home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ABBUC Magazin 50B / ABBUC_Magazin_50_199x_ABBUC_Side_B.atr / agda.txt next >
Text File  |  2023-02-26  |  10KB  |  29 lines

  1. ¯≡βπδ³⇦¢ə Rules for "MAZE OF ADGAGON"¢⓪ Copyright (c)1990,1991~⇦❎2~⇦❎3 The AGDA Group¢❎ ¢ Version 1.0 12/27/93~╱❎ G-~✓♪This program is being offered as SHAREWARE.  Please read the "~    ~⇦KREGISTRATION" sect~⇦Ç~⇦ןdetails on how to register t~⇦Çcopy. ~❎î~⇦Isoftware may be freely distributed~⇦Call electronic bulletin board~❎Hand pay services,~⇦סlong~⇦✓~⇦ijentire, unmodified~I♪and~⇦Cdocumenta~❎כis included~◆»~    0~◆½~✓ in~⇦ãk~⇦Dcol~⇦ºions of public domain~❎ñshare~❎±~Exing~½it ~F⑨acknowledg~F£~F¡~    ?,~❎Nthat no fee, outsid~⇦Y~DÀsonable~❎òharge~Eßmedia,~⇦®~╱⑤d.~Å$~⇦⇦Welcome~Dy~èªGD~àª,~EMfirst multi-player~◆computer~⇦Ggame developed~❎~⇦<8-bit Atari C~◆/.  With~å"~⇦8~✓∞~❎ijGameLink-II conn~çn(described elsewhere), you~❎=up~⇦IJ7 oth~╱É~╱s~╱~⇦drs can engag~Dמ mortal combat~⇦①a 1st person 3-D~⇦Fview~DY maze~E>~⇦⇦SYSTEM REQUIREMENTS~╱✓ - 1~⇦ë8~Ç~H(s (400/600/800/XL/XE/XEGS), each with¢
  2. ~E:GTIA chip~❎αat ~גút 48k~D⌠RAM.~⇦*~tjoysticks (one~⇦י ~Fã)~,~ä™ drive (y~ג=only ~⇦2required~äfmat~גו~גתmany~◆Js~⇦I~Dumight have~ ]T~⇦¨~KIJde~גá(s).  Depend~äןon which~❎t~⇦Mbuild/buy,~    _ay also~✓ô a~גϕial bu~Dט~Dö~
  3. α.  P~D~⇦אf~ä
  4. ~D①~DF~מτon~F[~
  5. ó~◆¶~⇦⇦❎ GAME STARTUP~H∮One~Uכ must~⇦öve~גõ~⇦W"Host"~åלwill~גy~⇦⑧on~àך~ד™initially load~╱8~ד;soft~גδ.  T~ג⑧~Dshould~Ee~Iñ~⇦J~KIJ~ו"ed~⇦±its~K&.  Boot~דhe ~⇦¥~àa~D`~ד#favorite DOS~דΩn~❎ò~❎.AGDAGON.COM fil~⇦ùAf~⇦≈~D¥~גIse~❎§~❎ךitle screen,~✓Æ~
  6. t~Gè~î⑦~Kי(you~⇦E~◆∮dis~✓Ait from~Fו~
