home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Devil's Doorknob BBS Capture (1996-2003) / devilsdoorknobbbscapture1996-2003.iso / Dloads / TEXTFILE / MAGE.ZIP / MURPHY.TXT < prev    next >
Text File  |  1980-01-15  |  36KB  |  691 lines

  1.  
  2. MURPHY'S LAW
  3.  
  4.    By Abe Dashiell
  5.    
  6.    "Shit! Wouldn't you know it!" Lenny fumbled with his umbrella as a
  7.    gust of wind nearly tore it out of his grasp. The driving rain cut
  8.    into him, scouring his drenched clothes and numbing his already
  9.    freezing hands. He pulled his coat tighter, but it offered no solace
  10.    from the cold, wet night. Laden with water, it clung to him, dragging
  11.    at his flagging strength. He gritted his teeth to stop the chattering,
  12.    but his body tremored still and his coat seemed even heavier. The wind
  13.    roared again, ripping the umbrella out of his hands. It tumbled and
  14.    skittered down the sidewalk, coming to rest, unseen, in the shadows
  15.    between the widely spaced street lights.
  16.    
  17.    Lenny stared after it mournfully and heaved a resigned sigh. It had
  18.    been a bad night from the start and it certainly wasn't getting any
  19.    better...
  20.    
  21.    "...Don't worry, Lenny. You're still a young man. I'm sure you'll find
  22.    something somewhere else. Downsizing and cutbacks, that's all..."
  23.    
  24.    What a great way to start your day, Lenny thought, rubbing his
  25.    temples, trying to quell the raging headache that drowned out even the
  26.    thunder. Why couldn't he have just said, "Lenny, you're fired," and
  27.    get it over with. But no...
  28.    
  29.    "...In fact, I think I have something right up your alley. I'm sure a
  30.    man of your skills would have no difficulty fitting the bill..."
  31.    
  32.    A moment of hope, Lenny thought to himself bitterly. That was until
  33.    old Barnes admitted that his fantasy job was actually a position as
  34.    bag boy at his brother-in-law's grocery store. "Thanks, Mr. Barnes.
  35.    I'll be sure to check it out."
  36.    
  37.    "Don't wait too long, Lenny. Jobs like that go pretty quickly you
  38.    know..."
  39.    
  40.    "So much for five years of loyalty." Lenny murmured. "I should have
  41.    known something like this would happen eventually. Nothing good ever
  42.    happens for very long." He gazed up into the black sky, ignoring the
  43.    rain, and shrugged. "I suppose I had it good for too long. At least I
  44.    don't have to worry about it getting any worse -- my life couldn't
  45.    possibly get any more miserable."
  46.    
  47.    "Worst!? There's no such thing as 'worst.'"
  48.    
  49.    Lenny spun around, his eyes darting to the shadows. "Who's there! Who
  50.    said that?" His only answer was the low moan of the wind. He looked up
  51.    the street where, six long blocks away, his car rested -- and rusted.
  52.    His engine had chosen to die in one of the worst neighborhoods in the
  53.    city, where neither the taxis or even the police ventured. He'd had
  54.    little choice but to walk. "Why didn't I at least remember to bring my
  55.    flashlight!" Until now, he hadn't seen or heard anyone.
  56.    
  57.    "No surprise in this weather. I'm probably the only one stupid and
  58.    unlucky enough to be out in this." But he was sure he'd heard a
  59.    voice... "I must be delerious."
  60.    
  61.    The rain came down even harder and Lennie decided he wanted his
  62.    umbrella back after all. "It couldn't have gone too far -- in those
  63.    shadows over there, I think." But there was something about that inky
  64.    darkness he didn't like. It almost seemed...
  65.    
  66.    "Solid." he whispered. "Like black Jell-O. Yum. Penzoil flavored." He
  67.    chuckled weakly, and behind his eyes stabs of fear joined the
  68.    hammering pain. "Is anyone there?" He picked up a piece of rubble and
  69.    lobbed it into the darkness.
  70.    
  71.    Thunk.
  72.    
  73.    "Weird. Pretty muffled -- must be the rain." Yes, the rain, it has to
  74.    be the rain, he thought. After all, who would be out on a night like
  75.    tonight.
  76.    
  77.    Please, please, please, be the rain...
  78.    
  79.    "It's not the rain."
  80.    
  81.    Lenny jumped back and staggered into the nearest light pole. He
  82.    grabbed a brick that had fallen off a mouldering building. "Who's
  83.    there!" he gasped, brandishing his crumbling weapon. The fear-pain in
  84.    his head rumbled louder. Sounded like it was right behind me!
  85.    
  86.    "Or within you."
  87.    
