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Text File  |  1992-01-06  |  8KB  |  217 lines

  1.  214
  2. eca00070ff23feo08033300fd5b
  3. ^1**A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D**
  4.  
  5.       ^7T H E  L A T E S T  I N  A M O S  P U B L I C  D O M A I N.
  6.  
  7. ^1**A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D**
  8.  
  9.                         ^6A.P.D. 330. Amos Sounds 1.
  10.  
  11.                              ^1by Michael Foord
  12.  
  13. ^2A disk of .ABK music files for you to use in your programs.
  14.  
  15.                         ^6A.P.D. 331. Amos Sounds 2.
  16.  
  17.                              ^1by Michael Foord
  18.  
  19.  ^2Another  disc  of  .ABK music files from Michael Foord you to use in
  20. ^2your programs.
  21.  
  22.                        ^6A.P.D.332. Tetrix V1.1
  23.  
  24.                          ^1by T-2000 Software.
  25.  
  26. ^2 This  is  a very good AMOS version of the popular Tetris game.  Nice
  27. ^2display,  with  redefinable  keys  if you're not comfortable with the
  28. ^2ones set.
  29.  
  30.                    ^6A.P.D. 333. American Football.
  31.  
  32.                         ^1by Composer Software
  33.  
  34.  ^2In this game you are the manager of an American football team.  This
  35. ^2is  the  radio  version,  ie it is displayed as if it is heard over a
  36. ^2radio,  the  TV  version  will  follow  shortly  if you send off your
  37. ^2shareware   registration  fee.   Looks  good  if  you  like  American
  38. ^2Football.
  39.  
  40.                   ^6A.P.D. 334. Snake in the Grass. 
  41.  
  42.                            ^1by Peter Harris
  43.  
  44. ^2 This  is  a  centipede  type game where you have to gather the white
  45. ^2mushrooms  and  avoid  the red toadstools.  You mustn't bump into the
  46. ^2border or other parts of yourself either!  Good graphics in this fast
  47. ^2action game.
  48.  
  49.                      ^6A.P.D.335. Digi Slideshow.
  50.  
  51.                           ^1by Gary Shilvock.
  52.  
  53.  ^2A  Digi-Slideshow of 10 colour and black & white pictures for you to
  54. ^2enjoy.  Mostly on a fantasy theme.
  55.  
  56.     ^6A.P.D.336. Amos/Amiga 68000 Trojan Phaser Light Gun Drivers.
  57.  
  58.                               ^1by Trojan
  59.  
  60. ^2 Trojan  have  supplied  driver programs so that you can program your
  61. ^2games  to  use  their Phazer Gun.  Could lead to some interesting new
  62. ^2games.
  63.  
  64.                     ^6A.P.D.337. Music For Madness.
  65.  
  66.                             ^1by Dizzy Edge
  67.  
  68.  ^2A music player with lots of music for you to listen to.
  69.  
  70.                      ^6A.P.D.338. Judgement Day. 
  71.  
  72.                              ^1by Syntex.
  73.  
  74. ^2 Syntex  again  show  off their superb scrolling talents in this demo
  75. ^2named `Judgement Day'.  How do they do it?
  76.  
  77.                          ^6A.P.D.339. Cyclone.
  78.  
  79.                              ^1by Syntex.
  80.  
  81. ^2 A  disc full of Syntex goodies to amaze you.  These boys really show
  82. ^2us what AMOS can do.
  83.  
  84.                        ^6A.P.D.340. Karate Worm.
  85.  
  86.                            ^1by Mark Potter.
  87.  
  88. ^2 This  is a game that almost defies description.  Yes, it is possible
  89. ^2for  a  worm to do karate, but to see just how it's done, you'll have
  90. ^2to buy the game!  It's a platform game controlled with the joystick.
  91.  
  92.                   ^6A.P.D.341. Totally Amos. Issue 0.
  93.  
  94.                               ^1by Sparx.
  95.  
  96. ^2 This Issue was put into P.D. after the release of Issue 1. It is the
  97. ^2ONLY ISSUE that will be Public Domain!!!!
  98.  
  99.                         ^6A.P.D.342. Ludicrous.
  100.  
  101.                           ^1by John O'Reilly.
  102.  
  103. ^2 Here  is  a  program that you can use to create silly sentences, the
  104. ^2kids  had  great fun with it.  You input names and situations and let
  105. ^2the  computer  do the rest, the results can be Ludicrous!  There is a
  106. ^2speech  option,  which  slows  it  down  and  also a silly mode which
  107. ^2produces even dafter sentences.
  108.  
  109.                      ^6A.P.D.343. Save the Trees.
  110.  
