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Text File  |  2023-02-26  |  10KB  |  289 lines

  1. {$f2}5\t8\c27,51,28\z60
  2. Supraart
  3.  
  4. Supraart ist ein kompfortables Malprogramm. Es bietet eine
  5. Flle von Funktionen, die das Erstellen von Graphiken verein-
  6. fachen, z.B.CICRLE (Kreise und Ellipsen), FILL (Flchen fl-
  7. llen), Blockoperationen, usw._
  8.  
  9. Sehr interessant ist die Mglichkeit, in zwei Ebenen arbeiten
  10. zu knnen. Die Bilder oder Zeichnungen knnen auf einem nor-
  11. malen Bildschirm und parallel auf einer Folie erstellt und
  12. dann bereinandergelegt werden._
  13.  
  14. Haben Sie Supraart geladen, so erscheint auer der Menuezeile
  15. nur ein leerer Bildschirm. Dieser stellt die Zeichenflche
  16. dar. Zu Beginn ist immer die DRAW-Funktion (Malen und Zeich-
  17. nen) eingestellt. Fahren Sie mit Maus oder Joystick ber die
  18. Zeichenebene und drcken gleichzeitig den Feuerknopf (bzw.
  19. die linke Maustaste) so wird entsprechend Ihren Bewegungen
  20. gezeichnet. So oder hnlich verhlt es sich bei allen Malope-
  21. rationen, dazu aber spter mehr._
  22. Damit die erstellten Graphiken in Texte von Supratex einge-
  23. gliedert werden knnen und wegen der hheren Auflsung wurde
  24. SUPRAART als Monochrom-Zeichenprogramm konzipiert._
  25.  
  26. Die Menueleiste :
  27.  
  28. DISK  OPTIONS  SPECIAL  MODUS_
  29.  
  30. 1. DISK enthlt die schon bekannten Operationen mit dem aktu-
  31. ellen Laufwerk (s.a.EDIT-ICN / Iconeditor) :_
  32.  
  33. CATALOG, COLLECTION, STATUS, INIT_
  34.  
  35. 2. OPTIONS listet die verschiedenen Maloperationen auf :_
  36.  
  37. 2.1. DRAW   (Malen/Zeichnen)_
  38. 2.2. LINE   (Linien ziehen)_
  39. 2.3. CIRCLE (Kreise/Ellipsen zeichnen)_
  40. 2.4. BOX    (Rechtecke und Quadrate zeichnen)_
  41. 2.5. TEXT   (Text in die Graphik einbringen)_
  42. 2.6. FILL   (Flchen ausmalen/mustern)_
  43. 2.7. SPRAY  (Sprhen/Muster sprhen)_
  44.  
  45. 2.1. Bei gedrcktem Knopf werden entsprechend Ihren Bewegun-
  46. gen Punkte gesetzt.
  47.  
  48. 2.2. Fahren Sie in die Zeichenebene und klicken den Start-
  49. punkt der Linie einmal an. Wenn Sie jetzt den Pfeil weiter in
  50. der Ebene bewegen, so wird vom Startpunkt bis zur aktuellen
  51. Pfeilposition eine Linie gezogen. Diese erlischt aber immer
  52. wieder,bis Sie einen Endpunkt angeklickt haben; das gilt auch
  53. fr die folgenden Zeichenoperationen._
  54.  
  55. 2.3. Legen Sie zum Zeichnen einer Ellipse den Mittelpunkt
  56. durch Anklicken fest. Bewegen Sie nun den Pfeil ber die
  57. Ebene, so wird eine Ellipse gezeichnet. Die Radien hngen von
  58. der aktuellen Pfeilposition ab._
  59.  
  60. 2.4. Durch Anklicken der oberen linken, sowie der unteren
  61. rechten Ecke wird ein Rechteck gezeichnet._
  62.  
  63. 2.5. Klicken Sie die Position an,an der ein Text stehen soll.
