home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AMOS PD CD / amospdcd.iso / totallyamos / issue2 / reviews / pdrev.seq < prev    next >
Text File  |  1992-01-05  |  6KB  |  150 lines

  1.  147
  2. eca000foof23fe0080333001d5b
  3. ^6()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()(
  4.  
  5.                      ^4Best of Amos Public Domain.
  6.  
  7. ^6()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()
  8.  
  9.                              [2^1F W U F F .[0
  10.  
  11.                               ^2APD 344.
  12.  
  13.                            ^4by DYNATRAX.  
  14.  
  15. ^7 This  is a shareware game, so if you really like it and play it, you
  16. ^7should send in your registration fee.
  17.  
  18. ^7 It's  a  very  addictive game which seems to be loosely based on the
  19. ^7principle of Solitaire where you have to remove pieces from the board
  20. ^7by  jumping one over another into an empty space.  The pieces in this
  21. ^7game  are fluffy (fwuffy) red creatures and you save them by removing
  22. ^7them from the game screens.
  23.  
  24. ^7 There  are  loads  of levels and you do not need to empty a level in
  25. ^7the  24  moves  allowed.   You  leave a level by clicking on the EXIT
  26. ^7button  and  if  you've  done enough, you go onto the next level.  If
  27. ^7not, the Fwuffs are twapped forever.
  28.  
  29. ^7 This game should come with a health warning, it is highly addictive!
  30. ^7The graphics are simple, but they do their job.
  31.  
  32. ^6..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo.
  33.  
  34.                        [2^1S T O R Y L A N D  2 .[0
  35.  
  36.                               ^2APD 350.
  37.  
  38.                          ^4by DAVID ALEXANDER.
  39.  
  40. ^7 You  have  to like animals to play this little adventure, or you get
  41. ^7sent  back  to  Workbench!   This  game  is  written  for  very young
  42. ^7children, probably help to read the messages will be needed but there
  43. ^7is  plenty of things in this miniventure that even 3 year olds can do
  44. ^7by  themselves.   The game starts in the child's bedroom and you have
  45. ^7to click on an object to take on your quest.
  46.  
  47. ^7 There  are  four  lands  for  you  to  visit,  Toyland, Animal Land,
  48. ^7Witchland  and Fairytale land.  There is a task to perform in each of
  49. ^7these lands that will send you further along your way.
  50.  
  51. ^7 The  graphics for the game tasks are very well drawn and the effects
  52. ^7used  are  also  very good.  Although parts of the program could have
  53. ^7been  a  bit  more polished, it is a good game for little adventurers
  54. ^7who aren't as critical as us adults!
  55.  
  56. ^7 Worth  a  look  and a donation to the Animal rights organisation who
  57. ^7will benefit from the proceeds.  Recommended.
  58.  
  59. ^6..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo.
  60.  
  61.                     [2^1S A V E   T H E   T R E E S .[0
  62.  
  63.                                ^2APD 343
  64.                            
  65.                            ^4by MARK POTTER.
  66.  
  67. ^7 Another  game  with  a message.  The author of this game wants us to
  68. ^7take care of the trees that are left on this planet.
  69.  
  70. ^7 The  game involves stopping the little axemen from chopping down the
  71. ^7trees by catching them with your bulldozer.
  72.  
  73. ^7 This  is  not  as  easy  as it sounds as the men are faster than the
  74. ^7dozer and there are loads of them!
  75.  
  76. ^7 The  graphics  are  a  bit  small, but the game is very playable and
  77. ^7worth a look.
  78.  
  79. ^6..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo.
  80.  
  81.                         [2^1L U D I C R O U S .[0
  82.  
  83.                                ^2APD 342
  84.                               
  85.                           ^4by JOHN O'REILLY.
  86.  
  87. ^7 This  is  a  `silly'  type  of  program.  I don't mean that it's bad
  88. ^7programming, but that it's output will get you giggling!
  89.  
  90. ^7 The  idea  is  to input 10 names and 10 situations, then you can let
  91. ^7the  computer  do  the  rest.   It  displays  sentences  with  random
  92. ^7inclusions of the names and situations that were typed in earlier.
  93.  
  94. ^7 This  can  give rise to some fun, as our kids prooved when let loose
  95. ^7with  it.   Things such as `Dad met Mum and slapped her' and the like
  96. ^7led to great hilarity.
  97.  
  98. ^7 The  sentences  can be displayed against a starfield if you like and
  99. ^7there  is  an  option  of speech, but as is normal, this slows things
  100. ^7down  no  end.   There is a save feature as well as a couple of other
  101. ^7effects including music.
  102.  
  103. ^7 Good fun for kids and adults, but be careful what you type in!!!
  104.  
  105. ^6..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo.
  106.  
  107.                [2^1S N A K E   I N   T H E    G R A S S .[0
  108.  
  109.                               ^2APD 334.
  110.  
  111.                          ^4by Peter Harris.
  112.  
  113. ^7 This  is  an Amos version of an old favourite, Centipede.  I like to
  114. ^7see a new title given to an old game, and this one catches the eye.
  115.  
  116. ^7 The  graphics  are  really good with a jungle-like border around the
  117. ^7playing  area.   The game graphics look good and the gameplay is fast
  118. ^7and furious.  One wrong move and you're a dead snake in the grass!
  119.  
  120. ^7 Well  worth a look at, it's good PD, hopefully Peter will do another
  121. ^7soon,  and  maybe  with a novel idea he'll get a title on Licenseware
  122. ^7one day.
  123.  
  124. ^6..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo.
  125.  
  126.                   [2^1Z I R U S   P R O G R A M S   1 .[0
  127.  
  128.                              ^2 APD 352.
  129.  
  130.                           ^4by Paul Harthen.
  131.  
  132. ^7 Delve  back  to  the  earlier  days of Amos PD, and you may remember
  133. ^7Dreamers  disk  magazine.   Paul used to produce that mag, and now he
  134. ^7has plans to produce a new more Amos based mag called Zirus, (see APD
  135. ^7353 for a demo.)
  136.  
  137. ^7 Paul  has  provided three Amos source programs on this disk and they
  138. ^7are  goodies.   Bouncy  has  an excellent bounce effect, Multi scroll
  139. ^7puts lots of scrolly text on the screen and Animdots is a very pretty
  140. ^7pattern effect with cycling colours rather like a fibre optic lamp.
  141.  
  142. ^7 Also on the disk are a couple of pieces of music and two non Amos PD
  143. ^7graphic  utility  progs  for grabbing pics and converting them to IFF
  144. ^7files.
  145.  
  146. ^7 Good source disk for finding new ideas.
  147.  
  148. ^6..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo..oo.
  149. \
  150.