home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 38 / ClassicFond38.iso / objs / dkcw.rar / GAMESTAT / GAMESTAT.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-08-10  |  16KB  |  466 lines

  1. 106
  2.  
  3. % ^ Number of troopers, from (0-16)
  4.  
  5. % Sprite Turn Speed  ObsD ObsN Weap Def Health   xsiz ysiz fly signature
  6.  
  7. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  8. %
  9. % Human troops
  10. %
  11. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  12.  
  13. % Security troops (0)
  14.  
  15. TRSC      0  10  25  7   4   1  2  3  125 150  0   800 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    8   0
  16.  
  17. % Turret Tower (1)
  18.  
  19. TURR      0  10  15  7   4  -1 -1 -1  125 150  0   800 0  0 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0   0   0    2    0    0    9   0
  20.  
  21. % mech (2)
  22.  
  23. REAP      0  10  30  7   4   7  8  9  125 150  1   800 0 31 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0   0   0    0    0    0    10  0
  24.  
  25. % Thunderbolt (Mortar)  (3)
  26.  
  27. BARR      0   5  15  7   4  10 11 12  125 150  3   400 0 31 0 0 0 0 0 1 1 32  0 0  0   0   0    0    3    0    11  0 
  28.  
  29. % Cyborg (4)
  30.  
  31. SARG      0  10  45 10  10  13 14 14  125 150  4   800 0 31 0 1 0 0 0 0 3 96  0 1  4   0   0    5    129  50   12  0
  32.  
  33. % Scout (VTOL) (5)
  34.  
  35. SCGM      0  10  47  8   8  37 44 45  125 150  2   800 1 31 0 0 0 0 0 0 2 216 1 0  0   0   0    0    0    0    13  0
  36.  
  37. % Exploiter (6)
  38.  
  39. EXPL      0  10  40  6   4  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 1 2 160 0 0  0   0   0    0    0    0    14  0
  40.  
  41. % Carry All (7)
  42.  
  43. ATRIL     0  10  28  6   4  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    15  0
  44.  
  45. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  46. %
  47. % Alien troops
  48. %
  49. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  50.  
  51. % Grey Warrior (8)
  52. % NOTE: day/night vision radii reversed
  53.  
  54. GRAY      1  10  25  4   7  15 16 17  125 150  0   800 0 31 0 0 0 0 0 0 0 216 0 0  0   0   0    0    0    0    0   0
  55.  
  56. % Grey Elite (9)
  57. XENO      1  10  15  4   7  -1 -1 -1  125 150  0   800  0 0 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0   0   0    2    0    0    1   0
  58.  
  59.  
  60. % Scyth Demon (10)
  61.  
  62. SCYT      1  10  36  4   7  21 22 23  125 150  1   800 0 31 0 0 0 0 0 0 1 32  0 0  0   0   0    0    0    0    2   0
  63.  
  64. % Atril (11)
  65.  
  66. ATRIL     1   5  15  4   7  24 25 26  125 150  3   400 0 31 0 0 0 0 0 1 1 32  0 0  0   0   0    0    3    0    3   0
  67.  
  68. % Psy-raider (12)
  69.  
  70. PSYC      1  10  47  10 10  30 27 28  125 150  4   800 0 31 0 1 0 0 0 0 3 0   0 1  4   0   0    5    2    51   4   0
  71.  
  72. % Saucer Scout (13)
  73.  
  74. ORTU      1  10  47  8   8  37 44 45  125 150  2   800 1 31 0 0 0 0 0 0 2 128 1 0  0   0   0    0    0    0    5   0
  75.  
  76. % Worker (14)
  77.  
  78. SLUG      1  10  40  4   6  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 1 2 128 0 0  0   0   0    0    0    0    6   0
  79.  
  80. % Gray Carry All (15)
  81.  
  82. ATRIL     1  30  28  4   6  -1 -1 -1  125 150  5   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    7   0 
  83.  
  84.  
  85. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  86. %
  87. % Human Buildings
  88. %
  89. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  90.  
  91. % Human exco center (16)
  92.  
  93. EXCOPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  9  4800  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    28  0
  94.  
  95. % Barracks (17)
  96.  
  97. BRRKPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  9  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    29  0 
  98.  
  99. % Robot Factory 1 (18)
  100.  
  101. ROBOPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  9  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    30  0
  102.  
  103. % Robot Factory 2 (19)
  104.  
  105. ROBOPOD2  0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  9  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    31  0
  106.  
  107. % Science Pod 1 (20)
  108.  
  109. SCNCPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  9  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    32  0
  110.  
  111. % Science Pod 2 (21)
  112.  
