home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Elysian Archive / AmigaElysianArchive.iso / virus / bx502168.lha / BootX5.02 / BootX.doc < prev    next >
Text File  |  1992-07-24  |  85KB  |  2,818 lines

  1.  
  2.  
  3.                          BootX v5.02 User's Manual                   1
  4.  
  5.  
  6.                                 BootX v5.02
  7.  
  8.                Copyright © 1989, 1990, 1991, 1992 Peter Stuer
  9.                             All rights reserved
  10.  
  11.                         Release date July 26, 1992
  12.  
  13.                                  FREEWARE
  14.  
  15.                                 User Manual
  16.  
  17.                    Member of SHI Safe Hex International
  18.  
  19.  
  20.      COPYRIGHT NOTICE 
  21.  
  22.        BootX software and documentation are © 1989, 1990, 1991, 1992
  23.      by Peter Stuer. All rights reserved.  
  24.  
  25.  
  26.      DISCLAIMER 
  27.  
  28.        BootX has been thoroughly tested and is the result of a
  29.      constant process of changes and updates that started in April
  30.      1989.  The program has proven to be stable in everyday use.  The
  31.      author is not responsible for any loss of data, damages to
  32.      software or hardware that may result directly or indirectly from
  33.      the use of this program.  The author reserves the right to make
  34.      changes to the software or documentation without notice.  
  35.  
  36.  
  37.      PREFACE 
  38.  
  39.        This program is freeware, this means that you can copy it
  40.      freely as long as you don't ask any more money for it than a
  41.      nominal fee for copying.  If you want to distribute this program
  42.      you should keep this document with it.  This program cannot be
  43.      used for commercial purposes without written permission from the
  44.      author.  
  45.  
  46.        Special permission is hereby granted to include BootX in
  47.      Public-Domain collections such as Fred Fish's Amiga Library.  
  48.  
  49.  
  50.      A MESSAGE FROM OUR SPONSORS...  
  51.  
  52.        Our motto: "Safe Hex..." 
  53.  
  54.        BootX can be kept up to date thanks to the energy and work put
  55.      into a global anti-virus information bank called Safe Hex
  56.      International (SHI) founded by Erik Løvendahl Sørensen from
  57.      Denmark.  
  58.  
  59.        This group has over 250 international members now, among them
  60.      some of the programmers of well-known anti-virus programs like
  61.      Steve Tibbet and Jonathan Potter.  Among the activities of this
  62.  
  63.  
  64.      
  65.  
  66.  
  67.                          BootX v5.02 User's Manual                   2
  68.  
  69.  
  70.      group are: 
  71.  
  72.      - Spreading information to anti-virus programmers as fast as
  73.        possible.
  74.  
  75.      - Trying to get names and proof against virus programmers and
  76.        giving the information to the justice department of his/her
  77.        country to press charges.
  78.  
  79.      - Writing articles in over 8 popular magazines to inform new Amiga
  80.        users about viruses and how to protect themselves.
  81.  
  82.      - Collecting viruses and virus information as well as the programs
  83.        to kill the viruses.
  84.  
  85.      - Helping people to get their money back if it has been lost due
  86.        to virus infection.
  87.  
  88.      - Releasing the newest and best viruskillers found.
  89.  
  90.      - We have set up over 20 Regional Virus Centers worldwide.  These
  91.        virus centers provide free help against viruses through a
  92.        hotline and they translate the newest viruskillers and their
  93.        documentation in their local language.
  94.  
  95.        Also the organization is prepared to pay $ 1000 US for the
  96.      name and the address of a virus programmer.  All information
  97.      will be delt with confidentially and will be handed over to the
  98.      proper authorities of the virus programmer's country. Data
  99.      crimes are punished severely most of the time with up to 5 years
  100.      imprisonment.  
  101.  
  102.        All this is volunteer work.  If you want some more information
  103.      about this organization or you want to sponsor our work, send a
  104.      self-addressed envelope and 2 international mail response
  105.      coupons to the following address: 
  106.  
  107.              SHI Safe Hex International
  108.              Erik Løvendahl Sørensen
  109.              Snaphanevej 10
  110.              4720 Præstø
  111.              Denmark - Europe
  112.  
  113.              Phone: 00 45 53 79 25 12
  114.              Fax  : 00 45 53 79 34 98
  115.              Fidonet 2:23424/43
  116.  
  117.  
  118.      PACKAGE 
  119.  
  120.      The BootX package consists of: 
  121.  
  122.              BootX                   The program file
  123.              BootX.BBLib             The BootX bootblock library
  124.              BootX.Brain             An example of a brainfile
  125.              BootX.Recog             Recognition information
  126.  
  127.  
  128.      
  129.  
  130.  
  131.                          BootX v5.02 User's Manual                   3
  132.  
  133.  
  134.              BootX.doc               This file
  135.              BootX.history           Complete history of BootX
  136.              BootX.alarm             An example of an alarm sample
  137.  
  138.  
  139.                                    NOTE
  140.  
  141.           The BootX.BBLib, BootX.Brain, BootX.Recog, BootX.alarm
  142.           or files are not required to run the program.  BootX
  143.           will display an error message if any of these files
  144.           are not found but will continue to run.  
  145.  
  146.           The BootX.Recog file is required if you want to do any
  147.           checking of files or bootblocks.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.      
  193.  
  194.  
  195.                          BootX v5.02 User's Manual                   4
  196.  
  197.  
  198.      Chapter 1 Introducing BootX    
  199.  
  200.        BootX is a powerful viruskiller for the Commodore-Amiga computer.
  201.      It is fast (written completely in assembler) and tries to be as
  202.      user friendly as possible.
  203.  
  204.  
  205.      1.1 System requirements     
  206.  
  207.        BootX should run on any Amiga system with at least 512K RAM and
  208.      one disk-drive.  BootX requires KickStart v2.04 or higher to run.
  209.      Special care has been taken in the program design to make the
  210.      program work with 68020, 68030 and 68040 processors without
  211.      sacrificing 68000 compatibility.
  212.  
  213.        Should you have any trouble running BootX on your machine, please
  214.      write to me with the full specifications of your machine, that is
  215.      KickStart version, model, expansion boards etc...
  216.  
  217.        BootX also requires the ReqTools.library v38 or higher.  ReqTools
  218.      is copyright 1992 by Nico François.
  219.  
  220.        If you want to save and load files that have been crunched with
  221.      PowerPacker you will also need the PowerPacker.library v35 or
  222.      higher.  PowerPacker is copyright 1992 by Nico François.
  223.  
  224.  
  225.      1.2 About the author and the program 
  226.  
  227.        Since so many people keep asking me about it...  I graduated in
  228.      June 1991 as a programmer-analyst.  BootX was created because at
  229.      the time (April 1989) I did not trust the available viruskillers.
  230.      In those days only the SCA and the Byte Bandit bootviruses where a
  231.      threat to our bootblocks.
  232.  
  233.        If you have suggestions or remarks about this program, or if you
  234.      find any bugs, please let me know.  If you find any new viruses or
  235.      linkviruses that BootX does not recognize yet, please send them on
  236.      a disk to me (my address follows this paragraph).  I will return
  237.      the disk to you with an updated copy of BootX.
  238.  
  239.        When sending in bug reports, please state exactly under what
  240.      circumstances the bug occurred, what equipment was used and what
  241.      happened.  If possible also try to give me enough information to
  242.      reproduce the bug.  It is very difficult to find bugs when you
  243.      don't know exactly what happened.
  244.  
  245.      Write to the following address:
  246.  
  247.              Peter Stuer
  248.              Kauwlei 21
  249.              B-2550 Kontich
  250.              Belgium - Europe
  251.  
  252.              Fido: 2:292/603.7
  253.  
  254.  
  255.  
  256.      
  257.  
  258.  
  259.                          BootX v5.02 User's Manual                   5
  260.  
  261.  
  262.  
  263.      1.3 Gettings updates      
  264.  
  265.        If you send me a 3½" disk and a letter to get the most recent
  266.      version of BootX, please don't forget to include enough stamps
  267.      or money to send your disk back.  BootX has been generating a
  268.      lot of mail and most of the times I had to pay the postal fee
  269.      myself to send the disk back.  Remember, BootX itself is a
  270.      FREEWARE so no money is expected for it (although I won't refuse
  271.      it, grin...).  Every letter with a disk AND money will be
  272.      answered AS SOON AS POSSIBLE...  
  273.  
  274.        And please, state your name and address clearly in print
  275.      because sometimes they are nearly impossible to decipher.  
  276.  
  277.        I will also try to put the latest available version of BootX
  278.      on the following BBS (this may change without further notice): 
  279.  
  280.              Great Balls Of Fire BBS 
  281.              Herman Stevens 
  282.              Lubbeek 
  283.              ADS Regional Coordinator Belgium 
  284.              Tel. +32-(0)16-64.09.12 
  285.              2400 BPS N.8.1 
  286.              24-24 h.  
  287.              Fido Node 2:292/603 
  288.  
  289.  
  290.      1.4 Acknowledgments       
  291.  
  292.      - Nico François - For his ReqTools and PowerPacker packages.
  293.      Also for answering my questions on programming in the new
  294.      KickStart v2.04 environment and for ßeta testing BootX.  
  295.  
  296.      - BootX ßeta testers - In no particular order: 
  297.  
  298.              Nico François (Belgium) 
  299.              Johan Van Houtven (Belgium) 
  300.              Bart Beeckmans (Belgium) 
  301.              Steffen Salzmann (BRD) 
  302.              James Knittle (USA) 
  303.              Erik Løvendahl Sørensen (Denmark) 
  304.  
  305.        BootX has been created using the Macro68 Assembler, WShell 2.0
  306.      and CygnusEd Professional on an Amiga A3000 25/100 with 6MB
  307.      memory.  The BootX documentation was formatted with my Roff
  308.      clone ARoff.  
  309.  
  310.        The assembler source code occupies more than 742.400 bytes and
  311.      consists of more than 34500 lines.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.      
  321.  
  322.  
  323.                          BootX v5.02 User's Manual                   6
  324.  
  325.  
  326.      Chapter 2 Getting Started     
  327.  
  328.        This chapter will explain how to install a complete working
  329.      environment. You should make a copy of the BootX package before
  330.      starting to make changes. If you are not familiar with copying a
  331.      disk, see Commodore's Introduction to Amiga for instructions.  
  332.  
  333.  
  334.      2.1 Installing BootX on hard disk   
  335.  
  336.        An install script has been provided to install BootX on your
  337.      hard disk.  It finds out which configuration you are using and
  338.      acts accordingly.  Simply follow the instructions.  
  339.  
  340.        If you insist on doing things manually, here's what you should
  341.      do: 
  342.  
  343.      - Copy the ReqTools.library into the Libs: directory.  
  344.  
  345.      - Copy the BootX files in a directory of your choice.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.                                    NOTE
  350.  
  351.           Although the files BootX.BBLib, BootX.Brain,
  352.           BootX.Recog or BootX.Alarm are not required to run the
  353.           program, there really isn't much you can do if you do
  354.           not install them.  
  355.  
  356.  
  357.        If you want to install different bootblocks than the standard
  358.      AmigaDOS Install bootblocks, BootX needs the BootX.BBLib file.
  359.  
