home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_dm_floorgrate_a.3do < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-04  |  7.6 KB  |  196 lines

  1. # MODEL 'DM_floorgrate_A.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\Deployment\Deployment_l3d\DM_floorgrate_A.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:     DP_octtop.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.142783
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME object_5
  40.  
  41. RADIUS   0.142783
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 28
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.111932   0.055722  -0.014916   0.000000
  52.     1:   0.058451   0.026056  -0.014916   0.000000
  53.     2:   0.058451   0.012896  -0.014916   0.000000
  54.     3:   0.112042   0.012896  -0.014916   0.000000
  55.     4:  -0.043594   0.119675  -0.000511   0.000000
  56.     5:   0.047414   0.119909  -0.000511   0.000000
  57.     6:   0.111932   0.055722  -0.000511   0.000000
  58.     7:   0.058451   0.026056  -0.000511   0.000000
  59.     8:   0.019629   0.026056  -0.000511   0.000000
  60.     9:  -0.019850   0.026056  -0.000511   0.000000
  61.    10:  -0.058672   0.026056  -0.000511   0.000000
  62.    11:  -0.107781   0.055157  -0.000511   0.000000
  63.    12:   0.112042   0.012896  -0.000511   0.000000
  64.    13:  -0.107672   0.012896  -0.014916   0.000000
  65.    14:  -0.107781   0.055157  -0.014916   0.000000
  66.    15:  -0.107672   0.012896  -0.000511   0.000000
  67.    16:   0.047414   0.119909  -0.014916   0.000000
  68.    17:  -0.043594   0.119675  -0.014916   0.000000
  69.    18:   0.058451   0.012896  -0.000511   0.000000
  70.    19:   0.019629   0.026056  -0.014916   0.000000
  71.    20:   0.019629   0.000394  -0.014916   0.000000
  72.    21:   0.019629   0.000394  -0.000511   0.000000
  73.    22:  -0.019850   0.000394  -0.014916   0.000000
  74.    23:  -0.019850   0.000394  -0.000511   0.000000
  75.    24:  -0.019850   0.026056  -0.014916   0.000000
  76.    25:  -0.058672   0.026056  -0.014916   0.000000
  77.    26:  -0.058672   0.012896  -0.014916   0.000000
  78.    27:  -0.058672   0.012896  -0.000511   0.000000
  79.  
  80.  
  81. TEXTURE VERTICES 16
  82.  
  83.     0: 128.000000 -57.304958
  84.     1:  96.794884 -57.304958
  85.     2:  96.794884 -50.257919
  86.     3: 127.935997 -34.371841
  87.     4:   0.000000 -34.674561
  88.     5:  28.595200 -50.257919
  89.     6:  51.201279 -50.257919
  90.     7:  74.188797 -50.257919
  91.     8:  90.367996   0.000000
  92.     9:  37.374722  -0.125440
  93.    10:   0.062720 -57.304958
  94.    11:  74.188797 -64.000000
  95.    12:  51.201279 -64.000000
  96.    13:  28.595200 -57.304958
  97.    14:  50.333439 -61.333118
  98.    15:  73.999359 -60.999680
  99.  
  100.  
  101. VERTEX NORMALS
  102.  
