home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 56 / ClassicFond56.iso / games / livewire.ace / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1999-03-17  |  57KB  |  1,557 lines

  1. LiveWire! ReadMe
  2. PLEASE READ
  3.  
  4.     1st ENGLISH
  5.     2nd FRANCAIS
  6.     3rd DEUTSCH
  7.     4th ITALIANO
  8.     5th ESPANOL
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14. ******************************************************************
  15. ******************************************************************
  16.  ENGLISH ENGLISH ENGLISH ENGLISH ENGLISH ENGLISH ENGLISH ENGLISH
  17. ******************************************************************
  18. ******************************************************************
  19.  
  20.  
  21.  
  22. ******************************************************************
  23. This document contains valuable information about running LiveWire! 
  24. on your PC hardware.It also contains the latest information about 
  25. the game that is not contained in the manual and the most up to date 
  26. trouble shooting guide.
  27. ******************************************************************
  28.  
  29. 1.    SYSTEM REQUIREMENTS
  30.  
  31. 2.    DIRECTX5+
  32.  
  33. 3.    GAME LAUNCHER
  34.  
  35. 4.    TROUBLESHOOTING
  36.  
  37. 5.    KNOWN PROBLEMS
  38.  
  39. 6.    QA REPORT ON D3D SUPPORT AND PERFORMANCE
  40.  
  41. 7.    3D CARD SUPPORT SITES
  42.  
  43. 8.    CONTACT
  44.  
  45. ******************************************************************
  46.  
  47. 1. SYSTEM REQUIREMENTS
  48.  
  49. Software Mode (320 x 200 or 640x480x65536 stretched High Colour)
  50.  
  51. - Intel Pentium 133Mhz CPU or equivalent     
  52. - 16MB RAM
  53. - Windows 95/98
  54. - DirectX 5+ supported Graphics Card with 2Mb RAM     
  55. - 20MB hard drive space
  56. - DirectX 5+ supported soundcard
  57. - 4 x Speed CD-ROM
  58.  
  59. Hardware accelerated mode (640x480 High Colour)
  60.  
  61. - Intel Pentium 133Mhz CPU or equivalent     
  62. - 16MB RAM
  63. - Windows 95/98
  64. - DirectX 5+ supported D3D Graphics Card with 4Mb RAM (D3D performance will 
  65.   vary from card to card)
  66. - 20MB hard drive space
  67. - DirectX 5+ supported soundcard
  68. - 4 x Speed CD-ROM
  69.       
  70. ******************************************************************
  71.  
  72. 2. DIRECTX5+
  73.  
  74. LiveWire! has been optimised for DirectX, in order to take advantage of this 
  75. optimisation you are strongly advised to install DirecX6 when prompted to. 
  76. DirectX6 will install new video and audio drivers to your system where 
  77. appropriate. 
  78.  
  79. Hardware Acceleration
  80.  
  81. LiveWire! runs in Direct 3D, this ensures that the game provides the best 
  82. performance on the widest range of 3D video cards.
  83.  
  84. ******************************************************************
  85.  
  86. 3. GAME LAUNCHER
  87.  
  88. When the game starts it looks at the hardware in your PC and tries to work 
  89. out the best graphics mode to run in. The launcher will default to Direct 3D 
  90. if it detects a 3D accelerator card.
  91.  
  92. If no suitable 3D card is detected or there is a hardware/driver problem the 
  93. launcher will default to Software mode.
  94.  
  95. You may need to install the latest video drivers for your particular card to 
  96. secure the best performance from the game. These drivers are normally 
  97. available from your card manufacturer or they may be downloaded from the 
  98. Internet. (See the 3D CARD SUPPORT SITES below)
  99.  
  100. It is possible to override the options the launcher selects but we recommend 
  101. playing the game in whatever default mode is initially presented before 
  102. selecting any alternate modes.
  103.  
  104. Livewire! will support multi-monitor systems possible under Windows98.
  105. To play the game on a specific monitor you must choose the driver associated
  106. with that monitor in the launcher. These will be listed under the 'Advanced'
  107. settings of the launcher.
  108.  
  109. The launcher provides the following advanced options:-
  110.  
  111. LINEAR FILTERING:-        *
  112. This option causes your 3D card to lessen the 'blockiness' of any texture
  113. on screen. Some early 3D cards will not support this ability, notibly early
  114. Matrox cards such as the Mystique and Millenium.
  115.  
  116. TEXTURE DITHERING:-    *
  117. This option will again, help to remove the the 'blockiness' of textures on
  118. screen. Just about all 3D cards will support this function.
  119.  