  64. Dann kann ein beliebiger Text eingegeben werden (alle Korrek-
  65. turmglichkeiten sind ansprechbar : Del, CRSR l/r, CRSR h/r,
  66. Space, INST-DEL, usw.). Der Eingabetext kann immer bis zum
  67. Zeilenende eingegeben werden. Die Eingabe wird mit 'RETURN'
  68. abgeschlossen._
  69.  
  70. 2.6. Fahren Sie mit dem Pinsel irgendwo in die Flche, die
  71. Sie fllen mchten. Beim einem Druck auf den Feuerknopf wird
  72. gefllt. Achtung : Unterbrechen Sie die Fllroutine nicht mit
  73. RESTORE, da es sonst zum Absturz des Rechners kommen kann.
  74. Haben Sie wirklich mal eine kleine Lcke bersehen, so da
  75. Flchen gefllt werden, die Sie eigentlich nicht fllen woll-
  76. ten, warten Sie einfach ab und whlen dann UNDO an. (s.a.3.4)
  77.  
  78. Bei sehr komplexen Flchen kann es vorkommen, da Sie FILL
  79. mehrere Male anklicken mssen._
  80.  
  81. 2.7. Spray setzt mehrere Punkte gleichzeitig in die Zeichen-
  82. ebene, so da ein hnlicher Effekt auftritt, den man von
  83. Farbsprhdosen kennt._
  84.  
  85. 3. SPECIAL
  86.  
  87. 3.1. CLEAR  (Zeichenebene lschen)_
  88. 3.2. BLOCK  (Blockoperationen)_
  89. 3.3. ZOOM   (Vergrerungen)_
  90. 3.4. UNDO   (letzte Operation rckgngig machen)_
  91.  
  92. 3.1. CLEAR lscht die Zeichenebene oder Folie (je nach Modus)
  93.  
  94. 3.2. Block lschen (Cut)_
  95.      Block verschieben (Move)_
  96.      Block kopieren (Copy)_
  97.  
  98.      s.Blockoperationen_
  99.  
  100. 3.3. Mit Zoom kann ein Bereich in vergrerter Darstellung
  101. bearbeitet werden. Bewegen Sie das Rechteck auf den Bereich,
  102. den Sie darstellen wollen, und klicken Sie ihn einmal an.
  103. Um einen Punkt zu setzen, klicken Sie das leere Feld an; um
  104. einen Punkt zu lschen, klicken Sie den gesetzen an. Alle
  105. nderungen werden gleichzeitig in Normalgre dargestellt
  106. (kleines Window). Zum Beenden der ZOOM-Routine klicken Sie
  107. das Schliezeichen an.
  108.  
  109. 3.4. UNDO macht die letzte Operation rckgngig._
  110.  
  111. 4. MODUS
  112.  
  113. 4.1. PEN      (Stift)_
  114. 4.2. FOIL     (Folie)_
  115. 4.3. TEXT     (Text)_
  116. 4.4. ART      (Muster)_
  117.  
  118. 4.1. Wird PEN angeklickt,so ffnet sich ein weiteres Fenster,
  119. in dem die Routinen_
  120.  
  121. SET     (Punkte im DRAW-Modus lschen bzw. setzen)_
  122. SMALL   (kleine Punkte im DRAW-Modus)_
  123. LARGE   (dicke Punkte im DRAW-Modus; nur fr den Joystick)_
  124. SINGLE  (keine durchgehende Linie im DRAW-Modus; nur fr die_
  125.         Maus)_
  126.  
  127. zur Auswahl stehen._
  128.  
  129. 4.2. Diese Funktion ist zum Zeichnen vieler Graphiken (beson-
  130. ders von Landschaften, Mustern, 3-D-Bildern) sehr wertvoll.
  131. Die vielen Mglichkeiten der 'Folientechnik' zeigen Beispiele
  132. wohl am besten :_
  133.  
