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Text File  |  1992-03-10  |  9KB  |  184 lines

  1. 5bd00000fa00fe0367001c1afff
  2. ^5RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
  3.  
  4. ^3                  R E A D E R S '   R E V I E W S .
  5.  
  6. ^5RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
  7.  
  8. ^1 Some of the following programs have been reviewed in previous issues
  9. ^1of  Totally Amos, but we did invite you to send in your views on Amos
  10. ^1programs, Rick has taken us up on our offer.
  11.  
  12. ^5RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
  13.  
  14. ^6            AMOS Public Domain reviewed by Rick Corbett.
  15.  
  16.  
  17. ^7                       Save The Trees (APD343)
  18.  
  19. ^5 This  program  starts  with  a  plea  from  Thirsk  School  in North
  20. ^5Yorkshire to help with their tree distribution project to improve the
  21. ^5environment before moving on to the game.
  22.  
  23. ^5 Save  The Trees, by Mark Potter, is a "green" game in which you, the
  24. ^5driver  of  a  bulldozer,  have to protect a number of trees from the
  25. ^5unwelcome  attention of a group of woodcutters intent on denuding the
  26. ^5landscape.   All  very  admirable  and  ecologically sound up to this
  27. ^5point.
  28.  
  29. ^5 However,  you  don't climb out of your bulldozer and try to convince
  30. ^5them  of the error of their ways.  No Sirree!  You mow them down with
  31. ^5the  blade  of  your  'dozer.  Hmmm!  A bit less public-spirited now,
  32. ^5isn't it!
  33.  
  34. ^5 The  woodcutters  are  quite  nimble little folk so to help you out,
  35. ^5your  'dozer  is also equipped with missiles - must be a little known
  36. ^5factory  option  from JCB.  If you splatter all the poor unfortunates
  37. ^5in  level  I then their mates retaliate by charging again.  This time
  38. ^5they  enlist  the help of their own mechanised vehicles - can't say I
  39. ^5blame  them  really  - which can blow up your 'dozer if they run into
  40. ^5you.   Once  more they all advance on the trees......  and so it goes
  41. ^5on  with  more  and  more  trees,  woodcutters and their vehicles per
  42. ^5level.
  43.  
  44. ^5 Each  level shows the number of trees remaining and your score based
  45. ^5on  how  many "splats" you've accomplished - it makes Rambo seem like
  46. ^5Mary  Poppins.   Collision  detection  is  good  and the graphics are
  47. ^5alright,  not  brilliant,  although  the woodcutter sprites are quite
  48. ^5small.   The  Jan  Hammer backing music is quite jolly (!) and can be
  49. ^5switched to and from sound effects (yech!).
  50.  
  51. ^5 I  suppose  this game will appeal to quite a lot of kids but I can't
  52. ^5help  thinking  that  zapping aliens is a little less personal.  (No,
  53. ^5I'm not a woodcutter!)
  54.  
  55. ^5 Still, it's all in a good cause, 'innit!.  If you run out of 'dozers
  56. ^5the  "green"  theme  suddenly  returns  with  a  message  that  reads
  57. ^5"Disaster  - the destruction of the trees leads to the destruction of
  58. ^5the  atmosphere.....   The  human  race  becomes  extinct....Life  is
  59. ^5reduced  to  single cell organisms....  It takes millions of years to
  60. ^5restore  the  balance."  Makes you think, doesn't it!  (I feel a song
  61. ^5coming  on...Yes,  it's  a Gilbert and Sullivan opera chorus - bit of
  62. ^5culture   creeping   in   here....    All  together  now..."Ohhhh...A
  63. ^5woodcutter's lot is not a happy one".)
  64.  
  65. ^6                           Shapes (APD237)
  66.  
  67. ^5 I  like this game....  not a murder in sight.  Shapes was written by
  68. ^5Mike  Archer  as DiscWare - he requests you send him a PD disk if you
  69. ^5like it otherwise future programs will be released as Licenseware.
  70.  
  71. ^5 The  game features one of the most colourful screens I have seen and
  72. ^5challenges  you  to  fit various numbers of odd shaped blocks into an
  73. ^5even odder shaped outline - sort of like Tetris without the fally bit
  74. ^5- all within a time limit.  If successful, a password is provided for
  75. ^5the  next  level.   It's a simple concept but very difficult to play.
  76. ^5The backing music is excellent but quirky and features mostly nursery
  77. ^5hits set to an upbeat tempo.  Nice one!
  78.  
  79. ^6                  Silver Bars & The Enemy (APD315)
  80.  
  81. ^5 Anyone  remember "Hunchback" in the arcades, later implemented on so
  82. ^5many  machines?   Silver Bars & The Enemy, by Andreas Andreou, is the
  83. ^5first clone I have seen on the Amiga.
  84.  
  85. ^5 If  you've  never  had the pleasure of playing the original then the
  86. ^5instructions  are  simple  -  get  from the left of the screen to the
  87. ^5right where the silver bar is.
  88.  
  89. ^5 This would be easy were it not for the cannonballs that roll towards
  90. ^5you,  the  holes  you have to jump and the arrows overhead which just
  91. ^5happen  to appear when you need to jump.  Just to make life even more
  92. ^5difficult, there is a time limit on every level which is indicated by
  93. ^5the silver bar gradually fading away.
  94.  