  120. SPEED OPTIMIZATIONS:-    **
  121. This option should be set if you find that Livewire! does not run at a 
  122. respectable speed. It turns off various advanced settings within the game at
  123. the expense of quality and will help slow machines run the game slightly 
  124. faster.
  125.  
  126. ZBUFFERING:-    *
  127. This option will prevent much of the 'bleedthrough' of triangles close
  128. to each other on screen. Switching off zbuffering will free up a large
  129. amount of video memory on some 3D cards and can be disabled to help prevent
  130. a loss of texture memory (see below in TROUBLESHOOTING). This option will
  131. normally be disabled by default.
  132.  
  133. TEXTURE COMPRESSION:-
  134. This option will reduce the amount of video memory required by the textures
  135. in the game at the expense of quality. It should ONLY be enabled if you experience
  136. a loss of textures in the game (see below in TROUBLESHOOTING). This option
  137. will normally be disabled by default.
  138.  
  139. ANTI ALIAS:-    *
  140. This option will 'smoothen' the edges of all polygons drawn by your 3D card.
  141. If your card supports this option, it will increase the quality of the game.
  142. We have noted some strange effects on cards with this option enabled.
  143. This option will normally be disabled by default.
  144.  
  145. GOURAUD TRIANGLES:-    *
  146. This option will enable or disable gouraud shading in the game. Some early
  147. 3D cards will not perform gouraud shading and on those cards, this option
  148. will default to off.
  149.  
  150. If you experience speed problems with your 3D card, you my like to try to
  151. disable all features marked * above and enable features marked **. Some
  152. features require extra processing by the 3D card and disabling them can
  153. increase the rendering speed.
  154.  
  155.  
  156. ******************************************************************
  157.  
  158. 4. TROUBLE SHOOTING
  159.  
  160. Q: I know I have a 3D card installed but the launcher isn't picking it up 
  161.    and offering me that option as a default.
  162.  
  163. A: Ensure you have the latest DirectX6 compatible drivers for your 3D card. 
  164.    Check the card manufacturer's web site for the latest drivers.
  165.  
  166. Q: I have a joystick plugged into my computer, but LiveWire! doesn't 
  167.    recognise it.
  168.  
  169. A: Check the joystick configuration in Windows.  
  170.    Go to Settings...Control Panel...Game Controllers and check to make sure 
  171.    that your joystick is configured correctly.
  172.  
  173. Q: Parts of the menu and objects that should be transparent within the game 
  174.    appear dithered (speckled or dotty) instead. 
  175.  
  176. A: A minority of older 3D cards do not support the effects that LiveWire! 
  177.    uses for transparent objects in the game. To support these cards we have 
  178.    implemented the 'next best' option creating the effect you are seeing. 
  179.    Unfortunately any other solutions are limited by the 3D hardware you are 
  180.    using.
  181.  
  182. Q: During a game my controls stop working and a message 
  183.    "Task Switched - Running in Background" appears. 
  184.  
  185. A: You have pressed either the 'Windows' key on your keyboard or the 
  186.    'Alt - Tab' key. Consequently Windows thinks that LiveWire is no longer 
  187.    the uppermost Window on your desktop. Using the 'Alt Tab' key sequence 
  188.    should restore the game.
  189.  
  190. Q: The music is too loud or quiet.
  191.  
  192. A: Adjust the CD audio balance in the windows volume control.
  193.  
  194. Q: I get no sound effects or at maximum volume (in game settings)
  195.    the sound is very low.
  196.  
  197. A: Adjust the Wave ouput balance in the windows volume control.
  198.    Ensure you have the latest DirectX6 compatible drivers for your Sound card.
  199.    Check the card manufacturer's web site for the latest drivers.
  200.    
  201. Q: I get lots of white objects on screen.
  202.  
  203. A: Your 3D card has run out of texture memory. Livewire! should be able to
  204.    avoid this problem but if it does occur, try disabling ZBuffering and/or
  205.    enabling texture compression in the 'Advanced' options on the launcher.
  206.  
  207. Q: The game runs very slow on my computer.
  208.  
  209. A: Your computer may have quite an old 3D accelerator card which is not as
  210.    fast as more modern cards. Try disabling different features in the 
  211.    'Advanced' options in the launcher or using the LiveWire! fast software
  212.    renderer (see above in GAME LAUNCHER).
  213.  
  214. Q: When playing a network game I get different results from my opponents.
  215.  
  216. A: Install the very latest drivers for your network card.
  217.     
  218. Q: When I minimize/maximize the game returns with white objects
  219.  
  220. A: Install the lastest drivers for you 3d card
  221.  
  222. *****