  134. -zeichnen Sie einen Kreis und fllen Sie ihn aus_
  135. -klicken Sie die Funktion FOIL an (beim erstenmal steht_
  136. der Bildschirm voller 'wirrer' Zeichen, was jedoch ohne_
  137. Bedeutung ist. Lschen Sie ihn einfach mit CLEAR)_
  138. -zeichnen Sie nun einen Kreis, ohne ihn anschlieend zu_
  139. fllen
  140. -klicken Sie jetzt erneut FOIL an, um in den Hauptbildschirm_
  141. zu gelangen
  142. -anstelle der gewohnten Menueleiste erscheint nun folgendes:_
  143.  
  144. ORA                  up/down 8 left/right_
  145.  
  146. -klicken Sie die Pfeile so an, da sich der 'Folienkreis'
  147. halb auf dem gefllten Kreis befindet (Sie knnen jetzt den
  148. ungefllten Kreis wie eine Folie ber die Zeichenebene schie-
  149. ben)
  150. -klicken Sie die '8' an, so erscheint eine '1' - Dies bedeu-
  151. tet,da jetzt nicht mehr in 8-Pixelschritten (grobe Verschie-
  152. bung), sondern in 1-Pixelschritten (feine Verschiebung) die
  153. Folie bewegt werden kann._
  154. -liegen die Kreise nun teilweise bereinander, so klicken Sie
  155. einmal 'ORA' an. Es erscheint 'EOR' (Sie sehen, da pltzlich
  156. der Teil des Kreies, der verdeckt war, nun sichtbar ist.)_
  157. -drcken Sie nun 'EOR' an, so erscheint 'AND'. Jetzt werden
  158. nur die Punkte angezeigt,die bei beiden Kreisen gesetzt sind.
  159. (Probieren Sie die Funktionen einfach mal aus !)_
  160. -zum endgltigen Ablegen der Folie klicken Sie in die Mitte
  161. der Zeichenebene (auch die FOIL-Funktion ist mit UNDO rck-
  162. gngig zu machen)
  163.  
  164. Die gesamte Folientechnik arbeitet natrlich auch mit kom-
  165. plexen Zeichnungen :
  166.  
  167. Sie knnen z.B. ein Auto in einer schon gemalte Landschaft
  168. einbringen und dort genau positionieren._
  169.  
  170. 4.3. TEXT (A,B...)
  171.  
  172. Durch Anklicken dieser Funktion lassen sich verschiedene Modi
  173. fr die TEXT-Funktion einstellen :_
  174.  
  175. A : normale Schrift_
  176. B : normale Schrift, aber invertiert_
  177. C : normale Schrift und unterstrichen_
  178. D : kursive Schrift_
  179.  
  180. 4.4. ART listet einige Muster auf, mit denen man gefllte,
  181. gemalte und gesprhte Flchen versehen kann :_
  182.  
  183. -zeichen Sie einen Kreis und fllen Sie ihn_
  184. -whlen Sie nun, ohne andere Funktionen angeklickt zu haben,
  185. ART an
  186. -suchen Sie ein Muster aus und klicken es an_
  187.  
  188. Das Ergebnis ist ein Kreis, dessen Flche mit einem Muster
  189. gefllt ist. Wollen Sie die Kreislinie auch mit dem Muster
  190. versehen, so da der Kreisbogen nicht zu erkennen ist, mssen
  191. Sie FILL mit CTRL anwhlen. (s. CTRL-Tasten)_
  192.  
  193. 5. CTRL-Tasten
  194.  
  195. CTRL-D    DRAW_
  196. CTRL-L    Line_
  197. CTRL-C    Circle_
  198. CTRL-B    Box_
  199. CTRL-T    Text_
  200. CTRL-F    Fill_
  201. CTRL-S    Spray_
  202. CTRL-U    Bild fr UNDO speichern_
  203.  
  204. 6. F-Tasten-Belegung :
  205.  
