home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 244 / 244.d81 / t.ninja < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  6KB  |  222 lines

  1. u
  2.      T H E   L A S T   N I N J A
  3.              for the C-64
  4.       by Cleveland M. Blakemore
  5.  
  6.     You stood by the burning ruins of
  7. your dojo, cradling your master's head
  8. in your arms as he breathed his last
  9. breath. Before the light faded from
  10. his eyes, he spoke one final time.
  11.  
  12.     "Grasshopper. You must revenge the
  13. school, or all is lost," he said,
  14. coughing up blood. "Go and get your
  15. uniform out of the dry cleaner's."
  16.  
  17.     "Master, who did this to you?" you
  18. asked.
  19.  
  20.     "You ask who has done this,
  21. tadpole? The temple of Hakuro. The
  22. evil Ninja sect has been raising baby
  23. dragons to use as weapons against
  24. their enemies. You must penetrate the
  25. temple, battle the evil Ninja, and
  26. slay the dragons, or this will happen
  27. to all of Japan!" he said, waving his
  28. hand at the scorched rubble of the
  29. dojo.
  30.  
  31.     "When you have defeated the
  32. guardians of the temple, you will
  33. reach the upper level of
  34. consciousness, and meet your greatest
  35. enemy!" he said as he collapsed.
  36.  
  37.     Right up to the end, none of his
  38. words were in sync with his lips, in
  39. the tradition of the true martial
  40. artist.
  41.  
  42.     The Last Ninja is a multilevel
  43. game with smooth scrolling scenery
  44. from right to left. You are a black
  45. Ninja armed with a sword and an
  46. endless supply of shurikens (throwing
  47. stars).
  48.  
  49.     You must confront a multitude of
  50. deadly opponents, from sword-wielding
  51. evil Ninjas to fire-breathing dragons.
  52. You will also have to learn how to
  53. deflect or avoid flying objects and
  54. use your acrobatic skills to leap
  55. bottomless pits which are placed at
  56. regular intervals throughout the
  57. temple. Each opponent is stronger than
  58. the last, and you may have to hit him
  59. numerous times to destroy him.
  60.  
  61.     You have only one life per game,
  62. with a limited amount of "chi," or
  63. life-force. When this chi is used up,
  64. you are dead.
  65.  
  66.     Being struck by projectiles takes
  67. away chi, and so does falling in pits
  68. or touching your lethal opponents. The
  69. only way to protect yourself is with
  70. your sword and your mobility.
  71.  
  72.     You can raise your sword to block
  73. missiles, and you can do gymnastic
  74. flips over the bottomless pits. You
  75. can flip backwards as well as
  76. forwards, which can come in handy if
  77. you are trying to leap out of the path
  78. of projectiles.
  79.  
  80.     You can also throw shurikens, but
  81. you will soon find it takes a great
  82. deal of practice to develop accuracy.
  83. A shuriken does a great deal of
  84. damage, however, if it makes contact.
  85.  
  86.     The controls, with a joystick in
  87. Port 2, are as follows:
  88.  
  89. UP: Go into kneeling position. Your
  90.     hand will start flicking up and
  91.     down. Press the button to release
  92.     the shuriken when your hands come
  93.     together on the screen to throw
  94.     straight ahead of you. Pressing
  95.     the button at other angles throws
  96.     the shuriken in different
  97.     trajectories. When your upper hand
  98.     is pointing in the direction you
  99.     want the shuriken to fly, press
  100.     the button.
  101.  
  102. DOWN: Go into ducking position. You
  103.     will kneel down on all fours. If
  104.     you release the joystick, you will
  105.     stay at floor level, but holding
  106.     it down will cause you to crouch a
  107.     little lower.
  108.  
  109. RIGHT w/button down: Slash sword
  110.     right. You can deflect any
  111.     projectile that touches you if the
  112.     sword is forward when you make
  113.     contact with it. If it is back,
  114.     the projectile will hit you. If
  115.     you strike an opponent with the
  116.     sword forward, he will be knocked
  117.     back and will suffer damage.
  118.  
  119. LEFT w/button down: Slash sword left.
  120.     Can sometimes be used to hit a
  121.     projectile after it has passed
  122.     you.
  123.  
  124. RIGHT and UP: Flip forward. You must
  125.     time this move perfectly to leap
  126.     over a pit in a spinning flip. If
  127.     you time it right, you will land
  128.     on the other side safely. If not,
  129.     you will fall in and lose
  130.     life-force.
  131.  
  132. LEFT and UP: Flip backwards. If you
  133.     are feeling cocky and think you
  134.     have the timing down sufficiently
  135.     to pull it off, you can use this
  136.     move to flip over low flying
  137.     objects as they pass under you.
  138.  
  139. RIGHT: Move right. If you are
  140.     kneeling, you will continue to
  141.     creep forward on your toes. The
  142.     screen scrolls left as you move
  143.     along.
  144.  
  145. LEFT: Move back. The screen will not
  146.     scroll when you move left.
  147.  
  148.  
  149.     When the game begins, you will
  150. appear at the entrance to the temple
  151. in a position of prayer. Move the
  152. joystick to get up. Whenever you
  153. stumble into a pit, you will also need
  154. a moment of prayer to summon your
  155. internal powers before you continue
  156. with your quest.
  157.  
  158.     When you reach each new level in
  159. the temple, the screen border color
  160. will change. This is to alert you that
  161. the level challenger is approaching.
  162. The challenger will not begin to hurl
  163. missiles at you until he has moved 1/4
  164. into the screen. You can use this time
  165. lag to strike him with shurikens. When
  166. he begins to throw missiles, however,
  167. be prepared to duck!
  168.  
  169.     Each challenger has a different
  170. type of projectile, and they travel at
  171. different speeds. The challenger may
  172. hurl a shuriken, fireball, or even a
  173. baby dragon. If you do not duck, you
  174. will lose life-force when you are
  175. struck.
  176.  
  177.     When your chi is completely gone,
  178. the game is over and you will return
  179. to the title screen, with your rank
  180. displayed in the red bar at the
  181. bottom.
  182.  
  183. The ranks are as follows :
  184.  
  185.     1st level: Adept
  186.     2nd level: Shugyo
  187.     3rd level: Yudansha
  188.     4th level: Tiger
  189.     5th level: Dragon
  190.     6th level: Ninja
  191.     7th level: Shinobi
  192.     8th level: Sensi
  193.     9th leven: Shidoshi
  194.    10th level: Jonin
  195.  
  196.  
  197.     The game is fairly difficult until
  198. you can master the skills of the
  199. Ninja, so don't be surprised if you
  200. spend a lot of time practicing as an
  201. Adept. You can stay in one place and
  202. practice throwing at projectiles
  203. before moving onto the next level, so
  204. try to develop some accuracy with the
  205. throwing stars!
  206.  
  207.     For those of you who make it, you
  208. will find a very unusual opponent at
  209. the end of the Temple of Hakuro. Here
  210. is a hint...
  211.  
  212.    To be Ninja is to know oneself,
  213.    to face the dark side of the
  214.    inner soul and conquer....
  215.  
  216.                       -Daisuke Nishina
  217.                             Founder of
  218.                  Tokakure Ryu Ninjutsu
  219.  
  220.  CMB
  221.  
  222.  
  223.