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Supraart.txt
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Text File
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2023-02-26
|
10KB
|
289 lines
{$f2}5\t8\c27,51,28\z60
Supraart
Supraart ist ein kompfortables Malprogramm. Es bietet eine
Flle von Funktionen, die das Erstellen von Graphiken verein-
fachen, z.B.CICRLE (Kreise und Ellipsen), FILL (Flchen fl-
llen), Blockoperationen, usw._
Sehr interessant ist die Mglichkeit, in zwei Ebenen arbeiten
zu knnen. Die Bilder oder Zeichnungen knnen auf einem nor-
malen Bildschirm und parallel auf einer Folie erstellt und
dann bereinandergelegt werden._
Haben Sie Supraart geladen, so erscheint auer der Menuezeile
nur ein leerer Bildschirm. Dieser stellt die Zeichenflche
dar. Zu Beginn ist immer die DRAW-Funktion (Malen und Zeich-
nen) eingestellt. Fahren Sie mit Maus oder Joystick ber die
Zeichenebene und drcken gleichzeitig den Feuerknopf (bzw.
die linke Maustaste) so wird entsprechend Ihren Bewegungen
gezeichnet. So oder hnlich verhlt es sich bei allen Malope-
rationen, dazu aber spter mehr._
Damit die erstellten Graphiken in Texte von Supratex einge-
gliedert werden knnen und wegen der hheren Auflsung wurde
SUPRAART als Monochrom-Zeichenprogramm konzipiert._
Die Menueleiste :
DISK OPTIONS SPECIAL MODUS_
1. DISK enthlt die schon bekannten Operationen mit dem aktu-
ellen Laufwerk (s.a.EDIT-ICN / Iconeditor) :_
CATALOG, COLLECTION, STATUS, INIT_
2. OPTIONS listet die verschiedenen Maloperationen auf :_
2.1. DRAW (Malen/Zeichnen)_
2.2. LINE (Linien ziehen)_
2.3. CIRCLE (Kreise/Ellipsen zeichnen)_
2.4. BOX (Rechtecke und Quadrate zeichnen)_
2.5. TEXT (Text in die Graphik einbringen)_
2.6. FILL (Flchen ausmalen/mustern)_
2.7. SPRAY (Sprhen/Muster sprhen)_
2.1. Bei gedrcktem Knopf werden entsprechend Ihren Bewegun-
gen Punkte gesetzt.
2.2. Fahren Sie in die Zeichenebene und klicken den Start-
punkt der Linie einmal an. Wenn Sie jetzt den Pfeil weiter in
der Ebene bewegen, so wird vom Startpunkt bis zur aktuellen
Pfeilposition eine Linie gezogen. Diese erlischt aber immer
wieder,bis Sie einen Endpunkt angeklickt haben; das gilt auch
fr die folgenden Zeichenoperationen._
2.3. Legen Sie zum Zeichnen einer Ellipse den Mittelpunkt
durch Anklicken fest. Bewegen Sie nun den Pfeil ber die
Ebene, so wird eine Ellipse gezeichnet. Die Radien hngen von
der aktuellen Pfeilposition ab._
2.4. Durch Anklicken der oberen linken, sowie der unteren
rechten Ecke wird ein Rechteck gezeichnet._
2.5. Klicken Sie die Position an,an der ein Text stehen soll.
Dann kann ein beliebiger Text eingegeben werden (alle Korrek-
turmglichkeiten sind ansprechbar : Del, CRSR l/r, CRSR h/r,
Space, INST-DEL, usw.). Der Eingabetext kann immer bis zum
Zeilenende eingegeben werden. Die Eingabe wird mit 'RETURN'
abgeschlossen._
2.6. Fahren Sie mit dem Pinsel irgendwo in die Flche, die
Sie fllen mchten. Beim einem Druck auf den Feuerknopf wird
gefllt. Achtung : Unterbrechen Sie die Fllroutine nicht mit
RESTORE, da es sonst zum Absturz des Rechners kommen kann.
