt dieser Ersatz-HUB kommis-
  87.        sarisch  die  Aufgaben und informiert auf schnell-
  88.        stem  Wege  alle am HUB angeschlossenen Server und 
  89.        den Hauptserver.
  90.  
  91.        Die Server sind das vorletzte Glied der Verteiler-
  92.        Kette.  Sie  übernehmen  ähnliche Aufgaben wie die 
  93.        HUB's für einen vom HUB definierten regionalen Be-
  94.        reich. Sie versorgen die angeschlossenen Nodes mit 
  95.        Nachrichten  aus  dem Netz. Die Server routen alle 
  96.        Bretter, die von den Nodes bestellt werden.
  97.  
  98.        Jeder  Server  bestimmt aus dem Kreis seiner Nodes 
  99.        einen  Ersatzserver, der bei einem Ausfall des Sy-
  100.        stems  kommissarisch  die  Aufgaben übernimmt. Der 
  101.        Ersatz-Server informiert umgehend alle angeschlos-
  102.        senen Nodes und den HUB.
  103.  
  104. 3.     Regeln
  105.  
  106. 3.1    Hierarchie
  107.  
  108.        Das   BUSINESS-NET   wurde  gegründet  von  Thomas 
  109.        Schuldt  (TOS),  Curd  Andres (HYUNDAI) und Carlos 
  110.        Urban  (FUNBOX).  Zur  Zeit  bilden diese drei das 
  111.        oberste  Gremium  und  treffen alle netzrelevanten 
  112.        Entscheidungen.  Im  Interesse einer schnellen und 
  113.        zügigen  Abwicklung  aller  netzrelevanten  Fragen 
  114.        wurde diese Entscheidungsebene gewählt.
  115.  
  116.        Der  Hauptserver  verwaltet zwar das Netz zentral, 
  117.        hat aber keine alleinige Entscheidungsbefugnis für 
  118.        Fragen,  die  das  gesamte  Netz betreffen sondern 
  119.        trifft  entsprechende  Absprachen mit dem oben ge-
  120.        nannten Dreier-Gremium.
  121.  
  122.        Die   normale  Entscheidungsebene  entspricht  der 
  123.        Hierarchie des Nachrichten-Routings:
  124.  
  125. 3.1.1  Die HUB-Ebene
  126.  
  127.        Die  HUB's  entscheiden  in  eigener Verantwortung 
  128.        über   Aufnahme,  Reglementierung,  Ausschluß  von 
  129.        Mailboxen oder über die Aufgabenverteilung der di-
  130.        rekt  angeschlossenen  Server.  Sie sind mit ihren 
  131.        Entscheidungen  den  anderen HUB's verantwortlich. 
  132.        Entscheidungen  eines  einzelnen  HUB's können mit 
  133.        einfacher  Mehrheit  der gesamten HUB's rückgängig 
  134.        gemacht werden.
  135.  
  136. 3.1.2  Die Server-Ebene
  137.  
  138.        Die  Server  eines  HUB's  bilden eine eigene, den 
  139.        HUB's  untergeordnete Entscheidungsebene. Auch die 
  140.        Server  entscheiden  in eigener Verantwortung über 
  141.        Aufnahme,  Reglementierung,  Ausschluß oder Aufga-
  142.        benverteilung  von  Nodes. Sie sind mit Ihren Ent-
  143.        scheidungen  den  anderen  Servern des zuständigen 
  144.        HUB's verantwortlich. Entscheidungen eines einzel-
  145.        nen  Servers können mit einfacher Mehrheit der an-
  146.        deren Server dieser Gruppe rückgängig gemacht wer-
  147.        den.
  148.  
  149. 3.1.3  Die Node-Ebene
  150.  
  151.        Die  Nodes entscheiden über Aufnahme, Reglementie-
  152.        rung, Ausschluß oder Aufgabenverteilung ihrer User 
  153.        und haben dafür zu sorgen, daß sich die User gemäß 
  154.        den Richtlinien des BUSINESS-Netzes verhalten. Sie 
  155.        sind mit Ihrer Entscheidung Ihrem Server gegenüber 
  156.        verantwortlich.  Dies gilt selbstverständlich nur, 
  157.        sofern  der  Netzbereich tangiert wird. Im lokalen 
  158.        Bereich sind einem Sysop alle Entscheidungen frei-
  159.        gestellt.
