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Text File  |  2022-08-26  |  919b  |  35 lines

  1. u
  2.              B L I M P S
  3.             by Ari Umkoski
  4.  
  5.  
  6.   Under normal conditions, sky diving
  7. is a snap. Once you get up the nerve
  8. to yell "Geronimo!" and step out of
  9. the plane, all you have to do is pop
  10. the chute and drift serenely back to
  11. earth. In this arcade-style game,
  12. however, conditions are anything but
  13. normal: would-be parachutists must
  14. negotiate a path through constantly
  15. rising barrage balloons. Contact with
  16. a blimp is fatal.
  17.  
  18.   The number of points scored is based
  19. on the number of blimps passed and the
  20. parachutist's position on the screen.
  21. The closer to the bottom of the screen
  22. the parachutist is, the more points
  23. you get for each blimp passed.
  24.  
  25.   Don't expect your parachutist to
  26. land safely, however. He stays in a
  27. state of continuous free-fall. The
  28. only way out of the game is to lose
  29. all of your three lives. Once you play
  30. BLIMPS, you'll realize that losing
  31. lives doesn't take long at all.
  32.  
  33.  JW
  34.  
  35.  
  36.