  88.    Unable to control his fear any longer, he took off in a dead run. He
  89.    looked over his shoulder, and to his horror, three figures stepped out
  90.    of the Dark Place and began to pursue him. Two were man-sized, but
  91.    they were anything but human. Their eyes burned bright red and they
  92.    moved faster than anyone had a right to. The third form was something
  93.    out of a nightmare. Standing head and shoulders above the other two,
  94.    it bore no semblance to anything human. Lenny gasped in terror as it
  95.    ran through the glow of a street light. It was huge and except for
  96.    scraggly patches of greenish fur, it was hairless. It loped faster
  97.    even than it's comrades, partially on two feet, but often on all four.
  98.    
  99.    Deep within his psyche, a memory far older than Lenny stirred. TERROR!
  100.    Images of lupine beasts killing...culling. He was overwhelmed with the
  101.    fear of the hunted; he was the prey breathing its last as the predator
  102.    closed its jaws around his throat.
  103.    
  104.    "It just got worse."
  105.    
  106.    The voice seared through Lenny's terror and for the first time, he
  107.    recognized it. A part of him buried even deeper than the memories of
  108.    the Impergium flared into life, awakening from a deep sleep. In that
  109.    millisecond, everything became clear to Lenny. Possibilities he'd
  110.    never imagined sprung into life even as the three monsters bore down
  111.    on him. The terror inspired in him dwindled compared to the crushing
  112.    knowledge revealed to him. He still felt burning fear, but now thought
  113.    was possible.
  114.    
  115.    "For every good thing, something bad has to happen." Lenny mumbled,
  116.    his eyes searching. Before him, on the sidewalk was a rusty grate.
  117.    Above the thunder and driving rain, he could hear another, deeper
  118.    rumbling. The subway! "Too bad I'm not at the station instead of here.
  119.    Knowing my luck, I'll fall right through that gate and be crushed by
  120.    the --"
  121.    
  122.    With a groaning crash, the grate gave way. Before he had a chance to
  123.    scream, Lenny fell through the grate and landed on the last car of the
  124.    subway. Only his quick wits saved him from being swept off the side
  125.    and crushed under the wheels. Hanging tightly onto a rung, he managed
  126.    to pull himself into the car through a broken window. Looking back
  127.    into the darkness, he saw two pairs of red eyes fading into the
  128.    distance. He smiled weakly as he heard the bone chilling chords of an
  129.    enraged howl.
  130.    
  131.    As the adrenaline rush faded, Lenny gasped and sank to the subway
  132.    floor. He was bleeding from scores of minor wounds and he was sure
  133.    he'd broken his arm. He leaned back and whispered, "'If anything can
  134.    go wrong, it will.' It did and now -- I know."
  135.    
  136.      _________________________________________________________________
  137.                                       
  138.    As part of the Order's ongoing effort to construct detailed profiles
  139.    of the minor Awakened throngs, I have acquainted myself with the group
  140.    known as "Murphy's Law." Compared to the lengthy history of the Order,
  141.    their story is but a flash in a pan, so forgive me for the brevity of
  142.    this report. Nevertheless, as a group they are growing -- another a
  143.    sign of the Technocracy's failures.
  144.    
  145.    I owe Leonard ("Lenny") Jones, a respected member (if such is possible
  146.    among a group of this kind!) of Murphy's Law, for the information he
  147.    has provided. I have used his words verbatim whenever possible and
  148.    have added a few of my own notes as well.
  149.    
  150.    Gunther Kohl, Order of Hermes
  151.    
  152.   Names
  153.   
  154.    "Variables won't. Constants aren't." - Osborn's Law
  155.    
  156.    Excerpts from my interviews with Leonard Jones:
  157.    
  158.    You Hermetics and the Choristers I've run into call us "Pessimists."
  159.    Pessimists? I consider myself a realist. A pessimist always sees the
  160.    bad in everything. On the other hand, I know that ultimately,
  161.    everything is bad. Once you've realized that, you can be as
  162.    optimistic as you want. It's not like most of us get depressed about
  163.    it or anything...
  164.    
  165.    The damned Hollow Ones call us Murphs. Cute. They've got the Cultists
  166.    and the VAs calling us that too. Hell, they've got me saying it. Of
  167.    course, the next thing you know, some wiseacre will start up with
  168.    "Smurfs." Joy.
  169.    
  170.   Background
  171.   
  172.    "If anything can go wrong, it will." - Murphy's 1st Law
  173.    
  174.    Jones, cont'd:
  175.    