  7. ≥a~⇦[is time~äWC~╱/~⇦Dan~ד¯~Vã(powe~äץoff,~F    no ~╱1~╱É~⇦Cperipherals~J\~◆/monitor turn~⇦Hn)~③ץ~Eá~à÷~Dטurn~⇦זon~å⑥it~✓Φ"b~F¢" directly, us~ג~H8~❎עs if~⇦6~⇦´~O    .  You~åinotic~╱!sou~⇦is different.~àז~גÜusual "beep-~    ❎" of~Pd~ä◆~⇦îis replaced b~ëconstant, long "b❎ep".  I~╱I"node" has ~⇦µed proper~⇦Σ~⇦כill❎¢' 1¢¢¢8 Maze~⇦àAgdagon V1.0⇦~çΘ~גβ~ג²~à^~הDsays "Press~ה«~הa~àáa~Edes~❎ד."~⇦û~ה~e~❎⑧ doesn't~❎¢~❎⑥fir~äªime,~גØpati~E6~E3~❎&c~⇦8~⇦Ã~⇦Iretry sev~ä%~❎7~גjIf~דəwish~ä⑤~G∧~ç_~êäs~ê©~ה6~⇦qplu~E≤m into~ל%~ä1~✓Ñm~⇦Mas~❎ddi~הú~❎Õ~⇦J~⇦ת.  W~גIJ~⇦¯are ready, p~M%~❎~H    s (but~ä;~זז~äv), which~ê¿t~⇦Uswitc~❎ן~⇦=gam~ז∈~❎ñsay "WAIT FOR~⇦HMAZE DATABASE~ä⑧T~⇦E~ï~êτ~⇦Vsen~╱צrandom maz~❎æ~❎^tar~F¿~⇦x.~⇦⑦~⇦⇦Before~E⓪~⑦Y,~❎
  8. highligh~äånumb~Ià~❎abottom~ז⇧~◆ק~◆·indicate~G⓪~F3~D[act~הIf, by~⇦Hsome mistake~əxdo~äxma~DLw~äחyou've got se~Eיup,~❎קcan toggle~❎êvid~ג´~✓Iby~╱⌡~גú~⇦map~גari~⇦«key~à_(~Ldkeyboard)~Eìis tells~❎ program~⑦µ,~╱∧ i~å∞decl~⇦~❎≡~╱"~◆9~⇦⑥~äK~◆7~זΦ waste~à∮~à⌠ry~❎œo po~çïin~◆H~❎{~וv~❎Œ~D⇦also~    v~❎"~⇦G~    4dur~⇦P~àÆplay~Dəhold~⇦⑤down~ç⑥~äH~L1~à\~K4~FX~E;.  Y~DÇ~à⇨use~ד»~⇦õzap~❎c~DÇwho hav~❎Hdecided~⇦#quit b~åÖ~⇦ףend.  D~E÷forge~àϕre-enabl~❎$ir~❎ש~דה~ìß beginn~⇦õ~çßnext~❎Ω, however~ח~⇦⇦AN OVERVIEW OF THE GAME~    ~דU~⇦L15 x~⇦❎c~à⇨~⇦§~ä╱layfiel~⇦õ~Dsee a first-person~⇦E~⇦
  9. pe~F{view~✓¢~❎[from~ä%r current position~EÇdir~⇦:~╱I~⇦8ravel~G≡wa~⇦î~DΣopaque,~❎3a color scheme~⇦½us~Dj~ג;help~à ~äùori~⇦p~⇦}self a~EØ~î~     (east-fac~D\~    y~à③ ~דØ orang~äÜ~╱Ç, we~③2 dark~גQ~D0~ד2~Eקo~ד2ee other~ë3~⇦סgrena~ג`~❎א~⇦3in~╱ªpath~G♪~    %~◆òwhite ellipses~F⑨~Dt~_re larger red~    / with ey~ה7~GTrooked smile~②™ move~ä»ward, or turn lef~D⑨~⇦Gr~E%by~לS joystick~