  360.        If you want to check for viruses of any kind, the BootX.Recog file
  361.      is needed which contains the identification patterns BootX uses.
  362.  
  363.        The BootX.Brain file is simply included as an example.  It is
  364.      advisable you create your own brainfile, should you encounter a
  365.      bootblock that BootX does not yet recognize.  If the bootblock is
  366.      added to the Recog file later, BootX will use that information.
  367.  
  368.        When BootX finds a file called 'BootX.alarm' in the directory from
  369.      which it started, and this file is a FORM 8SVX sound sample, BootX
  370.      will play this sample every time an unknown bootblock or a boot-,
  371.      file or linkvirus is detected.  The FORM 8SVX file format is the
  372.      standard Amiga file format for audio samples.  All the major sound
  373.      digitizers or editing programs use this file format.  BootX will
  374.      use the settings it finds in the file to play the sample.
  375.  
  376.        It is very important that you also copy the BootX icon. As of
  377.      version 5.00 all the user preferences are kept in the icon. You
  378.      may ofcourse provide an icon of yourself.
  379.  
  380.  
  381.      2.2 Starting BootX     
  382.  
  383.  
  384.      
  385.  
  386.  
  387.                          BootX v5.02 User's Manual                   7
  388.  
  389.  
  390.  
  391.        BootX v5.02 (from here on referred to as BootX) was written to be
  392.      used by both beginners and experienced users.  BootX can be
  393.      started both from CLI and the Workbench.
  394.  
  395.  
  396.      2.2.1 Starting BootX from the CLI  
  397.  
  398.      To start BootX from the CLI simply type:
  399.  
  400.              1> BootX
  401.  
  402.      followed by a return.  This loads the BootX program and starts
  403.      it.
  404.  
  405.  
  406.                                    NOTE
  407.  
  408.           If you haven't saved your preferences yet, BootX
  409.           initially tries to load the BootX.BBLib, BootX.Brain,
  410.           and BootX.Recog files from the current directory.  If
  411.           your current directory is not the same as the one
  412.           BootX is in, change to it with the CLI command CD: 
  413.  
  414.                   1> cd <BootX directory> 
  415.  
  416.  
  417.  
  418.      2.2.1 Starting BootX from the Workbench  
  419.  
  420.        This is the easy part.  Simply click on the accompanying icon and
  421.      BootX starts.
  422.  
  423.        You can also use the Execute Command item from the Workbench menu
  424.      to run BootX.
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.      
  449.  
  450.  
  451.                          BootX v5.02 User's Manual                   8
  452.  
  453.  
  454.      Chapter 3 The BootX screen   
  455.  
  456.        A lot of viruscheckers and viruskillers have already written for
  457.      the Amiga but none of them offered all the features I needed.
  458.      Since the first virus, the SCA bootvirus, a lot of things have
  459.      changed in the Amiga scene.  File and linkviruses terrorize our
  460.      hard disks.  Virus can spread as part of a crunched executable.
  461.      Enters BootX.
  462.  
  463.        BootX can check the bootblock of a disk, check memory for any
  464.      resident viruses and scan a disk for link and fileviruses.  It can
  465.      load bootblock libraries with bootblocks for you to write on your
  466.      disks as an alternative for the boring AmigaDOS Install bootblock.
  467.      It can load "brain files" so you can add any new bootblocks that
  468.      BootX does not recognize yet.
  469.  
  470.        Let's start a guided tour of the screen.  The main screen offers
  471.      several gadgets and menus.  Just click the appropriate gadget or
  472.      select a menu item to perform an action.
  473.  
  474.  
  475.                                    NOTE
  476.  
  477.           The BootX screen can be popped to the front at any
  478.           time by pressing the hot key combination which
  479.           defaults to control left-alt B.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.      3.1 Quit      
  484.  
  485.        When you click on the first gadget on the left side of the screen,
  486.      BootX quits running.
  487.  
  488.        Before BootX quits it will check to see if you have made any
  489.      changes to the BBLib file or to the Brain file.  If so, it will
  490.      ask you first if you want to save the changes you have made.
  491.  
  492.  
  493.                                    NOTE
  494.  
  495.           Watch out that you don't leave any infected disks in
  496.           your drives when you quit BootX !  Especially disks
  497.           that are infected with disk-validator viruses.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.      3.2 Read Bootblock     
  502.  
  503.        This gadget explicitly instructs BootX to read the bootblock from
  504.      the current selected drive into the buffer.  Normally BootX
  505.      detects when a new disk is inserted and automatically reads its
  506.      bootblock.  But some old 5¼ drives don't support this automatic
  507.      diskchange.  This gadget can also be used to read the bootblock
  508.      after another program has modified the bootblock.
  509.  
  510.  
  511.  
  512.      
  513.  
  514.  
  515.                          BootX v5.02 User's Manual                   9
  516.  
  517.  
  518.        You will also need to use this gadget when you have turned of the
  519.      auto-diskchange detection or when you have locked a drive (see
  520.      further).
  521.  
  522.  
  523.      3.3 Write Bootblock     
  524.  
  525.        Here you instruct BootX to write the bootblock currently in the
  526.      buffer to the selected drive.  BootX maintains a buffer that holds
  527.      the last read bootblock.  This buffer is also visible in the large
  528.      display window in semi-ASCII form (more about this later).  The
  529.      buffer allows you to read a bootblock from one disk and then copy
  530.      it to another.
  531.  
  532.  
  533.      3.4 The drives cycle gadget   
  534.  
  535.        You can connect up to 4 disk drives to the Amiga.  BootX checks
  536.      how many drives are connected to the Amiga and installs their
  537.      device names in the list of this cycle gadget.
  538.  
  539.        Only the drives that are connected to the Amiga and are turned on
  540.      (in case of external drives) will be reported by this gadget.  To
  541.      select a particular drive keep clicking on the gadget until its
  542.      device name is shown.
  543.  
  544.  
  545.      3.5 Lock Drive     
  546.  
  547.        Normally when you insert a disk in the disk-drive, the Amiga tries
  548.      to see if the checksum of the disk is OK.  When it is not, the
  549.      Amiga tries to validate it.  Pre-2.0 KickStarts needed to load and
  550.      execute a program called Disk-Validator from the L directory to
  551.      check and/or repair the checksum.
  552.  
  553.        When a disk-drive is 'locked', BootX will prevent AmigaDOS from
  554.      validating your disk.  This also means that Disk-Validator viruses
  555.      have no chance of getting in.  You can insert and remove disks as
  556.      many times as you like.
  557.  
  558.        Also the automatic diskchange detect will be temporarily disabled.
  559.  
  560.  
  561.      3.6 Check files     
  562.  
  563.        This gadget is a short-cut for the Check Files menu item. See
  564.      later.
  565.  
  566.  
  567.      3.7 Show installable bootblocks    
  568.  
  569.        When you click on this gadget, BootX will display the contents of
  570.      the current loaded bootblock library.  You simply click on the
  571.      name of the bootblock to select it as current bootblock.  Either
  572.      double-click on the name or click and select OK.
  573.  
  574.  
  575.  
  576.      
  577.  
  578.  
  579.                          BootX v5.02 User's Manual                  10
  580.  
  581.  
  582.        This action only selects the bootblock !  It is not immediately
  583.      written to the current disk nor is it put in the bootblock buffer.
  584.      You can see the name of the current selected bootblock in the
  585.      small window next to the gadget.
  586.  
  587.        If you do not want to make a change select the Cancel gadget of
  588.      the requester.
  589.  
  590.  
  591.                                    NOTE
  592.  
  593.           BootX already knows 2 bootblocks even when no
  594.           bootblock library has been loaded.  They are the
  595.           standard AmigaDOS 2.0 bootblocks for Old and New
  596.           Filesystem disks.  Their names have a little dot
  597.           completely to the right.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.      3.8 Built-in bootblock name    
  602.  
  603.        This window shows the name of the selected bootblock.
  604.  
  605.  
  606.      3.9 Install      
  607.  
  608.        Here you can write the selected bootblock to the bootsectors of
  609.      the disk in the current drive.
  610.  
  611.        At startup BootX looks for a file called "BootX.BBLib" in the
  612.      directory from which BootX started.  It contains several
  613.      alternative bootblocks.  It is possible to load another bootblock
  614.      library using the "Load" menu item of the "BBLib" menu (see
  615.      further).
  616.  
  617.  
  618.      3.10 Message window     
  619.  
  620.        This window reports messages and errors resulting from the various
  621.      operations.
  622.  
  623.  
  624.      3.11 Main display window    
  625.  
  626.        Shows the bootblock that is currently in the buffer in semi-ASCII
  627.      representation.  Only the readable characters are shown.  This
  628.      allows you to check for readable text signifying the nature of the
  629.      bootblock when BootX reports "Unknown bootblock".
  630.  
  631.        The main display window is also used for the output of several
  632.      other BootX functions.
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.      
  641.  
  642.  
  643.                          BootX v5.02 User's Manual                  11
  644.  
  645.  
  646.      Chapter 4 The Project Menu   
  647.  
  648.      4.1 Load Recog file    
  649.  
  650.        As of BootX v4.30 all the recognition information BootX needs to
  651.      identify a virus or a bootblock is contained in a file called
  652.      BootX.Recog.  With this menu item you can load different
  653.      BootX.Recog files than the one BootX loads at started called
  654.      "BootX.Recog".
  655.  
  656.        BootX can remember the name of the Recog file and where it came
  657.      from.  After loading a Recog file from a different path or with a
  658.      different filename simply save your preferences.  When BootX
  659.      starts the next time it will try to load the Recog file with that
  660.      path and filename.
  661.  
  662.  
  663.                                    NOTE
  664.  
  665.           The BootX.Recog files are coded and protected by a
  666.           checksum to prevent anyone from modifying the
  667.           information it contains with a file editor.  
  668.  
  669.  
  670.        Always try to get the latest version of the BootX.Recog file to
  671.      get maximum protection.  You can find out the version of a
  672.      BootX.Recog file in several ways:
  673.  
  674.      1. After BootX has successfully loaded a Recog file it will display
  675.         the version and the release date of the file.
  676.  
  677.      2. The BootX version and the Recog file version are always shown
  678.         in the title bar of the screen.
  679.  
  680.      3. Select the About menu item. The text will show the version and
  681.         the release date of the Recog file and how many bootblocks,
  682.         bootviruses and fileviruses it knows.
  683.  
  684.  
  685.                                    NOTE
  686.  
  687.           These numbers may vary from the number reported by the
  688.           "Show known xxx" menu items.  The numbers reported
  689.           here are the number of recog blocks that BootX can use
  690.           to identify a virus.  The "Show known xxx" menu items
  691.           only report all the different names that BootX uses,
  692.           f.e.  BootX can recognize several different mutants of
  693.           the same virus but the name will only show up once in
  694.           the "Show known bootviruses" list.  
  695.  
  696.  
  697.      3. Use the Workbench v2.x version command:
  698.  
  699.              1> version BootX.Recog
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.      
  705.  
  706.  
  707.                          BootX v5.02 User's Manual                  12
  708.  
  709.  
  710.      4.2 Show known      
  711.  
