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/ Apollo 18: The Moon Missions / 990125_1647.ISO / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-06-14  |  4KB  |  108 lines

  1. Aim Software, Ltd.
  2. 6-15-98
  3.  
  4. Acknowledgement
  5. ------------------------------------------------------
  6.   Aim Software, Ltd. gratefully acknowledges the
  7. assistance provided by NASA in the production of
  8. this Cd-Rom title, particular in providing
  9. photographs, production locations and video used
  10. thoughout the game.  Unless otherwise indicated,
  11. photographs and vido utilized in Apollo 18, The
  12. Moon Missions, received a NASA credit line and
  13. are not subject to copyright.
  14.  
  15. ------------------------------------------------------
  16. It should be noted, NASA has not endorsed or
  17. approved this product.
  18. ------------------------------------------------------
  19.  
  20.  
  21. Windows 95 Notes:
  22. ------------------------------------------------------
  23.   The game has been known to have problems when
  24. running in 'large fonts' mode.  If you have buttons
  25. overlapping or type extending past visible limits,
  26. please follow these instructions.  To enter 'small
  27. fonts' mode, go to your 'control panel'.  Open
  28. 'display'.  Use the tabs to advance to 'settings',
  29. and change to 'small fonts'.
  30.  
  31.   With Auto-run verification enabled, setup will run
  32. automatically.  Otherwise, run setup.exe from the root
  33. of the CD and follow the on-screen instructions.
  34.  
  35.  
  36. Release Notes:
  37. ------------------------------------------------------
  38.   Disk 1 must be played in 256 colors!
  39.   Disk 2 must be played in 16bit or greater.
  40. ------------------------------------------------------
  41.  
  42. Game Notes:
  43. ------------------------------------------------------
  44.   This game is designed to give you, the player, the
  45. feeling and the realism of being recruited into the
  46. Apollo Astronaut Corp.
  47.  
  48.   It is advised to review in detail, the training disk,
  49. simulators, and the flight manual prior to launch.
  50.  
  51.   Be advised.  The majority of mission control calls
  52. and mission events have time constraints.
  53.   
  54.   [example] 
  55.     Docking must be completed within 90 seconds.
  56.   An Apollo Moon Mission is based on a sequence
  57.   of events happening in a precise order and
  58.   time frame.  The spacecraft is traveling at
  59.   24,000 miles per hour, small pauses can lead
  60.   to catastrophic consequences.
  61.  
  62. This is a mouse oriented game!
  63.  
  64.   There is little typing and joystick
  65. play.  The only typing available is when
  66. communicating with mission control or 
  67. during pre-launch orientation.
  68.  
  69.        Mission Control Responses
  70.   ------------------------------------
  71.    "go" "nogo" "roger" "abort" "copy"
  72.   ------------------------------------
  73.  
  74.   For Russian systems, and other non-English
  75. keyboards, type "00" in place of "go".
  76.  
  77.   If mission control reports a problem,
  78. upon completion of a solution, you can
  79. signal mission control with a "roger", or
  80. a "copy".  They will let you know if you
  81. fixed it.
  82.  
  83. Final Notes:
  84. ------------------------------------------------------
  85.   Prior to launching a real mission, you should review
  86. the first CD in detail.  Without the knowledge of how
  87. to launch, dock, set course corrections, use the star
  88. finder, land, and eventually reenter the earth's
  89. atmosphere, you will not complete this game.
  90.  
  91.   Examples:    You must know to pull the Lunar Module
  92.              completely out of the SPS section of the
  93.              Saturn Rocket after having docked with it.
  94.                You must find the correct star cluster
  95.              for your starmap.  If you are not over the
  96.              correct grouping, your gimbal will not
  97.              be correctly locked.
  98.                During landing, note the coordinates and
  99.              get there quickly.  Drop your thrust, and
  100.              be prepared to recompensate your position.
  101.              Your yellow targeting line, must be over
  102.              or along side of the red target square.
  103.              If it is you will drop down to the graphical
  104.              non-radar landing.  You must land very close
  105.              to the old lunar module during landing, if
  106.              you want any chance of reaching the RTT-301.
  107.  
  108.