  10. ;~⇦3~❎A~╱1re~ê<ly.~àöY~⇦√~àHwill ch~Ewto indic~גÖ~Enew~ëK~D%urn~╱±show~àO~❎µhardw~❎⑦crolling,~à&~⇦í~ä%follow~❎¼~❎j~⇦⑧~ë⑥~חK~ד²an select an overhead~╱¬~⇦≈u~❎^ back on~³~FP~╱öll hear a "ding" soun~גa~Dτ~V~✓±s~ìŒ~דs~◆∙~ו②ny opponents~ë>~⇦C.  Also~⇦'y~וףwhich~⇦"~⇦Hhave~וted~ç|~╱td~⇦Hgreen,~D|a~E&~D1to keep~⇦6~⇦Θf~åÄer~Eù~╱Qbee~DôC~❎p~הÿ~✓⑦~    ßfield~ג≥~❎Ω~çשplot~◆{bla~E8This~הת~✓~figure out w~⇦\~ג&s remain~⇦ b~❎Kexplored~IבAt~Eôbeginn~D⌐of~❎①game,~⇦
  11. ~äϕre ten h~לÿplaced~àΣandomly through~⇦ä~⇦Dmaz~ג4Mor~י¬~Eδapp~Dϕ~✓9~⇦E~<~⇦Ç a~D(e supply i~⇦נduce~ä⑦~ê{carry a maximum~⇦J~❎אre~♪tat one tim~זגp~ג}up a~✓%~à¼a~דó~♪Ä~ה⇧ell~Fãit~⇦àlo~ê
  12. ~äH t~⇦[~❎ש~àø~כô~⇦Jsuccess.  Do NOT pres~╱ן~ז✓ butt~גo~③ÿ-~êò~❎cjust waste~⇦ìby sett~DÃit off~╱∧'ll find~à~❎¨~ä$ca~ד¯make turns f~⇦Hr~❎ïfewer~J1~⇦0~D÷~E^ing~ë/G~✓"don't last forever: some 35~⇦ז45 seconds af~⇦eyou've~❎α~å5~D6up~⇦Õ"decays."~F¢~❎Φh~äa~⇦edle"~Feo~ו%speaker~דµ❎¢' 2¢¢¢8 Maze~D¯Agdagon V1.0⇦~⇦n~⇦~⇦W~גq~⇦Kl~Dä~◆∩~זOmean~❎√~    *~גΓvoid si~Ef~⇦Jar~Dµ~❎| active~ä∙~ד÷down~ENo~ג8~ג!yers~I<To~╱1ate~Jα,~ç⓪~❎ך~ë①fire~ç⑥~❎ß~äמ~GP~❎ä~ESbe~D∙~✓Sd~ה7~ç6~EE~דϕde (~Dנ~KW~⇦C"~⇦h-tock" count~
  13. ®~◆i)~ä∧ny~✓ו which~à⑥ahead of~GY (in~◆≤words, i~G⌐fiel~⇦) view)~╱âlos~Gâife, un~Dï~הsey~╱_bl~E{mo~D¡u~äך~åהhallway be~äs~≡~◆δs.~EjWhen~יCis~J&, a four-~àRalarm~כ©~גåh~הÕ~åe~⇦}a~U╱i~F.~❎zsion z~àñ~⇦¼~    ÿ~╱ÅIf~F~✓É"kills" an~î),~EL~Jº~]~❎Æ~❎ó~H\monito~ה❎~ו⑦c~D⑥~❎Aincreas~äףNot~D+at~❎_ca~❎Konly see~♪>~✓¥can~╱~ää,~גúto eight cells directly~àë~ä
  14. ~ä(lso n~j~D#frozen~⇦øplace~D=l~ïⁿ i~E∙~à~äי~äé, so don't~ה❎~DTi~E@ ne~äσo get~è⑦e ~ä②~åîsome~⇦0else'~כ∞~à⓪two~⇦3~⇦Jf~⇦ìoff~╱¯both~╱m~דə~חÖ~דטn~⇦Ào~❎d~⇦╱st surviv~äl I~å⇦r~⇦ϕevent~F~⇦R~Eg~╱opush~וátrigger at exa~DG~הsame time~å❎~❎Æ~Eחdie.