home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 56 / ClassicFond56.iso / games / livewire.ace / ORIGIN.NFO < prev    next >
Text File  |  1999-06-01  |  6KB  |  73 lines

  1. │                            - Live Wire (c) SCI -                           │
  2. ┌────────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┐
  3. │     Supplier: CYPHER & ][ce        │ Release Date: April 15th, 1999        │
  4. │      Cracker: DaJackal             │   Protection: Securom                 │
  5. │     Packager: Chucky Doll age 6.5  │   Game Genre: Puzzle Platformer       │
  6. │  File Format: RAR                  │   # of Files: 25                      │
  7. ├────────────────────────────────────┴───────────────────────────────────────┤
  8. │  Requirements: Pentium 133MHz, 4MB 3D Card, 16mbRAM, Sound Card, DX6       │
  9. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  10. │             Release Information and Installation Instructions              │
  11. │             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~              │
  12. │ Game Notes:                                                                │
  13. │ Pumping energy through your veins and music to your brain, Live Wire!      │
  14. │ is a fast, furious, hallucinogenic 3D enigma where you race against time,  │
  15. │ opponents and numerous enemies for territorial domination of over 50       │
  16. │ levels. Only when you have outrun the 'best of the best' and mastered      │
  17. │ every level will you be the outright winner. Live Wire also includes       │
  18. │ adrenaline pumping dance music mixed by the international D.J Allister     │
  19. │ Whitehead. With exceptional 3D graphics and 5 worlds to complete and       │
  20. │ conquer, Live Wire! will keep you addicted for hours!                      │
  21. │                                                                            │
  22. │ The object of the game is level domination. This is achieved by owning     │
  23. │ more tiles after a given period of time than the opposition. A tile is     │
  24. │ captured by sending the character around each of the four (or more)        │
  25. │ 'live wires' of the title. Play takes place on the grid lines of 3D        │
  26. │ wireframe objects and landscapes. Players navigate their way around the    │
  27. │ grid lines, changing the colours as they go. When all the edges of a       │
  28. │ square are covered, the space inside flips over, forming a solid           │
  29. │ textured polygon tinted in the player's colour.                            │
  30. │                                                                            │
  31. │ Each level is populated by many unusual characters that endeavour to       │
  32. │ make life increasingly more difficult for the players. Traps, blockades    │
  33. │ and other hindrances also exist to challenge the players and act as        │
  34. │ hooks to advance the addiction level of the game. Enemies can also be      │
  35. │ used to the player's advantage - strategy is key! Players compete for      │
  36. │ territory in the form of these filled polygons. Once all are filled in     │
  37. │ or a time out occurs the player with the largest area strikes a win        │
  38. │ point and play progresses to the next level. Using bonuses dotted          │
  39. │ around the shapes players can change the colour of the filled cells        │
  40. │ to their own or simply blow them out of the shape quickly reversing a      │
  41. │ winning or losing situation.                                               │
  42. │                                                                            │
  43. │ Game Features:                                                             │
  44. │ A refreshing addition to the genre for puzzle game fans.                   │
  45. │ Fun and addictive gameplay.                                                │
  46. │ 50 levels to conquer.                                                      │
  47. │ 5 different themed worlds to explore.                                      │
  48. │ Loads of enemies to use, abuse and terminate.                              │
  49. │ Numerous bonuses and pick-ups to fight for.                                │
  50. │ Multiple camera angles for player control.                                 │
  51. │ Mutliplayer options covering single, multiplayer and team play.            │
  52. │ Stunning psychedelic 3D graphics.                                          │
  53. │                                                                            │
  54. │ Install Notes:                                                             │
  55. │ Unzip it, unrar it, come on, you know the procedure by now.. Now once      │
  56. │ you've mastered this technic run the REGSETUP.EXE to setup the reg entries │
  57. │ and then run LIVEWIRE.EXE to play....                                      │
  58. │                                                                            │
  59. │ IMPORTANT NOTE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!          │
  60. │                                                                            │
  61. │ While play testing it was found that the WILD WEST level would not play,   │
  62. │ it just exited back to windows... At first i thought it was the crack but  │
  63. │ then it was found to do the same with the ORIGINAL CD... Therefore, if     │
  64. │ this happens to you, you have been told that it happens on the original as │
  65. │ well, so expect the update real real soon..................                │
  66. │                                                                            │
  67. │ Ripped (not RAPED):                                                        │
  68. │ All the stadiums where removed as they do not play games anyway. If there  │
  69. │ is non-esstential game data like hardware versions, then they were kept    │
  70. │ in this release for you :P. Apart from that, its all here people...        │
  71. │ except the audio, which will be on an the ISO only.                        │
  72. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  73.