  113. SCNCPOD2  0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  9  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    33  0
  114.  
  115. % Research Pod 1 (22)
  116.  
  117. RSCHPOD   0   0   0  9   6  -1 -1 -1  120 140  9  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    34  0
  118.  
  119. % salimander (23)
  120.  
  121. SALY      1  25  25  4   6  48 48 48  120 140  0   750  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  122.  
  123. % batt (24)
  124.  
  125. AVII      1  25  35  4   6  53 53 53  120 140  2   250  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  126.  
  127. % Desert level renat (25)
  128.  
  129. RNAT      1  25  30  4   6  48 48 48  120 140  0   750  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  130.  
  131. % Desert spider (26)
  132.  
  133. SPID      1  25  45  4   6  49 49 49  120 140  0   750  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  134.  
  135. % Human escort guy (27)
  136.  
  137. ATRIL     0  10  24  6   4  -1 -1 -1 120 140   0   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0 
  138.  
  139.  
  140. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  141. %
  142. % Gray Buildings
  143. %
  144. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  145.  
  146. % Alien MIND HIVE (28)
  147.  
  148. BIOHIV    1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9  4800  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    16  0
  149.  
  150. % Warrior Hive (29)
  151.  
  152. WARHIVE   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    17  0 
  153.  
  154. % Breeder hive 1 (30)
  155.  
  156. BRDRHIV   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    18  0
  157.  
  158. % Breeder hive 2 (31)
  159.  
  160. BRDRHIV2  1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    19  0
  161.  
  162. % Science Pod 1 (32)
  163.  
  164. MINDHIV   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9  2400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    20  0
  165.  
  166. % Science Pod 2 (33)
  167.  
  168. MNDHIV2   1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    21  0 
  169.  
  170. % Research Pod 1 (34)
  171.  
  172. RSCHIV    1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9  3600  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 2  0   0   0    0    0    0    22  0
  173.  
  174. % Research Pod 2 (35)
  175.  
  176. RSCHIV    1   0   0  6   9  -1 -1 -1  120 140  9   400  1 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  177.  
  178. % grub (36)
  179.  
  180. GRUB      1  25  15  4   6  54 54 54  120 140  0   750  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  181.  
  182. % Alien artifact site (37)
  183.  
  184. POOP      -1  0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  185.  
  186. % Defense Node 2 (38)
  187.  
  188. RNAT      1   5   0  4   9  35 35 35  120 140  6   750  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  189.  
  190. % Defense Node 3 (39)
  191.  
  192. ATRIL     0  10  24  6   4  -1 -1 -1  120 140  0   800  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  193.  
  194. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  195. %
  196. % Misc Items
  197. %
  198. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  199.  
  200. % LAR (40)
  201.  
  202. VENT      -1  0   0  4   4  -1 -1 -1  120 140  6   300  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    -1  0
  203.  
  204. % Human mobile tower (41)
  205.  
  206. T         0   5   0  9   5  34 35 36  125 150  6   800  0 15 0 0 1 0 0 0 1 0  0 0  0   0   0    0    0    0    42  0 
  207.  
  208. % Alien mobile tower (42)
  209.  
  210. XDEPLOY   1   5   0  5   9  40 41 42  125 150  6   800  0 15 0 0 1 0 0 0 1 0  0 0  0   0   0    0    0    0    41  0
  211.  
  212. % Human mine guy     (43)
  213.  
  214. ENGI      0  15  30  6   4  -1 -1 -1  120 140  5   800  0 0 0 1 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    3    0    0    44  0 
  215.  
  216. % Alien mine guy     (44)
  217.  
  218. SLOM      1  15  30  4   6  -1 -1 -1  120 140  5   800  0 0 0 1 0 0 0 0 0 216 0 0  0   0   0    3    0    0    43  0 
  219.  
  220. % Human mine (45)
  221.  
  222. HMINE     0  40   0  6   4  38 38 38  120 140  7   800  0 0 1 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    46  0
  223.  
  224. % Alien mine (46)
  225.  
  226. HMINE     1  40   0  4   6  38 38 38  120 140  7   800  0 0 1 0 0 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    0    0    0    45  0
  227.  
  228. % Human mining tower (47)
  229.  
  230. EDPLY     0  40   0  8   5  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    7    0    0    47  0
  231.  
  232. % Alien mining tower (48)
  233.  
  234. SDPL      1  40   0  5   8  -1 -1 -1  120 140  6   800  0 0 0 0 1 0 0 0 0 0   0 0  0   0   0    7    0    0    46  0
  235.  
  236. % Human healing unit (49)
  237.  
  238. BEON      0  10  47  5   3  -1 -1 -1  125 150  2   400  1 7