  176.    History? Well, we're not like you Hermetics, who, no offense, document
  177.    everytime a member brushes his teeth. I suppose we've been around in
  178.    one form or another for a long time. A friend of mine told me that
  179.    Yeats was one of us -- all that gyre stuff of his has a bit of Murph
  180.    to it. I have a feeling that was just wishful thinking. After all,
  181.    Yeats was rich and successful -- that doesn't sound like any
  182.    self-respecting Murph I know. You go for the fame and respect he had
  183.    and you know you are going to be reincarnated as a cow, a Brady Kid or
  184.    just get some really bad karma. That stuff will follow your Avatar
  185.    around for centuries.
  186.    
  187.    Oh, yeah, I was talking about our illustrious history. Well, as I
  188.    said, there's always been people like us -- those who know how fate
  189.    works and all. I imagine most of us thought we were orphans though and
  190.    never really did anything about organizing. That was, until the end of
  191.    the last century. We started clumping together -- I guess it was all
  192.    part of that fin de siecle stuff that those sicko Victorians got into.
  193.    Hah! Of course, we all know why the Victorians were crazy -- they were
  194.    on top of the world, ruling the whole planet like they did. Well, fate
  195.    has a way of getting back at that kind of arrogance. They're still
  196.    paying for it you know -- I mean, look at Prince Charles.
  197.    
  198.    Yeah, yeah, yeah, background. We've gotten more organized, though we
  199.    don't have scheduled meetings and take minutes or anything like that.
  200.    That's just inviting disaster; you know, the more you do, the more you
  201.    do will go wrong. Well, sometimes we have meetings, but mostly we just
  202.    shoot the breeze and keep an eye on the Technocracy and the
  203.    Traditions. Yeah, we help them along -- throw a couple of
  204.    monkeywrenches in their works. The Technocracy is a real easy target
  205.    -- these guys are just begging for it...
  206.    
  207.    ...Where we get the name, "Murphy's Law?" We didn't think of it
  208.    ourselves. It had something to do with you Hermetics though.
  209.    Apparently you guys felt the need to classify us. You called us
  210.    something in Latin that more or less translated as: "The Order of
  211.    Those Who Believe The Worst Possibility In A Given Siutation Will
  212.    Always Occur." In other words, "Murphy's Law." For a while it was the
  213.    "Order of Murphy's Law," but that "order" part really didn't sit well
  214.    with any of us.
  215.    
  216.   Philosophy
  217.   
  218.    "In Nature, Nothing is ever Right. Therefore, if everything is going
  219.    Right... something is Wrong." - Murphy's 9th Law
  220.    
  221.    Compiler's Notes: Murphy's Law is a loose knit group of mages who have
  222.    found a common bond in the belief that the world is essentially a
  223.    negative place. While this is a belief shared by a number of groups,
  224.    notably the Hollow Ones, the Pessimists have raised it to the level of
  225.    high metaphysics. "Bad things" happen because they are inevitable,
  226.    because they are natural, and because they are totally unavoidable. In
  227.    fact, when a good thing does happen to a 'Murph,' he bemoans his fate
  228.    because he knows that very soon, reality will come crashing down on
  229.    him.
  230.    
  231.    Jones:
  232.    
  233.    You know, I don't care if the Earth is composed of 4 or 104 elements.
  234.    It doesn't matter if we orbit the sun or the sun orbits us. The little
  235.    details the traditions and the technos quibble about really don't
  236.    matter to us. The fact of the matter is that ever since we evolved up
  237.    from the primordial ooze (or were created from the ooze if you're a
  238.    Chorister), we've known that screw ups are the default state of being.
  239.    You've really got to put your neck out to see anything beneficial. And
  240.    then, you will get your head cut off.
  241.    
  242.    The majority rules man. That means that whenever something good
  243.    happens to you, the Collective Will gets jealous and wham!, you go
  244.    from Easy Street to eating Alpo. It's unavoidable, so quit debating
  245.    whether the glass is half empty or half full because the chances are,
  246.    you'll just hit it with your elbow and get Coke in your Hush Puppies.
  247.    That doesn't mean you can't be happy -- hell, being miserable about it
  248.    won't change anything. You've just got to accept that for every good
  249.    turn there's a bad -- but don't think the opposite is true. Misery
  250.    loves company, so if you've hit the bottom, don't take it for granted
  251.    that the only direction is up. There is no such thing as "worst."
  252.    
  253.    Compiler's notes: Ascension is totally foreign to Murphy's Law. It
  254.    simply doesn't play a role in their Paradigm. Their avatars are almost
  255.    always Primordial, and they use their magick in a highly instinctive
  256.    and often unconscious manner. This may be the reason why they are
  257.    incapable of comprehending a state of being that exists beyond their
  258.    rather narrow world view. Nevertheless, their single-minded obsession
  259.    with the intricacies of their own Paradigm seems to allow them to
  260.    transcend the normal bounds of sleeper reality. It is unfortunate that
  261.    these Pessimists (for indeed they are, despite their claims to the
  262.    contrary!) are forced to keep their Vision so fixated on the ground.
