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Text File  |  2022-08-28  |  2KB  |  90 lines

  1.  
  2.  
  3. CTRL-S to pause, CTRL-Q to resume.
  4.  
  5. Battleship
  6. {CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}
  7.  
  8. Select option "1" to begin game
  9. play.  The caller must be player #1.
  10. Enter names accordingly.  The next
  11. step is to place your ships.  You
  12. will be prompted to place each ship
  13. one at a time, alternating between
  14. the caller and host.  Enter
  15. placement coordinates for each
  16. ship as follows:
  17.  
  18. (letter)(number)-(letter)(number)
  19.  
  20. Examples:
  21.  
  22. a1-a5
  23. b5-b8
  24. c1-e3
  25.  
  26.  
  27. If you enter an illegal coordinate you
  28. will have to try again.  Players can
  29. only see their own coordinates.
  30.  
  31.  
  32. After the placement phase has ended
  33. you will be asked whether you want
  34. to play with salvo fire.  Enter
  35. "y" for yes, "n" for no.  If you do
  36. not select salvo fire each player
  37. gets one shot per turn.  With salvo
  38. fire the number of shots you get per
  39. turn depends on how many of your
  40. ships are unsunk.  Ships have the
  41. following values:
  42.  
  43. Aircraft Carrier   4 shots
  44. Battleship         3 shots
  45. Cruiser            2 shots
  46. Submarine          2 shots
  47. Destroyer          1 shot
  48.  
  49. The computer determines at random
  50. the player who goes first.  To enter
  51. a shot you enter a single coordinate
  52. as follows:
  53.  
  54. (letter)(number)
  55.  
  56. Examples:
  57.  
  58. a1
  59. b7
  60. j0
  61.  
  62. If you are playing salvo fire you
  63. may have to enter as many as 12
  64. coordinates, one at a time.
  65.  
  66. After you have entered your shot(s)
  67. you will then see the results.  After
  68. each turn you enter line chat mode.
  69. Players may then make comments to
  70. each other.  To exit chat press
  71. RETURN on a blank input line.  It
  72. then becomes the other player's turn
  73. to fire shots.  Play continues until
  74. a fleet is sunk.  You then re-enter
  75. chat mode.  When you exit chat you
  76. will then be able to see the other
  77. player's ship grid.
  78.  
  79.  
  80.  
  81. Miscellaneous Commands:
  82. {CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}{CBM-T}
  83. If line noise corrupts your screen
  84. you can force a redraw by entering
  85. an "r" at a coordinate prompt.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. Good Luck!
  90.