  712.        This submenu allows you to view the contents of the current
  713.      loaded Recog file.  Use the submenu items Bootblocks,
  714.      Bootviruses or Fileviruses to view the list you want.  BootX
  715.      will then pop up a list requester.  Use the scroll gadgets or
  716.      the scroll bar to move through the list.  The window title of
  717.      the requester will tell you how many entries are being shown.  
  718.  
  719.  
  720.                                    NOTE
  721.  
  722.           The selection 'Show known fileviruses' also shows the
  723.           linkviruses and trojan horses that BootX knows.  
  724.  
  725.  
  726.      Click on the window's close gadget to remove the requester.
  727.  
  728.  
  729.      4.3 Print known     
  730.  
  731.        Here you can request BootX to print the contents of the current
  732.      loaded Recog file to your printer.
  733.  
  734.  
  735.                                    NOTE
  736.  
  737.           If you have to wait a long time (about 10 seconds) and
  738.           nothing happens, please check that your printer is
  739.           turned on and if so that it is on-line.  BootX will
  740.           not be able to report an error until the default
  741.           time-out period is passed (usually 30 seconds) or
  742.           until the user put the printer on-line.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.      4.4 Iconify      
  747.  
  748.        Selecting Iconify causes BootX to close its screen and release as
  749.      much memory as possible.  BootX will then try to find its icon in
  750.      the drawer from which it started and use it to create an AppIcon
  751.      on the WorkBench.  For more information about AppIcons I refer to
  752.      the Amiga User Interface Style Guide.
  753.  
  754.        There are two ways to wake up BootX. You press the BootX hot key
  755.      combination (default Ctrl Left-Alt B) or you wake BootX up via its
  756.      AppIcon. The hot key combination can be changed via the menu item
  757.      Preferences/Edit (see later).
  758.  
  759.        When iconified BootX waits for two kinds of events.  If you
  760.      double-click on the icon BootX reopens its screen and returns to
  761.      the state as it was before you iconified it with all the
  762.      information and preferences intact.
  763.  
  764.        Another way to wake up BootX is to select or shift-select one or
  765.      more disk or drawer icons and drop them on the BootX AppIcon.
  766.  
  767.  
  768.      
  769.  
  770.  
  771.                          BootX v5.02 User's Manual                  13
  772.  
  773.  
  774.      BootX will then wake up and present its Check Files Preference
  775.      requester (see later).  Set your preferences and when you click on
  776.      the Check Files gadget BootX will present you with the path
  777.      requester.  BootX will have inserted the Volume name or the drawer
  778.      name in the string gadget.  You only have to click on OK or press
  779.      return to start the file check with that path.
  780.  
  781.        If you drop a file icon on the AppIcon BootX will use that path of
  782.      that file as its starting point for the file check.  This way you
  783.      can drop the icons you have 'left out' using the Leave Out
  784.      menu item of the Workbench Icon menu on the BootX AppIcon.
  785.  
  786.        At present BootX uses no CPU time at all when it is in its
  787.      iconified state.  No checking of memory or of newly inserted disks
  788.      is done.  There is no need to continuously keep checking every
  789.      disk that is inserted.  Just check them once to make sure they are
  790.      virus-free.
  791.  
  792.  
  793.                                    NOTE
  794.  
  795.           If BootX can't find its icon it will use the default
  796.           tool icon instead. You can create your own default
  797.           tool icon using the Workbench 2.0 Icon Editor and save
  798.           it using the 'Save As Default Icon' menu item.  
  799.  
  800.           AppIcons are always positioned dynamically on the
  801.           Workbench screen, that is, whereever there is room.
  802.           You can not snapshot an AppIcon in a fixed place.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.      4.5 Help      
  807.  
  808.        Not yet implemented.
  809.  
  810.  
  811.      4.6 About      
  812.  
  813.        Here you can find out some details about BootX, among them the
  814.      version number, the Recog file version, and my address.  Always
  815.      try to get the latest version available to have optimum virus
  816.      protection.
  817.  
  818.  
  819.      4.7 Quit      
  820.  
  821.        Guess what this one does...
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.      
  833.  
  834.  
  835.                          BootX v5.02 User's Manual                  14
  836.  
  837.  
  838.      Chapter 5 The Check Menu   
  839.  
  840.        The Check menu concentrates all the possible checks that BootX has
  841.      to offer.
  842.  
  843.  
  844.      5.1 Check blocks     
  845.  
  846.        Some of the current viruses and possibly some to come alter or
  847.      damage the blocks on the surface of your disks.  When you ask
  848.      BootX to check the blocks of the current drive it will scan the
  849.      complete surface of the disk that is currently in the drive,
  850.      looking for damaged or infected blocks.
  851.  
  852.        When BootX encounters an infected block it will tell you together
  853.      with the name of the virus that infected that block.  Most of the
  854.      time the information that was in an infected block is lost but in
  855.      some cases the block can be repaired and the information restored.
  856.  
  857.        Currently BootX can repair blocks that are infected by the Saddam
  858.      disk-validator virus and by the Curse Of Little Sven virus.
  859.  
  860.        It will tell you when it finds blocks infected by the Lamer
  861.      Exterminator virus.
  862.  
  863.        To use the block check simply select the menu item. Make sure
  864.      there is no disk in the current drive. BootX will then lock the
  865.      drive and ask you to insert the disk you wish to check.
  866.  
  867.        During the scan you'll get a progress report. You can leave your
  868.      disk write-protected. BootX will then issue a warning and it will
  869.      scan the disk without making any modifications.
  870.  
  871.  
  872.                                    NOTE
  873.  
  874.           Be sure you insert your disk only after BootX asks for
  875.           it. This is necessary security and to make sure BootX
  876.           has a chance to recognize if your disk is a 880K or
  877.           1760K high-density disk.  
  878.  
  879.  
  880.  
  881.      5.2 Check memory     
  882.  
  883.        BootX checks the memory at strategic times during its actions.
  884.      With this memory action you can force BootX to recheck the memory.
  885.  
  886.        When it finds a virus you will be alert with an Amiga DisplayAlert
  887.      and BootX will try to kill the virus in memory.
  888.  
  889.        It is possible that the Amiga crashes after BootX has found a
  890.      virus.  BootX will try to restore any changed information but
  891.      sometimes this is not possible.  Therefore the safest solution has
  892.      been chosen of completely clearing the virus memory.
  893.  
  894.  
  895.  
  896.      
  897.  
  898.  
  899.                          BootX v5.02 User's Manual                  15
  900.  
  901.  
  902.  
  903.      5.2 Check vectors     
  904.  
  905.        The flexibility of the Amiga operating system lies in the fact the
  906.      programmers have so many options of altering the way the Amiga
  907.      does specific things.
  908.  
  909.        Regrettably virus programmers also know this and use various
  910.      'vectors', as the entry points are called, to add the virus code
  911.      to the operating system. BootX can identify and kill virus if it
  912.      knows it. But new viruses are being programmed every day.
  913.  
  914.        The vector check scans all the places in the Amiga memory that are
  915.      the most likely candidates for virus attacks.  During this scan it
  916.      generate a vector check report.  In this report is a lot of
  917.      technical information.  After the scan BootX displays the report
  918.      in the main window.  You can skip through the pages using the left
  919.      mouse button.  The right mouse button aborts at any time.  At the
  920.      end of the report BootX shows some information about your system.
  921.      If you need more accurate information use one of the many
  922.      dedicated tools.
  923.  
  924.        When BootX finds a vector which points to abnormal address it will
  925.      try to identify the program that changed that vector.  A lot of
  926.      programs 'patch' the operating system to fix bugs or to add
  927.      features.  Commodore itself fixes small bugs this way using the
  928.      SetPatch command.  I will try to keep BootX's knowledge base as up
  929.      to date as possible.
  930.  
  931.        A normal vector will be displayed in black with the message 'OK'
  932.      next to it or the name of the program that changed that vector.
  933.      If BootX can not decide what code uses the vector it will display
  934.      the message 'Please check' in white next to the vector. This does
  935.      not necessarily mean that the vector is used by a virus. Don't
  936.      panic and contact a more experienced Amiga user (preferably a
  937.      programmer).
  938.  
  939.        In case of doubt, save all your data and cold start the Amiga,
  940.      that is, turn of the power and wait a few seconds before turning
  941.      it on again.
  942.  
  943.  
  944.      5.4 Reset vectors     
  945.  
  946.        Here you are given to option to clear the first five vectors that
  947.      BootX shows in its vector check report.  These vectors are used to
  948.      have foreign code survive a software reset (using the Ctrl - Left
  949.      Amiga - Right Amiga key combination).
  950.  
  951.        This is not a fail safe way to kill a virus.  Also if any other
  952.      software is using these vectors, it will not survive the next
  953.      reset.  Also, some virus defend themselves against such action and
  954.      will not allow BootX to reset those vectors.
  955.  
  956.  
  957.      5.5 Check files     
  958.  
  959.  
  960.      
  961.  
  962.  
  963.                          BootX v5.02 User's Manual                  16
  964.  
  965.  
  966.  
  967.        BootX was written in the days that bootviruses were the greatest
  968.      if not only treat to the Amiga, hence the name BootX.  Over the
  969.      years this has changed.  The biggest danger now comes from file
  970.      and linkviruses.  This menu option provides you with the most
  971.      powerful tool in the Amiga world to fight and kill those viruses.
  972.  
  973.        After you select the Check files menu item or click on the Check
  974.      files gadget BootX will present you with a Check Files Preferences
  975.      requester. BootX gives you a lot of options to customize your file
  976.      checks.
  977.  
  978.        To remove the requester without checking your files click on the
  979.      window close gadget or the Cancel gadget.
  980.  
  981.  
  982.      5.5.1 Virus handling     
  983.  
  984.        In the top left corner you will find a cycle gadget that gives
  985.      the following options: Comment, Delete and Rename. It lets you
  986.      decide what BootX should do when it encounters a file virus.
  987.  
  988.        The Comment option will let you add a filenote to the infected
  989.      file telling you the name of the virus.  For example "BGS-9 (TTV1)
  990.      filevirus (detected by BootX)" tells you that this file contains
  991.      the BGS-9 filevirus and that it was detected by BootX.  You can
  992.      see the filenote using most of the directory utilities of using
  993.      the AmigaDOS 'List' command in the CLI or the Shell.
  994.  
  995.        The Delete option deletes the infected file.
  996.  
  997.        The Rename option renames the infected file to a name describing
  998.      the virus. For example "002.BGS-9 virus" indicates that this file
  999.      contains the BGS-9 virus and it was the 2nd virus found during
  1000.      this file check.
  1001.  
  1002.  
  1003.      5.5.2 Remove linkviruses     
  1004.  
  1005.        When this checkbox is checked, BootX will try to remove a
  1006.      linkvirus from an infected file. If the removal is successful the
  1007.      file can be used again without further danger.
  1008.  
  1009.        Be sure that enough memory is available during a file check as
  1010.      BootX needs to load the infected file completely into memory in
  1011.      order to repair it. Also there has to be enough disk spaces left.
  1012.  
