home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 38 / ClassicFond38.iso / objs / dkcw.rar / GAMESTAT / DEPEND.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-08-11  |  6KB  |  288 lines

  1. 80
  2.  
  3. % Human buildings begin here.
  4.  
  5. % Human exo center (building 16)
  6. 0 2000  206 0 0 0 0                   -1
  7.  
  8. % Human Barracks (building 17)    depends on 0, exo center
  9. 1 1000  80 0 1 0 0                    0 -1
  10.  
  11. % Science Lab 1 (building 20)         
  12. 2 2000  81 0 3 0 0                    0 -1
  13.  
  14. % Robot Factory 1
  15. 3 2000  82 0 2 0 0                    2 1 -1
  16.  
  17. % Science lab 2
  18. 4 2000  85 0 3 1 0                    2 -1
  19.  
  20. % Robot factory 2
  21. 5 2000  86 0 2 1 0                    3 2 -1
  22.  
  23. % Research Center
  24. 6 3000  83 0 4 0 0                    4 -1
  25.  
  26.  
  27. % Troops begin here.
  28.  
  29. % Human exploiter (Troop 6),      depends on 0, exo center
  30. 7 1500  87 1 6                       0 -1 
  31.  
  32. % Human tower builder (Troop 1)
  33. 8 900  88 1 1                       5  -1
  34.  
  35. % Mercenary Troops
  36. 9 350  89 1 0                       1 -1
  37.  
  38. % healer unit 
  39. 83 900  135 1 49                       4 3 6 -1
  40.  
  41. % VTOL
  42. 10 600  92 1 5                       0 3 4 -1
  43.  
  44. % Big honking mech
  45. 11 600  91 1 2                       3 2 -1
  46.  
  47. % Morter
  48. 12 1000  93 1 3                       5 4 -1
  49.  
  50. % Cyborg
  51. 13 1500  94 1 4                 1 6 -1
  52.  
  53.  
  54. % Alien buildings begin here
  55.  
  56. % Alien mind hive 
  57. 14 2000 205 0 0 0 1                    -1
  58.  
  59. % Alien warrior hive (building 17)    depends on 14, warior hive 
  60. 15 1000  41 0 1 0 1                    14 -1
  61.  
  62. % Alien science thing (building 20)
  63. 16 2000  42 0 3 0 1                    14 -1
  64.  
  65. % Alien breeding thing
  66. 17 2000  43 0 2 0 1                    16 15 -1
  67.  
  68. % Alien science thing 2
  69. 18 2000  97 0 3 1 1                    16 -1
  70.  
  71. % Alien breeding thing 2
  72. 19 2000  98 0 2 1 1                    17 14 -1
  73.  
  74. % Alien research center
  75. 20 3000  44 0 4 0 1                    18 -1
  76.  
  77.  
  78. % Troops begin here.
  79.  
  80. % Alien slug (Troop 14),      depends on 0, exo center
  81. 21 1500  46 1 14                      14 -1 
  82.  
  83. % Alien tower builder         depends on 19, breeding 2
  84. 22 900  47 1 9                       19 -1
  85.  
  86. % grey troopers               depends on 15, warrior hive
  87. 23 350  48 1 8                       15 -1
  88.  
  89. % grey healer                  depends on 15 and 18, breeding and science 2
  90. 84 900 134 1 50                       18 15 20 -1
  91.  
  92. % ortu                          depends on 17 and 18, breeding 2 and science 2
  93. 24 600  49 1 13                       14 17 18 -1
  94.  
  95. % scy deamon
  96. 25 600  50 1 10                       17 16 -1
  97.  
  98. % Atril
  99. 26 1000  51 1 11                       19 18 -1
  100.  
  101. % gorum
  102. 27 1500  52 1 12            15 20 -1
  103.  
  104. % Alien Engineer 
  105. 28 450  71 1 44            15 16 -1
  106.  
  107. % Human Engineer
  108. 29 450  90 1 43            1 2 -1
  109.  
  110. %%%
  111. % alien upgrades start here
  112. %%%
  113.  
  114. % Alien infantry weapon upgrade 1
  115. 30 1000  56 2 8 0 1            15 16 -1
  116.  
  117. % Alien infantry weapon upgrade 2
  118. 31 2000  100 2 8 0 2            30 18 -1
  119.  
  120. % Alien infantry armour upgrade 1
  121. 32 1000  99 2 8 1 1            15 16 -1
  122.  
  123. % Alien infantry armour upgrade 2
  124. 33 2000  68 2 8 1 2            32 18 -1
  125.  
  126.  
  127.  
  128. % Alien slug armour ability
  129. %34 1000  54 2 14 1 1            14 16 -1
  130.  
  131. % Alien slug armour ability
  132. %35 2000  76 2 14 1 2            34 18 -1
  133.  
  134.  
  135. % Alien tower weapon upgrade 1
  136. 37 1000  55 2 42 0 1            19 16 -1
  137.  
  138. % Alien tower weapon upgrade 2
  139. 38 2000  77 2 42 0 2            37 18 -1
  140.  
  141. % Alien tower armour 1
  142. 39 1000  66 2 42 1 1            19 16 -1
  143.  