~⇦J~ëש~⇦~דCa~וA~¢5~å2~╱σ~⇦⑨number~◆Öl~⇦ב left~╱?be decremente~DקT~⇦ÿcreen~╱!a~DΣflash~ג&and~╱If~◆+~F2~❎הs~❎ûdi~◆ƒ~Dreincarn~גä~ä①a random~⇦Eposit~⇦ã~וSmaz~DÀY~✓םbe spinn~ä$ar~ד╱a~╱ccome back to~⇦J~F③~⇦≡nobody~àמsee~F&~à~this is happe~⇦S~❎ijis allow~❎W~⇦J~çh~äS orienta~❎úto~ה/new~    Õ~êb~◆⌡~FΘhir~E"~Fש~⇦③g~Dσis over for~⇦0~τab~⇦óo~ז§~⇦7~⇦Dremai~❎¯por~❎ç~çⁿ~❎Sfrom~╱ò~G»as a "ghost"~åæ~F~⇦K~ג~I⑥(as lo~DVs~⇦O~ג⇩~גs~⇦♪~גØyer~ç"~GÖ~⇦o)~ïÉ~DP~◆~⇦רhead view,~זøhave~הy~⇦כree~ז^s~åəcan~E$rad~╱(~✓~E a peek~ג,w~╱¥ll~╱l~íar~E$loc~ä\.  Pull~G⓪tick~à ~å⑤pres~❎Ω joy~◆utt~EאA~⇦Estrange "bleep"~הA~Fßoccur~╱Ga snapshot~Dê~⇦û~◆î'~    ëions~╱8register~ג5~❎ò~M*~ç~Dæ~⇦~åßas~╱H~FÖ~הβsh by continu~ä
  15. to p~⇦Θ~à³~äÖ~♪ש,~⇦ת~דZ~◆ÿ~⓪ònot updat~ànshow any movement~⇦My might~Eב~⇦Kmad~גò~גδ~╱V~♪T~ä6erased~åì~æ①~DIJ~❎¯~❎ךet go~êב~✓œ~ëW~⇦blast~✓gsurviv~⇦≤~çkmaz~דH~⇦ winner~◆ÿmessa~D®GAME~⇦KOVER, WINNER:X"~חgdis~❎]d, flash~⇦]on~Eץoff, indi~⇦ץng~⇦Fwhich node has w~à/To~D∙ow~à⌐~Dùests~דΦr~⇦û~ונ sco~åƒ~    s~ë✓~ז¡t~åןim~ג⑤~╱lis calcul~äפ~◆≈~⇦Efo~⇦s~⇦«ma~⇦°:~F4     1) 10 point~ה;every~זN~הkollect.¢ ~❎32~⇦3~4ach~Hu~⇦2kill~◆/~GÜo~❎ an~הégame,~הΣ~י❎~וfRESET~GÖHost~H⑤~⇦Ireturned~ä}~Dהtitle~H①(like h~Dmd~D~⇦!~❎מbeginning)~דç~⇦I~⇦~DÖ(s)~╱`see~å$~ê♪WAIT FOR MAZE DATABASE".  P~❎ºSTART~⇦K~וC~❎½to~╱m~Ω~àí❎¢' 3¢¢¢8 M~äëof Agdagon V1.0⇦~H.ADDITIONAL NOTES ON PLAY~✓ No~ג~hat new~❎ה~D÷n~à8dded after~❎òe~àÖ a~╱ê~✓†~Eb~◆†only~
  16. ij(~äט~גΣ~גר~וh~╱ח~❎g)~⇦Clug~F?~◆}~⇦Iin~Gænetwork ~Eï~    >s~Ex power it up.  It should boo~⇦④~דπ~④8~ח⑥ssig~E³~❎jxt highest~הdnumb~דצIf~⇦Ksomeone mistake~⇦Φ~àaed~F⇧~ד¨~╱:~ç-~M.~ë+~äפwan~F§~╱¬~I∞~⇦>, simp~⇦^ull his serial cable out~⇦Fwhil~╱ם~H8~❎Ms~D ~ח'he spe~גδf updates~גצaround 6~⇦é~ג«er second~Fis link~ח⑥~⇦Kdra~ד∩~    O~ê±s~וZ~Dətak~⇦$~⇦long~DIto~❎;~✓Gpicture determines how fast~ד´~╱Ym~àmov~äcA minimum~◆א~Eï~❎åis u~D~to avoi~Dןde s~⇦¿s in~◆0 rat~⇦HYou'll also~äÆic~❎J~à≈whe~❎o~⇦©forward,~Dºr first step~⇦§es~╱ן~ג an~╱õ~àW~ErT~D½wa~⇦{tentional~à$ogramm~⇦õn~❎¼llow~à╱to "nudge"~✓w~הEe cell~╱ùnecessary.  