  263.    Lenny is more informed than most, but even he lacks any grand vision.
  264.    
  265.   Organization
  266.   
  267.    "If you perceive that there are four possible ways in which something
  268.    can go wrong and circumvent these, a fifth, unprepared for, will
  269.    promptly develop." - Murphy's 4th Law
  270.    
  271.    Compiler's notes: Because they do not go through an organized
  272.    initiation, it is difficult for the Pessimists to develop as an
  273.    organized group. However, because they are all consumed by the
  274.    Paradigm, they tend to gravitate to one another. For much of their
  275.    history, they had no organization at all, but around the turn of the
  276.    century, when Apocalypse cults were in vogue, they began to find one
  277.    another. They had been unrecognizable from Orphans, so unorthodox were
  278.    their foci, but as they formed informal societies, it became clear
  279.    that they were a tradition unto themselves.
  280.    
  281.    They have not taken sides in the Ascension War and while their magick
  282.    is pervasive, the odd way Paradox affects them allows them to conduct
  283.    their business largely beneath the Technocracy's notice. At least in
  284.    this respect, luck has favored them. However, neither have they fallen
  285.    under the protection of the Council of Nine, leaving them vulnerable
  286.    to the machinations of others, not the least being nephandi and the
  287.    kindred.
  288.    
  289.    They have little in the way of structure. Those who are older and more
  290.    experienced, like Mr. Jones, are afforded greater respect, but they
  291.    have nothing in the way of a structured hierarchy.
  292.    
  293.   Meetings
  294.   
  295.    "Murphy was an optimist." - O'Toole
  296.    
  297.    Jones:
  298.    
  299.    Well, like I said, we don't have many meetings. Sometimes we'll get
  300.    together and guzzle a few brewskies and brag about how bad our luck
  301.    has been. Sometimes, though, especially when somebody has had a long
  302.    streak of really good luck and has been especially uppity about it,
  303.    we'll get together and figure out a way to give him a little humility.
  304.    It's not that we are jealous of the lucky bastard -- well, we are, but
  305.    that's not why we do what we do -- it's just that he's going to have
  306.    to pay for it some day, and we might as well be the ones who do it. I
  307.    mean, we'll put him through hell, but that's better than some things
  308.    Ol' Mother Nature would do.
  309.    
  310.   Initiation
  311.   
  312.    "Nothing is impossible for the man who doesn't have to do it himself."
  313.    - Weiler's Law
  314.    
  315.    Compilers notes: A member is not initiated into Murphy's Law, but
  316.    rather Awakens into it. Because there is no definable initiation
  317.    process, most mages classify them as Orphans. Murphs, however, are not
  318.    Orphans. Potential Murphs, as sleepers, are always extreme pessimists
  319.    whose world views change very little when they become Awakened.
  320.    Typically, the Awakening occurs after a series of extremely
  321.    traumatizing and unrelated events. Most people would be driven to
  322.    suicide, but for some, it merely confirms their opinions, opening them
  323.    up to a broader world. While most mages awaken into a paradigm, Murphs
  324.    are awakened by a paradigm.
  325.    
  326.    Jones:
  327.    
  328.    Well, I'd always believed that relying on luck would mean that all
  329.    you'd get was a healthy dose of the bad variety. Just like I do now, I
  330.    knew that Nature is a Bitch. However, it wasn't until two Sabbat licks
  331.    and a BSD chased me down on the same night I lost my job, my girl, my
  332.    car, and my umbrella, that I began to realize the full truth. I kept
  333.    hearing this voice in my head egging me on to WAKE UP and finally I
  334.    did. The little piece of the Collective Will within me knocked me on
  335.    the head and I was finally able to take off my blinders. I'm not
  336.    self-awakened. No, I'm no Orphan; it's reality that made me come to my
  337.    senses, not my own twisted will.
  338.    
  339.   Acolytes
  340.   
  341.    "You can't win. You can't break even. You can't even quit the game." -
  342.    Ginsberg's Theorems.
  343.    
  344.    Jones:
  345.    
  346.    We hang out with Sleepers who share our opinions all the time. In
  347.    fact, some of them have such bad luck, you can't always tell who's
  348.    Awake and who's not.
  349.    
  350.    Compiler's notes: Their acolytes all remind me of that horrid man on
  351.    that television show, "Married, With Children."
  352.    
  353.   Sphere
  354.   
