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Text File  |  1998-09-26  |  12KB  |  292 lines

  1.  
  2.                            ----------------
  3.                               NO LIMIT 2
  4.                            ----------------
  5.  
  6.                             Version:  1.07
  7.  
  8.                                21.8.1994
  9.  
  10.                            ----------------
  11.  
  12.  
  13.  
  14.          Programmierung             : Andreas Kröber
  15.          Grafik&Sound               : Harald Bender
  16.          Physik                     : Patrice Petong
  17.          Zusätzliche Programmierung : Patrice Petong, Harald Bender
  18.  
  19.  
  20.                          ------ Achtung ------
  21.  
  22.          Die Versendung dieses Programmes über PD-Anbieter benötigt unsere
  23.          Genehmigung (siehe unten)
  24.  
  25.                          ---------------------
  26.  
  27.  
  28.          Dieses Produkt ist SHAREWARE ! Wenn es Ihnen gefällt, dann
  29.          schicken Sie bitte 20 DM (Scheck oder Schein) an folgende
  30.          Adresse:
  31.  
  32.                 Andreas Kröber
  33.                 Trautenauerstr. 21
  34.                 44225 Dortmund
  35.  
  36.                 Mausnetz: Andreas Kröber @ DO
  37.  
  38.          Überweisungen bitte an diese Bankverbindung:
  39.  
  40.                 Andreas Kröber
  41.                 Stadtsparkasse Dortmund (Bankleitzahl: 44050199)
  42.                 Kontonummer: 822062423
  43.  
  44.  
  45.          Neben der erlaubten Benutzung enthält diese Gebühr ein
  46.          kostenloses Update, welches direkt nach Fertigstellung zu-
  47.          geschickt wird. Dieses Update wird erst dann verschickt,
  48.          wenn es auch auf dem Rechner des Benutzers läuft (Beispielsweise
  49.          erhalten Monochrome-User dieses Update später).
  50.          Au₧erdem bekommt jeder NL-Benutzer einen Softwareschlüssel, der
  51.          zur uneingeschränkten Benutzung von NL II Version >=1.04 nötig
  52.          ist.
  53.  
  54.          Weitere Updates können von registrierten Benutzern zum
  55.          Selbstkostenpreis von 5 DM (+ frankierten Rückumschlag)
  56.          angefordert werden.
  57.          Neue Programmversionen werden in ATARI.info im Mausnetz
  58.          bekanntgegeben.
  59.  
  60. Systemvorraussetzungen:
  61.  
  62.             Alle Atari-Computer der STE, TT und Falcon-Baureihe mit
  63.             Farbmonitoren (Falcon: VGA oder RGB) oder
  64.             Monochrome-Monitoren und mind. 1MB Ram.
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Veränderungen gegenüber Version 1.0:
  69.  
  70. Version 1.01 : - Flüssigeres Spielen durch eine Optimierung
  71.                  (vielleicht kann mir mal jemand sagen, ob es auf STEs
  72.                   ruckelt)
  73.                - Vorbereitungen für die Monochrome-Version
  74.                - Englische Anleitung
  75.  
  76. Version 1.02 : - Beseitigung von Unschönheiten bei Bildschirmumschaltungen
  77.                - Ausblender für alle Falconmodi
  78.                - Fehler an den unteren Bumpern beseitigt
  79.                - Redraw am unteren Lock korrigiert
  80.                - Der Redraw der Feder wird nun immer ausgeführt
  81.                - Besseres Speicher-Management
  82.                - Blinkender Cursor bei Highscoreeingabe
  83.                - Samples und Masken werden nun zur Laufzeit entpackt
  84.  
  85. Version 1.03 : - Fehler an horizontalen Wänden kann nicht mehr auftreten
  86.                - Knacken der Samples bei eingeschalteter Musik auf dem Falcon
  87.                  beseitigt
  88.                - Redraw der Dialogboxen funktioniert nun auch unter MagiX
  89.                - In der registrierten Version erscheint die Dialogbox nicht mehr
  90.  
  91. Version 1.04 : - Ausblender ist nun auch für TTs integriert
  92.                - Diverse Änderungen, um das Programm auch auf normalen STs
  93.                  lauffähig zu machen (wahrscheinlich ab Version 1.15)
  94.                - Neuer Sample für Jackpot
  95.                - Anpassung der Kugelgeschwindigkeit an jeweilige Bildschirmfrequenz
  96.                - Jetzt 3 Blaue Pfeile für den Extraball, die blinken, wenn die
  97.                  Bahn aktiviert ist
  98.                - Tastaturklick ist abgeschaltet
  99.                - Kleinere Verbesserungen an der Kugelphysik
  100.  
  101. Version 1.05 : - Der Fehler ist behoben, da₧ man die Bahn schlagen kann und
  102.                  kein Event ausgelöst wird.
  103.                - Blauer Pfeil blinkt nun immer, wenn man in den Lock getroffen hat.
  104.                  Deswegen ist es nun einfacher einen Extraball zu holen.
  105.                - Der Pin wurde vergrö₧ert -> Man verliert die Kugel nicht so schnell.