  1013.        When the virus has been removed, you will find two files on your
  1014.      disk.  One contains the original infected file.  It will have a
  1015.      new name reflecting the kind of linkvirus that is attached to the
  1016.      file in the same way as the Rename option (see higher).  The file
  1017.      will not be executable anymore so there is no danger you
  1018.      accidentally infect your memory.  The virus code is still intact
  1019.      though so don't panic if another viruskiller reports there still
  1020.      is a virus on your disk.
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024.      
  1025.  
  1026.  
  1027.                          BootX v5.02 User's Manual                  17
  1028.  
  1029.  
  1030.        The second file retains the original name and contains the cured
  1031.      program.
  1032.  
  1033.  
  1034.                                    NOTE
  1035.  
  1036.           Some of the older linkviruses and some of the new
  1037.           badly programmed linkviruses destroy the file in such
  1038.           a way that repair becomes impossible. BootX handles
  1039.           these cases gracefully and will tell you about it.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.      5.5.3 Handle viruses automatically    
  1044.  
  1045.        Normally BootX works completely interactively and asks the user's
  1046.      permission every step of the way. When you check this option BootX
  1047.      makes all decisions by itself and handles all viruses
  1048.      automatically. This is very handy when you want to check that
  1049.      400MB hard disk with 15000+ files on it.
  1050.  
  1051.  
  1052.      5.5.4 Show directories/files/check files    
  1053.  
  1054.        In the upper right hand corner you will find three options
  1055.      controlling the display during the file check.
  1056.  
  1057.        Check 'Show directories' if you want BootX to tell you when it
  1058.      enters a new directory.
  1059.  
  1060.        Check 'Show files' if you want BootX to show you the file it is
  1061.      currently checking. When this option is on BootX also tries to
  1062.      determine what kind of file it is looking at. Turn it off to
  1063.      reduce the time needed to check a path.
  1064.  
  1065.        Check 'Show checked files' if you want BootX to display only those
  1066.      files that it really is checking.
  1067.  
  1068.  
  1069.      5.5.5 Check crunched executables    
  1070.  
  1071.        BootX was the first viruskiller to offer you this powerful
  1072.      feature.  When it is checked BootX will try to decrunch all
  1073.      crunched executables in memory and then check the decrunched
  1074.      version of the file for any file- or linkviruses.
  1075.  
  1076.        Currently BootX can decrunch the following crunchers:
  1077.              all PowerPacker versions
  1078.              all Imploder version (except library imploded files)
  1079.              TNM Cruncher 1.1
  1080.              MegaCruncher
  1081.  
  1082.        If there is a cruncher you would BootX like to be able to
  1083.      decrunch, then send me some files that have been crunched with it
  1084.      together with the name of the cruncher and preferably the cruncher
  1085.      program itself too. I will continue to add new decrunch code in
  1086.  
  1087.  
  1088.      
  1089.  
  1090.  
  1091.                          BootX v5.02 User's Manual                  18
  1092.  
  1093.  
  1094.      future versions of BootX.
  1095.  
  1096.  
  1097.                                    NOTE
  1098.  
  1099.           If BootX detects a linkvirus in a crunched file,
  1100.           obviously it can not remove the virus since the file
  1101.           is crunched. BootX will tell you to decrunch the file
  1102.           first and ask you if you would like in the mean time
  1103.           to handle the virus like a file virus, that is, to
  1104.           comment, delete or rename the file (see higher).  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.      5.5.6 Skip read-protected     
  1109.  
  1110.        Sometimes you want to protect certain files on your disks from
  1111.      reading by removing the read protection bit.
  1112.  
  1113.        When this option is selected, BootX will ignore all read protected
  1114.      files. This can be handy since BootX removes all protection bits
  1115.      from infected files except for the Archive and the Delete bit.
  1116.  
  1117.  
  1118.                                    NOTE
  1119.  
  1120.           This option is mutually exclusive with the
  1121.           'Auto-remove read-protection' option 
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.      5.5.7 Auto-remove read-protection     
  1126.  
  1127.        AmigaDOS 2.0 recognizes and honors the protection bits of a
  1128.      file.  That means that if the read protection is on, programs
  1129.      including the Workbench and the Shell are not allowed to read that
  1130.      file.  When BootX encounters such a file it will ask you if you
  1131.      want to remove the read protection of that file.
  1132.  
  1133.        If you answer Yes BootX preserves all other protection bits and
  1134.      removes the read protection. The file will then be rechecked.
  1135.  
  1136.        If you wish to restore the read protection afterwards, use the
  1137.      AmigaDOS command Protect like this:
  1138.  
  1139.              1> protect <filename> -r
  1140.  
  1141.      which will give the file its read protection back.
  1142.  
  1143.  
  1144.                                    NOTE
  1145.  
  1146.           This option is mutually exclusive with the 'Skip read
  1147.           protected' option.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.      
  1153.  
  1154.  
  1155.                          BootX v5.02 User's Manual                  19
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.      5.5.8 Generate report     
  1160.  
  1161.        Use this checkbox to turn on the BootX reporting feature. When
  1162.      checked BootX will generate a file check report containing all the
  1163.      information that was shown during the file check. Use this option
  1164.      when doing an unattended file check of large hard disks. The
  1165.      report will serve as a transcript of what happened during the file
  1166.      check.
  1167.  
  1168.  
  1169.      5.5.9 Silent check     
  1170.  
  1171.        When performing a file check in the background there is no need
  1172.      for BootX continuously displaying all the files it checks. This
  1173.      setting allows you to turn off this display while you can still
  1174.      have BootX make a file check report.
  1175.  
  1176.  
  1177.      5.5.10 Examine directories     
  1178.  
  1179.        This cycle gadget allows you to decide how BootX handles
  1180.      directories.
  1181.  
  1182.        'All' is the most general option and will have BootX enter all
  1183.      directories it encounters as many levels deep as required.
  1184.  
  1185.        'Interactively' will have BootX ask you permission to check a
  1186.      directory every time it encounters one. Check this option if you
  1187.      want to make a quick scan of the first level of a directory for
  1188.      example the root of a hard disk.
  1189.  
  1190.        'None' will cause BootX to skip any directory it finds.
  1191.  
  1192.  
  1193.      5.5.11 Checking files     
  1194.  
  1195.        You can start the file check by clicking on the 'OK' gadget. BootX
  1196.      will pop up a path requester. This is kind of a stripped down
  1197.      version of a file requester allowing you to comfortably navigate
  1198.      your hard disk while looking for the path you wish to check.
  1199.  
  1200.        The current path will always be displayed in the string gadget.
  1201.      You can enter a path manually or you can use the parent and
  1202.      directory buttons to look for the path.
  1203.  
  1204.        Enter an empty string in the string gadget or click on Cancel to
  1205.      call off the file check. For more information on how to use the
  1206.      path requester I refer to the ReqTools documentation.
  1207.  
  1208.        Double click on a directory entry or select the OK gadget to begin
  1209.      the file check. During the file check you can press the right
  1210.      mouse button to pause the file check. Press the left mouse button to
  1211.      stop the file check.
  1212.  
  1213.        After the file check BootX will report how many directories,
  1214.  
  1215.  
  1216.      
  1217.  
  1218.  
  1219.                          BootX v5.02 User's Manual                  20
  1220.  
  1221.  
  1222.      files and crunched files it found. It will also tell you how many
  1223.      files were checked and how many viruses were found.
  1224.  
  1225.        If you asked BootX to generate a file check report you will be
  1226.      given to option to look at it, print it, save it or ignore it.
  1227.      More information about the print and save options can be found in
  1228.      the following sections.
  1229.  
  1230.        Viewing the file check report is the same as viewing a vector
  1231.      check report: click the left mouse button the show the next page,
  1232.      press the right mouse button to abort the viewing.
  1233.  
  1234.  
  1235.                                    NOTE
  1236.  
  1237.           BootX can remember the path you last checked.  Simply
  1238.           save your preferences.  When BootX starts the next
  1239.           time it will show that path as a default.  
  1240.  
  1241.  
  1242.      5.6 Show report     
  1243.  
  1244.        As mentioned in the section about 'Check files' BootX is able to
  1245.      generate a file check report while it's looking for viruses.
  1246.  
  1247.        This menu item allows take another look at the last generated file
  1248.      check report.
  1249.  
  1250.  
  1251.      5.7 Save report     
  1252.  
  1253.        You can also save the last generated file check report to disk for
  1254.      further reference. After you select this option BootX pops up the
  1255.      ReqTools file requester (more information about this requester can
  1256.      be found in the ReqTools documentation). As a default it suggests
  1257.      the filename "LVCReport.doc" but you are free to use any name you
  1258.      like.
  1259.  
  1260.        The file check report is saved as a normal ASCII text file with
  1261.      some standard ANSI codes to enhance the output. Most recent
  1262.      document viewers such as PPMore can handle these ANSI codes.
  1263.  
  1264.  
  1265.      5.8 Print report     
  1266.  
  1267.        You can print the last generated file check report from within
  1268.      BootX using this menu item.
  1269.  
  1270.  
  1271.                                    NOTE
  1272.  
  1273.           If you have to wait a long time (about 10 seconds) and
  1274.           nothing happens, please check that your printer is
  1275.           turned on and if so that it is on-line.  BootX will
  1276.           not be able to report an error until the default
  1277.           time-out period is passed (usually 30 seconds) or
  1278.  
  1279.  
  1280.      
  1281.  
  1282.  
  1283.                          BootX v5.02 User's Manual                  21
  1284.  
  1285.  
  1286.           until the user put the printer on-line.  
  1287.  
  1288.  
  1289.  
  1290.      5.9 Check disk     
  1291.  
  1292.        When you select this menu item, BootX will put up a requester
  1293.      that allows you to specify which actions BootX should perform
  1294.      when performing a complete disk check.
  1295.  
  1296.              Check bootblock: checks the bootblock
  1297.  
  1298.              Check blocks   : checks all the disk blocks
  1299.  
  1300.              Check files    : checks all the files
  1301.  
  1302.        All these actions will be performed on the disk in the current
  1303.      drive. Select OK to begin with the disk check. Click on the window
  1304.      close gadget to cancel the disk check.
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339.  
  1340.  
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344.      
  1345.  
  1346.  
  1347.                          BootX v5.02 User's Manual                  22
  1348.  
  1349.  
  1350.      Chapter 6 The ToolBox Menu   
  1351.  
  1352.        Not implemented yet.
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394.  
  1395.  
  1396.  
  1397.  
  1398.  
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402.  
  1403.  
  1404.  
  1405.  
  1406.  
  1407.  
  1408.      
  1409.  
  1410.  
  1411.                          BootX v5.02 User's Manual                  23
  1412.  
  1413.  
  1414.      Chapter 7 The Bootblocks Menu   
  1415.  
  1416.      7.1 Load/Save      
  1417.  
  1418.        BootX can save the bootblock in the buffer as a file to any drive.
  1419.      'Save' can be used to save the bootblocks of games, mega demos and
  1420.      other programs to a separate data disk.
  1421.  
  1422.        In case of a virus attack or a bad disk you can load the
  1423.      previously saved bootblock back in the buffer and write it back to
  1424.      the original disk.
  1425.  
  1426.        'Load' will only allow you to load a file that contains a valid
  1427.      bootblock.  It checks if it is an OldFileSystem or FastFileSystem
  1428.      bootblock and then recalculates the checksum of the bootblock.