  355.    "Left to themselves, things tend to go from bad to worse." - Murphy's
  356.    5th Law
  357.    
  358.    Compiler's notes: Perhaps because they use the same "focus" for all of
  359.    their spheres, Murphs typically have little understanding about the
  360.    natures of the different spheres. Many are not even aware that there
  361.    are different spheres. They do know that they are able to manipulate
  362.    different aspects of reality better than others, but the significance
  363.    of this is lost on most of them. Lenny, who is more knowledgeable than
  364.    the rest, informs me that they have a particular talent for Entropy.
  365.    
  366.   Foci
  367.   
  368.    The probability of anything happening is in inverse ratio to its
  369.    desirability. - Gumperson's Law
  370.    
  371.    Compiler's notes: What marks Murphy's Law as especially unusual is its
  372.    interpretation of magick, and more importantly, the odd nature of its
  373.    foci. As I mentioned before, they have only one focus, which they use
  374.    for all nine spheres. As they become more enlightened, they may
  375.    abandon this focus for those spheres they understand the most, though
  376.    few of them do so.
  377.    
  378.    Jones: Foci, eh? You're in luck that you asked me because most Murphs
  379.    wouldn't have any idea what you were talking about. Most of us are
  380.    Primordials, you see -- I'm the exception, being a Dynamic. When we
  381.    work magick, its instinctive, like most Orphans. The thing is, we've
  382.    got ourself a Paradigm, and we use it to make it easier to put reality
  383.    the way it's supposed to be.
  384.    
  385.    How do we do it? It's simple, really. All you have to do is to realize
  386.    that for a good thing to happen, it has to be accompanied by a bad
  387.    thing. That's just the way things work. It's like when those vampires
  388.    and that big lupe were after my hide when I first Woke up. I heard the
  389.    subway and I saw the grate. Subconsciously, I knew that if I fell
  390.    through the grate and landed on the train as it passed, I'd have a
  391.    chance to escape. So, I just happened to step on the grate just at the
  392.    right point and with the right pressure to make it collapse and I had
  393.    just the right timing to land on the last car as it rushed by. At the
  394.    time, I had no idea what had happened, but now I know I jiggled with
  395.    Entropy and Time to get what I needed. The thing is, I couldn't just
  396.    do that because that would have been the biggest break of luck I'd
  397.    ever had. So, I paid the price by breaking my arm, and because I'd
  398.    fiddled with two spheres instead of just one, it also turned out that
  399.    I lost my wallet on the way down. Do you know those damn licks ran up
  400.    a $6000 bill on my American Express! Sounds like Paradox, eh? Now you
  401.    see why so many people think we are just Orphans who are a little too
  402.    rambunctious with the vulgar stuff...
  403.    
  404.    ...Yeah, normally the bad stuff has to happen to us personally -- it
  405.    wouldn't be bad luck for me if I foisted some misfortune on a HIT Mark
  406.    that was about to gun me down would it? There are exceptions though.
  407.    If someone gets just too uppity, we can let him have it without
  408.    bringing anything bad down on ourselves. That's because we are just
  409.    setting things right to the Paradigm. What do I mean by "uppity."
  410.    Well, let me give you an example. I went to Vegas last year and this
  411.    son of a bitch was on one hell of a winning streak. In itself, that's
  412.    okay; he'd just have to pay for it eventually. The thing is, the guy
  413.    was yelling, "I can't lose. I'm on top of the world. Nothing can go
  414.    wrong now!" Lets face it, he was asking for it. The magick just flowed
  415.    -- nothing bad had to happen to me because he was being such a magnet.
  416.    I can do the same thing when someone says something like, "It couldn't
  417.    get worse," or "Well, at least it can only get better from here."
  418.    
  419.    [System: For a Murph to work magick, she must simultaneously describe
  420.    a misfortune that happens at the same time. The misfortune can be a
  421.    cause of the effect, a side effect, a result or be completely
  422.    unrelated to the effect. The severity of the misfortune is similar to
  423.    the effects unleashed when one point of paradox is released. In fact,
  424.    a Murph may opt to take a point of Paradox (or even take on the brunt
  425.    of a backlash or suffer the visitations of a Paradox Spirit) as a
  426.    misfortune. If a Murph is using more than one sphere, then another
  427.    misfortune must occur or the first must be more serious (e.g. a five
  428.    sphere effect could garner as much as 5 points of paradox if the Murph
  429.    wished).
  430.    