  106.                - Grafikmodus-Option schon mal im Auswahlbild integriert.
  107.                - Durch Drücken von F6 im Auswahlbild kann die Bildwiederholfrequenz
  108.                  zwischen 1 oder 2 VBLs geschaltet werden.
  109.                - Jetzt kann man No Limit II auf dem Falcon in der Auflösung 320 x 240
  110.                  spielen, was erheblich zur Übersichtlichkeit beiträgt
  111.                - Verkürzung der Wartezeiten bei der Bonusausgabe und schnellere Spannung
  112.                  der Feder
  113.  
  114. Version 1.06 : - Verbesserung der Schläger
  115.                - Verbesserung der Bumper und des Pins
  116.  
  117. Version 1.07 : - Monochrome lauffähig auf STE, M-STE und Falcon
  118.  
  119.  
  120.  
  121. No Limit 2:
  122.  
  123.             Bei 'No Limit 2' handelt es sich um den Nachfolger des Flippers
  124.             No Limit. Wir haben versucht, sämtliche Anregungen, die wir zum
  125.             ersten Flipper bekommen haben, zu integrieren.
  126.             Leider haben wir zwar viele Kritiken bekommen, doch blieben
  127.             die Registrierungen aus. Wir hoffen, da₧ die Resonanz dieses
  128.             mal grö₧er ist und wir dadurch die Motivation bekommen, einen
  129.             weiteren, nochmals verbesserten Flipper, zu programmieren.
  130.             Da wir nur zwei Registrierungen von ST-Usern bekommen haben,
  131.             sehen wir es eigentlich nicht mehr ein, normale STs noch zu unterstützen.
  132.             Wir werden allerdings eine ST-Version nachschieben und hoffen, da₧
  133.             uns doch noch gezeigt wird, da₧ Interesse besteht.
  134.             Bei STE-Usern mit Monochrome-Bildschirmen sieht es ähnlich aus, hier
  135.             haben wir auch nur eine Registrierung bekommen, hoffen allerdings,
  136.             da₧ mit diesem Release sich noch ein paar Leute registrieren lassen.
  137.  
  138. Verbesserungen gegenüber No Limit I:
  139.  
  140.           - Das Programm läuft unter den Multitaskingsystemen
  141.             MultiTOS und MagX (Allerdings sind alle anderen Tasks beim
  142.             Programmablauf gesperrt).
  143.             Die Tests wurden von Betatestern durchgeführt.
  144.           - Der Flipper scrollt, dadurch hat sich die Flipperfläche
  145.             mehr als verdoppelt.
  146.           - Die Kugelbewegung ist jetzt realistischer
  147.           - Es ist eine speicherbare Highscoreliste vorhanden.
  148.           - Die Grafiken sind nun deutlich besser.
  149.           - Der Flipper ist komplexer geworden, d.h. man hat viel
  150.             mehr Spielmöglichkeiten.
  151.           - Man kann jetzt auch mit mehreren Spielern flippern
  152.           - Mit 'p' kann eine Pausenfunktion aktiviert werden
  153.           - Es wird die erweiterte Farbpalette von STEs und TTs ausgenutzt
  154.           - Wenn Hard- oder Software-erweiterungen erkannt werden, mit denen der
  155.             Flipper nicht läuft, werden Fehlermeldungen ausgegeben.
  156.             (Wenn Sie eine Erweiterung benutzen sollten, die nicht erkannt
  157.             wird, dann schicken Sie mir bitte eine Mail, wenn möglich
  158.             mit einer Erkennungsmöglichkeit).
  159.  
  160. Für TT-Besitzer sind noch folgende Vorteile eingebaut:
  161.  
  162.          - Es ist nun ein 256-Farb-Titelbild vorhanden. Es wird in der
  163.            Auflösung 320*240 dargestellt. Diese Auflösung wird durch einen
  164.            selbstprogrammierten Doublescanmodus erreicht.
  165.  
  166. Für Falcon-Besitzer sind noch folgende Vorteile eingebaut:
  167.  
  168.          - Es ist nun ein 256-Farb-Titelbild vorhanden. Es wird in der
  169.            Auflösung 320*240 dargestellt. Auf RGB-Monitoren wird diese
  170.            Auflösung durch einen teilweisen Overscan erreicht.
  171.          - Während des Spiels gibt es neben der Soundeffekte auch
  172.            noch andere Musik, die allerdings auch abschaltbar ist.
  173.  
  174. Geplante Verbesserungen für No Limit II:
  175.           - ST-Version
  176.           - Verbesserung der Physik
  177.           - Diverse Detailverbesserungen
  178.           - Musik auch auf STE/TT
  179.           - Tracker-Sound auf dem Falcon
  180.  
  181. Anleitung:
  182.  
  183. Auswahlscreen:
  184.  
