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Word Document
|
1998-04-22
|
47KB
|
211 lines
ANTIQUE II:
Important: Ce scénario ne fonctionne que si vous possédait l’extension de
civ2 : le scénario disk.
Si ce n’est pas le cas, l’installation de civ2.exe(livré sur la disquette
avec ce scénario) devait suffire.
Dans ce cas placer civ2.exe dans le répertoire civ2 et le tour est joué.
OBJECTIFS ET CONDITIONS DE VICTOIRE:
A la fin du scénario le joueur devra lui même calculer le
nombre de ses points
de victoire (PV).
+ 1PV par pays objectif en posséssion.
+ 1PV par merveille du monde construite.
+ ┬╜ PV pour tout pays non objectif conquis.
LISTE DES VILLES OBJECTIFS:
*:pays déjà en posséssion des joueurs au départ de la partie.
- BRETAGNE -BASSE EGYPTE -YUES --
HOKKAIDO
-GAULE -GALATIE -MANDCHOURIE
-HELVETIE -ARMENIE -COREE
-HISPANIE -CEYLAN -GABON
-MAURITANIE -CACHEMIRE -KENYA
-NUMIDIE -BACTRIANE -NIGERIA
-CAPPADOCE -DECCAN - KOUEN LOUEN
-ARABIE * -YUES TCHES - SINKIANG
CONDITIONS DE VICTOIRE:
(voir scor dans civ2)
VICTOIRE DECISIVE: 6 PV ET PLUS
VICTOIRE MARGINALE: 4 PV
DEFAITE MARGINALE: 3 PV
DEFAITE DECISIVE: 2 PV ET MOINS
A la fin d’une partie le jeu calcule uniquement les PV dû a la posséssion
des pays objectifs.
CΓÇÖest donc au joueur dΓÇÖy rajouter les points d├╗ aux merveilles du monde et
a la prise des
pays non objectifs.
Dans une partie multijoueurs il faudra fixer des handicaps et des bonus à
chaque civilisation.
-oriental: -1 pv
-occidental et asiatique:+ 0 pv
-indien: +1 pv
-slave et mongole: +2 pv
-africain: + 3 pv
MODIFICATION DES FICHIERS:
Au cours de la partie des messages apparraitront à l’ecran(il faut y être
trés attentif).Certains,
apparement anodin sont là pour vérifier le bon fonctionement du jeu. Ils
doivent apparaîtres
aprés chaque changement de fichiers et sont là pour assurer le joueur que
les modifications
ont bien été réalisées.
DΓÇÖautres messages vous demanderons de sauvegarder votre partie en cours. Il
vous faudra
alors quitter le jeu le temps d’effectuer une petite opération (simple et
rapide je vous rassure)
dans lΓÇÖexplorateur de windows95 (ou le gestionnaire de fichier pour window
3.11).
2 cas se présente:
-Il peu sΓÇÖagir dΓÇÖun changement de fichier EVENTS (3 fois au
cours de la partie)
-Il peu sΓÇÖagir dΓÇÖun changement de fichier RULES (1 fois au
cours de la partie)
Il suffit de se rendre dans l’emplacement du scénario Antique 1, de
détruire(fonction supprimer
de windows95) ou enlever le fichier cité(rules ou events, ou bien les 2 a
la fois) et de renommer
(fonction renommer dans W95) le fichier indiqué dans le message lors du jeu
par le nom de celui
que vous avez fait disparaitre.
EX: Le premier message sera:
Nous vous rappellons que
vous devez sauvegarder ce tour
ci et charger le nouveau fichier
AN750 en le renommant EVENTS.
(détruire l’ancien EVENTS)
Aller dans lΓÇÖexplorateur de W95
Trouver le répertoire ANTIQUE I
Détruisez EVENTS
Sélectionner AN750 et renommer le EVENTS( fonction renommer dans FICHIER)
note: Il est trés important de sauvegarder au tour ou cela vous est
demandé.
Aprés chaque modification dans le scénario, il faut recharger le jeu (d’ou
lΓÇÖimportance
de la sauvegarde) afin que votre partie intégre les nouveaux paramétres.
MJ