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2001-01-01
|
8KB
|
199 lines
D E L U X E S K I J U M P
(c) Jussi Koskela 2001
Contenu
1. A propos de Deluxe Ski Jump
2. Configuration minimale
3. Lancer le jeu
4. A propos du saut à ski
5. Comment sauter ?
6. Enregistrement Deluxe Ski Jump
7. Auteurs et contacts
Vous allez utiliser ce logiciel à vos propres risques.Le développeur décline
toute responsabilité quand aux dommages éventuels causés par Deluxe Ski Jump.
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1. A propos de Deluxe Ski Jump
Deluxe Ski Jump est une nouvelle génération de simulation de saut à ski
en graphismes 3D. Grâce à la précision du mode de rendu physique, le
niveau de réalisme est un des plus hauts jamais vu dans les jeux de sport.
La conception de l'interface souris DSJ vous donne un contrôle total du
sauteur animé en temps réel. Vous pouvez équilibrer votre décollage,
ajuster l'inclinaison du corps pour voler, profiter du vent pour
finalement effectuer un atterrissage propre à plaire aux juges.
La hauteur des sommets de saut varie de petite K50 à énorme K250.
Ces 32 points de saut vous offrent une expérience unique du saut à ski.
Vous pourrez également vous mesurer à tous vos amis au travers de super
tournois, DSJ permettant à 16 joueurs de jouer simultanément.
Il va sans dire qu'avec 16 joueurs en Coupe du Monde et ses 32 sommets
de saut, l'amusement et l'excitation seront au rendez-vous!
Amusez vous!
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2. Besoins Système
Configuration minimale:
* Pentium 166 ou supérieur
* Souris 2 boutons
* Carte vidéo compatible VGA
* 470 kb de mémoire de base
* Dos 4.0 ou supérieur
Options:
* Sound Blaster ou compatible
* Windows 95 ou supérieur
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3. Lancer le jeu
Pour jouer à Deluxe Ski Jump lancez DSJ.EXE
Changez les réglages son en lançant SETSOUND.BAT
Changez la langue en lançant SETLANG.BAT
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4. A propos de Saut à Ski
Une compétition de Saut à Ski se fait en 2 sauts.Les sauts sont jugés
sur leur longueur et leur style.Le gagnant est celui qui obtient le
plus gros score total.
Le point critique (la ligne rouge) est crédité d'une valeur de 60 points
(120 points dans un concours de Vol à ski).Chaque mètre au delà du point
critique est crédité de 2.0 points pour un petit sommet, 1.8 points pour
un grand sommet et 1.2 points pour un sommet de vol à ski.
Il ya 5 juges qui notent le style du saut. Chaque juge attribue de
0 à 20 points. La plus haute ainsi que la plus basse des notes de style
sont ignorées. Les critères d'un bon saut sont: un décollage équilibré, un
vol stable et un atterrissage télémark excellent.
Dans un concours de saut à ski, les scores en Coupe du Monde sont donnés
comme suit:
1ere place 100 points 9eme place 29 points
2eme place 80 points 10eme place 26 points
3eme place 60 points 11eme place 24 points
4eme place 50 points 12eme place 22 points
5eme place 45 points 13eme place 20 points
6eme place 40 points 14eme place 18 points
7eme place 36 points 15eme place 16 points
8eme place 32 points 16eme place 15 points
En plus du concours individuel vous pouvez concourir par équipe.
Chaque équipe est composée de 4 sauteurs dont les points sont additionnés.
Les règles standard s'appliquent également au mode par équipe.
Dans un concours de saut à ski par équipe, l'équipe gagnante obtient
200 points en coupe du monde, la seconde 160 points, la troisième
120 points et finalement la quatrième 100 points.
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5. Comment sauter?
Après que la lumière verte se soit allumée, vous avez 15 secondes pour
vous lancer sur le tremplin de saut. La lumière verte clignote après 5
secondes.Il vous reste donc 10 secondes.
Si vous dépassez le temps alloué vous serez disqualifié.
L'indiquateur de vent montre la direction et la force du vent.
La vitesse est fournie en mètres par seconde. La vitesse optimale du vent
est usuellement un vent de front (1.5 - 3.5 m/s) mais diffère selon le
sommet ou le style de saut.
Quand vous jugez que les conditions sont correctes et que vous êtes prêt
à glisser, cliquez sur le bouton gauche de la souris.
Au moment où le sauteur atteint le bout de la piste d'envol, vous devez
effectuer un saut surpuissant. Pour celà, cliquez à la fois sur le bouton
gauche et droit de la souris. relâchez ensuite les boutons ensemble.
En l'air vous devez garder une bonne position et la maintenir. VOus pouvez
contrôler l'angle du corps du sauteur en bougeant doucement la souris
en bas et en haut.
N'oubliez pas de profiter du vent!
Il existe 2 manières d'atterrir: sur 2 skis ou en Télémark.
Employez l'atterrissage sur 2 skis lorsque vous avez volé trop loin.
Le Télémark est plus difficile, par contre il vous fera gagner des points
de style.
Pour atterrir sur 2 skis cliquez sur les 2 boutons de la souris en même
temps.
Si par contre vous voulez utiliser le Télémark, cliquez d'abord à droite
puis à gauche. Le délai entre les 2 clics signifie un plus ou moins long
Télémark. Vous pouvez cliquer indiffèrement d'abord sur l'un ou l'autre
des boutons. Gauche-droite ou Droite-gauche.
Deluxe Ski Jump garde les records pour chacun des 32 sommets.
Les records des sommets ne sont valides qu'en compétition officielle
et seulement si vous restez sur vos skis à l'atterrissage.
Les sauteurs gérés par ordinateur ne peuvent pas obtenir de records.
Sur notre site Web www.mediamond.fi vous pourrez trouver les records
internationaux.
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6. Enregistrement Deluxe Ski Jump
En enregistrant votre version de Deluxe Ski Jump vous recevrez votre clé
personnelle qui déverrouillera les options suivantes(bridées en mode Démo):
* 32 Sommets (K50 - K250)
* Support pour 16 players
* Mode compétition par équipe
* Support pour les records Web internationaux
* Mises à jour gratuites
Instructions d'enregistrement
1. Imprimer ou copier sur papier le formulaire de commande (orderfra.txt).
2. remplissez le clairement.
3A. Si vous payez en espèces, joindre le règlement avec le bon de commande.
3B. Si vous effectuez un paiement banquaire, n'oubliez pas de joindre le
reçu.
Le prix est de 50 FRF / 8 USD. Consultez le prix correspondant à votre
pays en consultant le fichier "Orderfra.txt".
4. Envoyer votre bon et votre règlement à:
"DSJ"
Mediamond Tmi
Kaenkatu 4 B 20
04230 Kerava
Finlande
5. Après avoir reçu votre clé personnelle vous pourrez l'inscrire à
l'onglet "Enregistrer vous maintenant" du menu DSJ.
Veuillez compter de 1 à 10 jours pour recevoir votre clé personnelle.
Pour toutes questions, prière de nous contacter à:
jussi.koskela@mediamond.fi
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7. Auteurs et contact
Deluxe Ski Jump par : Jussi Koskela
Photographie : Kalevi Koskela
Traduction de l'anglais : Vittorio Bulfoni (bulfoni@libertsurf.fr)
E-mail : jussi.koskela@mediamond.fi
Site Web : www.mediamond.fi
Mail : Mediamond Tmi
Kaenkatu 4 B 20
04230 Kerava
Finlande