  111.                            ^1by Mark Potter.
  112.  
  113. ^2 A  game  which has a message in its title.  We need trees!  Here you
  114. ^2must stop the little men with axes from chopping down the trees.  You
  115. ^2are  in  a  bulldozer  and stop them by driving over them or shooting
  116. ^2them.  It's not as easy as it first appears as the axemen move faster
  117. ^2than the bulldozer.  Nice idea.
  118.  
  119.                           ^6A.P.D.344. FWUFF.
  120.  
  121.                         ^1by Dynatrax Software.
  122.  
  123. ^2 Here  is  a simple, but very addictive game.  It is based vaguely on
  124. ^2solitaire  where  you  eliminate  pieces from the board by making one
  125. ^2piece  jump  over another into a free space.  In this game the pieces
  126. ^2are  fluffy  little  creatures, the ones you jump over are `saved and
  127. ^2the  object  of  the  game  is  to  save  as many Fwuffs as possible.
  128. ^2Shareware.  Lots of fun.
  129.  
  130.                         ^6A.P.D.345. Evaluator.
  131.  
  132.                            ^1by Bill Currie
  133.  
  134. ^2 This utility program evaluates 
  135.  
  136.  
  137.                        ^6A.P.D. 346. Scrapbook.
  138.  
  139.                            ^1by Bill Currie
  140.  
  141. ^2 This  program  allows  you to create a scrapbook of your artwork.  A
  142. ^2simple art prog is supplied.  Shareware.
  143.  
  144.                         ^6A.P.D.347. Notebook.
  145.  
  146.                            ^1by Bill Currie
  147.  
  148. ^2 The  third  of  Bill's  programs  is  a notebook maker where you can
  149. ^2create  a  mini book with the pages stored seperately to be read at a
  150. ^2later date.  Shareware.
  151.  
  152.                    ^6A.P.D.348. Samples for 346/347.
  153.  
  154.                            ^1by Bill Currie
  155.  
  156. ^2 Bill  has  provided  examples on this disk for you to try out in his
  157. ^2notebook and scrapbook programs
  158.  
  159.                       ^6A.P.D.349. A Step Forward
  160.  
  161.                               ^1by Yazoo.
  162.  
  163. ^2 This Demo shows off the programming skills of Yazoo.  Not Bad.
  164.  
  165.                        ^6A.P.D.350. Storyland 2.
  166.  
  167.                          ^1by David Alexander.
  168.  
  169. ^2 This  is  an  adventure  for  the  tinies, with a bit of help from a
  170. ^2reading   partner   even   the  smallest  player  can  start  playing
  171. ^2adventures.   The  graphics are good and some sections have excellent
  172. ^2drawings.   In  the  story,  you  have to help the toys in toyland by
  173. ^2completing  certain  tasks.   It's  a very gentle introduction to the
  174. ^2world  of  adventures.   I think the younger Amiga people might enjoy
  175. ^2this one.
  176.  
  177.                       ^6A.P.D.351 Archivist V2.0
  178.  
  179. ^1by??
  180.  
  181. ^2 This  is  a  database type program where you can manipulate the data
  182. ^2you have on disk.
  183.  
  184.                     ^6A.P.D. 352. Zirus Programs 1.
  185.  
  186.                           ^1by Paul Harthen.
  187.  
  188. ^2 Paul once produced the Dreamers Magazine, now he's bounced back with
  189. ^2a trio of Amos source programs, Multi-scroll.Amos, Bouncey.  Amos and
  190. ^2Animdots.Amos.   There's  also  some music on the disk along with two
  191. ^2non Amos PD programs, a picture ripper and picture converter.
  192.  
  193.                     ^6A.P.D.353. Zirus Programs 2.
  194.  
  195.                           ^1by Paul Harthen.
  196.  
  197.  ^2This  disk  contains  an advert for Paul's new diskmag, Zirus, and a
  198. ^2load of Fonts for you to play with.
  199.  
  200.                         ^6A.P.D.354. D.A.U.G. 1
  201.  
  202.                      ^1by Deutsche Amos User Group
  203.   
  204.  ^2Here  is  the  English translation of the first Issue of this German
  205. ^2Diskmag.   It contains articles and tutorials on programming in Amos.
  206. ^2The English isn't perfect, but the content looks pretty good.
  207.  
  208.                         ^6A.P.D.355. D.A.U.G. 2
  209.  
  210.                      ^1by Deutsche Amos User Group
  211.  
  212.  ^2This is the English version of the German User group's second issue.
  213. ^2Contains follow on articles from the first issue.
  214.  
  215. ^1**A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D*A.P.D**
  216. \
  217.