  206. F1       Pfeil an die gespeicherte Position 1 setzen_
  207. F2       Position 1 speichern_
  208. F3       Pfeil an die gespeicherte Position 2 setzen_
  209. F4       Position 2 speichern_
  210. ------------------------------------------------------_
  211. F5       Pfeil an die gespeicherte X-Koordinate setzen_
  212. F6       X-Koordinate speichern_
  213. F7       Pfeil an die gespeicherte Y-Koordinate setzen_
  214. F8       Y-Koordinate speichern_
  215.  
  216. Beispiel :
  217.  
  218. Wollen Sie mal eine unfrmige Graphik mit MOVE-Block pixelge-
  219. nau kopieren, so mu die Graphik mit einem mglichst kleinen
  220. Rechteck umschrieben werden :_
  221.  
  222. -bewegen Sie den Pfeil an den oberen Rand der Graphik_
  223. -drcken Sie F8 (Shift-F7)_
  224. -bewegen Sie den Pfeil an den linken Rand der Graphik_
  225. -drcken Sie F6 (Shift-F5)_
  226.  
  227. -drcken Sie nun nacheinander F5 und F7 - der Pfeil
  228. befindet sich jetzt an der oberen linken Ecke der Graphik_
  229. -drcken Sie F2 - die Pfeilposition ist nun in Speicher 1
  230. gesichert
  231. -verfahren Sie mit der unteren rechten Ecke analog (rechten
  232. Rand unteren Rand in Speicher 2 setzen (mit F4))_
  233.  
  234. -klicken Sie MOVE-Block an
  235. -drcken Sie F1 und dann den Feuerknopf (die obere Ecke ist
  236. nun festgelegt)
  237. -drcken Sie F3 und dann den Feuerknopf (die untere Ecke ist
  238. festgelegt)
  239.  
  240. Auf diese Weise ist die Graphik pixelgenau eingegrenzt und
  241. kann verschoben werden.
  242.  
  243.             F2             F8_
  244.                +             +_
  245.                                                      F6_
  246.              F6                                     +_
  247.                +_
  248.  
  249.                                       +             +_
  250.                                      F8              F4_
  251.  
  252. 7. Blockoperationen
  253.  
  254. Haben Sie CUT-BLOCK angewhlt, so knnen Sie einen Bereich
  255. festlegen, der gelscht werden soll._
  256. Das Festlegen eines Bereiches entspricht dem Zeichnen eines
  257. Rechtecks. (s.2.4.)
  258.  
  259. Haben Sie MOVE oder COPY BLOCK gewhlt,so wird dieser Bereich
  260. in die Folie kopiert (bei Move im Hauptbildschirm natrlich
  261. auch gelscht). Anschlieend kann der so definierte Be-
  262. reich - wie in 4.2.Beschrieben - verschoben werden._
  263.  
  264. Alle Blockoperationen funktionieren in der Folie selbst
  265. natrlich nicht, da das Erstellen einer Folie in einer Folie
  266. aus Speicherplatzgrnden nicht mglich ist._
  267.  
  268. 'Spielen' Sie aber einfach mal mit der Folie, denn dann wird
  269. die Arbeitsweise recht schnell klar._
  270.  
  271. 8. ndern des Malpfeils
  272.  
  273. Editieren Sie mit dem Iconeditor (Edit-Icn) einen neuen Pfeil
  274. (Achtung : Der obere-linke Punkt des Icons mu die Pfeilspit-
  275. ze sein). Speichern Sie den neuen Pfeil im Catalog ab und
  276. laden Sie ihn dann unter Supraart wieder ein. Ab sofort ist
  277. der neue Pfeil auf der Zeichenebene._
  278.  
  279. Cursortasten
  280.  
  281. ber die CRSR-Tasten ist es mglich, den Pfeil pixelgenau
  282. zu positionieren. Dabei entsprechen die Tasten der Steue-
  283. rung des normalen Eingabecursors._
  284.  
  285. Die mit Supraart erstellten Bilder knnen mit HARDCOPY auf
  286. Epson-kompatiblen Druckern ausgedruckt werden. Das Einladen
  287. von Bildern mit SUPRATEC oder SUPRATEX ist ebenfalls mglich.
  288.  
  289.  
  290. ~