  144. % Alien tower armour upgrade 2
  145. 40 2000  67 2 42 1 2            39 18 -1
  146.  
  147.  
  148. % Alien scy demon weapon upgrade 1
  149. 41 1000  58 2 10 0 1            17 16 -1
  150.  
  151. % Alien scy demon upgrade 2
  152. 42 2000  103 2 10 0 2            41 18 -1
  153.  
  154. % Alien scy demon armour upgrade 1
  155. 43 1000  72 2 10 1 1            17 16 -1
  156.  
  157. % Alien scy demon armour upgrade 2
  158. 44 2000  104 2 10 1 2            43 18 -1
  159.  
  160.  
  161. % Alien scout weapon upgrade 1
  162. 45 1000  57 2 13 0 1            17 18 -1
  163.  
  164. % Alien scout upgrade 2
  165. 46 2000  101 2 13 0 2            45 -1
  166.  
  167. % Alien scout armour upgrade 1
  168. 47 1000  69 2 13 1 1            17 18 -1
  169.  
  170. % Alien scout armour upgrade 2
  171. 48 2000  102 2 13 1 2            47 -1
  172.  
  173.  
  174. % Alien atril weapon upgrade 1
  175. 49 1000  59 2 11 0 1            18 19 -1
  176.  
  177. % Alien atril upgrade 2
  178. 50 2000  105 2 11 0 2            49 -1
  179.  
  180. % Alien atril armour upgrade 1
  181. 51 1000  73 2 11 1 1            18 19 -1
  182.  
  183. % Alien atril armour upgrade 2
  184. 52 2000  106 2 11 1 2            51 -1
  185.  
  186.  
  187. % Alien cyborg weapon upgrade 1
  188. 53 1000  60 2 12 0 1            20 16 -1
  189.  
  190. % Alien cyborg upgrade 2
  191. 54 2000  78 2 12 0 2            53 18 -1
  192.  
  193. % Alien cyborg armour upgrade 1
  194. 55 1000  74 2 12 1 1            20 16 -1
  195.  
  196. % Alien cyborg armour upgrade 2
  197. 56 2000  107 2 12 1 2            55 18 -1
  198.  
  199. %%%%
  200. % human upgrades start here
  201. %%%
  202.  
  203.  
  204. % Human exploiter armour ability
  205. %57 1000  108 2 6  1 1            0 2 -1
  206.  
  207. % human exploiter armour ability
  208. %58 2000  109 2 6  1 2            58 3 -1
  209.  
  210.  
  211.  
  212. % human infantry weapon upgrade 1
  213. 59 1000  110 2 0 0 1            1 2 -1
  214.  
  215. % human infantry weapon upgrade 2
  216. 60 2000  111 2 0 0 2            59 4 -1
  217.  
  218. % human infantry armour upgrade 1
  219. 61 1000  112 2 0 1 1            1 2 -1
  220.  
  221. % human infantry armour upgrade 2
  222. 62 2000  113 2 0 1 2            61 4 -1
  223.  
  224.  
  225. % scout weapon 1
  226. 63 1000  114 2 5 0 1            3 4 -1
  227.  
  228. % scout weapon 1
  229. 64 2000  115 2 5 0 2            63 -1
  230.  
  231. % scout weapon 1
  232. 65 1000  116 2 5 1 1            3 4 -1
  233.  
  234. % scout weapon 1
  235. 66 2000  117 2 5 1 2            65 -1
  236.  
  237. % mech weapon 1
  238. 67 1000  118 2 2 0 1            3 2 -1
  239.  
  240. % mech weapon 2
  241. 68 2000  119 2 2 0 2            67 4 -1
  242.  
  243. % mech weapon 1
  244. 69 1000  120 2 2 1 1            3 2 -1
  245.  
  246. % mech weapon 2
  247. 70 2000  121 2 2 1 2            69 4 -1
  248.  
  249.  
  250. % turret weapon 1
  251. 71 1000  122 2 41 0 1            2 5 -1
  252.  
  253. % turret weapon 2
  254. 72 2000  123 2 41 0 2                   71 4 -1
  255.  
  256. % turret armour 1
  257. 73 1000  124 2 41 1 1            2 5 -1
  258.  
  259. % turret armour 2
  260. 74 2000  125 2 41 1 2                   73 4 -1
  261.  
  262.  
  263. % atril weapon 1
  264. 75 1000  126 2 3 0 1            5 4 -1
  265.  
  266. % atril weapon 2
  267. 76 2000  127 2 3 0 2            75 -1
  268.  
  269. % atril armour
  270. 77 1000  128 2 3 1 1            5 4 -1
  271.  
  272. % atril armour
  273. 78 2000  129 2 3 1 2            77 -1
  274.  
  275.  
  276. % cyborg weapon 1
  277. 79 1000  130 2 4 0 1            2 6 -1
  278.  
  279. % cyborg nuke 2
  280. 80 2000  131 2 4 0 2            4 79 -1
  281.  
  282. % cyborg armour
  283. 81 1000  132 2 4 1 1            2 6 -1
  284.  
  285. % cyborg armour
  286. 82 2000  133 2 4 1 2            4 81 -1
  287.  
  288.