  95. ^5 Luckily,  by pressing "P", you can pause for breath.  I'm assured by
  96. ^5the  author  that  there  are 40 levels to complete.  Somehow I doubt
  97. ^5I'll  ever  reach  the end - I can only reach level 6 at the moment -
  98. ^5but  it will not be for lack of trying.  This game has that wonderful
  99. ^5"Oops  -  that  was  silly,  I'll just have another quick go" factor.
  100. ^5It's  certainly  not  the  most graphically impressive game I've seen
  101. ^5recently but it sure is addictive.
  102.  
  103. ^5 Also  on  the disc are screenshots of two other games the author has
  104. ^5written.  These can be viewed by pressing either number 1 or 2 on the
  105. ^5second page of the title section of the game.
  106.  
  107. ^6           Understanding AMOS and Bobalizer V1.4 (APD151)
  108.  
  109. ^5 The  title  of Understanding AMOS is a bit misleading.  Instead of a
  110. ^5comprehensive guide, it's a single tutorial about the use of "screen"
  111. ^5commands.   It's  well  thought  out,  occasionally humorous and much
  112. ^5better than the manual for explaining how to get started with what is
  113. ^5perhaps the most important set of commands in AMOS.  There are plenty
  114. ^5of  examples  and  demonstrations with options to re-read sections if
  115. ^5required.   It would be nice if Steve Bennett, the author, built upon
  116. ^5this  and  wrote  a  series,  perhaps  sponsored  by  Europress,  the
  117. ^5publishers of AMOS.
  118.  
  119. ^5 Bobalizer  is  an  AMOS  music bank player written by Mark Venn.  It
  120. ^5lets  you  load your AMOS music banks into it and play them.  You can
  121. ^5also  fiddle with the volume and tempo of the music or turn the audio
  122. ^5filter  on  and  off.  Four "bobs" - blitter objects - bounce in time
  123. ^5with  each channel of the music.  All very simple really!  The author
  124. ^5admits  there  are a couple of bugs in his program and describes them
  125. ^5in the instructions that are included.
  126.  
  127. ^6                      Boucher's Games (APD301)
  128.  
  129. ^5 This  one's  a bit of a misnomer really.  There ARE two games on the
  130. ^5disc,  Defender and Snake!  but also 3 utilities, AFP, AMOS Text v1.2
  131. ^5and Ghettoblaster.
  132.  
  133. ^5 Defender  is  a marvellous adaptation of "Missile Command" where the
  134. ^5crosshairs  of your mouse-controlled laser cannon must be lined up on
  135. ^5the  bomb-dropping  alien  spacecraft  which  zig-zag  above  a  city
  136. ^5enclosed  by a dome.  An occasional smart bomb appears which, if shot
  137. ^5at  quickly  enough,  can  be used to destroy the remaining attackers
  138. ^5before  their bombs penetrate the dome and cause a nuclear holocaust.
  139. ^5Using  the  lazer  too  much makes it overheat so you can't just fire
  140. ^5haphazardly  hoping  to  get lucky.  It's fast and furious action all
  141. ^5the way with great sound effects as well.
  142.  
  143. ^5 Snake!   is  a  joystick-controlled  "Caterpillar" clone which shows
  144. ^5time bombs instead of the original mushrooms.  The snake's tail grows
  145. ^5longer  each  time it "eats" a bomb.  If you don't reach the bombs in
  146. ^5time,  they  explode leaving a lethal craters.  Running into your own
  147. ^5tail or touching the sides of the action area are also lethal.
  148.  
  149. ^5 My only gripe was that it did not appear to be possible to quit back
  150. ^5to  the  Workbench.   There's not much more I can say about it except
  151. ^5that  it's good, it's fast and it's furious.  P.S.  I discovered that
  152. ^5I  could cheat by holding any of the keyboard keys down - this slowed
  153. ^5the  game  down  to a more playable speed - but I'm not going to tell
  154. ^5you this.
  155.  
  156. ^5 Two  of  the  utilities  are for ASCII files.  The first, AFP (ASCII
  157. ^5File  Printer)  formats  and  prints  them using Pica or Elite and an
  158. ^5Epson compatible printer.  The second, AMOS Text, lets you read them.
  159. ^5Neither  are  graphically stunning - they don't need to be - but they
  160. ^5are simple and effective.
  161.  
  162. ^5 The last program, Ghettoblaster, is an AMOS music player designed to
  163. ^5look  like  a  ......guess!   A screenshot appears of a ghettoblaster
  164. ^5complete  with aerial, speakers, tuner and cassette deck with digital
  165. ^5tape  counter.   When  a  "tape"  is  loaded  from disc, the cassette
  166. ^5buttons  are  automatically  operated  and  the cassette spools start
  167. ^5revolving,   the  tape  counter  starts  and  playback  begins  while
  168. ^5multi-coloured  rainbow  bars  for  each channel flash in time to the
  169. ^5beat.
  170.  
  171. ^5 It  looks  good and sounds amazing even through a monitor, even more
  172. ^5so  when  it's  hooked  up to a hi-fi system.  Only three "tapes" are
  173. ^5supplied but instructions are included for adding more.
  174.  
  175. ^5 Boucher's  Games  is  an  excellent collection of programs, all with
  176. ^5.doc files, and I look forward to seeing more from this author.
  177.  
  178. ^2 CAUTION  -  This disc is so full that if you save your high score to
  179. ^2disc  in  Defender  it  is  written  over  the  Disc-Validator  in L:
  180. ^2directory.  This is yet another Public Service Announcement.
  181.  
  182. ^5RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
  183. \
  184.