home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2001 March / CMycha200103.iso / SkiJump / dsj210.exe / READ-SLO.TXT < prev    next >
Text File  |  2001-01-01  |  8KB  |  197 lines

  1.  
  2.                         D E L U X E   S K I   J U M P
  3.  
  4.                            (c) Jussi Koskela 2001
  5.  
  6.  
  7. Vsebina
  8.    1. O igri Deluxe Ski Jump
  9.    2. Sistemske zahteve
  10.    3. Zagon igre
  11.    4. O smuΦarskih skokih
  12.    5. Kako skakati?
  13.    6. DSJ - registracija
  14.    7. Zasluge in kontaktne informacije
  15.  
  16.  
  17. To programsko opremo uporabljate na lastno odgovornost. Razvijalec ni
  18. odgovoren za morebitno nastalo Ükodo, kakorkoli povezano z uporabo
  19. igre Deluxe Ski Jump.
  20.  
  21. _____________________________________________________________________________
  22. 1. O igri Deluxe Ski Jump
  23.  
  24.    Igra Deluxe Ski Jump je simulacija smuΦarskih skokov nove generacije v 3D
  25.    grafiki. Zaradi natanΦnega modeliranja resniΦnih fizikalnih pojavov, je
  26.    realizem med najnatanΦnejÜimi v Üportnih igrah.
  27.  
  28.    Dobro oblikovan miÜkin vmesnik v igri DSJ vam omogoΦa popoln nadzor nad
  29.    skakalcem, ki je animiran v realnem Φasu. Lahko doloΦite trenutek odskoka,
  30.    iÜΦete pravo lego telesa v zraku, izkoriÜΦate veter in na koncu naredite
  31.    Üe pristanek, ki naj bo kar se le da dober in s tem ustrezno sodniÜko
  32.    nagrajen.
  33.  
  34.    Skakalnic je veΦ vrst: od majhne 50-metrske do ogromne 250-metrske
  35.    letalnice. Vseh 32 skakalnic vam nudi edinstveno do₧ivetje smuΦarskih
  36.    skokov.
  37.  
  38.    Lahko pa tudi izzovete vse svoje prijatelje v velikem tekmovanju, saj
  39.    igra DSJ podpira do 16 igralcev naenkrat. Svetovni pokal z vsemi 32
  40.    skakalnicami in 16 igralci je nekaj zares zabavnega in vznemirljivega!
  41.  
  42.    U₧ivajte!
  43.  
  44. _____________________________________________________________________________
  45. 2. Sistemske zahteve
  46.  
  47.    Zahtevana sistemska konfiguracija:
  48.       * Pentium 166 ali hitrejÜi
  49.       * miÜka z dvema gumboma
  50.       * z VGA zdru₧ljiva grafiΦna kartica
  51.       * 470 kb prostega osnovnega spomina
  52.       * Dos 4.0 ali novejÜi
  53.  
  54.    Neobvezno
  55.       * Sound Blaster ali zdru₧ljiva zvoΦna kartica
  56.       * Windows 95 ali novejÜi
  57.  
  58. _____________________________________________________________________________
  59. 3. Zagon igre
  60.  
  61.    Za igranje Deluxe Ski Jump po₧enite DSJ.EXE
  62.  
  63.    Za spreminjanje zvoΦnih nastavitev po₧enite SETSOUND.BAT
  64.    Za izbiro jezika po₧enite SETLANG.BAT
  65.  
  66. _____________________________________________________________________________
  67. 4. O smuΦarskih skokih
  68.  
  69.    Tekmovanje v smuΦarskih skokih je sestavljeno iz dveh skokov. Skoki se
  70.    toΦkujejo glede na dol₧ino in slog. Zmagovalec je skakalec z najviÜjim
  71.    seÜtevkom toΦk iz obeh skokov.
  72.  
  73.    KritiΦna toΦka (rdeΦa Φrta) je vredna 60 toΦk (120 toΦk na letalnicah).
  74.    Vsak meter nad kritiΦno toΦko je vreden 2.0 toΦke na majhnih skakalnicah,
  75.    1.8 toΦke na veΦjih skakalnicah in 1.2 toΦke na letalnicah.
  76.  
  77.    Slog skoka ocenjuje pet sodnikov. Vsak sodnik lahko oceni skok s toΦkami
  78.    med 0 in 20. NajviÜja in najni₧ja ocena za slog se ne upoÜtevata.
  79.    Lastnosti dobre ocene so naslednje: dobro uravnote₧en odskok, stabilna
  80.    lega v zraku in lep doskok s telemarkom.
  81.  
  82.    ToΦkovanje za svetovni pokal tekme v smuΦarskih skokih je naslednje:
  83.  
  84.      1. mesto 100 toΦk        9. mesto  29 toΦk
  85.      2. mesto  80 toΦk       10. mesto  26 toΦk
  86.      3. mesto  60 toΦk       11. mesto  24 toΦk
  87.      4. mesto  50 toΦk       12. mesto  22 toΦk
  88.      5. mesto  45 toΦk       13. mesto  20 toΦk
  89.      6. mesto  40 toΦk       14. mesto  18 toΦk
  90.      7. mesto  36 toΦk       15. mesto  16 toΦk
  91.      8. mesto  32 toΦk       16. mesto  15 toΦk
  92.  
  93.    Prav tako lahko tudi ekipe tekmujejo v smuΦarskih skokih. Vsaka ekipa
  94.    ima po Ütiri skakalce, katerih toΦke se seÜtevajo.
  95.    Zgoraj opisana pravila veljajo tudi za ekipna tekmovanja.
  96.  