  160.  
  161. 3.2    Zugangsberechtigung
  162.  
  163. 3.2.1  SysOp's
  164.  
  165.        Sysop's,  die  sich  dem  BUSINESS-Net anschließen 
  166.        möchten,  müssen  mindestens 20 Jahre alt sein und 
  167.        die  Regeln des BUSINESS-NET unterschrieben an den 
  168.        zuständigen Server senden. Nach Aufnahme absolvie-
  169.        ren  die Sysop's zunächst eine dreimonatige Probe-
  170.        zeit als normaler Node, bevor sie ggf. Serverfunk-
  171.        tionen  übernehmen. Während der Probezeit kann der 
  172.        Server  in  Absprache  mit dem HUB den neuen Sysop 
  173.        ohne nähere Angabe von Gründen aus dem Netz wieder 
  174.        ausschließen.
  175.  
  176. 3.2.2  Brettverwalter
  177.  
  178.        Jeder  User oder Sysop kann im Netz Brettverwalter 
  179.        werden,  wenn  er im gewählten Fachgebiet entspre-
  180.        chende Kenntnisse vorweisen kann.
  181.  
  182. 3.2.3  User
  183.  
  184.        Jeder User kann am BUSINESS-Net teilnehmen, sofern 
  185.        er  sich  verpflichtet, den Anweisungen seines Sy-
  186.        sop's  Folge  zu  leisten, anderen Usern gegenüber 
  187.        freundlich und korrekt ist und sich insgesamt kol-
  188.        legial und kooperativ verhält.
  189.  
  190. 3.3.   Verhalten im Netz
  191.  
  192.        Hier gilt der Grundsatz, daß sich jeder Teilnehmer 
  193.        am BUSINESS-Net so zu verhalten hat, daß ein unge-
  194.        störter Netzbetrieb ermöglicht wird.
  195.  
  196.        SysOp's  ist das Manipulieren von Netznachrichten, 
  197.        Datenbank-Dateien  etc.  nicht erlaubt. Das Unter-
  198.        drücken  von  Nachrichten, unberechtigtes Nichtzu-
  199.        lassen  von  Usern zu allgemeinen Netzbrettern und 
  200.        andere  Handlungen, die den freien Nachrichtenfluß 
  201.        hindern,  sind  streng verboten und können zum so-
  202.        fortigen Ausschluß führen.
  203.  
  204. 3.4    Beschwerde
  205.  
  206.        Jedem Teilnehmer am Netz steht ein Beschwerderecht 
  207.        zu.  Wenn  seine Beschwerden vom zuständigen Sysop 
  208.        ignoriert  werden,  kann  sich jeder Teilnehmer an 
  209.        eine  andere Mailbox oder direkt an einen beliebi-
  210.        gen HUB wenden. In jedem Fall sind die Nachrichten 
  211.        an den zuständigen HUB oder das entsprechende Ent-
  212.        scheidungsgremium weiterzuleiten, wo eine entspre-
  213.        chende Entscheidung diskutiert wird.
  214.  
  215. 3.5    Gateways
  216.  
  217.        Gateways  als  Ergänzung zum BUSINESS-Net sind er-
  218.        laubt,  sobald  die  Software alle Voraussetzungen 
  219.        dafür  erfüllt. Jeder Sysop muß bei Gateways unbe-
  220.        dingt gewährleisten, daß der Betrieb des BUSINESS-
  221.        Net jederzeit uneingeschränkt gewährleistet ist.
  222.  
  223.        Nachrichten  aus  dem  BUSINESS-Net dürfen nur mit 
  224.        ausdrücklicher  Genehmigung des Dreier-Gremiums in 
  225.        andere  Netze  geroutet  werden, gleiches gilt für 
  226.        das  Routen  anderer  Netznachrichten in das BUSI-
  227.        NESS-Net. Dabei müssen selbstverständlich auch die 
  228.        Regeln  der  entsprechenden Fremdnetze berücksich-
  229.        tigt werden.
  230.  
  231. 4.     Betreibernutzen
  232.  