  431.    Alternately, a Murph can use another person as a focus if that person
  432.    "invites" bad luck on themselves. This happens either if the person
  433.    proclaims a situation couldn't get worse or couldn't go wrong. Note
  434.    that if a person merely has a string of good luck, the Murph can't use
  435.    her as a focus -- only if she were to claim the luck wasn't going to
  436.    end or something along those lines. Normally, an invitation will only
  437.    replace the focus for one sphere, but particularly audacious claims
  438.    can potentially replace the need for several spheres. e.g. the villain
  439.    claims: "I'm am undefeatable! Nothing, nothing at all in the whole
  440.    universe can stop me now! I'm a god! Fate herself bows to my every
  441.    whim!" If a fool was stupid enough to stay that around a Murph, he
  442.    should expect a Nine Sphere effect without the Murph reaping any of
  443.    the misfortune.
  444.    
  445.    In any case, while a Murph's focus is potentially damaging to her
  446.    person, it cannot be taken away and there is no initiative penalty.]
  447.    
  448.   Paradox
  449.   
  450.    "Nature always sides with the hidden flaw." - Murphy's 7th Law
  451.    
  452.    Compiler's notes: Paradox affects the members of Murphy's Law just as
  453.    much as it does any other mage. However, it manifests itself in a way
  454.    somewhat similar to the way it affects the Trenchcoaters. (Another
  455.    minor group who is a constant thorn in everyone's sides. Refer to my
  456.    esteemed colleague's work on them for more background) All I can say
  457.    about the matter is watch what you say around them, particularly when
  458.    they are in the depths of Quiet.
  459.    
  460.    Jones:
  461.    
  462.    Most of us don't know anything about Paradox either really. It wasn't
  463.    until I started hanging around you "real" mages that I even knew what
  464.    the difference was between static and vulgar magick, or what paradox,
  465.    foci and spheres were. For us, it all blends together. Sure, Paradox
  466.    is a bad thing that affects all of us, but what's to differentiate it
  467.    from all the other bad things that happen? It's just a little
  468.    flashier.
  469.    
  470.    When we've been being vulgar little boys and girls, or when we really
  471.    screw up an effect, reality starts weighing down on us just like it
  472.    does anyone who's Awake. That means that whenever somebody arounds us
  473.    "invites" trouble on themselves, well, reality is all the more likely
  474.    to fix things. You look confused. Well, let me put it this way. If
  475.    you'd won a million dollars and were riding high on the hog, you'd be
  476.    a pretty happy MF, wouldn't you? In fact, you'd probably get a little
  477.    careless and say something stupid like: "Gee, I guess everything is
  478.    going to be peachy from now on!" Well, if I heard you say that, I'd
  479.    still probably get you even if reality was giving me some breathing
  480.    room. However, if it was sitting hard on my shoulder, well, I wouldn't
  481.    have any choice but to lash out at you. It would use me as a channel
  482.    to make your life a little less peachy. Of course, if I was a
  483.    blithering idiot -- and if reality was really giving me the crunch, I
  484.    probably would be in that state of mind -- and I said that, it would
  485.    come back on me too.
  486.    
  487.    [System: When a Murph has any paradox, and someone "invites" him as
  488.    described above in the Foci section, the player immediately rolls as
  489.    many dice as he has paradox points. Every success removes a point of
  490.    paradox and goes toward an effect that affects the "offender." A botch
  491.    means the effect works on the Murph. The nature of the effect is
  492.    determined by the player, but is limited to what magickal effects he
  493.    can normally accomplish. The effect must also cause a misfortune to
  494.    occur to the "offender." This is the only way a Murph can remove
  495.    Paradox, but note that a Murph can induce a release of paradox by
  496.    "inviting" bad luck on himself. The ST may opt to decide the effect in
  497.    this case and may invoke a backlash or summon paradox spirit.]
  498.    
  499.   Stereotypes
  500.   
  501.    "It won't work" - Jenkinson's Law
  502.    
  503.    Compiler's notes: Part of my interview with Mr. Jones was to discover
  504.    how he felt about other Awakened beings. I had asked a number of other
  505.    Pessimists before I found him, but I'm afraid that most of them were
  506.    ignorant of supernatural society as a whole. Lenny, however, had a
  507.    great many opinions, and he assures me that most of his comrades agree
  508.    with him.
  509.    
  510.    Ahl-i-Batin: They don't know anything about decay or chaos. They keep
  511.    building their intricate little secrets and conspiracies, but haven't
  512.    they realized that the more detailed a plan is, the more there is that
  513.    can (and will!) go wrong. No wonder they lost their position in the 9.
  514.    
  515.    "These masters of Entropy are only interested in seeing the world
  516.    wither away. Though they are more tolerable than the Euthanatos, we
  517.    will share none of our secrets with them." -- "John Smith"
  518.    