  1429.  
  1430.        When the bootblock checksum is wrong, BootX will ask you if you
  1431.      want to repair it.  If you select Yes, BootX repairs the bootblock
  1432.      checksum of the loaded copy.
  1433.  
  1434.        If the loading was succesful BootX will try to identify the
  1435.      bootblock.  If the file you loaded did not contain a valid
  1436.      bootblock, BootX will tell you.
  1437.  
  1438.  
  1439.      7.2 Learn      
  1440.  
  1441.        This menu item is turned on when BootX does not recognize the
  1442.      bootblock in its buffer. The bootblock can either be read from
  1443.      disk (using the Read Bootblock gadget) or be loaded using the
  1444.      Bootblocks/Load menu item.
  1445.  
  1446.        If you want to teach an unrecognized bootblock to BootX use this
  1447.      menu item. BootX will pop up a list requester showing the contents
  1448.      of the current Brain file. Simply enter the name for the unknown
  1449.      bootblock in the string gadget under the list. If the name you
  1450.      entered already exists BootX will ask you if you'd like to use the
  1451.      name anyway. This practise is not encouraged. Try to make your
  1452.      names unique. It'll help you identify a bootblock much easier
  1453.      later on.
  1454.  
  1455.        After BootX has learned the bootblock it will display its name in
  1456.      the message window in white. This way you know that it is the
  1457.      Brain file that recognized the bootblock and not the Recog file.
  1458.  
  1459.  
  1460.                                    NOTE
  1461.  
  1462.           Only the Brain file can be updated by a user.  The
  1463.           Recog files will be periodically released by me.  The
  1464.           Recog file always takes precedence over the Brain
  1465.           file.  That is, if you teach BootX a bootblock as "New
  1466.           Name" and some time later it is identified as "Some
  1467.           new virus" you know that I have added the bootblock to
  1468.           the Recog file.  Please send me any bootblock that
  1469.           BootX does not recognize yet.  This way the Recog file
  1470.  
  1471.  
  1472.      
  1473.  
  1474.  
  1475.                          BootX v5.02 User's Manual                  24
  1476.  
  1477.  
  1478.           will always be up to date.  
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.      7.3 Show again     
  1483.  
  1484.        Use this menu item to refresh the display after it has been erased
  1485.      or been used by some other BootX function.
  1486.  
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.  
  1529.  
  1530.  
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.  
  1535.  
  1536.      
  1537.  
  1538.  
  1539.                          BootX v5.02 User's Manual                  25
  1540.  
  1541.  
  1542.      Chapter 8 The BBLib Menu   
  1543.  
  1544.        When BootX is started it will look for a file called BootX.BBLib.
  1545.      This Bootblock library contains custom bootblocks that you can use
  1546.      instead of the standard OldFileSystem or FastFileSystem
  1547.      bootblocks.
  1548.  
  1549.        With the Bootblock library system you can create several different
  1550.      libraries that contain your collection games, demo or utility
  1551.      bootblocks.  The libraries are much easier to maintain than
  1552.      several single files.  If one of your autobooting game or demo
  1553.      disks get infected by a bootvirus, you can always use the copy you
  1554.      saved in your library to restore the disk.
  1555.  
  1556.        You can install any bootblock in the library by selecting it using
  1557.      the 'Show installable bootblock' gadget and then clicking on the
  1558.      'Install' gadget.
  1559.  
  1560.  
  1561.                                    NOTE
  1562.  
  1563.           BootX can remember the name of the bootblock library
  1564.           and where it came from.  After loading a BBLib file
  1565.           from a different path or with a different filename
  1566.           simply save your preferences.  When BootX starts the
  1567.           next time it will try to load the BBLib file with that
  1568.           path and filename.  
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572.      8.1 New      
  1573.  
  1574.        When you select the BBLib/New menu item the current Bootblock
  1575.      library in memory (if any) will be cleared so that you can started
  1576.      a new one.
  1577.  
  1578.  
  1579.                                    NOTE
  1580.  
  1581.           BootX always adds four built-in bootblocks when you
  1582.           start a new BootBlock library.  These bootblock are
  1583.           the standard OldFileSystem and the standard
  1584.           FastFileSystem bootblock (normal and international
  1585.           version) as they would be installed by the Install
  1586.           command from the C directory.  These two bootblocks
  1587.           will not be saved with your Bootblock library.  You
  1588.           can tell which bootblocks are built-in by the little
  1589.           dot that appears in the bootblock list.  More
  1590.           bootblocks will be added when the need arises.  
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594.      8.2 Load      
  1595.  
  1596.        With the Load menu item you can load any Bootblock library.  You
  1597.      could for instance have a separate bootblock library for game,
  1598.  
  1599.  
  1600.      
  1601.  
  1602.  
  1603.                          BootX v5.02 User's Manual                  26
  1604.  
  1605.  
  1606.      demo or utility bootblocks.
  1607.  
  1608.  
  1609.      8.3 Save      
  1610.  
  1611.        The Save menu item allows you to save the current Bootblock
  1612.      library.  This menu item will only be turned on when the Bootblock
  1613.      library was actually changed.
  1614.  
  1615.  
  1616.      8.4 Show      
  1617.  
  1618.        You can take a look at the contents of the current Bootblock
  1619.      library by selecting the BBLib/Show menu item.  BootX will pop up a
  1620.      list requester showing you the names of the bootblocks.
  1621.  
  1622.  
  1623.      8.5 Merge      
  1624.  
  1625.        You can share your Bootblock libraries with your friends. The
  1626.      Merge menu item allows you to merge the contents of a Bootblock
  1627.      library with the one in memory.
  1628.  
  1629.        BootX will scan the complete library, ignoring duplicates and
  1630.      adding any new bootblock not yet found in memory.
  1631.  
  1632.  
  1633.      8.6 Add bootblock     
  1634.  
  1635.        Use this menu item to add the bootblock currently in the bootblock
  1636.      buffer to the Bootblock library.  BootX will pop up a list
  1637.      requester with a string gadget.  Enter the name of the bootblock
  1638.      in the string gadget and click on OK (or press return).
  1639.  
  1640.        BootX checks to see if that name already exists and if it does it
  1641.      will ask you if you really want to add the bootblock.
  1642.  
  1643.  
  1644.      8.7 Delete bootblock     
  1645.  
  1646.        You can use this menu item to delete a bootblock from the
  1647.      Bootblock library.
  1648.  
  1649.  
  1650.                                    NOTE
  1651.  
  1652.           You can not delete a built-in bootblock. BootX will
  1653.           warn you if you try to do so.  
  1654.  
  1655.  
  1656.  
  1657.      8.8 Rename bootblock     
  1658.  
  1659.        You can use this menu item to rename a bootblock in the
  1660.      Bootblock library. Select the one you'd like to rename by clicking
  1661.      on its name and then clicking on the OK gadget (or by double
  1662.  
  1663.  
  1664.      
  1665.  
  1666.  
  1667.                          BootX v5.02 User's Manual                  27
  1668.  
  1669.  
  1670.      clicking the name)
  1671.  
  1672.        BootX will then ask you to enter the new name of the bootblock.
  1673.  
  1674.  
  1675.                                    NOTE
  1676.  
  1677.           You can not rename a built-in bootblock. BootX will
  1678.           warn you if you try to do so.  
  1679.  
  1680.  
  1681.  
  1682.  
  1683.  
  1684.  
  1685.  
  1686.  
  1687.  
  1688.  
  1689.  
  1690.  
  1691.  
  1692.  
  1693.  
  1694.  
  1695.  
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699.  
  1700.  
  1701.  
  1702.  
  1703.  
  1704.  
  1705.  
  1706.  
  1707.  
  1708.  
  1709.  
  1710.  
  1711.  
  1712.  
  1713.  
  1714.  
  1715.  
  1716.  
  1717.  
  1718.  
  1719.  
  1720.  
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724.  
  1725.  
  1726.  
  1727.  
  1728.      
  1729.  
  1730.  
  1731.                          BootX v5.02 User's Manual                  28
  1732.  
  1733.  
  1734.      Chapter 9 The Brain Menu   
  1735.  
  1736.        At startup time BootX looks for a file called BootX.Brain.  This
  1737.      Brainfile contains all the bootblocks you have taught BootX using
  1738.      the Bootblock/Learn menu item.
  1739.  
  1740.        This Brainfile complements the knowledge base of BootX by letting
  1741.      BootX recognize any new bootblock that are not yet recognized by
  1742.      the BootX.Recog file.
  1743.  
  1744.  
  1745.                                    NOTE
  1746.  
  1747.           If you find new bootblocks that BootX does not yet
  1748.           recognize please send them to me so that I can update
  1749.           the Recog file. BootX will always give precedence to
  1750.           the conclusion of the Recog file when it tries to
  1751.           recognize a bootblock.  
  1752.  
  1753.  
  1754.  
  1755.      9.1 New      
  1756.  
  1757.        When you select the Brain/New menu item the current Brainfile in
  1758.      memory (if any) will be cleared so that you can started a new one.
  1759.  
  1760.  
  1761.      9.2 Load      
  1762.  
  1763.        With the Load menu item you can load any Brainfile.
  1764.  
  1765.  
  1766.                                    NOTE
  1767.  
  1768.           BootX can remember the name of the Brain file and
  1769.           where it came from.  After loading a Brain file from a
  1770.           different path or with a different filename simply
  1771.           save your preferences.  When BootX starts the next
  1772.           time it will try to load the Brain file with that path
  1773.           and filename.  
  1774.  
  1775.  
  1776.  
  1777.      9.3 Save      
  1778.  
  1779.        The Save menu item allows you to save the current Brainfile.  This
  1780.      menu item will only be turned on when the Brainfile has been
  1781.      changed during the run of the program.
  1782.  
  1783.  
  1784.      9.4 Show      
  1785.  
  1786.        You can take a look at the contents of the current Brainfile by
  1787.      selecting the Brain/Show menu item.  BootX will pop up a list
  1788.      requester showing you the names of the bootblocks BootX recognizes
  1789.      in addition to the Recog file.
  1790.  
  1791.  
  1792.      
  1793.  
  1794.  
  1795.                          BootX v5.02 User's Manual                  29
  1796.  
  1797.  
  1798.  
  1799.  
  1800.      9.5 Merge      
  1801.  
  1802.        You can share your Brainfiles with your friends.  The Merge menu
  1803.      item allows you to merge the contents of a Brainfile with the one
  1804.      in memory.
  1805.  
  1806.        BootX will scan the complete Brainfile, ignoring duplicates and
  1807.      adding any new bootblock not yet found in memory.
  1808.  
  1809.  
  1810.      9.6 Delete Brain cell    
  1811.  
  1812.        You can use this menu item to delete a bootblock from the current
  1813.      Brainfile.
  1814.  
  1815.  
  1816.      8.8 Rename Brain cell    
  1817.  
  1818.        You can use this menu item to rename a bootblock in the current
  1819.      Brainfile.  Select the one you'd like to rename by clicking on its
  1820.      name and then clicking on the OK gadget (or by double clicking the
  1821.      name)
  1822.  
  1823.        BootX will then ask you to enter the new name of the bootblock.
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827.  
  1828.  
  1829.  
  1830.  
  1831.  