  233.        Ein  'professionelles  Amateurnetz'  wie das BUSI-
  234.        NESS-Net  erfordert  viel Engagement und Disziplin 
  235.        von  den  Betreibern.  Da dies auch durch Gebühren 
  236.        nicht eingebracht werden kann, ist ein Eigennutzen 
  237.        für jeden Betreiber erlaubt. Im BUSINESS-Net sind, 
  238.        anders als in anderen Netzen, Werbebretter gestat-
  239.        tet.  Allerdings  gibt es dafür gewisse Einschrän-
  240.        kungen.
  241.  
  242. 4.1    Sysop's
  243.  
  244.        Betreiber einer Mailbox im BUSINESS-Net dürfen ein 
  245.        eigenes  Werbebrett  für  Ihre Firma anmelden. Das 
  246.        Brett  ist nur für eine eigene Firma zulässig, das 
  247.        Recht für ein Brett ist nicht abtretbar.
  248.  
  249. 4.2    Brettverwalter
  250.  
  251.        Brettverwalter  dürfen  ein  von ihnen angebotenes 
  252.        Produkt  supporten  und  Kundenbetreuung anbieten, 
  253.        dürfen das Produkt oder die Dienstleistung in die-
  254.        sem  Brett jedoch nicht explizit bewerben. Der Un-
  255.        terschied  zu  einem Werbebrett besteht darin, daß 
  256.        hier nur Kundendienst geleistet, aber nicht gewor-
  257.        ben werden darf.
  258.  
  259. 5.     Netzbretter
  260.  
  261. 5.1    Routing
  262.  
  263.        Hauptserver  und  HUB's  haben alle Netzbretter zu 
  264.        führen  und  zu  routen. Server und Nodes brauchen 
  265.        nur  die  Bretter  in ihrer Box zu führen, die von 
  266.        den  Usern gewünscht werden, wobei die Server alle 
  267.        vom  Node  bestellten  Bretter auch routen müssen, 
  268.        unabhängig  davon,  ob  sie in der eigenen Box ge-
  269.        führt werden.
  270.  
  271. 5.2    Brettgruppen
  272.  
  273.        Es  gibt Brettgruppen, bei denen keine Auswahl ge-
  274.        troffen  werden darf, d.h. diese Brettgruppen sind 
  275.        entweder  nicht oder nur im Ganzen zu führen. Der-
  276.        zeit sind dies
  277.  
  278.                      Support/..
  279.                      Business/..
  280.  
  281. 5.3    Pflichtbretter
  282.  
  283.        Es gibt einige Pflichtbretter, die von jedem Sysop 
  284.        zu führen sind. Derzeit sind dies:
  285.  
  286.                      Interna
  287.                      Anregungen zur Mailbox
  288.  
  289. 6.     Technische Voraussetzungen
  290.  
  291.        Jeder Betreiber eines Servers hat die entsprechen-
  292.        den technischen Voraussetzungen für einen ungehin-
  293.        derten Netzbetrieb zu schaffen.
  294.  
  295. 6.1    Hardware
  296.  
  297.        Für den Einsatz der Software ist ein IBM-kompatib-
  298.        ler  Computer mit mindestens 1 MB Speicher und ei-
  299.        ner Festplatte mit mindestens 40 MB Voraussetzung. 
  300.        Hauptserver und HUB's gewährleisten eine Nachrich-
  301.        ten-Übertragung  mit 14.400 Baud, regionale Server 
  302.        mindestens  9.600  Baud,  Nodes  mindestens  2.400 
  303.        Baud.
  304.  
  305. 6.2    Software
  306.  
  307.        Das  BUSINESS-Net  basiert auf dem Mailboxprogramm 
  308.        GS-MAILBOX  von Gandke & Schubert. Teilnehmen dür-
  309.        fen  nur  SysOp's mit einer registrierten Version, 
  310.        ausgenommen ist die Probezeit für SysOp's.
  311.  
  312. 6.3    Betreiberzeiten
  313.  
  314.        Der  Hauptserver muß einen Betrieb rund um die Uhr 
  315.        bieten, die HUB's müssen in den gebührenermäßigten 
  316.        Zeiten  von  18  bis 6 Uhr online sein, Server und 
  317.        Nodes in der Zeit zwischen 18 und 24 Uhr.
  318.  
  319.  
  320. Hoya, 15. März 1992
  321.  
  322. Carlos Urban,
  323. Sysop FUNBOX
  324.  
  325. Zuständig für Netzfragen
  326.