  185.        F1 : Startet das Spiel
  186.        F2 : Die Anzahl der Spieler kann verändert werden
  187.        F3 : Die aktuelle Highscoreliste wird angezeigt
  188.        F4 : Momentan nur für Falcon (TT und STE in Vorbereitung)
  189.             Neben der Soundeffekte kann auch noch Musik abgespielt werden
  190.        F5 : Grafikmodus ändern. Diese Funktion ist noch nicht belegt.
  191.             Allerdings wird es hier dann möglich sein, auf 320*240
  192.             zu schalten. In späteren Versionen kann hier auch der
  193.             256-Farbmodus aktiviert werden.
  194.        F6 : Wird nicht angezeigt. Hier kann man die Bildwiederholfrequenz
  195.             einstellen. Man schaltet zwischen 1 und 2 VBLs um. Diese
  196.             Funktion ist für langsamere Rechner gedacht, damit das Spiel
  197.             nicht ruckelt.
  198.  
  199. Spiel:
  200.  
  201.          - Tastaturbelegung:
  202.  
  203.           * Shift-Tasten für linken und rechten Schläger
  204.           * Alternate-Taste für die Feder
  205.           * Space-Taste zum Rütteln
  206.             !!! Hiermit kann man viele schon verloren geglaubte Bälle im Spiel
  207.                 halten. Zu oft Rütteln führt zum TILT.
  208.           * Escape oder CTRL/Shift(links) zum Spielabbruch
  209.           * Die Taste 'p' für Pause
  210.  
  211.          - Spiellogik:
  212.  
  213.          * Bonus:     Treffe die oberen Leuchten um den Bonus zu vervielfachen.
  214.                       Benutze die Shift-Tasten um die Leuchten zu verschieben.
  215.                       Wenn der Bonus mehr als verachtfacht ist, bekommst Du
  216.                       Zusatzpunkte.
  217.  
  218.          * Jackpot:   Schlage die Bahn sechs mal, dann Öffnet sich der Jackpot.
  219.                       Wenn die Kugel nach der Jackpotöffnung verloren geht,
  220.                       mu₧ man wieder von vorne beginnen.
  221.  
  222.          * Targets:   Treffe so viele Targets wie möglich, dann schlage die
  223.                       Kugel in den Lock um Sonderevents auszulösen.
  224.  
  225.          * Extraball: Zu bestimmten Zeitpunkten mu₧ die Bahn geschlagen werden um
  226.                       die blauen Pfeile zu beleuchten. Wenn beide aktiviert sind,
  227.                       dann schiesse die Kugel ein drittes mal durch die Bahn um
  228.                       den Extraball zu holen. Timing und Probieren sind angesagt.
  229.  
  230. Die Anleitung ist absichtlich nicht komplett. Man mu₧ also die genaue Reihenfolge
  231. der Schritte (Extraball) selber rausfinden.
  232.  
  233.  
  234. Planungen für die nächsten No Limit Versionen:
  235.  
  236.          - Multiballfunktion
  237.  
  238.          - Rampen
  239.  
  240.          - Eventuell neue Effekte wie Magneten und einen dritten Schläger
  241.  
  242.          - Grafische Effekte auf dem Spielfeld
  243.  
  244.          - Mehr und bessere Soundeffekte
  245.  
  246.          - Verkleinerung des Programms durch Verwendung effizienter Packer
  247.  
  248.          - Tracker-Sound ab STE
  249.  
  250.          - Verbesserungen im Bereich Grafik und Sound für den Falcon
  251.               - Ausnutzung von 256 Farben
  252.               - Benutzung des DSPs für Soundeffekte
  253.               - Bildschirmgrö₧e 320*240 auf VGA und RGB
  254.  
  255.          - Grafische Effekte im Anzeigefeld
  256.  
  257.          - und was uns sonst noch so einfällt.
  258.            Wir freuen uns auch über eventuelle Anregungen.
  259.  
  260.          Es wäre auch möglich den 256-Farb-Modus des Atari-TT zu benutzen.
  261.          Da dies allerdings deutlich Mehrarbeit wäre, hängt dies von der
  262.          Anzahl der TT-Registrierungen ab.
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.                         !!!!!!!!! Achtung !!!!!!!!!!
  268.  
  269.          Wir können nicht für die einwandfreie Funktionalität des
  270.          Flippers garantieren und übernehmen deswegen auch keine
  271.          Verantwortung für Schäden, die durch den Flipper
  272.          verursacht werden.
  273.  
  274.          Dieses Programm darf nur in Verbindung mit dieser Datei
  275.          weitergegeben werden. Wir wären sehr dankbar, wenn dieses
  276.          Programm in möglichst vielen Mailboxen abgelegt wird
  277.  
  278.          Die Verbreitung dieses Programms darf nicht durch PD-Versender
  279.          erfolgen. Falls allerdings ein PD-Versand Interesse hat,
  280.          kann er gegen einen geringen Betrag von uns die Erlaubnis
  281.          bekommen.
  282.  
  283.          Momentan ist der einzige erlaubte PD-Anbieter:
  284.  
  285.             Delta Labs Software, Wuppertal
  286.  
  287.  
  288.  
  289. Wir wünschen viel Spa₧ und hoffen auf einige Registrierungen.
  290.  
  291.  
  292.