  1832.  
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841.  
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848.  
  1849.  
  1850.  
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854.  
  1855.  
  1856.      
  1857.  
  1858.  
  1859.                          BootX v5.02 User's Manual                  30
  1860.  
  1861.  
  1862.      Chapter 10 The Preferences Menu   
  1863.  
  1864.      10.1 Edit...      
  1865.  
  1866.        Use Preferences/Edit to change some settings of BootX.  As of
  1867.      version 5.00 all your settings are being kept in the tool types of
  1868.      the BootX icon.  You could also use Icons/Information menu item of
  1869.      Workbench to edit the tool types directly but this is strongly
  1870.      discouraged because this way you can easily make mistakes.
  1871.  
  1872.  
  1873.      10.1.1 Virus alarm     
  1874.  
  1875.        BootX can grab your attention when it finds a virus by using one
  1876.      of the following three possibilities:
  1877.  
  1878.         (1) None: BootX will remain silent when it finds a virus.
  1879.  
  1880.         (2) System beep:  BootX will DisplayBeep the BootX screen.  If you
  1881.         have installed a sample using the Sound preferences editor this is
  1882.         what you'll hear.  Otherwise the colors of the BootX screen will
  1883.         be flashed.
  1884.  
  1885.         (3) Play sample:  BootX will play the sample found in the file
  1886.         BootX.Alarm.  This file is loaded at startup time (when found).
  1887.         The file must use the IFF 8SVX file format.  Most if not all
  1888.         sample creating programs support this file format.
  1889.  
  1890.  
  1891.      10.1.2 Save icons     
  1892.  
  1893.        Check this settings if you'd like BootX to create an icon for any
  1894.      of the files it saves.
  1895.  
  1896.  
  1897.      10.1.3 Detect diskchange     
  1898.  
  1899.        If this option is turned on, BootX will know when you insert a
  1900.      disk in any of the available disk drives.  That drive will be made
  1901.      current and BootX will try to read the bootblock of the disk you
  1902.      just inserted.
  1903.  
  1904.        To make BootX read a bootblock of a disk when this settings is
  1905.      turned off, make the drive current that contains the disk you'd
  1906.      like to check and click on the Read Bootblock gadget.
  1907.  
  1908.  
  1909.      10.1.4 Check disk-validator     
  1910.  
  1911.        The disk-validator used to be a part of AmigaDOS 1.2/1.3 that
  1912.      could be found as a file called Disk-Validator in the L drawer of
  1913.      a boot disk.
  1914.  
  1915.        There are some viruses that make use of the feature to infect your
  1916.      computer and disks.  The disk-validator would be loaded
  1917.      automatically when AmigaDOS detected a non validated disk.  The
  1918.  
  1919.  
  1920.      
  1921.  
  1922.  
  1923.                          BootX v5.02 User's Manual                  31
  1924.  
  1925.  
  1926.      disk-validator would then be put to work to repair the disk.
  1927.  
  1928.        When this option is turned on BootX will check if such a file
  1929.      exists on your disk after it has tested the bootblock.  BootX will
  1930.      check if it has been infected before a possible virus gets a
  1931.      chance to get in your system.  BootX does this by not using
  1932.      AmigaDOS but directly manipulating the disk.
  1933.  
  1934.        To have the most benefit of this feature, also use the Lock Drive
  1935.      gadget. Read also section 11.1 "How to kill disk-validator
  1936.      viruses...".
  1937.  
  1938.  
  1939.                                    NOTE
  1940.  
  1941.           KickStart 2.0 does not need the disk-validator anymore
  1942.           since the repair code has been built in. This also
  1943.           means that Amigas running KickStart 2.0 or later can
  1944.           not be infected by inserting a disk that contains one
  1945.           of those 'disk-validator viruses'.  
  1946.  
  1947.  
  1948.  
  1949.      10.1.5 Crunch      
  1950.  
  1951.        BootX crunch the Bootblock library and the Brain file before
  1952.      saving them. It uses the powerpacker.library (© Nico François) to
  1953.      crunch the files.
  1954.  
  1955.        The 'Never' setting will never crunch any files.
  1956.  
  1957.        The 'Ask' setting will cause BootX to ask you every time you save
  1958.      the Bootblock library or the Brain file if you'd like BootX to
  1959.      crunch them.
  1960.  
  1961.        The 'Always' setting will ask no questions and will always crunch
  1962.      before saving.
  1963.  
  1964.  
  1965.                                    NOTE
  1966.  
  1967.           Sometimes BootX will not be able to crunch your files.
  1968.           BootX will typically report this as a buffer overflow.
  1969.           This is because your data files have to much entropy.
  1970.           This is neither a bug in BootX nor a bug in the
  1971.           powerpacker.library. In this case you will have to
  1972.           turn off crunching and save the file uncrunched.  
  1973.  
  1974.  
  1975.  
  1976.      10.1.6 Iconify at startup    
  1977.  
  1978.        When this setting is on (checked) BootX will start running in an
  1979.      iconified state. For more details read section 4.4.
  1980.  
  1981.  
  1982.  
  1983.  
  1984.      
  1985.  
  1986.  
  1987.                          BootX v5.02 User's Manual                  32
  1988.  
  1989.  
  1990.      10.1.7 Check memory at startup   
  1991.  
  1992.        If this setting is checked BootX will check the memory of the
  1993.      Amiga for viruses every time it gets started or after it returns
  1994.      from an iconified state.  It is a good idea to have this setting
  1995.      turned on.
  1996.  
  1997.        You can always force BootX to recheck your memory using the
  1998.      Check/Check memory menu item.
  1999.  
  2000.  
  2001.      10.8 Check vectors at startup   
  2002.  
  2003.        This option works the same as the 'Check memory at startup'
  2004.      option. Turn it on if you'd like BootX perform a complete vector
  2005.      check every time you start BootX.
  2006.  
  2007.  
  2008.                                    NOTE
  2009.  
  2010.           In order to let you read any error message that are
  2011.           shown at startup time (for example if something goes
  2012.           wrong when trying to load the Recog file) BootX will
  2013.           look at your settings right before starting the vector
  2014.           check.  If you have turned on the 'Pause after page'
  2015.           setting (see further), BootX will ask you to click the
  2016.           left mouse button before it shows you the vector check
  2017.           report.  
  2018.  
  2019.  
  2020.  
  2021.      10.9 Pause after page    
  2022.  
  2023.        Turning this setting on causes BootX to pause the screen output
  2024.      every time a full screen page has been shown. See also the note in
  2025.      section 10.8.
  2026.  
  2027.  
  2028.      10.10 Wrap words     
  2029.  
  2030.        Sometimes the output of BootX is longer than will fit in the
  2031.      window. With this option you control wether BootX cuts off the
  2032.      output or wraps the remaining part on the next line.
  2033.  
  2034.  
  2035.      10.11 Display Mode     
  2036.  
  2037.        BootX can use any screen mode that the Monitors database offers to
  2038.      you. If you click this gadget BootX will put up the ReqTools
  2039.      display requester allowing you to choose which screen mode will be
  2040.      used.
  2041.  
  2042.        If you select a new display mode your choice will become active
  2043.      immediately.
  2044.  
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048.      
  2049.  
  2050.  
  2051.                          BootX v5.02 User's Manual                  33
  2052.  
  2053.  
  2054.      10.12 Palette      
  2055.  
  2056.        Clicking this gadget makes BootX put up the ReqTools palette
  2057.      requester. You can use it to customize the BootX screen colors.
  2058.  
  2059.  
  2060.      10.2 Load/Save      
  2061.  
  2062.        Use these menu items to load or save the current settings from or
  2063.      to the BootX icon. If you have not defined an icon for BootX the
  2064.      default tool icon will be used.
  2065.  
  2066.        You can change the BootX icon using IconEdit. The BootX settings
  2067.      will stay intact.
  2068.  
  2069.  
  2070.                                    NOTE
  2071.  
  2072.           If you have left the BootX icon out of its drawer
  2073.           using the Workbench menu item Icons/Leave Out and you
  2074.           have parked the icon somewhere on your Workbench using
  2075.           Icons/Snapshot you will notice that after you have
  2076.           saved your settings the icon will be in a completely
  2077.           different place.  This is caused by a bug in the
  2078.           icon.library.  You don't need to reposition the icon.
  2079.           The next time you boot the icon will be again in its
  2080.           old position.  Or you can save your settings twice
  2081.           (!).  This will cause the Workbench to refresh the
  2082.           screen twice.  Everything will be normal again.  
  2083.  
  2084.  
  2085.  
  2086.  
  2087.  
  2088.  
  2089.  
  2090.  
  2091.  
  2092.  
  2093.  
  2094.  
  2095.  
  2096.  
  2097.  
  2098.  
  2099.  
  2100.  
  2101.  
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105.  
  2106.  
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110.  
  2111.  
  2112.      
  2113.  
  2114.  
  2115.                          BootX v5.02 User's Manual                  34
  2116.  
  2117.  
  2118.      Chapter 11 Hints tips and tricks  
  2119.  
  2120.      11.1 How to kill disk-validator viruses...  
  2121.  
  2122.        First make sure that your memory is clear of any virus.  You can
  2123.      do this by turning of your Amiga for a few seconds and then
  2124.      booting from a NON-INFECTED disk.  Always make sure all the disks
  2125.      you insert are WRITE-PROTECTED unless it contains a disk-validator
  2126.      virus you want to kill.
  2127.  
  2128.        Start BootX and lock the current drive by clicking on the Lock
  2129.      gadget next to the drive cycle gadgets.  This prevents AmigaDOS
  2130.      and the Workbench from accessing the disks you are about to
  2131.      insert.
  2132.  
  2133.        Insert the infected disk into the current drive and click on the
  2134.      Read gadget.  BootX now reads the bootblock and checks the file
  2135.      called 'disk-validator'.  This file can be found in the L drawer
  2136.      of the disk.
  2137.  
  2138.        If BootX does not check the disk-validator, make sure that the
  2139.      'Check Disk-Validator' checkbox is checked in the Preferences
  2140.      requester.
  2141.  
  2142.        When BootX finds a disk-validator virus, it will ask you if it
  2143.      should kill the virus.  If you select Yes, BootX destroys the
  2144.      complete virus code and makes a harmless executable program of it
  2145.      that does nothing than set the dos error code to -1.
  2146.  
  2147.        Next you are given the advice to repair the disk using the 'Check
  2148.      blocks' menu item.
  2149.  
  2150.        As a last step you need to copy an UNINFECTED disk-validator file
  2151.      into the L drawer of the repaired disk.  This step could not be
  2152.      automated because the Disk-Validator file is copyrighted by
  2153.      Commodore Amiga.
  2154.  
  2155.  
  2156.      11.2 Using BootX with little memory  
  2157.  
  2158.        BootX has become quite a large program over the years and together
  2159.      with its support files it can occupy over 200K of RAM.
  2160.  
  2161.        Don't generate a file check report when checking your hard disk.
  2162.      The file check report for hard disks with 5000+ files can grow
  2163.      easily larger than 200K.
  2164.  
  2165.        Clear the Brain and BBLib files using the 'BBLib New' and 'Brain
  2166.      New' menu items respectively.
  2167.  