  97.    Pri ekipnih tekmovanjih zmagovalna ekipa dobi 200 pokalnih toΦk, drugo
  98.    uvrÜΦena ekipa 160, tretje uvrÜΦena 120 in zadnje (Φetrto) uvrÜΦena
  99.    100 toΦk.
  100.  
  101. _____________________________________________________________________________
  102. 5. Kako skakati?
  103.  
  104.    Ko se pri₧ge zelena luΦ, imate natanko 15 sekund Φasa, da priΦnete vaÜ
  105.    skok. Zelena luΦ zaΦne utripati, ko vam ostane Üe 10 sekund. ╚e prekoraΦite
  106.    odmerjen Φas, boste diskvalificirani.
  107.  
  108.    Vetromer (aerometer) prikazuje smer in hitrost vetra. Enota za hitrost je
  109.    meter na sekundo. Ponavadi je najprimernejÜi nasprotni veter (1.5 - 3.5 m/s),
  110.    vendar se to lahko malo razlikuje glede na skakalnico in slog skakanja.
  111.  
  112.    Ko menite, da imate dobre pogoje za skok in ste pripravljeni za spust po
  113.    skakalnici, kliknite levi miÜkin gumb.
  114.  
  115.    Ko skakalec dose₧e odskoΦno mizo, morate moΦno odskoΦiti. To storite
  116.    z istoΦasnim pritiskom na levi in desni miÜkin gumb. Po odskoku
  117.    spustite miÜkina gumba.
  118.  
  119.    V zraku je pomemben prehod v ugodno letalno lego in jo tudi ohraniti do
  120.    pristanka. Telo oziroma lego skakalca lahko nadzorujete z ne₧nim
  121.    premikanjem miÜke gor in dol.
  122.    Ne pozabite izkoristiti vetra!
  123.  
  124.    Za pristanek obstajata dva naΦina: sono₧ni doskok in doskok s telemarkom.
  125.    Sono₧ni doskok uporabite, Φe letite predaleΦ. Doskok s telemarkom je
  126.    te₧avnejÜi, vendar bolje ocenjen, Φe je dobro izveden.
  127.  
  128.    ╚e ₧elite doskoΦiti sono₧no, hkrati kliknite na levi in desni miÜkin
  129.    gumb.
  130.  
  131.    Namesto tega kliknite najprej desni in nato Üe levi miÜkin gumb, Φe
  132.    ₧elite pristati s telemarkom. DaljÜi zamik med klikoma pomeni ÜirÜi
  133.    telemark. Na gumba lahko kliknete tudi v obratnem vrstnem redu.
  134.  
  135.  
  136.    Igra Deluxe Ski Jump zapisuje rekorde na vseh 32 skakalnicah.
  137.    Rekordi skakalnic veljajo le na uradnih tekmovanjih in to le takrat,
  138.    ko skakalec ob pristanku ostane na nogah. Skakalci, ki jih upravlja
  139.    raΦunalnik, si ne morejo lastiti rekordov.
  140.  
  141.    Na naÜi spletni strani, www.mediamond.fi , boste naÜli mednarodne
  142.    rekorde skakalnic.
  143.  
  144. _____________________________________________________________________________
  145. 6. Deluxe Ski Jump - registracija
  146.  
  147.    Z registracijo igre Deluxe Ski Jump boste dobili osebni registracijski
  148.    kljuΦ, ki bo odklenil naslednje mo₧nosti v brezplaΦni demo razliΦici:
  149.  
  150.        * 32 skakalnic (K50 - K250)
  151.        * 16 skakalcev
  152.        * naΦin ekipnega tekmovanja
  153.        * podpora rekordom skakalnic na spletu
  154.        * brezplaΦne posodobitve
  155.  
  156.    Navodila za registracijo
  157.    1.  Natisnite ali preslikajte obrazec za naroΦilo (orderslo.txt) na papir.
  158.    2.  ╚itljivo izpolnite obrazec.
  159.  
  160.    3A. ╚e boste plaΦali z gotovino, prilo₧ite toΦno vsoto denarja.
  161.    3B. ╚e boste plaΦali z banΦnim nakazilom, prilo₧ite potrdilo o plaΦilu.
  162.        Cena znaÜa 8 USD / 15 DEM. Prosimo, da preverite vaÜe krajevne cene
  163.        in informacije o plaΦilu v datoteki orderslo.txt.
  164.  
  165.    4.  VaÜe naroΦilo skupaj s plaΦilom poÜljite na:
  166.          "DSJ"
  167.           Mediamond Tmi
  168.           Kaenkatu 4 B 20
  169.           04230 Kerava
  170.           Finland
  171.  
  172.    5.  Ob prejetju registracijskega kljuΦa vnesite le-tega v meni
  173.        "Registrirajte se sedaj / Odkleni DSJ".
  174.  
  175.    Prosimo da upoÜtevate 1-10 dni za dostavo registracijskega kljuΦa.
  176.    Dodatna vpraÜanja lahko poÜljete na naslednji naslov:
  177.    jussi.koskela@mediamond.fi
  178.  
  179.  
  180. _____________________________________________________________________________
  181. 7. Zasluge in kontaktne informacije
  182.  
  183.   Avtor igre Deluxe Ski Jump :     Jussi Koskela
  184.   Fotografija                :     Kalevi Koskela
  185.   Slovenski prevod           :     Matej AhaΦiΦ (matej.ahacic@cyberdude.com)
  186.  
  187.   E-poÜta:   jussi.koskela@mediamond.fi
  188.   Splet:     www.mediamond.fi
  189.  
  190.   PoÜta:     Mediamond Tmi
  191.              Kaenkatu 4 B 20
  192.              04230 Kerava
  193.              Finland
  194.  
  195.  
  196.  
  197.