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Text File  |  2001-12-24  |  6KB  |  119 lines

  1. <head>
  2. <title="...forever...">
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  16. <f0><c253>
  17. -------------------------------------------------------------------------------
  18.        F A C E   T O   F A C E   W I T H   F A M O U S   P E O P L E                       
  19. -------------------------------------------------------------------------------               
  20.      ::: ::::::: ::::::: ::::::  :::::::  :::  ::: :::  ::::::  :::   :::
  21.      ::: :::  :::  :::  :::  ::: :::  ::: :::  ::: ::: :::  ::: :::   :::
  22.      ::: :::  :::  :::  :::::::: :::::::  :::  ::: ::: :::::::: ::: : :::
  23.      ::: :::  :::  :::  :::      :::  ::: :::  ::: ::: :::      :::: ::::
  24.      ::: :::  :::  :::   ::::::  :::  :::  ::::::  :::  ::::::  :::   ::: 
  25. -------------------------------------------------------------------------------
  26.                 Interview with:   Anthony Hayward, Russel Hayward  
  27.                      authors of <link=g25.scr>STeeM</l> new Atari ST emulator.
  28. -------------------------------------------------------------------------------
  29.  
  30.    Trophy:   What was your first  computer and when  did you buy your first ST?
  31.        
  32.     STeeM:   Oooh, let me think, it's a long time.  We had a Sega Master System 
  33.              from the age of 5-ish  so that was our first computer. We then got 
  34.              a Commodore 64 as our first 'proper' computer, that was quite soon 
  35.              afterwards.  My brother  (Anthony) first started to write programs 
  36.              on that.  After a few years of tape-drive problems we realised how 
  37.              rubbish the  C64 was so we went  to get another  computer. We went 
  38.              to a  store and  they had Amoebas  (Amigas)  and STs. We tried the 
  39.              Amoeba  first and  managed to  crash it within a few minutes, that 
  40.              made  our minds  up for us  and we stuck with STs for then next 10
  41.              years.  Then we  got a PC  3 years  ago and they started to gather 
  42.              dust.
  43.  
  44.    Trophy:   Why have you written the emulator?
  45.  
  46.     STeeM:   Well it was a  joke at first.  I can't remember how it came up but 
  47.              one  of us  said,  "We should  write an  ST emulator"  then we all 
  48.              laughed. That day we started writing it, I think we must have been
  49.              at a  loose end (probably  desperate  not  to have  to  attempt to 
  50.              finish one of our other many projects). 
  51.  
  52.    Trophy:   What  was the most  difficult for you while  writing it ? Have you 
  53.              encountered any special difficulties?
  54.  
  55.     STeeM:   Lack of  documentation  is the  main problem, and any docs we have 
  56.              being wrong so often. We always find the best info for a chip just
  57.              after we have  finished writing that chip,  we had to work out the
  58.              CPU's opcodes from the output of a disassembler and then found the
  59.              info a few weeks later! It was difficult when the first version of
  60.              Steem immediately crashed on Windows NT, and we  couldn't edit the
  61.              code on that  machine,  that took a few log files to work out what
  62.              was going on there.  It seems every program written for the ST had
  63.              a different  way  of  doing  essential  things  like  reading  the 
  64.              keyboard  and  synchronizing  the  screen.  So  whenever we change 
  65.              something,  some programs  start working and others stop! Also the
  66.              new sound chip  emulation was really  hard because we don't really 
  67.              know much about sound.
  68.  
  69.    Trophy:   What is the strongest and the weakest side of your emulator?
  70.  
  71.     STeeM:   It's  difficult  to say  as we are  writing v1.4 at the moment and 
  72.              everything  has changed.  Certainly  Steem v1.3 had terrible sound 
  73.              and  didn't  perform  well  with  some of the more complex effects 
  74.              (like  Spectrum  512  pictures).  We  have  sorted them out (to an 
  75.              extent) for  the new version  so until we find all the things that 
  76.              don't work I can't say what's weak. I think that Steem is probably 
  77.              the easiest to  use of all the emulators,  we wanted to try to get 
  78.              people who were scared  of the technical side of things to be able 
  79.              to use  it (I don't  like to  criticise  but maybe PaCifiST didn't 
  80.              manage that).
  81.  
  82.    Trophy:   Was it the first emulator you have written? If not - have you ever 
  83.              written any other emulator of different computer?
  84.  
  85.     STeeM:   It's our first emulator, and probably the last.
  86.  
  87.    Trophy:   When can  we expect  a new  version of  your emulator? Version 1.4 
  88.              will  be out  before January  the  10th (as  long  as there are no 
  89.              disasters). It  will be  quite different,  hopefully anyone who is
  90.              interested in demos, sound or MIDI will find it a lot better.
  91.  
  92.    Trophy:   What is your favourite game? (ST only)
  93.  
  94.     STeeM:   Well Ant likes Bombjack, I like Captive & we both like 
  95.              Civilization, but we've got that on the PC now so it's much 
  96.              better!
  97.  
  98.    Trophy:   What is your hobby?
  99.  
  100.     STeeM:   Programming obviously, but apart from that we divide into 
  101.              incompatible music and sport camps.
  102.  
  103.     Trophy:  Any words you could say to ST fans? 
  104.  
  105.     STeeM:   Check the Steem website (http://www.pyridine.co.uk/steem/) for 
  106.              updates, they are still coming on a regular basis. If you have 
  107.              any ideas or find any bugs then e-mail them to us at:
  108.  
  109.              steem@pyridine.co.uk
  110.  
  111.              Apart from that all I can say is "Keep on truckin'!".
  112.  
  113. -- -- -- ---- --- --- ---------------------------------------------------------
  114.  CHOSNECK magazine                                                 contact us:
  115.  we're listenin' 2 da voice of da scene!                        atarimsb@wp.pl
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  117.  
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  119. </body>