  2168.        Delete or rename the file 'BootX.Alarm'. It contains the sample
  2169.      BootX uses to alert the user if it finds a virus. Use the System
  2170.      Beep option of the Preference requester instead.
  2171.  
  2172.        Use the lowest possible screen mode the Display Mode requester has
  2173.      to offer. Specify the screen dimension as low as possible.
  2174.  
  2175.  
  2176.      
  2177.  
  2178.  
  2179.                          BootX v5.02 User's Manual                  35
  2180.  
  2181.  
  2182.  
  2183.  
  2184.      11.3 Copying bootblocks with one drive  
  2185.  
  2186.        Turn off the Detect Diskchange setting in the Preference
  2187.      requester.
  2188.  
  2189.        Insert your disk in the disk drive.
  2190.  
  2191.        Click on the Read Bootblock gadget. The bootblock will now be read
  2192.      into the BootX buffer and will be shown in the main window.
  2193.  
  2194.        Remove the disk from your disk drive and insert the disk you want
  2195.      the bootblock copied to.
  2196.  
  2197.        Click on the Write Bootblock gadget. BootX will now write its
  2198.      buffer to the newly inserted disk.
  2199.  
  2200.  
  2201.  
  2202.  
  2203.  
  2204.  
  2205.  
  2206.  
  2207.  
  2208.  
  2209.  
  2210.  
  2211.  
  2212.  
  2213.  
  2214.  
  2215.  
  2216.  
  2217.  
  2218.  
  2219.  
  2220.  
  2221.  
  2222.  
  2223.  
  2224.  
  2225.  
  2226.  
  2227.  
  2228.  
  2229.  
  2230.  
  2231.  
  2232.  
  2233.  
  2234.  
  2235.  
  2236.  
  2237.  
  2238.  
  2239.  
  2240.      
  2241.  
  2242.  
  2243.                          BootX v5.02 User's Manual                  36
  2244.  
  2245.  
  2246.      Appendix A Glossary     
  2247.  
  2248.                                      A
  2249.  
  2250.      Agnus        
  2251.        Amiga custom chip. Takes care of the memory management and the DMA
  2252.        and coprocessor usage.
  2253.  
  2254.        Amiga        
  2255.          Spanish: female friend
  2256.  
  2257.        AmigaDOS        
  2258.          The disk operating system (DOS) used by Amiga computers.
  2259.  
  2260.        ANSI        
  2261.          American National Standards Institute. A set of codes to perform
  2262.          special functions like printing text in bold.
  2263.  
  2264.        appicon        
  2265.          An icon on the Workbench that allows the user to pass arguments to
  2266.          an application. BootX puts an AppIcon on the Workbench when you
  2267.          select the Project/Iconify menu item.
  2268.  
  2269.        application gadget       
  2270.          A graphics image that appears within a program which can be
  2271.          manipulated with the mouse to perform a certain function.
  2272.  
  2273.        ASCII        
  2274.          American Standard Code for Information Interchange. The code set
  2275.          that the Amiga usage to represent letter and figures.
  2276.  
  2277.        assembler        
  2278.          A programming language
  2279.  
  2280.        attributes        
  2281.          A series of flags stored with every file. Attributes indicate file
  2282.          type and control the file operations (read, write, delete, etc.)
  2283.          Also protection bits.
  2284.  
  2285.                                       B
  2286.  
  2287.        BBLib        
  2288.          See bootblock library.
  2289.  
  2290.        boot        
  2291.          The startup process for a computer. It comes from the expression
  2292.          "pulling yourself up by the bootstraps."
  2293.  
  2294.        bootblock        
  2295.          Part of a disk or hard disk that is read first by the Amiga to
  2296.          initialize or recognize the disk.  Usually contains a small
  2297.          program (disks) or parameters (hard disk).
  2298.  
  2299.        bootblock library       
  2300.          A custom file of BootX that contain several bootblocks that the
  2301.          user can install on his disks.
  2302.  
  2303.  
  2304.      
  2305.  
  2306.  
  2307.                          BootX v5.02 User's Manual                  37
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311.        bootvirus        
  2312.          Virus that hides in the bootblock of a disk. Only gets activated
  2313.          when you boot from the infected disk.
  2314.  
  2315.        Brain file       
  2316.          Supplementary recognition information that the user has taught
  2317.          BootX using the Bootblocks/Learn menu item.
  2318.  
  2319.        bug        
  2320.          A mistake in a program
  2321.  
  2322.                                       C
  2323.  
  2324.        check box       
  2325.          A gadget used to let a user turn an option on or off. When a check
  2326.          mark appears in the box, the selection is considered to be "on."
  2327.  
  2328.        Chip RAM       
  2329.          The area of RAM accessible to the Amiga's custom chip set used for
  2330.          graphics and sound data.
  2331.  
  2332.        CLI (Command Line Interface)     
  2333.          A means of communicating with the Amiga by issuing commands from
  2334.          the keyboard.
  2335.  
  2336.        click        
  2337.          To press and release a mouse button
  2338.  
  2339.        close gadget       
  2340.          A system gadget used to close windows. It appears in the upper
  2341.          left corner of the window.
  2342.  
  2343.        cold reboot       
  2344.          To reset the Amiga by turning the power off, waiting 20 seconds,
  2345.          and then turning it on again.
  2346.  
  2347.        CPU        
  2348.          Central Processing Unit. The micro processor that executes the
  2349.          instruction that make up a program. The Amiga either has a
  2350.          MC68000, MC68020, MC68030 or MC68040 CPU.
  2351.  
  2352.        Crunch        
  2353.          Transforming data in such a way that the result uses less memory
  2354.          or disk space.  BootX optionally uses the PowerPacker library to
  2355.          crunch or decrunch the data it uses.
  2356.  
  2357.        current drive       
  2358.          The drive that will be used by default for any BootX operation
  2359.          unless the user specifies another.
  2360.  
  2361.        cycle gadget       
  2362.          An application gadget that allows the user to select one of
  2363.          several options. One option is displayed at a time and, as the
  2364.          gadget is selected, the other options become visible. The
  2365.          displayed option is the selected option.
  2366.  
  2367.  
  2368.      
  2369.  
  2370.  
  2371.                          BootX v5.02 User's Manual                  38
  2372.  
  2373.  
  2374.  
  2375.                                       D
  2376.  
  2377.        default        
  2378.          Initial setting, what will be used if nothing else is supplied.
  2379.  
  2380.          delete        
  2381.            To erase or discard a file, buffer, or other stored item.
  2382.  
  2383.          device        
  2384.            A physical mechanism, such as a disk drive, used as a source or
  2385.            destination for information
  2386.  
  2387.            directory        
  2388.              A subdivision in a computer's filing system. Directories are
  2389.              represented on the Workbench as drawer icons.
  2390.  
  2391.            disk        
  2392.              A medium for storage of computer data.
  2393.  
  2394.            disk-validator        
  2395.              An extension of the pre-2.0 AmigaDOS. It was loaded from disk
  2396.              whenever the user inserted a bad or corrupted disk. The
  2397.              disk-validator tried to repair the disk.
  2398.  
  2399.            double-click        
  2400.              To press and release the mouse's selection button twice.
  2401.  
  2402.            drawer        
  2403.              See 'directory'
  2404.  
  2405.            drive name       
  2406.              The name assigned to a floppy disk drive or hard disk such as
  2407.              Work:, WB2.x: or DF0:. It is the same as the device name.
  2408.  
  2409.                                         E
  2410.  
  2411.            executable        
  2412.              A type of file that contains program instructions that the Amiga
  2413.              can use the execute a program. Executables are the prime target
  2414.              for linkviruses.
  2415.  
  2416.                                         F
  2417.  
  2418.            FastFileSystem (FFS)       
  2419.              An enhanced Amiga file system usable with both floppy and hard
  2420.              disks. A volume is formatted as either FFS or OldFileSystem (OFS).
  2421.              The advantages of FFS are increased storage capacity and faster
  2422.              access of files.
  2423.  
  2424.  
  2425.            Fast RAM       
  2426.              General memory used by programs and data, as opposed to Chip RAM.
  2427.  
  2428.            file        
  2429.              A collection of data
  2430.  
  2431.  
  2432.      
  2433.  
  2434.  
  2435.                          BootX v5.02 User's Manual                  39
  2436.  
  2437.  
  2438.  
  2439.            filename        
  2440.              The name by which a program or a data file is known to the Amiga
  2441.              when you want to access it on disk or hard disk.
  2442.  
  2443.            FPU        
  2444.              Floating Point Unit. Special purpose micro processor to speed up
  2445.              calculations using real numbers. The FPU's available for the Amiga
  2446.              are called MC68881 and MC68882.
  2447.  
  2448.            Freeware        
  2449.              In contrast with true public domain the author keeps a copyright
  2450.              on his product. Any further right that come with it are wavered.
  2451.              Freeware software may be copied as long as no copying fee is
  2452.              charged.
  2453.  
  2454.  
  2455.                                         G
  2456.  
  2457.            gadget        
  2458.              Any graphics image that can be found in a window or on a screen
  2459.              that can be manipulated with the mouse to perform a certain
  2460.              function.
  2461.  
  2462.            graphics memory       
  2463.              See Chip RAM
  2464.  
  2465.            GUI        
  2466.              Graphical User Interface
  2467.  
  2468.                                         H
  2469.  
  2470.            hot key       
  2471.              A special key or key combination that triggers a certain action.
  2472.              BootX uses a hot key to uniconify or to bring its screen to the
  2473.              front.
  2474.  
  2475.                                         I
  2476.  
  2477.            icon        
  2478.              An image appearing on the screen to represent a disk, drawer,
  2479.              project or tool. Icons can be moved and selected with the mouse to
  2480.              allow you to work with the items they represent.
  2481.  
  2482.            IFF 8SVX       
  2483.              A file format following the Interchange File Format (IFF)
  2484.              specifications.  It's purpose is to allow easy interchange of 8
  2485.              bit sound samples.
  2486.  
  2487.                                         K
  2488.  
  2489.            K        
  2490.              Kilobyte. 1024 bytes.
  2491.  
  2492.            KickStart        
  2493.              Software that is read from disk and used to boot the Amiga. Also
  2494.  
  2495.  
  2496.      
  2497.  
  2498.  
  2499.                          BootX v5.02 User's Manual                  40
  2500.  
  2501.  
  2502.              refers to the portion of the OS that is in ROM. BootX requires at
  2503.              least version 2.04 of the KickStart.
  2504.  
  2505.                                         L
  2506.  
  2507.            library        
  2508.              A related set of functions that can be shared by various programs.
  2509.              BootX uses for example the PowerPacker.library to load and save
  2510.              crunched data.
  2511.  
  2512.            linkvirus        
  2513.              A virus that spreads itself by linking its own code to other
  2514.              programs. When you run an infected program the virus hides itself
  2515.              in memory before allowing the program to execute. There it waits
  2516.              to infect other programs.
  2517.  
  2518.                                         M
  2519.  
  2520.            MB        
  2521.              Megabyte. 1,048,576 bytes
  2522.  
  2523.            MMU        
  2524.              Memory Management Unit. Special purpose micro processor that can
  2525.              efficiently control the memory of the Amiga. The MMU available for
  2526.              the Amiga is the MC68851.