  103. # num:     x:         y:         z:
  104.     0:   0.626273   0.261299  -0.734510
  105.     1:  -0.408248  -0.408248  -0.816497
  106.     2:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  107.     3:   0.577843  -0.576361  -0.577845
  108.     4:  -0.338645   0.811652   0.475963
  109.     5:   0.334466   0.813383   0.475963
  110.     6:   0.626273   0.261299   0.734510
  111.     7:  -0.408248  -0.408248   0.816497
  112.     8:   0.408248  -0.408248   0.816497
  113.     9:  -0.408248  -0.408248   0.816497
  114.    10:   0.408248  -0.408248   0.816497
  115.    11:  -0.627609   0.258077   0.734509
  116.    12:   0.577843  -0.576361   0.577845
  117.    13:  -0.576855  -0.578337  -0.576857
  118.    14:  -0.627609   0.258077  -0.734509
  119.    15:  -0.576855  -0.578337   0.576857
  120.    16:   0.334466   0.813383  -0.475963
  121.    17:  -0.338645   0.811652  -0.475963
  122.    18:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  123.    19:   0.408248  -0.408248  -0.816497
  124.    20:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  125.    21:   0.577350  -0.577350   0.577350
  126.    22:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  127.    23:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  128.    24:  -0.408248  -0.408248  -0.816497
  129.    25:   0.408248  -0.408248  -0.816497
  130.    26:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  131.    27:   0.577350  -0.577350   0.577350
  132.  
  133.  
  134. FACES 22
  135.  
  136. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  137.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  0   2,  1   1,  2   0,  3 
  138.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       8   11,  4  10,  5   9,  6   8,  7   7,  2   6,  3   5,  8   4,  9 
  139.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12,  0   3,  0   0,  3   6,  3 
  140.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15, 10  11,  4  14,  4  13, 10 
  141.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6,  3   0,  3  16,  8   5,  8 
  142.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  9  17,  9  14,  4  11,  4 
  143.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5,  8  16,  8  17,  9   4,  9 
  144.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  0  12,  0  18,  1   2,  1 
  145.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    7,  2   1,  2   2,  1  18,  1 
  146.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8,  7  19,  7   1,  2   7,  2 
  147.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   21, 11  20, 11  19,  7   8,  7 
  148.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   23, 12  22, 12  20, 11  21, 11 
  149.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9,  6  24,  6  22, 12  23, 12 
  150.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10,  5  25,  5  24,  6   9,  6 
  151.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   27, 13  26, 13  25,  5  10,  5 
  152.     15:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15, 10  13, 10  26, 13  27, 13 
  153.     16:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8,  7   9,  6  23, 14  21, 15 
  154.     17:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   24,  6  19,  7  20, 11  22, 12 
  155.     18:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6,  3   7,  2  18,  1  12,  0 
  156.     19:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       8    0,  3   1,  2  19,  7  24,  6  25,  5  14,  4  17,  9  16,  8 
  157.     20:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10,  5  11,  4  15, 10  27, 13 
  158.     21:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14,  4  25,  5  26, 13  13, 10 
  159.  
  160.  
  161. FACE NORMALS
  162.  
  163. # num:     x:         y:         z:
  164.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  165.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  166.     2:   0.999997   0.002568   0.000000
  167.     3:  -0.999997  -0.002565   0.000000
  168.     4:   0.705286   0.708923   0.000000
  169.     5:  -0.708923   0.705286   0.000000
  170.     6:  -0.002571   0.999997   0.000000
  171.     7:   0.000000  -1.000000   0.000000
  172.     8:  -1.000000   0.000000   0.000000
  173.     9:   0.000000  -1.000000   0.000000
  174.    10:   1.000000   0.000000   0.000000
  175.    11:   0.000000  -1.000000   0.000000
  176.    12:  -1.000000   0.000000   0.000000
  177.    13:   0.000000  -1.000000   0.000000
  178.    14:   1.000000   0.000000   0.000000
  179.    15:   0.000000  -1.000000   0.000000
  180.    16:   0.000000   0.000000   1.000000
  181.    17:   0.000000   0.000000  -1.000000
  182.    18:   0.000000   0.000000   1.000000
  183.    19:   0.000000   0.000000  -1.000000
  184.    20:   0.000000   0.000000   1.000000
  185.    21:   0.000000   0.000000  -1.000000
  186.  
  187.  
  188. ###############
  189. SECTION: HIERARCHYDEF
  190.  
  191. # Hierarchy node list
  192. HIERARCHY NODES 1
  193.  
  194. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  195.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  object_5
  196.