home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Ware 12: Heretic & Hexen / actionware12.iso / acware12 / hrtlvls / boom3-2 / boom3-2.txt < prev   
Text File  |  1995-05-05  |  4KB  |  105 lines

  1. Ok, this is the third boom heretic hacked file, and to my knowledge, the first
  2. publicly open one on Compuserve (besides the ones included in Heretic Hacked).
  3. *-<==========>-* This is the bug fix version
  4.  
  5. The Boom series was made by Matt Eland of ELANDSOFT, E-Mail at 73105,1141 on
  6. Compuserve. E-Mail would be appriciated.
  7.  
  8. Here's a breif history of the incredible series made by ELANDSOFT:
  9.  
  10. Boom 1:
  11. Blood exploded
  12. Barrels pushable + killable
  13.  
  14. Boom 2:
  15. Bodies blow up
  16. Golems throw volcano balls out when they die
  17. Combined Boom 1 with Suprwep4.Hhe (included in Heretic Hacked)
  18. Made mace balls blow up
  19. Fire rain from the hellstaff
  20. Made flamethrower blow up on contact
  21. "Inferno chickens"
  22. REALLY NASTY FIREBALLS & JUNK
  23. Slashers slash faster
  24. Nasty staff + gauntlets (on tome only)
  25.  
  26. Boom 3:
  27. Volcano balls and waredragon smoke have deadly trails.
  28. Phoenix fire has deadly trail
  29. Phoenix fire rate decreased
  30. Lava rain from the hellstaff
  31. Lots of things can be blown up
  32. Turned most ammo into crystal vials (health)
  33. Made chickens lay "eggs"
  34. Chickens are nasty on deathmatch
  35. Chickens can pick up items
  36. Volcanos killable
  37. Tome gauntlet explosion delay
  38. Ghost features now really ghostlike (run through them)
  39. Updated gargoyle fire balls.
  40.  
  41. Boom 3.1:
  42. Error corrected with mace ball ammo
  43. Cluster bombs (Small mace balls) + Mega nukes (Large mace balls) now on ground
  44. More strategic deathmatch junk added (chandeliers and stuff)
  45. D'Sparil player chickens added
  46.  
  47. Boom 3.2:
  48. Other errors corrected.
  49. DELETE ANY BOOM 3.0 OR 3.1 FILES
  50.  
  51. Ok, here's a description of Boom 3's weapons:
  52. NOTE: All weapons have unlimited ammo.
  53.  
  54. Staff:          Rapid fire
  55. T               BOOM!!!
  56. Gauntlets:      Blow up
  57. T               Blow up with delay
  58. Wand:           Rapid fire
  59. T(ome)          Explodes
  60. Crossbow:       Flame particle thrower
  61. T               More flames
  62. Dragon Claw:    Rapid fire mine layer
  63. T               Spikes with nasty effects
  64. Hellstaff:      Flame thrower (PROXIMITY DAMAGE) DO NOT RUN WHILE FIRING
  65. T               Lava rain maker
  66. Phoenix Rod:    Phoenix blast with nasty trail
  67. T               Nasty flame thrower. Try it and see how nasty it is...
  68. Firemace:       Shoots out flame artillary
  69. T               Lava balls
  70.  
  71. Ok, here's a description of Boom 3's enemies:
  72.  
  73. Gargoyle:       ALL gargoyles can fire, their fire balls are like BAZOOKAS
  74. Gargoyle ldr:   Ghost, faster than other gargoyles               
  75. Golem:          Can charge. When these dudes die, they send up deadly cluster
  76.                 bombs >:->
  77. Golem ldr:      Has proximity damage guided missles.
  78. Undead warrior: Very slow, throws exploding axes. Red axes "Flame up" and kill
  79.                 the thrower. Ghosts are faster than normal undead warriors.
  80. Wizard:         When these dudes fire, they don't stop till they hurt themself
  81.                 or till they die. The rings blow up causing MAJOR DAMAGE.
  82. Saberclaws:     Run fast! Slash away at you like there was no tomorrow.
  83. Weredragons:    Fire fireballs with a fire tail. These guys usually die after
  84.                 firing.
  85. Ophidians:      Fire either A) Homing proximity missles, or B) Ice spikes
  86.                 which send exploding crystal fragments all over the place >:->
  87. Malotaur:       We're not telling.
  88. D'Sparil:       See for yourself, if you can't get to him, use kitty.
  89.  
  90. Other notes:
  91.                 Several torches etc. are shootable, and will die after a
  92.                 series of hits.
  93.                 All small ammo (except for wand crystals, which are Crystal
  94.                 Vials) are now land mines, or thermal detonators, whichever
  95.                 you would like to call them. They do not blow up unless you
  96.                 shoot them. These probably will respawn. Multiplayer input
  97.                 would be appriciated. If you need instructions on how to
  98.                 play multi-player under a heretic hacked patch, call me at
  99.                 73105,1141 on Compuserve.
  100.                 The above items may be turned into chickens (which have a
  101.                 nasty secret of their own, if you hear the tell-tale chime,
  102.                 RUN.) for eggs, type GIMMEH9 when in heretic.
  103.                 Have a blast (or get blasted)
  104.  
  105.