home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Old Hackers Atari User Group Newsletter / Old_Hackers_Atari_User_Group_Newsletter_OHND93A.atr / kchredi.txt < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  1 lines

  1.            *******¢¢ CHAR PACKAGE for ATARIWRITER, and¢ ATARIWRITER PLUS   by PETER PAYNE¢ and printed by OL' HACKERS A.U.G.¢ OHAUG not responsible for authors¢ poor memory!  Program is  on this¢ disk as "CHREDI.BAS"¢¢8-bit users  are  able  to  view  the¢progam  with AtariWriter or AW+.¢¢WHAT IT IS!¢   Char   Package   (pronounced  Care¢Package,  get it?) is a character set¢editor for the 8-bit Ataris.  Written¢in  standard Atari Basic B, it should¢have  no problem running in BASIC XL,¢XE,  or  Turbo BASIC.  It was written¢as  an  entry in the 1984 Greater San¢Diego  Science  and  Engineering Fair¢(it   won   second   prize).   To  my¢knowledge,  it  has more options than¢any  other  program  of its kind, and¢has no serious bugs.  I worked on the¢program  on  and  off  for two years,¢learning  as  I  went, so the code is¢horribly  unorganized.  In fact, when¢I  started it, I didn't even know how¢to  alter the character sets.  I have¢not   worked  with  the  program  for¢nearly  a  year,  and  I  doubt  if I¢remember  all  the options, much less¢how they work.¢¢AN ACCIDENT¢     Unfortunatly,   I    have   just¢discovered that the rest of my @*&$(@¢file  has  been  erased (let's hear a¢big  hurrah  for  the lame Habba hard¢disk!),  so I'll try to tell you what¢things  were  all  over again (hey, I¢love typing, don't you?)...¢     First  of  all,  almost all  the¢time,  pressing  escape will take you¢out  of whatever you are doing.  When¢editing  your  font, press option and¢select to switch between the user and¢ROM font (when copying from this also¢applies).   Try  other funky stuff in¢case I forgot to mention it here.¢¢FUNCTIONS?¢    I  think 'A' allowed  you to play¢graffitti and put character text on a¢graphics  0  or  antic 4 screen.  You¢can save by pressing start and S then¢the numbers 1, 2, or 3 when it beeps.¢Load  by  pressing start and L.  Note¢that  if  you  exit  (with the escape¢key)  without  saving  first you will¢lose the image.¢    I  forget what 'B' was.I think it¢did  something  funky to the image in¢the grid. Try it. 'C' will clear  the¢screen. 'D' is a demo  mode, it shows¢you all the characters  in  all three¢modes. I think  you could move up and¢down  on the joystick to  change  the¢graphics 1 or 2 part, or press option¢or select or something, or 1 and 2.¢     I forget what  'E' was also. Tee¢hee, sorry. Some programmer, huh?  Oh¢well,  it  *was*  four  years  ago or¢so... 'F'  is  copy  from.  You press¢it, then  either  press  the  key  of¢the character  you  want  to copy the¢bit  pattern of, or use the joystick.¢     'G' was the disk menu, just like¢Dos. 'H' was something  like  overlay¢character, it would  do just like 'F'¢but would not destroy the bit pattern¢in the window first. 'I'  inverts the¢character grid. Forgot what 'J' was.¢Forgot what 'K' was too. 'L'  loads a¢font from a device. Enter  /B  at the¢end of the font that  was  saved with¢the binary header. 'M' and 'N'  split¢the bit pattern of the  image  in the¢grid, taking out odd  or  even bits.¢This  allows you tomake multi-colored¢characters. 'O'  is  something   like¢undo, it puts the last character into¢the grid.  I think  shift 'O' will do¢the second to last-but don't quote me¢on that. 'P'  is  parameters, you can¢change,  such  things as the filename¢that the text screens are saved to or¢loaded fromand other exciting things.¢'Q' Hmmm..?? 'R' was restore the font¢to the one in ROM. 'S' is save font.¢Enter /B to save it as a  binary load¢file, it will ask you  to  enter  the¢(I  think)  hex address,  or maybe it¢was decimal, or maybe   even   both.¢¢  Try different things (like  putting¢a '$' before a hex number). Goodluck.¢'T'  means  transfer the image on the¢grid  into  the  third  plane  of the¢time-space   continuum.   Be  careful¢using  this  option:  you could upset¢the   matter   balance  and  start  a¢chain-reaction  that  would cause the¢destruction of all life on the earth.¢(grin) Actually,  I  forgot what this¢option is,  I  am only  joking  about¢the  time-space   crap.  'U'  is  for¢upside-down, I think? I think 'V' was¢the  animation  screen, or something.¢You just enter the charaters  in  the¢animation  string,  and  follow   the¢instructions.¢GETTING OUT!¢  Remember, escape  brings  you back.¢You  can also have a text screen load¢first, as saved with the A command.¢  'W'?  Got me. 'X'  is  make  lines,¢I  believe, although  there  is  some¢doubt in  my  mind.   It  allows  you¢to generate basic-action or assembler¢data with  the data for the redefined¢characters that  you indicate in it.¢I forget what 'Y' is.  Sorry. 'Z'  is¢enter  character.  It will  take  the¢image  on  the grid, and copy  it  to¢one  of  the  characters in the  user¢character set.¢There  ya  have it, folks.  Sorry for¢being so imcomplete, if you have  any¢questions   leave  mail to me (LETO-2¢on  GEnie,  or  call  me  at 560-4272¢voice). Program is   pretty  straight¢forward and shouldn't be a problem to¢figure out.¢    Oh  well,  enjoy the fruits of my¢efforts,  I  sure had fun writing the¢program.  Ah reservoir! (grin)¢                        Peter Payne¢(EDITORS NOTE: The challenge for  you¢dear reader is to fill in the missing¢info, and write up some comprehensive¢documentation and send it in to OHAUG¢so we can publish it. GOOD LUCK!)¢             -+-+-+-