Haben Sie wirklich mal eine kleine Lcke bersehen, so da
Flchen gefllt werden, die Sie eigentlich nicht fllen woll-
ten, warten Sie einfach ab und whlen dann UNDO an. (s.a.3.4)
Bei sehr komplexen Flchen kann es vorkommen, da Sie FILL
mehrere Male anklicken mssen._
2.7. Spray setzt mehrere Punkte gleichzeitig in die Zeichen-
ebene, so da ein hnlicher Effekt auftritt, den man von
Farbsprhdosen kennt._
3. SPECIAL
3.1. CLEAR (Zeichenebene lschen)_
3.2. BLOCK (Blockoperationen)_
3.3. ZOOM (Vergrerungen)_
3.4. UNDO (letzte Operation rckgngig machen)_
3.1. CLEAR lscht die Zeichenebene oder Folie (je nach Modus)
3.2. Block lschen (Cut)_
Block verschieben (Move)_
Block kopieren (Copy)_
s.Blockoperationen_
3.3. Mit Zoom kann ein Bereich in vergrerter Darstellung
bearbeitet werden. Bewegen Sie das Rechteck auf den Bereich,
den Sie darstellen wollen, und klicken Sie ihn einmal an.
Um einen Punkt zu setzen, klicken Sie das leere Feld an; um
einen Punkt zu lschen, klicken Sie den gesetzen an. Alle
nderungen werden gleichzeitig in Normalgre dargestellt
(kleines Window). Zum Beenden der ZOOM-Routine klicken Sie
das Schliezeichen an.
3.4. UNDO macht die letzte Operation rckgngig._
4. MODUS
4.1. PEN (Stift)_
4.2. FOIL (Folie)_
4.3. TEXT (Text)_
4.4. ART (Muster)_
4.1. Wird PEN angeklickt,so ffnet sich ein weiteres Fenster,
in dem die Routinen_
SET (Punkte im DRAW-Modus lschen bzw. setzen)_
SMALL (kleine Punkte im DRAW-Modus)_
LARGE (dicke Punkte im DRAW-Modus; nur fr den Joystick)_
SINGLE (keine durchgehende Linie im DRAW-Modus; nur fr die_
Maus)_
zur Auswahl stehen._
4.2. Diese Funktion ist zum Zeichnen vieler Graphiken (beson-
ders von Landschaften, Mustern, 3-D-Bildern) sehr wertvoll.
Die vielen Mglichkeiten der 'Folientechnik' zeigen Beispiele
wohl am besten :_
-zeichnen Sie einen Kreis und fllen Sie ihn aus_
-klicken Sie die Funktion FOIL an (beim erstenmal steht_
der Bildschirm voller 'wirrer' Zeichen, was jedoch ohne_
Bedeutung ist. Lschen Sie ihn einfach mit CLEAR)_
-zeichnen Sie nun einen Kreis, ohne ihn anschlieend zu_
fllen
-klicken Sie jetzt erneut FOIL an, um in den Hauptbildschirm_
zu gelangen
-anstelle der gewohnten Menueleiste erscheint nun folgendes:_
ORA up/down 8 left/right_
-klicken Sie die Pfeile so an, da sich der 'Folienkreis'
halb auf dem gefllten Kreis befindet (Sie knnen jetzt den
ungefllten Kreis wie eine Folie ber die Zeichenebene schie-
ben)
-klicken Sie die '8' an, so erscheint eine '1' - Dies bedeu-
tet,da jetzt nicht mehr in 8-Pixelschritten (grobe Verschie-
bung), sondern in 1-Pixelschritten (feine Verschiebung) die
Folie bewegt werden kann._
-liegen die Kreise nun teilweise bereinander, so klicken Sie
einmal 'ORA' an. Es erscheint 'EOR' (Sie sehen, da pltzlich
der Teil des Kreies, der verdeckt war, nun sichtbar ist.)_
-drcken Sie nun 'EOR' an, so erscheint 'AND'. Jetzt werden
nur die Punkte angezeigt,die bei beiden Kreisen gesetzt sind.
(Probieren Sie die Funktionen einfach mal aus !)_
-zum endgltigen Ablegen der Folie klicken Sie in die Mitte
der Zeichenebene (auch die FOIL-Funktion ist mit UNDO rck-
gngig zu machen)
Die gesamte Folientechnik arbeitet natrlich auch mit kom-
plexen Zeichnungen :