  2527.  
  2528.  
  2529.            menu        
  2530.              A list of on-screen options, displayed by using the menu button,
  2531.              from which users can choose commands that control a program.
  2532.  
  2533.            menu button       
  2534.              The right mouse button
  2535.  
  2536.            menu item       
  2537.              An option that appears in a menu
  2538.  
  2539.            multitasking        
  2540.              Ability of the operating system to run multiple programs at the
  2541.              same time.
  2542.  
  2543.                                         O
  2544.  
  2545.            OldFileSystem (OFS)       
  2546.              The file system used by pre-2.0 AmigaDOS.
  2547.  
  2548.                                          P
  2549.  
  2550.              parallel        
  2551.                A parallel port can transmit or receive 8 bits at a time where as
  2552.                a serial port can only transmit 1 bit at a time
  2553.  
  2554.              path        
  2555.                The series of device, directory and subdirectory names that
  2556.                defines the location of a file.
  2557.  
  2558.  
  2559.  
  2560.      
  2561.  
  2562.  
  2563.                          BootX v5.02 User's Manual                  41
  2564.  
  2565.  
  2566.              Paula        
  2567.                Amiga custom chip. Takes care of the sound production, the
  2568.                diskcontroller and the serial port.
  2569.  
  2570.              PowerPacker.library        
  2571.                A shared library written by Nico François. It allows BootX to read
  2572.                and write crunched files using the PowerPacker crunching
  2573.                algorythm.
  2574.  
  2575.              processor        
  2576.                See CPU
  2577.  
  2578.              protection bits       
  2579.                See attributes
  2580.  
  2581.              public domain       
  2582.                Software that carries no copyright at all. Public domain software
  2583.                can be copied and used without restrictions. Often misused term
  2584.                for Freeware or Shareware
  2585.  
  2586.                                          R
  2587.  
  2588.              RAM        
  2589.                Random Access Memory.  Part of the Amiga's internal memory that
  2590.                can be used for data storage and is directly accessible by the
  2591.                CPU.  Data in RAM is lost when the Amiga is rebooted or powered
  2592.                off.
  2593.  
  2594.              Ranger memory       
  2595.                Part of the internal memory that gets added to the system at reset
  2596.                time. It can not be used for graphics nor for DMA access. Internal
  2597.                A500 memory expansion is usually Ranger memory.
  2598.  
  2599.              read only       
  2600.                If a disk status or a file attribute is Read Only, the user can
  2601.                only look at the contents of the disk or the file without
  2602.                modifying it.
  2603.  
  2604.              reboot        
  2605.                To reset the Amiga by pressing the keys Ctrl, Left-Amiga and
  2606.                Right-Amiga simultaneously. Also called a warm boot.
  2607.  
  2608.              Recog file       
  2609.                The file that contains all the information that BootX needs to
  2610.                recognize and kill boot- and linkviruses.
  2611.  
  2612.              ReqTools.library        
  2613.                A shared library written by Nico François. It has special
  2614.                functions to create the several kinds of requesters that BootX
  2615.                uses.
  2616.  
  2617.              requester        
  2618.                A window that allows the user to control options, access files or
  2619.                confirm actions.
  2620.  
  2621.              resmodule        
  2622.  
  2623.  
  2624.      
  2625.  
  2626.  
  2627.                          BootX v5.02 User's Manual                  42
  2628.  
  2629.  
  2630.                Resident module.  Part of the Amiga's extendable open-ended
  2631.                operating system.
  2632.  
  2633.              ROM        
  2634.                Read Only Memory. Acts theoreticaly the same as RAM but can only
  2635.                be read. Usually contains the main part of the operating system.
  2636.  
  2637.              root directory       
  2638.                The main directory of a volume. All other directories are created
  2639.                in the root. The word comes from the analogy between the structure
  2640.                of the file system and the shape of a tree.
  2641.  
  2642.                                          S
  2643.  
  2644.              SCSI        
  2645.                Small Computer System Interface. A standard interface protocol for
  2646.                connecting peripherals, usually mass storage devices like hard
  2647.                disks, to computers.
  2648.  
  2649.              selection button       
  2650.                The left mouse button.
  2651.  
  2652.              subdirectory        
  2653.                A directory within another directory
  2654.  
  2655.                                          T
  2656.  
  2657.              Tool Types       
  2658.                A method for passing arguments from the Workbench to a program.
  2659.                BootX uses the tool types to store the user preferences.
  2660.  
  2661.                                          V
  2662.  
  2663.              vector        
  2664.                A memory address used by the operating system to access parts and
  2665.                functions of the libraries and devices. Most viruses change one or
  2666.                more viruses to modify the behaviour of the Amiga.
  2667.  
  2668.              volume        
  2669.                A floppy disk or a hard disk partition
  2670.  
  2671.              volume name       
  2672.                The name given to a disk or partition
  2673.  
  2674.                                          W
  2675.              Workbench        
  2676.                The Amiga's icon-base GUI.
  2677.  
  2678.              write-enable        
  2679.                To allow information to be written onto a disk.
  2680.  
  2681.              write-protect        
  2682.                To prevent information from being written onto a disk.
  2683.  
  2684.  
  2685.  
  2686.  
  2687.  
  2688.      
  2689.  
  2690.  
  2691.      
  2692.  
  2693.  
  2694.                                  Table Of Contents
  2695.  
  2696.                                     BootX v5.02
  2697.  
  2698.              Chapter 1 Introducing BootX    ....................    4
  2699.                 1.1 System requirements     ....................    4
  2700.                 1.2 About the author and the program ...........    4
  2701.                 1.3 Gettings updates     .......................    5
  2702.                 1.4 Acknowledgments      .......................    5
  2703.              Chapter 2 Getting Started    ......................    6
  2704.                 2.1 Installing BootX on hard disk  .............    6
  2705.                 2.2 Starting BootX     .........................    6
  2706.                    2.2.1 Starting BootX from the CLI  ..........    7
  2707.                    2.2.1 Starting BootX from the Workbench  ....    7
  2708.              Chapter 3 The BootX screen   ......................    8
  2709.                 3.1 Quit      ..................................    8
  2710.                 3.2 Read Bootblock     .........................    8
  2711.                 3.3 Write Bootblock     ........................    9
  2712.                 3.4 The drives cycle gadget   ..................    9
  2713.                 3.5 Lock Drive     .............................    9
  2714.                 3.6 Check files     ............................    9
  2715.                 3.7 Show installable bootblocks    .............    9
  2716.                 3.8 Built-in bootblock name    .................   10
  2717.                 3.9 Install      ...............................   10
  2718.                 3.10 Message window     ........................   10
  2719.                 3.11 Main display window    ....................   10
  2720.              Chapter 4 The Project Menu   ......................   11
  2721.                 4.1 Load Recog file    .........................   11
  2722.                 4.2 Show known     .............................   11
  2723.                 4.3 Print known     ............................   12
  2724.                 4.4 Iconify      ...............................   12
  2725.                 4.5 Help      ..................................   13
  2726.                 4.6 About      .................................   13
  2727.                 4.7 Quit      ..................................   13
  2728.              Chapter 5 The Check Menu   ........................   14
  2729.                 5.1 Check blocks     ...........................   14
  2730.                 5.2 Check memory     ...........................   14
  2731.                 5.2 Check vectors     ..........................   15
  2732.                 5.4 Reset vectors     ..........................   15
  2733.                 5.5 Check files     ............................   15
  2734.                    5.5.1 Virus handling     ....................   16
  2735.                    5.5.2 Remove linkviruses     ................   16
  2736.                    5.5.3 Handle viruses automatically    .......   17
  2737.                    5.5.4 Show directories/files/check files    .   17
  2738.                    5.5.5 Check crunched executables    .........   17
  2739.                    5.5.6 Skip read-protected     ...............   18
  2740.                    5.5.7 Auto-remove read-protection     .......   18
  2741.                    5.5.8 Generate report     ...................   19
  2742.                    5.5.9 Silent check     ......................   19
  2743.                    5.5.10 Examine directories     ..............   19
  2744.                    5.5.11 Checking files     ...................   19
  2745.                 5.6 Show report     ............................   20
  2746.                 5.7 Save report     ............................   20
  2747.                 5.8 Print report     ...........................   20
  2748.                 5.9 Check disk     .............................   21
  2749.              Chapter 6 The ToolBox Menu   ......................   22
  2750.  
  2751.  
  2752.      
  2753.  
  2754.  
  2755.      
  2756.  
  2757.  
  2758.              Chapter 7 The Bootblocks Menu   ...................   23
  2759.                 7.1 Load/Save      .............................   23
  2760.                 7.2 Learn      .................................   23
  2761.                 7.3 Show again     .............................   24
  2762.              Chapter 8 The BBLib Menu   ........................   25
  2763.                 8.1 New      ...................................   25
  2764.                 8.2 Load      ..................................   25
  2765.                 8.3 Save      ..................................   26
  2766.                 8.4 Show      ..................................   26
  2767.                 8.5 Merge      .................................   26
  2768.                 8.6 Add bootblock     ..........................   26
  2769.                 8.7 Delete bootblock     .......................   26
  2770.                 8.8 Rename bootblock     .......................   26
  2771.              Chapter 9 The Brain Menu   ........................   28
  2772.                 9.1 New      ...................................   28
  2773.                 9.2 Load      ..................................   28
  2774.                 9.3 Save      ..................................   28
  2775.                 9.4 Show      ..................................   28
  2776.                 9.5 Merge      .................................   29
  2777.                 9.6 Delete Brain cell    .......................   29
  2778.                 8.8 Rename Brain cell    .......................   29
  2779.              Chapter 10 The Preferences Menu   .................   30
  2780.                 10.1 Edit...      ..............................   30
  2781.                    10.1.1 Virus alarm     ......................   30
  2782.                    10.1.2 Save icons     .......................   30
  2783.                    10.1.3 Detect diskchange     ................   30
  2784.                    10.1.4 Check disk-validator     .............   30
  2785.                    10.1.5 Crunch      ..........................   31
  2786.                    10.1.6 Iconify at startup    ................   31
  2787.                    10.1.7 Check memory at startup   ............   31
  2788.                    10.8 Check vectors at startup   .............   32
  2789.                    10.9 Pause after page    ....................   32
  2790.                    10.10 Wrap words     ........................   32
  2791.                    10.11 Display Mode     ......................   32
  2792.                    10.12 Palette      ..........................   32
  2793.                 10.2 Load/Save      ............................   33
  2794.              Chapter 11 Hints tips and tricks  .................   34
  2795.                 11.1 How to kill disk-validator viruses...  ....   34
  2796.                 11.2 Using BootX with little memory  ...........   34
  2797.                 11.3 Copying bootblocks with one drive  ........   35
  2798.              Appendix A Glossary     ...........................   36
  2799.  
  2800.              © 1992 BootX v5.02 written by Peter Stuer
  2801.  
  2802.                           _
  2803.                        _ //
  2804.              Thanks to \X/ Amiga for being the best computer ever !
  2805.  
  2806.  
  2807.  
  2808.  
  2809.  
  2810.  
  2811.  
  2812.  
  2813.  
  2814.  
  2815.  
  2816.      
  2817.  
  2818.