Withou~ä\is fea~DK, even seaso~äיplayers~⇦If~Eµthey w~ד⑧consis~⇦¥ly oversh~äÇtheir destina~⇦Õ~N.~❎Ki~❎Jat jamm~Hσstick right or lef~E±make a turn~åQ~G[i~à¨direc~⇦ü~וΓ~◆· posi~⇦} (w~◆τco~╱jo r~äK~D>h~Dnter~àM~◆2)~העen~ד ~GYzip~êΦcorners (~⇦îde~D9~❎J"~E∧~àPtep" delay)~ח>~⇦⇦SHAREWARE REGISTRATION~ט`is ~DG~⇦Ãis~╱נ~à2fu~D√oper~EQal shareware release.~╱a~    ⑦~גÿ market~⇦÷method,~ä❎reby~❎ת~⇦'~❎Σto~ä·~חUroduct befor~F⇧purchase it.  If~❎⑤dec~ג!~❎♪~ד⇦ lik~⓪F, p~❎ƒ pass it o~åŒn~àΩ Atari 8-bit~⇦âr~
  17. ^~⇦æan~àאenjoy~åª~⓪Vmail~Hטrequested regist~F, fe~ג»By~à-o~D so~דÅ~Fτbe tell~êäauthors~❎ respec~F§tim~
  18. Éffor~❎⑦y have spent~חÜing~å¿encourag~E④m~⇦≈continu~E!suppor~E¥~╱ףlatform~ë1We~Eósu~Gà~❎knotice~דç lack of new soft~E°for~❎~EZ~⇦G~F]comput~EaMajor~
  19. 1publish~äפcan no longer justif~E8~⇦βd~H#money necessar~דy~åh~❎⌡~◆ת~
  20. `to such a~❎Imall~EΩ b~àŒ~ÄØ~╱_st~Dcective~稠by whi~Ggroup~D⇧~Hz~⇦ג~╱ls ourselve~╱ש~✓Uicientl~å~ä$ibute a work~êijis~ä1ut w~ד^y heavi~גü~åihonesty~⇦z~çϕ~❎עcommuni~⇦⑨u~àre~IכThe~חם~╱7 gam~Kן~ד»~גτ,~❎ï~Dl~◆ש, with no~⇦Hcripp~à¡features~Eun~גIJ~äilimit~⇦™We intend~DÇenhanc~àç~❎w~⇦J~ו5near fu~⇦K~❎Jon~⇦Φffe~åF~◆:d~    ©to~ו^ere~ד~⇦√s~
  21. Φ~
  22. ~חñs~⇦å$5 (drawn~DEa US bank~❎smade~F3~❎π"DataQue P~ה∮s")~❎'a lett~⇦ÿ~❎'¢ ~⓪*¢ P~DΩO~DΩe Box 134~⇦+On~ג⓪o, OH 44862❎¢' 4¢¢¢8 Maze~DÿAgdagon V1.0⇦¢& USA~✓ץIn~D»r~◆ç~    ∞provide us feedb~גòas far~⇦◆what~Eµ~à\an~E4dis~╱b~ç*~Eû,~❎τ~❎1~גפ~Iβ~⇦>would~╱Dupgrad~F}~Gûs~Dùinclude (us~FΩEasy Response~H=a~╱p~Dô~åês~àdocs). ~⇦Σreturn,~╱will rece~גè~⇦8follow~äÇby mail:~F✓ - A personalized aut~äijphed cop~ז/~הï~⇦Tnt~י③¢