  519.    Akashic Brotherhood: They want to attain the perfect balance between
  520.    mind and body. Well, in every movie I've seen, just as you are about
  521.    to achieve "Nirvana," the bad guy comes in, burns down your house,
  522.    steals your girl and kills your old blind master. Maybe that's why
  523.    most of the AB's I know have just settled for being able to kick ass
  524.    really well.
  525.    
  526.    "The negativity they see in the world is product of their own minds.
  527.    They have Awakened into a black box that has no opening." -- Allistair
  528.    Kwok, Adept of Mind
  529.    
  530.    Celestial Chorus: They keep telling us if we trust ourself in "The
  531.    One," everything will be happiness and light. Hey, clue -- do you
  532.    think we've forgotten the Dark Ages? Yeah, real enlightened -- give me
  533.    the Technos any day."
  534.    
  535.    "These lost children have bought into the Technocracy's lies more than
  536.    any other. They may have abandoned all hope for a better place, but we
  537.    shall not abandon them." -- Cardinal Shapiro, Master of Prime
  538.    
  539.    Cult of Ecstasy: I'm not saying that World Peace and Brotherly Love
  540.    are completely out of the realm of the possibility, but I know that it
  541.    won't be as wonderful as they keep saying. Every turn has it's set of
  542.    unsolveable problems.
  543.    
  544.    "I dropped acid around one of these guys once and he says to me, 'You
  545.    know, you're going to fry your brain doing that stuff.' I say to him,
  546.    'Hey, I never have bad trips!' I'll be damned if he didn't zap me with
  547.    something and I had the worst trip ever. Made me give up drugs right
  548.    then and there! Bastard." -- Hashcat, Disciple of Time
  549.    
  550.    Dreamspeakers: While it is true that every lucky break is paid for by
  551.    future misfortune, these guys are proof positive that the opposite
  552.    does not necessarily occur. Were they ever on top?
  553.    
  554.    "When these lost souls were born, Gaia wept for them." -- Black Cloud,
  555.    Master of Spirit
  556.    
  557.    Euthanatos: Talk about twisted. They are hotshot masters of Entropy,
  558.    but you know what they use it for, to get rid of the "bad seeds" so
  559.    that the world will be happier. Excuse me, is this the same Sphere
  560.    we're using?!
  561.    
  562.    "Their deplorable pessimism weighs down on this world. It is best that
  563.    we recycle their avatars and hope they come back better the next time
  564.    around. -- Dominic Gambino, Master of Entropy
  565.    
  566.    Hollow Ones: What a bunch of whiners! Even though they know the world
  567.    isn't a happy place, they still act bitter and disappointed about it.
  568.    That's just the way things are! Get used to it, for crying out loud,
  569.    you little Angst Babies!
  570.    
  571.    I've got a story to tell you about the Hollow Ones. You know how 15,
  572.    20 years ago, they didn't even exist and then all of a sudden they are
  573.    the biggest Orphan posse out there? I think I know why we are plagued
  574.    by them, and much to my regret, it's all our fault:
  575.    
  576.    Back in the mid seventies, I ran with ten other Murphs. Most of us
  577.    were young and inexperienced but we had two masters who kept us in
  578.    line. We even had our own node that we stole from a bunch of
  579.    changelings. Things were really looking up, so naturally, something
  580.    had to go wrong. We were minding our own business, chugging some
  581.    brewskies and bitching about the price of gas when a bunch of
  582.    Euthanatos swooped down on us. They told us that they were going to
  583.    recycle our Avatars for the greater good. I wasn't sure what that
  584.    meant, but I did know that it involved them making us dead. So, we
  585.    fought like banshees -- very vulgar banshees -- and after a nasty
  586.    pitched battle, managed to beat them off. When the smoke cleared, we
  587.    still had our node, but the chantry, both physically and umbrally, was
  588.    completely totaled. I lost everything except the clothes on my back,
  589.    but I tell you, I was so riddled with paradox at that point, I really
  590.    didn't give a shit. Instead, I sat down and had a philosophical
  591.    discussion with the word, "this." It made sense at the time. We were
  592.    all really Quiet at that point, but even in our state, we managed to
  593.    whip up a keg or two of brew. After a while, not only were we in
  594.    Quiet, we were pretty shitfaced as well. So, there we were, sitting
  595.    around, watching the TV (that was about the only thing that survived
  596.    -- we can probably thank the NWO for that one) when Jake -- he was a
  597.    master of Spirit and Prime -- says: "Well, it sure can't get any worse
  598.    than this." Whoah, Nelly! You can tell he was really out of it. The
  599.    thing is, we all looked at him, lifted our glasses and said, "Yeah, it
  600.    sure can't!" All of a sudden, wham, we weren't Quiet any more. The
  601.    realization of what had just happened sobered us up but quick too.