Sie knnen z.B. ein Auto in einer schon gemalte Landschaft
einbringen und dort genau positionieren._
4.3. TEXT (A,B...)
Durch Anklicken dieser Funktion lassen sich verschiedene Modi
fr die TEXT-Funktion einstellen :_
A : normale Schrift_
B : normale Schrift, aber invertiert_
C : normale Schrift und unterstrichen_
D : kursive Schrift_
4.4. ART listet einige Muster auf, mit denen man gefllte,
gemalte und gesprhte Flchen versehen kann :_
-zeichen Sie einen Kreis und fllen Sie ihn_
-whlen Sie nun, ohne andere Funktionen angeklickt zu haben,
ART an
-suchen Sie ein Muster aus und klicken es an_
Das Ergebnis ist ein Kreis, dessen Flche mit einem Muster
gefllt ist. Wollen Sie die Kreislinie auch mit dem Muster
versehen, so da der Kreisbogen nicht zu erkennen ist, mssen
Sie FILL mit CTRL anwhlen. (s. CTRL-Tasten)_
5. CTRL-Tasten
CTRL-D DRAW_
CTRL-L Line_
CTRL-C Circle_
CTRL-B Box_
CTRL-T Text_
CTRL-F Fill_
CTRL-S Spray_
CTRL-U Bild fr UNDO speichern_
6. F-Tasten-Belegung :
F1 Pfeil an die gespeicherte Position 1 setzen_
F2 Position 1 speichern_
F3 Pfeil an die gespeicherte Position 2 setzen_
F4 Position 2 speichern_
------------------------------------------------------_
F5 Pfeil an die gespeicherte X-Koordinate setzen_
F6 X-Koordinate speichern_
F7 Pfeil an die gespeicherte Y-Koordinate setzen_
F8 Y-Koordinate speichern_
Beispiel :
Wollen Sie mal eine unfrmige Graphik mit MOVE-Block pixelge-
nau kopieren, so mu die Graphik mit einem mglichst kleinen
Rechteck umschrieben werden :_
-bewegen Sie den Pfeil an den oberen Rand der Graphik_
-drcken Sie F8 (Shift-F7)_
-bewegen Sie den Pfeil an den linken Rand der Graphik_
-drcken Sie F6 (Shift-F5)_
-drcken Sie nun nacheinander F5 und F7 - der Pfeil
befindet sich jetzt an der oberen linken Ecke der Graphik_
-drcken Sie F2 - die Pfeilposition ist nun in Speicher 1
gesichert
-verfahren Sie mit der unteren rechten Ecke analog (rechten
Rand unteren Rand in Speicher 2 setzen (mit F4))_
-klicken Sie MOVE-Block an
-drcken Sie F1 und dann den Feuerknopf (die obere Ecke ist
nun festgelegt)
-drcken Sie F3 und dann den Feuerknopf (die untere Ecke ist
festgelegt)
Auf diese Weise ist die Graphik pixelgenau eingegrenzt und
kann verschoben werden.
F2 F8_
+ +_
F6_
F6 +_
+_
+ +_
F8 F4_
7. Blockoperationen
Haben Sie CUT-BLOCK angewhlt, so knnen Sie einen Bereich
festlegen, der gelscht werden soll._
Das Festlegen eines Bereiches entspricht dem Zeichnen eines
Rechtecks. (s.2.4.)
Haben Sie MOVE oder COPY BLOCK gewhlt,so wird dieser Bereich
in die Folie kopiert (bei Move im Hauptbildschirm natrlich
auch gelscht). Anschlieend kann der so definierte Be-
reich - wie in 4.2.Beschrieben - verschoben werden._
Alle Blockoperationen funktionieren in der Folie selbst
natrlich nicht, da das Erstellen einer Folie in einer Folie
aus Speicherplatzgrnden nicht mglich ist._
'Spielen' Sie aber einfach mal mit der Folie, denn dann wird
die Arbeitsweise recht schnell klar._
8. ndern des Malpfeils
Editieren Sie mit dem Iconeditor (Edit-Icn) einen neuen Pfeil
(Achtung : Der obere-linke Punkt des Icons mu die Pfeilspit-
ze sein). Speichern Sie den neuen Pfeil im Catalog ab und
laden Sie ihn dann unter Supraart wieder ein. Ab sofort ist
der neue Pfeil auf der Zeichenebene._
Cursortasten
ber die CRSR-Tasten ist es mglich, den Pfeil pixelgenau
zu positionieren. Dabei entsprechen die Tasten der Steue-
rung des normalen Eingabecursors._
Die mit Supraart erstellten Bilder knnen mit HARDCOPY auf
Epson-kompatiblen Druckern ausgedruckt werden. Das Einladen
von Bildern mit SUPRATEC oder SUPRATEX ist ebenfalls mglich.
~