  23.  "MAZE OF AGDAGON".~⇦⑥~✓]hard~✓H~ג³documentation,~◆¯~⇦Üadv~åœ~"~⇦K~דIstrategy tip~ה>technical inform~❎0~זϕGameLink-II~⇦Cprotocol~ ¢~╱p e-~D① (on GEnie, CompuServe, or Internet) not~äá~╱≈availabilit~I%nex~L~Y~àûaddi~F❎~
  24. טsupport for~יõ~ה«~Fתbe given~⇦Eprior~❎v~ד∙at~⇦unon-~⓪<.  The~ד) Group~❎M~⇦Dmaintai~ג∧prese~D③~HD~D online servic~ç∈can~⇦ëreac~ä(via~⇦K~GJi~╱>~ètways~çq① Chuck Steinman     Jeff Po~äτ~D~❎u:⇦ DATAQUE.1 JDPOTTER~⇦E~Jß:   71777,3223  74030,2020¢◆~IÕ:③ p~❎`@sunny.dab.ge.com~╱ò❎~❎קof course from~❎ב~✓B gate~⇦ה~גõ~F⑥~⇦2~
  25. è.~✓IG-~╱♪$ Credits~✓əPr~גWm Coordinator~⇦µ~N~⇦)Serial I/O Routines~②)~❎Ç~M:❎ G~גÀics~♪7╱~⓪$Sound~♪!~GCasbe~╱"D~כ~:
  26. ~#yBeta Testing:♪ J. Sliker,~⇦♪Williams, R. Detlefs~ä™ various memb~äαof MFACC~╱dACE~⇦%~E¢th~⇦ too numer~⇦5to ~⇦ºion③¢' 5¢¢¢8 Maz~גí~àΩgon V1.0⇦~HàEasy-response le~⇦א~çÜ~ד
  27. l to:¢ DataQue~DÀducts   ~⇦⑦Post Office Box 134~⇦⑦Ont~⇦י, OH 44862~╱.USA⓪~❎[~✓⇦~EL,~E@~◆w
  28.  I have~גºd~àu"~ב" p~ç;on my A~⇦l ✓_~⇦Ac~äâter.  I ow~גה _ disk drive, which operates~גßSSSD( ),~à①SE~❎  SSD~╱    D~╱    ~❎Rdid ( )~❎✓not~❎ build a GameLink-II~❎èabl~ג⌡r this game~◆{~⇦5worke~L~⇦③~ with~⇦Ibugs~וP~D~⇦À~╱S~H◆in~E(following ~גÜ~GO Excellent~ג②ood❎ Fair~גéoo~à»~ד,~⇦ƒPlay③~⇦ä    ~❎╱╱~
  29. ╱~    )~וU④~(Clarity~DÕ~לB⇦~8Eas~EϕUse①~+Originality~ +~F;f~דϕ~M<o~P<bulletin board/pay service~ERF~àg~⇦⇦Phone Nu~ג¼ (if BBS): ④~◆"~⇦rwould be interested~D»receiv~⇦oupgrade~ד™~ Ö~àq~❎fle~D②contact m~⇦K~R∩~£~⇦z~à⑧~ torder~⇦/~⇦Àof~D~Å©de~⇦≥s whe~❎ny become avail~àם(~äœa~גqmit~D∞ at~╱בtime)~חנ~äפOCTO-LINK 8-player~F_~ $DU~◆#2~✓#~דB~❎ך♪¢' 6¢¢¢8 Maz~❎ijAgdagon V1.0⇦~⇦FCom~⇦ê~ê√~I①~#◆~⇦?My n~ג╱and address ar~F≈~⑦9L -~⇦¢7¢¢¢