  602.    We'd been carrying around enough Paradox to fill the Grand Canyon and
  603.    all of a sudden it was all gone. I tell you, I sure shit my pants. At
  604.    first, nothing happened, then a week or two later, I noticed these
  605.    whiny Awakened little brats hanging around in the Discos. A month or
  606.    two later, there were more of them and inside of a year, a group of
  607.    the bastards stole our node and set themselves as the "Hollow Ones."
  608.    We found out that they were doing it all over the country and I really
  609.    think that we were to blame.
  610.    
  611.    "Hey's, it's Al Bundy!" -- Jennifer, Disciple of Forces
  612.    
  613.    Order of Hermes: No offense, Gunther, but the Order is just too tight
  614.    assed. I honestly don't think things would be any different if you
  615.    guys were in control.
  616.    
  617.    "Offense taken. When our 'friends' have an attitude like this, what
  618.    hope do we have of regaining control of the Collective Will and
  619.    guiding it to True Ascension." -- Gunther Kohl, Master of Forces
  620.    
  621.    Sons of Ether: Oh, these megalomaniacs are really asking for it. I've
  622.    foiled more than one plot for World Domination simply by walking into
  623.    the same room as a blabbermouth Etherite. They make some pretty neat
  624.    gizmos though.
  625.    
  626.    "I am unstoppable! Bwa-hah-hah-hah I am invincible! The World is mine!
  627.    I -- *BOOM*" -- Heinrich von Kibble, Ex-Son of Ether
  628.    
  629.    Verbena: You know, I think the Verbena may have figured a few things
  630.    out. I mean, they are always slitting their wrists whenever they use
  631.    magick...
  632.    
  633.    "I don't understand them. They seem to think that by using the power
  634.    of my blood that I'm somehow bringing misfortune onto myself. They are
  635.    very strange. -- Robin Bashir, Adept of Life
  636.    
  637.    Virtual Adepts: One little semi-colon out of place and the whole
  638.    program crashes. Now, that is Murphy at work.
  639.    
  640.    "*groan* I avoid them because everytime I see one, I immediately get
  641.    bugs -- everywhere." -- Diane Kerfoot, Disciple of Correspondence
  642.    
  643.    The Technocracy: Like I said, they are really asking for it. Their
  644.    heads are bigger than the Hermetics', the Choristers' and the
  645.    Etherites' combined.
  646.    
  647.    "Directive 104-A.4: The mages known as Murphy's Law are very low
  648.    priority for reprogramming. Correcting them causes more problems than
  649.    it solves. -- 10110001, Iteration X
  650.    
  651.    Vampires: Lessee, they are immortal, personally powerful and damned
  652.    hard to kill. On the other hand, they melt in the sun and have to feed
  653.    on blood to survive. Pretty even trade, I guess.
  654.    
  655.    "Me and a couple buddies of mine were having fun with this mortal one
  656.    night about twenty years ago when he pulled some sneaky mage magick on
  657.    us and caught the subway the hard way. We got his wallet though! Man,
  658.    that was one night on the town! Of course, a few years later, I had
  659.    the rottenest luck with some of the stuff I bought. -- Raphie, City
  660.    Gangrel
  661.    
  662.    Werewolves: I used to wonder why they have it so bad, but then one of
  663.    them told me about the Impergium. Now, it's pretty obvious.
  664.    
  665.    "Mages in Horano -- but they do not despair. I avoid these odd ones."
  666.    -- Sequoia, Child of Gaia
  667.    
  668.    Wraiths: Poor bastards. You've got to respect someone who takes that
  669.    much hard luck and still keeps going.
  670.    
  671.    "They are tainted with Oblivion even as they live." -- Melanie Rivers,
  672.    Heretic
  673.    
  674.    Changelings: Blech! They are waging a feeble war to make the world
  675.    happy again. Hey, it never was!"
  676.    
  677.    "Wretched banal mages. Death to them all before they destroy us!" --
  678.    Count Cedric Bluetoes, House Eiluned
  679.    
  680.   Sources
  681.   
  682.    "Just when you see the light at the end of the tunnel, the roof caves
  683.    in." -- Forsyth's Second Corollary to Murphy's Laws
  684.    
  685.    For "Mage: The Ascension," by White Wolf Games Studios
  686.    
  687.    Paradox effects inspired by Tim Toner's "Trenchcoaters."
  688.    
  689.    [1]http://www.chemie.fu-berlin.de/diverse/murphy/murphy2.html -- a
  690.    keen web page with lots of Murphy's style quotes.
  691.